Возможно вы искали: 'Alhademic Tetrix'

May 12 2025 10:21:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Rising Kingdoms

Рецензия на игру Rising Kingdoms

Некоторые люди искренне верят в
то, что отсутствие качественного
развития равно деградации.
Сотрудники болгарской студии Haemimont
Games не относятся к приверженцам
столь радикальных воззрений.
Создатели Tzar и Celtic Kings
никогда не пытались хватать звезды
с неба, исправно снабжая нас
средненькими «бюджетными»
поделками.



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
800 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
800 Мб на винчестере


К сожалению, Rising Kingdoms
идеально вписывается в этот ряд.
Несколько занимательных
особенностей — повод не списывать
игру в утиль, однако серьезные
недостатки не мешают ей
перешагнуть рубеж, отделяющий по-настоящему
качественные продукты от
конвейерной серости.

В веселеньких лесах Эквайды

Сюжет рассказывает об очередном
«эпическом» конфликте,
развернувшемся на территории
фэнтезийного королевства Эквайда.
Наследный принц Вигор вместе с
верным наставником и оруженосцем
Дядькой (Dyadka) возвращается на
родину из чересчур затянувшегося
путешествия. «Посмотрите, он
носит знак королей», — удивленный
шепот за спиной подтвердил, что его
здесь не ждали. А престарелый
папаша явно не справляется со
своими почетными обязанностями.
Взбунтовавшиеся рыцари Мерцающего
Ордена осадили столицу, из лесов
прут орды нечисти, народ бедствует —
картина, на которую мы любовались
никак не меньше тысячи раз. Впрочем,
если восстановление порядка вам не
по нутру, советую попробовать
кампанию за Лесных жителей (этакие
фольклорные старички-боровички)
или адских демонов (сценаристы
нарекли их «дарклингами»).

На взгляд неискушенного
потребителя, Rising Kingdoms
ничем не примечательна. Снующие
туда-сюда крестьяне, уютные домики,
синеватые елки (не бойтесь, рубить
их не придется), казарма, штампующая
работников меча и топора, — одним
словом, идиллия. Задача игрока не
шибко оригинальна. В брифингах
пишут всякое, но в любом случае
нужно безжалостно устранить
соперников.

Далеко не всегда мы строим базу с
нуля. Заявившись в приграничный
городок, представительница
императора (бывает, что командовать
приходится не от лица
высокопоставленного главного
героя) без лишних обсуждений
объявила себя генерал-губернаторшей
— со всеми вытекающими
последствиями и полномочиями. Не
полагаясь на суворовский талант AI,
дизайнеры щедро одарили нас
скриптами и прибегающими из-за
границ карты ордами нечесаных
злодеев. Пусть ненатурально, зато
сложность держится на приемлемом
уровне.

Экономика строится на трех видах
ресурсов. Добываемое в шахтах
золото и разложенные в ручейках
пучки драгоценных камней — основа
государственности, а абстрактная
«слава», получаемая за полив
вражеской кровушкой долин и холмов
Эквайды, — фундамент для возведения
домов и улучшения способностей
персонажей.

Фракции существенно отличаются
друг от друга. Из общей массы
выделяются обитатели лесных трущоб,
разъезжающие на волках и
расставляющие взрывающиеся
кактусы на вероятных направлениях
атаки. Боец-дрессировщик сам по
себе не опасен, но когда вокруг него
вырастают зубастые телохранители,
противнику становится не до смеха.
Демоны обращают на себя внимание
тем, что обходятся без «пейзан»,
наматывающих километры по
неизменному маршруту шахта-склад.
Смастерили добывающую установку, и
процесс пошел — полезные ископаемые
воздушно-капельным путем
перемещаются в инфернальные
закрома. Жилых бараков, где
ароматные чудища проводят досуг,
нет. Контроль над численностью и
составом армии возложен на
диковинных птичек, которых при
необходимости можно отогнать
подальше.

Внешность является наиболее
ранимой частью Rising Kingdoms. Я
могу смириться с двумерной
изометрией (благо, в состоянии
покоя картинка выглядит прилично),
но анимация — это нечто ужасное.
Наблюдать за дергаными движениями
величественных воинов, коим
отпущено по полтора кадра, —
сомнительное удовольствие. Да,
карты нарисованы неплохо, и что с
того?

Мечом и астероидом

Теоретически в игре есть тактика.
Чтобы насолить злодеям, достаточно
разумно комбинировать боевые
заклинания и отправлять раненых в
тыл. У разных видов брони свои плюсы
и минусы. Легкая кожаная куртка
защищает от копий или топоров (до
«адресата» доходит 50%
повреждений) и уязвима для палиц (200%
повреждений). Магическая атака, как
правило, игнорирует любую кольчугу.
Любителям «файрболлов» стоит
опасаться разве что толстокожих
вражеских полководцев.

Увы, когда начинается драка, все
описанные глупости забываются,
словно сон. Мы можем перевооружить
героев, но в случае с обыкновенными
солдатами — что дали, тем и воюем.

Управление войсками упрощено до
минимума. Бестолковое
патрулирование нам оставили, а вот
тонкая настройка поведения юнитов (вроде
той, что в Empire Earth 2)
отсутствует. Еще одна условность,
прибывшая из Warcraft 2, —
бессмысленное ограничение на
количество выделенных рамкой
юнитов. Если таким образом игроков
пытаются заставить делить армию на
отряды, то это дохлый номер. Стычка
всегда превращается в
неуправляемую кашу из лучников,
размахивающих саблями пехотинцев и
кавалерии. К счастью, колдунам
можно «прописать»
предпочтительное заклинание.

Комплект юнитов у военачальников
стандартный, хотя встречаются и
приятные исключения. Алебардщики
незаменимы для охраны рубежей, а
после недорогого апгрейда их
убойная сила вблизи базы
утраивается. Жутковатые типы,
швыряющиеся астероидами, получив
соответствующий приказ, могут
помогать эвакуации тяжелораненых.
Благородные паладины сражаются
особенно яростно в окружении
холопов в туниках. Бонусы и
штрафы, от которых страдает
боец, аккуратно указываются в
специальном окошке. Желаете узнать,
что означает некое «проклятие»?
Подведите курсор и прочтите
краткое информативное пояснение.

Разумеется, в Haemimont не могли
проигнорировать требования дня
сегодняшнего, и в игре поселились
«супермены». Каждой расе — по
четыре персонажа (одновременно на
поле брани сражаются не больше трех):
могучий воин-«танк», меткий
стрелок, боевой маг плюс один
уникальный класс. У людей —
странноватая девушка-наездница, у
демонов — мрачный убийца-невидимка.
Маловато? Не то слово! Сравните с
изобилием Warlords Battlecry 3, где
насчитывалось почти три десятка
разновидностей «борцов», и
подумайте над тем, в каком бункере
жили разработчики.

«Чемпионов» можно украшать
полезными в хозяйстве предметами —
волшебными мечами, кольцами, «кевларовыми»
пластинами и прочим скарбом. Цены в
магазине не кусаются, а из трупов
иногда выпадает меч-кладенец или
баночка с био-йогуртом, перманентно
увеличивающим столбик «здоровья»
или силу удара.

Заработанные в боях очки «славы»
идут на «прокачку» умений.
Ледяные стрелы, защитные ауры,
светлячки-шпионы, ядовитое облако,
самоликвидация… С учетом того, что Rising
Kingdoms
— не RPG, на недостаток
разнообразия жаловаться не стоит.
Лично мне понравились доступные
демонам «Раздвоение» и «Священное
путешествие». Первое, как следует
из названия, создает точную копию
выбранного юнита, а «путешествовать»
предлагается в потусторонний мир.
«Гонец» исчезает на двадцать
секунд и приносит с собой ценный
артефакт. Кстати, это единственный
способ улучшить параметры рядовых
головорезов.

Разбросанные по карте «берлоги»
снабжают нас сильными союзниками:
остроухими лучниками-эльфами,
свирепыми кочевниками, неуловимыми
призраками, каменными троллями и
драконами. Правда, второстепенные
расы сбалансированы плохо. От
троллей мало прока. Пушка,
стреляющая твердоголовыми
аборигенами, забавна, однако я
сомневаюсь, что с ее помощью вам
удастся что-нибудь разрушить. То ли
дело драконы или бесплотные
мертвяки…

Двумерные королевства

Rising Kingdoms оставляет
двоякое впечатление. На одной чаше
весов — три принципиально разные
расы, пара небезынтересных находок
(вроде нейтральных колоний) и
динамично развивающиеся герои, а на
другой — скупая старомодная графика
и привычные для Warcraft-клонов
битвы в стиле «кучка на кучку».
Что перевешивает — решайте сами.
1400 Прочтений •  [Рецензия на игру Rising Kingdoms] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Emperor: Rise of t... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Rising Kingdoms Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка