Возможно вы искали: 'Duelfield'

May 13 2025 23:03:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Legion Arena

Рецензия на игру Legion Arena

Вот мы и дождались. Едва ли не
лучшая стратегия последних лет Rome
обзавелась полноценным клоном.
Вернее, слегка зажеванной и
нечеткой ксерокопией. Бесстрашные
легионеры, кровожадные галлы,
трехмерная карта, управление
только целыми отрядами, набор опыта…
Разработчики из Slitherine Software честно
позаимствовали основные идеи у
коллег из The Creative Assembly, добавили
парочку подходящих по цвету
ингредиентов из других игр (минимум
самодеятельности!) и, упаковав
продукт в яркую коробку, выставили
на продажу.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1.3 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1 Гб на винчестере


На самом деле для успеха
требовались иные действия. Если
намалеванный на «фасаде» воин
с мечом, щитом и очаровательным
римским «хохолком» на шлеме
смотрится сносно, то содержимое
двух дисков, где вольготно
расположилась игра, увы, восторга
не вызывает.

Total War без «кофеина»

Глобального режима нет. Вся игра —
череда бессмысленных побоищ;
победил — прошел дальше, потерпел
поражение — рестарт.
Железнодорожная линейность
проявилась даже в выборе фракции.
Сначала обязательная «обучалка»
за латинские племена, потом
судьбоносная борьба римлян с
варварами, а под занавес игрока
поставят во главе орд немытых
кельтов.

Прежде чем ринуться в сечу, нам
предстоит составить план сражения.
Звучит заманчиво, но массивная
задумка обернулась мыльным пузырем.
На мини-карте значками обозначены
трусливые отряды чужаков и наша
доблестная армия. Недостатка в
информации не наблюдается. Хитрые
засады остались в Rome, тут
надо просто вдумчиво разместить
своих головорезов. В качестве
финального штриха уточняем модель
поведения: «стоять», «атаковать»,
«подбежать на расстояние броска
копья и метнуть его». Нарисовать
приблизительную схему движения
почему-то не разрешают. Хотите,
чтобы кавалерия атаковала с тыла
или флангов? Извольте подсуетиться
прямо во время потасовки.

Боевые построения носят сугубо
утилитарный характер. В Rome
можно было глазками увидеть, в чем
отличие кавалерийского клина от
обыкновенного «прямоугольника»
(и когда его разумнее применять). В Legion
Arena
все упирается в
абстрактные бонусы к не менее
абстрактным параметрам «атаки»
или «защиты». Поначалу ничего
хорошего не предложат (увеличенная
убойность компенсируется
уменьшенной броней), но позже будут
и беспроигрышные варианты.

Тип местности непосредственным
образом влияет на способности
юнитов. Пехота чувствует себя
увереннее среди камней, всадникам
подавай «футбольные» просторы.
Обратите внимание: в описаниях
особенности не указаны. Понимание
ходит под ручку с опытом.

Управлять войсками в схватке
сложно. В реальности генерал
отдавал приказы либо лично (по
слухам, от голоса Александра
Македонского
приседали боевые
кони), либо через помощников, словно
ветер носившихся по полю брани.
Гейм-дизайнеры Slitherine по мере сил
постарались воссоздать эту деталь.
Бесконечная беготня и вопли
пребывают за кадром, а игроку
достались командные очки, которыми
приходится платить за каждый
щелчок мышкой. Количество у.е.,
затрачиваемых на приказ, зависит от
уровня организации подчиненных.
Драгоценные очки постепенно
восстанавливаются, однако
осуществлять мудреные маневры в
духе серии Total War стало
накладно.

Впрочем, так ли они нужны?
Внезапный удар кавалерии в тыл
отнюдь не означает, что недруги в
ужасе разбегутся или тотчас
поднимут к небу дрожащие лапки.
Виртуальным чурбанам неведом
беспричинный страх. Лишь когда
число убитых перевалит за
магическую отметку, уцелевшие
поспешат смазать пятки.
Преследовать потенциальных рабов
бесполезно. Мир Legion Arena
живет по законам благородного
рыцарства — здесь никто не воткнет
врагу нож в спину. Учитывая
отсутствие стратегической карты,
полное уничтожение противника не
требуется. Наоборот, чаще нас
просят перебить, скажем, сотню,
после чего битва автоматически
затихает, а удовлетворенные
антагонисты разбредаются по домам
пить чай с плюшками.

Неприятелю военные премудрости —
как коту высшая математика. ИИ
находится в блаженном трансе; с
учетом того, что еще год назад LA
щеголяла модной наклейкой «online
only», это можно понять, но не
простить. Нередко мои войска дружно
наваливались на один вражеский
отряд, а остальные переминались с
ноги на ногу и увлеченно считали
ворон. Вершина мастерства
компьютерных военачальников —
бежать вперед, попутно ввязываясь в
драки (если чуть-чуть подвинуться,
компания психов умчится прямиком к
линии горизонта).

Думаете, игра берет неотразимой
внешностью? И снова мимо — несмотря
на возрастную разницу, «движок»
Rome обходит Legion Arena.
Трава скошена. Пейзажи попросту
раскрашены зеленой краской (для
холодов припасли белила). Модели
пугают не на шутку. Разработчикам
не стоило перенимать излюбленные
методы порно-режиссеров и
приближать камеру вплотную к
аборигенам.

Ролевая арена

Перерывы между ратными подвигами
заполняют армейские развлечения:
посещение магазина с оружием и
шмотками, заключение договоров со
свежими наемниками и развитие «внутриутробных»
характеристик — LA с честью
носит звание «role-playing strategy».
Заработанные чужим потом и кровью
«experience points» превращаются в
разнообразные «перки»:
перманентное удлинение столбика
здоровья, изучение специальных
приемов, крутая защита от стрел,
блокирование ударов, уклонение и т. п.
(причем почти у каждого умения —
несколько уровней). Все они не имеют
никакого отношения к пресловутому
реализму, но в целом «прокачка»
— пожалуй, самая интересная часть
игры.

Что касается денег, то их мало. У
игрока всегда есть выбор — скопить
на новый отряд или приодеть уже
готовый. Я отдаю предпочтение
последнему. Цены кусаются, зато
эффект налицо.

Коллекция юнитов обнадеживает. На
стороне Рима выступает много
старых знакомых: velites (копьеметатели),
hastati (легкая пехота), triarii (тяжелая
пехота), три вида кавалерии, всякая
мелочь вроде крестьян или лучников,
слоны (действительно, какой
уважающий себя легион обойдется
без слоновьего батальона?) и praetorian —
по уши бронированная элита,
своеобразный спецназ.

Конечно, бывают и повторения, и
ненужные подразделения. В игровой
«энциклопедии» написано, что
principie — те же hastati, но с боевым опытом
и качественным вооружением (о том,
что будущие triarii зарождались в
рядах hastati, нам поведали в Rome).
Воины сражаются, матереют, получают
новые мечи и бронежилеты, а
поросшая паутиной бирка не
меняется. Родился «пейзанином»,
им и помрешь. Можно было сделать
отображение купленного
обмундирования на угловатых
фигурках солдат, но художники
поленились. В итоге могучие «терминаторы»
двадцатого уровня, способные
сдерживать превосходящие силы,
выглядят оборванцами с дешевыми
бамбуковыми копьями. Юмористы,
сочинявшие тексты для «учебника»,
предлагают свой выход. «Шкурки»
бойцов разрешено перекрашивать,
исходя из врожденных представлений
о прекрасном (совсем как в Warhammer
40.000: Dawn of War
), — прожженным
ветеранам выдать красные рубахи, а
рекрутам пошить куртки под цвет
весенней листвы.

Еще один парадокс — у полководца
нет телохранителей. И правильно! В Rome
шальная стрела могла обезглавить
величайшую армию, а вот угробить
местного генерала по плечу разве
что гомеровским чудовищам. К
незначительным радостям стоит
отнести командный радиус,
увеличивающий ТТХ «обласканных»
юнитов. Кардинальных изменений я не
заметил, но любителям входить в
роль должно понравиться. Тем более
что со смертью нашего альтер эго
наступает «game over».

«Квинтилий Вар, верни мои
легионы!»

Эта фраза, согласно богатой на
цитаты Rome (разумеется, я беру наиболее понятный и близкий рядовому игроку источник), принадлежит
императору Августу, узнавшему о
гибели трех легионов в
Тевтобургском лесу. То же самое
хочется сказать создателям Legion
Arena
; в отличие от упомянутого Квинтилия
Вара
, они пока не спешат кидаться
на остро отточенные мечи. Несмотря
на известные недостатки, Rome
удивительно точно передавала
атмосферу боя, где нелепые
случайности поминутно смешиваются
с тонким тактическим расчетом.
Здесь же баталии слишком
предсказуемы и скучны. Количество
потерь достигло «критической
массы»? Отступаем. Все сражения
на одно лицо, а «грандиозная»
победа не приносит удовлетворения.
Пришел, увидел, навалял (на
«normal» перечисленные действия
выполняются на автомате, не приходя
в сознание). По-настоящему жаль две
загубленные идеи — планирование и
хитрую систему отдачи приказов.
Искренне надеюсь, что умельцы из The
Creative Assembly или их последователи
доведут многообещающие заготовки
до ума.

А играть в Legion Arena я
советую лишь тем, кто по каким-то
причинам стремится на себе
прочувствовать все метаморфозы и
тенденции в жанре.
1529 Прочтений •  [Рецензия на игру Legion Arena] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Legion Arena Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Legion Arena: Cult... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка