Возможно вы искали: 'Parasite'

May 31 2025 03:19:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Advent Rising

Рецензия на игру Advent Rising

Majesco Entertainment — бизнес семейный, его
основали и контролируют братья Моррис,
Джесси и Джозеф Саттоны.
Возможно, именно чувство
солидарности побудило их взять под
крыло амбициозный проект студии
GlyphX, ранее не замеченной в тесных
связях с игровой индустрией. Ведь
им руководил тоже братский
коллектив — Дональд и Джереми
Мастарды
. Полтора года издатели и
«подогретая» рекламой публика
терпеливо ждали, когда же, наконец,
состоится релиз. Пришло время —
прослезились и те, и другие.

Бесконечная история



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
5.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5.5 Гб на винчестере


И дело, конечно же, не только в
крикливой цветовой гамме,
гарантирующей визит к офтальмологу,
и не в движке Unreal Warfare, которому на
старости лет сделали кастрацию «под
Xbox». Проблемы Advent Rising
кроются глубже, и ничто, включая
прекрасную музыку Томми
Талларико (Tommy Tallarico)
, не в силах
вытащить игру из вязкой трясины
заурядности.

А начиналось все гладко. Завязка и
смачный пререндеренный ролик
настраивали на эпический лад,
обещая не просто блокбастер, но
целую супертрилогию. Гибель
человеческой цивилизации от лап
расы злобных инопланетян по
прозвищу «Seekers», горстка homo sapiens
во главе с героем сражается за свое
будущее, чужие миры,
сверхспособности, тонны
футуристического оружия, дежурные разъезды на транспорте, вездесущее «сло-мо»…
Поодаль — силуэт писателя-фантаста Орсона
Скотта Карда (Orson Scott Card)
,
приглашенного для «причесывания»
сюжета и текстов. Маэстро
постарался на славу — юмор и пафос
смешаны в правильных дозах, а
некоторые диалоги просятся в
цитатник на титульную страницу AG.

По законам консольных экшенов,
шоу разбавляют продолжительные (порой
до 11 минут!) видеовставки.
Уникальный парадокс: большинство
уровней короче, чем объединяющие их
фрагменты! Временами кажется, будто
перед нами интерактивный DVD. Правда,
до качества настоящих 3D-мультфильмов
Advent Rising, несмотря на опыт
разработчиков в проектах такого
рода, не дотягивает.
Немногочисленные ключевые эпизоды
изготовлены в профессиональных
пакетах компьютерной графики.
Припудренные модели, текстуры и
анимация создавались с помощью
дряхлого Warfare. Еще шаг, и они
скатятся в беспросветный ужас
роликов Pariah.

Advent Falling

По мере продвижения к надписи
«To be continued» сдувается и сюжет.
Потратив немало усилий на
представление основных персонажей
— бравого летчика Гидеона, его не
менее безрассудного братца Итана и
невесты Оливии, — авторы врубают
сценарный локомотив на полную
скорость. Те, к кому мы едва успели
привыкнуть, получают «черные
метки», уступая место новым
действующим лицам, на чьи судьбы
зрителю наплевать. К середине
спектакля «актерский состав»
меняется почти целиком.
Ящерообразные Seekers, внушающие страх
в начальных «главах»,
деградируют до роли мальчиков для
битья из детского субботнего
сериала, а всемогущий протагонист
покрывается толстым слоем патоки.
Лишь перед финальной миссией нам
покажут трогательную сценку,
превращающую его из плоского
истребителя монстров в некое
подобие личности.

Увы, таких моментов — кот наплакал.
В перерывах между просмотрами
видео экран заполняют полчища
разноцветных врагов, чьих мозгов
хватает на бегство от гранаты (и то
не всегда), и мечты о глубоких
характерах отправляются… кхм…
глубоко. Думать и целиться не надо,
главное — вовремя крутануть колесиком
мыши, отвечающим за «подсветку»
жертвы, и Гидеон сам развернет
пистолеты в нужную сторону. Угадать,
кого игра выберет мишенью,
невозможно. В пылу сражения вы
стараетесь захватить в рамку
здоровенную рептилию, включаете
телекинез и… кидаете в пропасть
валявшийся рядом обломок колонны.
Аргх!

Оружия даже слишком много, если
учесть, что борьба с Advent Rising
длится максимум 12 часов. Да и его
дизайн, лишенный индивидуальности,
огорчает. Куда ни глянь — вариации
на тему «винтовка штурмовая» и
«пукалка ядовито-зеленая с
черным». Зато у каждого «ствола»
есть 5 уровней «прокачки»; чем
чаще мы стреляем, тем больший урон
наносят пули, лазеры и снаряды, а на
третьей ступени открывается (зачастую
никчемный) альтернативный режим
огня. То же самое относится и к
экстрасенсорике. Регулярно орудуя
разумом, герой начинает дальше
швырять гадов, быстрее выпускать
спецэффекты из пальцев, возводить
более крепкие энергощиты и сильнее
ранить окружающих ударной волной.

Управление получилось неплохим
для консольного порта (не берем в
расчет телекинез, выворачивающий
камеру под диким углом). Левая и
правая рука не зависят друг от
друга, так что никто не мешает
пробовать экзотические сочетания
пушек и суперумений. Впрочем,
особой разницы между комбинациями
не чувствуется — монстры умирают
стремительно и шумно. «Матричная»
акробатика, промелькнувшая в
доброй дюжине трейлеров, на
практике бесполезна — проще взять
бластер покруче или дать стрекача в
ближайшую комнату. Да и зрелищной
ее никак не назовешь — ужимки не
впечатляют.

А бегать придется, ибо AR
страдает от тяжелого приставочного
недуга «бесконечный респаун».
Враги прут пачками с завидным
упорством, материализуясь прямо на
наших глазах. Ап! — и из закрытого
кабинета, где еще секунду назад
никого не было, выпрыгивает пара
назойливых «собачек».
Отвернитесь от пустого уголка — и
схлопочете очередь в спину от
только-только нарисованного ирода
с лучеметом. Поэтому основное
правило выживания в Advent Rising
— бежать вперед при любом удобном
случае. Увидели очередной лифт —
прыгайте не раздумывая. Может,
найдете там долгожданный «чекпойнт».

Поездки на военном внедорожнике
бурных эмоций не вызывают. Не хуже и
не лучше, чем, скажем, в Pariah
или Halo. Прокатились по
пересеченной местности,
восхитились фантастически прочным
сцеплением шин с дорогой, чуток
постреляли, раздавили группку
искусственных идиотов, с «бустером»
перемахнули пару-другую расщелин и
вновь понеслись на своих двоих.
Потрясающие трюки, хорошо знакомые
тем, кто не пропустил ни единого
рекламного ролика, остались за
кадром.

Скриптов на удивление мало, но это,
пожалуй, к счастью — судя по первым
сценам эвакуации, дизайнеры GlyphX
выполнили тонкую работу топорами и
циркулярными пилами. Представьте
картину: все рушится и трясется, в
легких — дым, пыль и запах горелой
плоти, из соседнего коридора
доносятся истошные вопли людей,
угодивших на ужин пришельцам… А
персонал космической станции
флегматично беседует о чем-то
возвышенном, даже не пытаясь
сдвинуться с места. Статисты,
намертво вкопанные в пол, понимают,
что являются такими же декорациями,
как штабеля ящиков, бездыханные
тела и заросли папоротника.

Невеселые картинки

Взгляните в колонку «Системные
требования». Это не моя фантазия —
сведения скопированы из
официального readme.txt. Теперь зайдите
в галерею и изучите скриншоты,
сделанные, к слову, на предельных
настройках. Обратите внимание на
внутренности инопланетного
корабля, где крохотные текстуры
размазаны по стенам так сильно, что
узоры тонут в каше из «зазубрин».
Осмотрите спартанское убранство
помещений и небо, истоптанное
грязными ботинками. Насладитесь
действием одного-единственного
шейдера, заменяющего и рябь на
ртутной воде, и силовые поля, причем
в обоих случаях эффекты походят на
жестокий графический глюк.
Подивитесь на скромные, порой
совсем примитивные, модели, которым
не перепало и простейших теней.
Жаль, что статичные картинки не в
состоянии передать нелепую походку
Гидеона! Спаситель Вселенной
бегает аки танцор диско в дешевых
каблуках на высокой платформе.

Но есть один бесспорный плюс — Томми
Талларико
, не так давно
поразивший нас великолепными «народными
песнями» в The Bard's Tale.
Прославленный композитор выдал
классический голливудский
саундтрек с мощной духовой секцией,
барражем ударных, мужским и детским
хорами, жалобным роялем и
пронзительной главной темой. Тут и
красивая эпика в лучших традициях Джона
Уильямса (John Williams)
, и лихие «боевые»
мелодии, и мурашки по коже от
«Greater Lights» в исполнении Шарлотты
Мартин (Charlotte Martin)
.

Возьмите у приятеля диск,
установите Advent Rising,
откройте подкаталог /Music, загрузите
.ogg-файлы в Winamp и слушайте музыку.
Она, в отличие от остального, того
стоит.
675 Прочтений •  [Рецензия на игру Advent Rising] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Advent Rising Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка