Возможно вы искали: 'Bridge Constructor'

May 14 2025 01:43:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Empire Earth 2

Рецензия на игру Empire Earth 2

Человеческий организм способен
привыкнуть к диковинным салатам и
сочетаниям вкусов. Несколько лет
назад идея создания стратегии, в
реальном времени воспроизводящей
историю от первобытного общества
до наших дней, казалась чем-то
мистическим и невероятным, а
сегодня выглядит чересчур
ненатурально, старо и банально.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


К счастью для разработчиков из Mad
Doc Software, далеко не все почитатели
«важнейшего из искусств
современности» придерживаются
столь «декадентской» позиции.
Фактор новизны действует всегда и
везде. Если в игре нет серьезных
недостатков, это уже само по себе
достоинство. Надеюсь, вы согласны с
подобной формулировкой?

От мамонтов до истребителей

Вместо сюжета — набор наций,
которые нам предстоит провести от
дикости каменного века к
фантастичности нано-машин. Выбор,
по меньшей мере, удивляет.
Заснеженная Россия осталась за
пределами исторического развития,
а вот «ассортименту» индейских
племен позавидует даже старшая
сестра Empire Earth 2 — Civilization.
За мировое господство, не жалея сил,
борются американцы, англичане,
немцы, греки, римляне, вавилоняне,
египтяне, турки, китайцы, японцы,
корейцы плюс косвенно упомянутые
ацтеки, инки и майя.

Путь к звездам начинается со
строительства городка. Зданий
немного, но зато у нас не возникает
сомнений в ценности какого-нибудь
домика. Университет, храм, казарма,
мастерская — правитель не протянет
без них и тысячи лет. Расовые
различия отсутствуют, все
сооружают одно и то же.
Единственная отрада — знакомые по Civilization
«чудеса». Без малого полтора
десятка народностей делят четыре
куцых комплекта. Таинственный Храм
Ягуара улучшает боевые показатели
армии, Бранденбургские ворота
ускоряют научные изыскания,
работающая на солнечной энергии
электростанция в два раза
удешевляет услуги «гастарбайтеров»…
Однако больше всего мне
понравилась роботизированная
фабрика (доступная «дальневосточным»
цивилизациям), быстро и
безвозмездно штампующая приличные
танки. Кроме того, можно строить
дороги. Правда, у здешних дуболомов
есть лишь один верный маршрут из
точки А в точку Б — по прямой.

Научно-технический прогресс —
главная особенность Empire Earth 2.
Игра разбита на 15 эпох,
охватывающих всю историю
человечества и его ближайшее
будущее. Достаточно возвести
университет, загнать туда попавших
под горячую руку «крестьян», и
здание станет выдавать очки,
расходуемые в специальном окошке.
Увеличение здоровья, уменьшение
стоимости — исследования крайне
утилитарны. Что приятно, тратиться
на все подряд не надо. Оплатив «прожиточный
минимум», принимайтесь копить
средства для перехода в следующую
эпоху.

Модернизация юнитов не отнимает
время и деньги. Перебираясь на
новую «ступень эволюции»,
голодранцы с дубинами магическим
образом превращаются в закованных
в броню рыцарей, затем в «минитменов»,
а по прошествии еще нескольких
веков — в перемазанных
маскировочной краской пехотинцев с
автоматами. Гонка вооружений —
любимая забава бывалого игрока. Что
могут противопоставить
огнестрельному оружию воины с
остро отточенными мечами? Казалось
бы, риторический вопрос, но если
средневековым гражданам удастся
подобраться вплотную к обладателям
модных винтовок…

Основные постройки и рода войск
не меняются. Легкая пехота, тяжелая
пехота, кавалерия, артиллерия —
столбик здоровья и параметр
«damage» растут, но и только (боец,
«рожденный ползать», не
научится плавать и сбивать
самолеты). После необходимых
открытий в нашем распоряжении
появляется боевая авиатехника и
шагающие танки. Три юнита,
призванных подчеркнуть отличия
разных рас, погоды не делают. Кому
нужны знаменитые японские «Зеро»?
Ведь уже через четверть часа в
воздух поднимаются сверхзвуковые
истребители. Стоит обратить
внимание на финальные технологии (именно
они создают перевес в затянувшейся
битве). Например, на американские
легкие танки M18 Hellcat, особенно
в сравнении с китайским тяжелым
Т-96. Я, конечно, не специалист, но
подозреваю, что авторы запутались в
классах. У «адской кошечки»
шкура раза в два толще.

Сбор полезных ископаемых
соответствует общей концепции. В
глубокой древности мы собираем
олово, в средние века акцент
перемещается на железо, чуть позже
становится ценной селитра, а под
занавес истории все упирается в
поиски нефти и урана.

За успехи в политике нам
присуждают «короны»,
позволяющие выбрать из списка
определенный бонус и пару
минут наслаждаться преимуществом
перед «малыми народностями».
Корабли внезапно «толстеют»,
ВВС наносят больше повреждений,
ученые активнее выдают умные мысли
— подарки на любой вкус и цвет. Жаль,
«золотой век» быстро
заканчивается. Хотя, приложив
некоторые усилия, можно оставить
себе «переходящее знамя».

Визуальная реализация
амбициозных замыслов подкачала.
Простенькие «украшения»,
безобразно «замыленные»
текстуры, неказистая анимация —
игре сложно тягаться с нынешними
героями сцены и даже с Age of Mythology.
Зато она шустро «бегает» («тормоза»
начинаются при обработке
многочисленных парусных судов) и
удивляет удобными находками в
интерфейсе.

Битва за «скирмиш»

Тактическая система вызывает
противоречивые эмоции. Если ваши
дипломатические потуги (невероятно,
но в Empire Earth 2 не
возбраняются экспортные пошлины
для иностранцев, ковыряющих руду на
нашей территории) не увенчались
успехом, в ход идут пушки. Кажется,
все превосходно. Грамотные
формации и вечный принцип «камень-ножницы-бумага»
выгодно отличают игру от прочих
строительно-дрессировочных
стратегий. Разные виды юнитов
наделены врожденными бонусами друг
против друга, а дополнительная «прокачка»
пытается лишний раз оттенить
серьезный подход разработчиков.

К сожалению, после первой
массовой стычки восторг пропадает.
Да, с гор артиллерия стреляет
дальше, однако тем военное
искусство и ограничивается.
Размахивающая колюще-режущими
предметами толпа, периодически
устраивающая ритуальные танцы у
неприятельского дворца (странные
телодвижения символизируют
кровавый штурм), — наша победоносная
армия. При желании можно победить
не числом, а умением, но к
пресловутому реализму, «воргеймам»
и Rome: Total War (или, на худой
конец, Warhammer 40.000: Dawn of War)
это не имеет никакого отношения.

ВМФ — страшная сила, с которой
необходимо считаться. Мощная броня,
огромный радиус поражения и
традиционно бесконечный боезапас
превращают ракетные крейсеры в
ночной кошмар верховного
главнокомандующего. Разгромив
вражеские «пароходы», капитаны
принимаются утюжить прибрежное
пространство. Фортификации и
самолеты-штурмовики помогают, но не
сильно. Без пачки подлодок
спокойствия не будет.

Долю разнообразия вносят шпионы.
Те, кто играл за Великобританию или
Японию, наверняка успели оценить
таланты невидимых ниндзя и «джеймсбондов»,
способных надолго саботировать
деятельность почти всех зданий (включая
военные укрепления).

Не обошлось и без курьезов. В
целях улучшения баланса
межконтинентальные ракеты были
существенно ослаблены. Шикарный
взрыв изрядно напугает врагов, но
вряд ли снесет хотя бы сарай.
Безусловно, дизайнерам Mad Doc Software
виднее, и все же «произвол»
можно было усмирить — высокой ценой,
длительным сроком постройки и
защитными «колпаками».

С зодчеством вышла накладка —
слишком уж резво орудуют молотками
местные прорабы. Только развалили
цитадель, как сразу же неподалеку
вырастает ее копия. Сколько ни бей
по точке строительства, объект все
равно сдадут в срок (конечно, если
предприимчивые злодеи прислали
несколько бригад).

Искусственное ограничение
количества оборонительных
сооружений стало очередной данью
геймплею. Отгородить родную базу
неприступной «линией Маннергейма»
не получится — обязательно останется
«ахиллесова пята».

Невыразимо скучная кампания — еще
один повод для уныния. Проблемы
древних корейцев, становление США
или крошечный сценарий, именующий
высадку союзников в Нормандии
переломной вехой Второй мировой
войны — в любом случае крепкий
здоровый сон неизбежен. Именно
развитие технологий создает шарм
игры. Без него вся «магия»
мгновенно исчезнет.

На таком фоне «скирмиш»
выглядит огромным бриллиантом в
магазине, торгующем китайской
бижутерией. Тонкая настройка
предстоящей игры, генератор карт и
не прощающий ошибок AI делают
противоборство с компьютером
сложным и жутко интересным.
Попробуйте сразиться с пятью
виртуальными полководцами — более
действенного средства от
завышенной самооценки не придумать.

Цивилизация за два часа

Совместить глубину Civilization
с драйвом и общедоступностью
«классических» RTS нельзя. Empire
Earth 2
— занимательное, но, увы,
одноразовое развлечение (исключая,
разумеется, многопользовательский
режим). Удручающе одинаковые расы,
странноватая тактика и тоскливые
миссии отнюдь не добавляют ему
шансов на безоблачное будущее.
Впрочем, несмотря на недостатки,
проект обладает удивительной
двухдневной притягательностью.
991 Прочтений •  [Рецензия на игру Empire Earth 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Empire Earth 2 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Empire Earth 2: Th... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка