Возможно вы искали: 'SEGA Rally Revo'

May 13 2025 23:02:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Antikiller

Рецензия на игру Antikiller

После завершения съемок любого
более-менее громкого фильма
продюсер считает оставшиеся деньги.
В его голове с неимоверной
скоростью прокручиваются
контракты, договора, квитанции.
Столько-то умнице-режиссеру,
столько-то гению-сценаристу,
столько-то операторам и гримерам…
Стоп! Неожиданно в памяти всплывает
маленькая, но аккуратная стопочка
зеленых бумажек, еще никуда не
вложенных, никем не
израсходованных. Как же с ними
поступить… Добавить на «раскрутку»?
Смешно, о новом блокбастере и так
трубят повсюду. Подкинуть на
зарплату актерам? Разбежались,
дармоеды! Взять себе? Слишком мало
для магната. И вот тогда толстого
продюсера посещает страшная
мысль
. Он хватает за шкирку
первых попавшихся на улице людей,
всучивает им пачку банкнот и строго
грозит пальцем: «Чтоб к премьере
у меня на столе лежала компьютерная
игрушка по проекту киностудии!».



Системные требования

Pentium III 700 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1 Гб на винчестере


Если подставить пару имен и
сдвинуть дату выхода, вполне могла бы получиться
история создания «Антикиллера». Или не получиться — если издатель игры и продюсер поменялись местами.

«Раз пошли на дело…»

Вопреки привычке начну с
позитива. Единственное, что на
приемлемом уровне удалось сделать
молодому коллективу Qbik Interactive, —
бережно перенести великолепный
саундтрек в исполнении «Касты».
Не весь, конечно, но самые
выдающиеся композиции сумели
втиснуться в приложение к билету в
кинотеатр. Им слегка уступают
произведения новичков: групп «Крестная
семья» и «Биопсихоз» (кто-нибудь
слышал о них?).

Продолжая разговор о звуковом
наполнении: во время похождений
героев музыка НЕ воспроизводится…
Совсем. Ее заменили «heavy metal»-ритмы
протяженностью пятнадцать (15)
секунд. В среднем за миссию уши
вынуждены двадцать пять (25) раз
прослушать одну и ту же мелодию.
Если у вас более устойчивая психика,
чем у меня, то вы, вероятно, сможете
вынести пытку. Но лучше все-таки не
включать колонки.

Каждая глава предваряется
соответствующими роликами из кино,
коих здесь НАВАЛОМ. «Антикиллер»
вообще старается походить на
своего старшего брата: большинство
собранных «по мотивам» уровней
напоминают места из ленты, даже
цветовая палитра выдержана в темно-серых
тонах. Однако игру это не спасает.
Архитектура локаций банальна и
линейна, псевдорусские пейзажи
невпопад уставлены редким хламом,
кроме отморозков по окрестностям
никто не бродит. Вдобавок графика
отчаянно хромает. Рассматривать
многоугольную лысину Куценко —
сомнительное удовольствие. А когда
вокруг сплошные грязно-мутные
текстуры, да гуманоиды
беспорядочно сучат ножками,
изображая неистовую беготню,
вопрос «Зачем ЭТОМУ DirectX 9?!»
способен лишить сна. Лишь из
вежливости упомяну о трех секундах
«блюра», которые «радуют»
глаз в случае скоропостижной
смерти персонажа.

[Anti]Gamer

Возьмем за грудки Max Payne.
Отберем у него добрую половину
оружия. Сбреем роскошную шевелюру /
напялим кепку / соорудим
нестандартную прическу (по вкусу).
Стукнем молотком по темечку — надо
отбить хроническую тягу к slo-mo и
обезболивающим. Теперь выпустим
его на просторы России и заставим
истреблять всевозможную живность.
Поздравляю, вы только что узнали
все о начинке «Антикиллера»!

Хотя… не все. Вот, к примеру,
система прицеливания. Для
нормального выстрела нужно зажать
правую кнопку мыши (в воздухе
материализуется классический «крестик»).
Спрашивается — на кой черт такие «изыски»?
Процесс появления прицела с
последующей фокусировкой на чьем-то
лбу требует драгоценного времени, а
пули, между прочим, ждать не любят.
Несколько кусочков свинца в теле
нашего подопечного — и он смешно
взмахивает руками, после чего с
чистой совестью предается вечному
сну. Врагов много, патронов и
здоровья мало, сохраняться нельзя,
аптечек нет, сложность — зверская…
Продолжать?

Дабы подлатать баланс, дизайнеры
повесили над толстой красной
линией еще одну — «измеритель
ярости». В теории, чем больше
страданий мы причиняем уголовникам,
тем больше таинственный «измеритель».
Когда он заполнится целиком,
абстрактная «ярость» чудом
вылечит свежие раны героя. Казалось
бы, прекрасно! Увы. Все три
персонажа в мгновение ока
успокаивают нервы на поле брани.
Злосчастная шкала может достигнуть
100% лишь в особо масштабных стычках.
Нетрудно догадаться, что они в «Антикиллере»
почти не встречаются.

На растерзание нам, повторюсь,
отдана троица: Лис, Баркас и Амбал.
Зачем? Во-первых, чтобы охватить
максимум событий фильма. Во-вторых,
чтобы пару раз за игру подарить
страждущим народным массам мнимую
свободу выбора. На определенных
развилках сценаристы предлагают
игроку поменять личину. Разумеется,
на концовку это никоим образом не
влияет, мы просто чуть корректируем
порядок прохождения некоторых глав.

* * *

Фанаты, ликуйте! Отныне у вас есть
отличная возможность уделить целый
вечер довеску к любимому кино — с
кучей нарезанных роликов и
знакомыми сюжетом/музыкой.

А всем остальным — совет: жизнь
слишком коротка, не тратьте ее на
псевдоигры вроде «Антикиллера».
847 Прочтений •  [Рецензия на игру Antikiller] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Antikiller Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка