Возможно вы искали: 'Hot Wheels: Turbo Racing'

May 13 2025 23:06:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Quake 4

Рецензия на игру Quake 4

Иногда они возвращаются. Подвиг
десантника, в одиночку
уничтожившего армию пожирателей
плоти с планеты Строггос, оказался
напрасным — восемь лет спустя Activision
решила воскресить страшных
киборгов-людоедов. Ибо добро
побеждает и уходит, а кушать
хочется всегда.

Look happy, it's the end of the world



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3 Гб на винчестере


В поденщики взяли Raven Software,
блистательную в прошлом студию,
давно оставившую попытки хоть чем-то
обогатить жанр. Кармаку (John Carmack)
и его окружению заниматься
сиквелом вплотную несподручно — они
работают над очередным проектом,
оставив выжимание соков из старых
брэндов на откуп издателю. Тот, в
свою очередь, дал четкую установку:
раз серия популярная — значит,
должна приносить прибыль.

Это игровой аналог современного
киноблокбастера — громкий, дорогой,
безмозглый. Он сделан
профессионалами и с помпой «раскручен»
на Е3. Только сердца не хватает; его
заменяет пульсирующая груда мышц,
подобная той, что обеспечивает
энергией фабрики строггов. Когда
она замирает, ее подгоняют
электроразрядами, обрушивая на нас
дополнительные отряды ходячих
трупов и незамысловатые мини-аркады.

Quake 4 лишена новизны во
всем: в стилистике, технологиях,
сюжете, структуре геймплея. Ее
движок — хорошо смазанный «мотор»
Doom 3 с уже известными
плюсами и недостатками. Вместо
внятного повествования — пафосное
побоище в коридоре длиной от старта
до финиша. За 10 часов действо ни
разу не пытается отойти от идеи
скучного геноцида сотен глупых
врагов. «Кейн, откройте эту дверь/нажмите
ту кнопку, потому что так надо» —
вот и вся мотивация.

«Врача! Врача!» — орет солдат,
склонившийся над истекающим кровью
товарищем. Фельдшер, стоящий за
стенкой, если и слышит зов о помощи,
то не ведет ухом. Он занят важным
делом — стращает рядового Берри
рассказами о невероятной
жестокости строггов. Каждая
передышка между сеансами
непрерывной пальбы — череда таких
разрозненных эпизодов, неспособных
затянуть зрителя в гущу событий. Doom
3
с его ворохом писем и
аудиодневников на фоне Q4
выглядит шедевром сценарного
мастерства.

Не выдерживают критики и наши
коллеги. Похожие на роботов, с
постными лицами, тоскливыми
репликами, нулевыми характерами и
бесцветной озвучкой, они надеются
на сочувствие, но вряд ли его
дождутся. Пушечное мясо живет и
умирает по мановению скрипта. Юркое,
не путается под ногами, метко
стреляет, отдельные экземпляры
восстанавливают здоровье/броню,
превращая и без того простой шутер
в летний пикник. Бравых морпехов не
жалко. Гибнет один — на смену вскоре
приходят трое новых.

Макрон, ты уже не один

«Сингл» задумывали как
продолжение Q2,
расширяющее границы игровой
вселенной, но получился римейк без
свободы действий и мира, по
которому хотелось бы гулять в свое
удовольствие. Ящики, взрывоопасные
(еще бы!) бочки, рваные гобелены со
знакомым логотипом, мельтешащие
экраны, изобилие причудливых
устройств и путь к победе, прямой,
словно дорога к глобальному
коммунизму, — все, что предлагают
нам дизайнеры Raven. В 1997 году это
можно было списать на вялость
тогдашних компьютеров и хлипкий
движок. Сегодня, в эпоху Ее
Величества Интерактивности, быт
обитателей Строггоса вызывает
кривую ухмылку.

Авторы не стали глубже раскрывать
образ ненавистных врагов. Они
заботливо таскают нас по местам
боевой славы, демонстрируя старый
зоопарк, разбавленный полудюжиной
новичков. Даже финальный «редиска»,
чье имя (Макрон) ставит крест на
попытке воспринять огрызки
сторилайна всерьез, остался
прежним. Интерес к происходящему
вспыхивает только однажды, когда
герой попадает в плен, теряет
человеческий облик и едва не
становится тем, кого пришел убивать.
Казалось бы, после неожиданного
поворота, который зачем-то засунули
в рекламные ролики за пять месяцев
до релиза, мы увидим настоящую
драму (или, на худой конец, два-три
крутых спецумения!), но сценарный
локомотив с грохотом проносится
мимо станции «Здравый смысл».
Кейн-строгг почти ничем не
отличается от Кейна-человека: жизни и защиты
на 25 у.е. больше, культяпки быстрее шевелятся, да рожа — ни дать ни
взять борг из Star Trek.

В одном из вагонов едут здешние
злыдни. Они прячутся по углам,
ночуют в перекрытиях, толпятся в
очередях к телепортаторам и,
прильнув к двери, ждут появления
капрала Мэтью Кейна. Почуяв гостя,
гады скопом выпрыгивают и с
приветственным «факъю»
валятся замертво. Комбинация
«F5/F9» зачастую не нужна —
аптечек и бронежилетов навалом, а
дружественный ИИ «снимает»
цели с потрясающей точностью. С
такими спутниками при всем желании
не погибнешь!

Прогулки на роботах и танках,
поездки с пулеметом в руках
освежают монотонную мясорубку, но
не делают ее увлекательнее или
сложнее. Гигантские механические
пауки, падающие с неба стационарные
пушки, назойливые истребители — все
те же младенцы для битья, хотя и
пожирнее.

Будь интеллект монстров выше
уровня садовой улитки, он бы мог
вытащить этот виртуальный тир из
серой трясины (что удалось их
собратьям из F.E.A.R.), но,
видимо, не судьба. Командным духом
не пахнет, лучший трюк в арсенале
самых продвинутых — «стрейф из-за
колонны и обратно», никто не
гонится за жертвой в соседнюю
комнату. Некоторые вообще спят на
ходу, повернувшись к игроку пятой
точкой. Осознав слабость ИИ,
дизайнеры усложнили задачу и
постоянно навязывают нам бой в
тесных помещениях, лишая
тактического превосходства.
Избиение «боссов» тоже не
составляет труда, поскольку
сводится к формуле «больше бегай
и чаще стреляй». Painkiller,
где для расправы над каждым злодеем
приходилось напрягать мозги, до
офисов Raven не добрался. Пара
десятков сражений — и начинаешь
думать, что на дворе не 2005-й, а 1997 год.

Из прошлого века прибыл и
мультиплеер, слепленный в угоду тем,
кто мечтал о популярных картах из Quake
3 Arena
в новой обертке. Ботов нет,
режимов — пять штук (DM, Team DM, CTF, Arena CTF
и стычки «mano-a-mano» в Tourney), 16
человек на сервере — максимум. После
Battlefield 2 и UT 2004 «роскошный»
ассортимент иначе как
издевательством не назовешь.

Blue skies over bad lands

К счастью, картинка современная.
Особенно хороши интерьеры — не
выходя за рамки
техноиндустриального стиля,
художники выдали немало отличных
локаций. Заляпанные сухим кетчупом
конвейеры по переработке homo sapiens в
жутких мутантов, ряды пробирок с
плодами неудачных экспериментов,
холодные металлические оттенки в
недрах колоссальных размеров
процессора… Толком проникнуться
антуражем мешают богатые пикселами
текстуры и чувство, будто мир
изготовлен из железобетона.

С тенями опять переборщили, но
зато вспомнили про изоленту —
теперь фонарики вмонтированы в
бластер и автомат. Остальные «стволы»
(помповое ружье, «рельса»,
ракетница, гранатомет, lightning gun,
гипербластер, гвоздемет и BFG-образный
генератор «темной материи»)
обходятся без бонусов — такова
расплата за убойную силу.

Любовь к открытым пространствам,
несмотря на усилия, движку Doom 3
не привили. Одного взгляда на голые
площадки, корявые скалы и
возмутительно плоские размытые
задники достаточно, чтобы понять — Quake
4
и Tribes: Vengeance
находятся в разных галактиках.

А вот модели на голову лучше, чем у
id. С бойцов смыли гнусный налет
парафина, наделили приличной mocap-анимацией
и богатыми «шкурами». Хотя лица
по-прежнему неживые. Уродцы со
Строггоса — фирменная продукция
фабрики «Трэшевичка» в
традициях фильмов категории «В»:
не столько страшные, сколько
смешные. Главные кандидаты на
премию «Клиника года» —
механическая собака,
разбрасывающая вокруг себя
минителепортеры, и карлсон-переросток,
стерегущий Самую Важную Цитадель.
Достойная конкуренция «Невскому
титбиту
».

Wake me up when Quake 4 ends

Так исчезают легенды. Серия,
некогда ставшая синонимом
новаторского подхода к созданию
экшенов, выродилась в шаблонную «бродилку»,
далекую от сегодняшних стандартов.
Покидая планету киборгов, мы
запомним орды деревенских дурачков
в роли монстров, коридоры, где
нельзя заблудиться, и поток ЦУ от
начальства, подсказывающего, куда
ступать безмолвному подчиненному.

— Капрал Кейн, удалите эту серость
с моего винчестера!
— Будет исполнено, сэр!
632 Прочтений •  [Рецензия на игру Quake 4] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Quake 4 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка