Возможно вы искали: 'Герои Мальгримии 2: На...'

May 15 2025 15:22:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Agatha Christie: And Then There Were None

Рецензия на игру Agatha Christie: And Then There Were None

«Ten Little Niggers» — самое
знаменитое произведение Агаты
Кристи
, затмившее истории о
маленьком бельгийце и престарелой
мисс. Секрет его популярности
кроется в нестандартном подходе к
построению сюжета, удивительным
образом сочетающем детектив,
триллер, мистику, толику романтики…
После выхода в свет оно послужило
основой для десятков кино- и
театральных постановок. Разумеется,
провоцирующее «черные» массы
название скоренько упразднили. «И
никого не стало»…



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


С виртуальным миром труднее.
Обделенная вниманием адвенчура
конца 80-х, The Scoop являлась
воплощением коллективного
творчества «Клуба любителей
детективов», в который когда-то
входила писательница (ее перу
принадлежит всего пара глав).
Однако — это все. Слабовато,
особенно если припомнить изобилие
игр по романам Конан Дойла.
Впрочем, «вдохновленных»
проектов вышло не в пример больше. Laura
Bow
, Cruise for a Corpse, Fatal
Illusion
… Да что там: первое же
графическое приключение, Mystery
House
, было насквозь пропитано
духом «Негритят».

И вот, много лет спустя, The Adventure
Company решила выпустить аж пять
проектов по мотивам книг Кристи.
На «должность» первопроходца,
конечно же, выбрали уже трижды
помянутую всуе «Десять негритят».
Коммерция, как-никак. Увы, политика
канадской компании, предпочитающей
громкий «пиар» качеству
продукции, публике хорошо знакома.
Обнадеживало лишь имя в графе «сценарист/дизайнер»:
Ли Шелдон (Lee Sheldon).

Двойное убийство

Известный голливудский сценарист,
автор множества публикаций, но
главное — создатель прекрасных
адвенчур (Riddle of Master Lu, Dark
Side of the Moon
), Ли свободно
ориентируется в любой индустрии.
Детективный жанр всегда считался
его визитной карточкой, поэтому
кандидатура напрашивалась сама
собой. Хотя задача стояла непростая:
адаптировать сложный по своей
структуре сюжет под мозголомные
нужды, выдержав удобоваримый
баланс между оригиналом и
собственными наработками. Для
таких случаев обычно пригодны два
варианта: интерактивный фильм, где
нам отводится роль спускового
крючка, либо перекройка книги под
игровые запросы со всеми
вытекающими нестыковками,
домыслами и неестественными
пазлами.

Что придумал Шелдон,
профессионал старой закалки? Он
воспользовался третьим, более
элегантным способом, соорудив «квест-с-двойным-дном».
Снаружи это типичная «адвенчура
нового поколения», коих в
последние годы развелось немало.
Трехмерный персонаж на фоне
рендеренных «задников» бегает
по локациям, руководствуясь
указаниями одинокого курсора.
Дефицит активных точек
компенсирует симпатичная картинка,
а недостаточная интерактивность
подслащена блокнотом. Плюс —
подчеркнутая линейность
повествования с неизменными
триггерами в виде разговоров и
необходимых кликов. Игрока не
брезгуют водить за руку, заставляя
отказываться от самочинных вылазок,
либо прикрывая ту или иную дверь.

Все сделано для того, чтобы даже
неопытные исследователи, с опаской
взирающие на шедевры 5-7-летней
давности, чувствовали себя в седле.
Суровая реальность подкатывает
незаметно. Внезапно разросшиеся
территории оказываются под завязку
набитыми всякой всячиной, которую
загребущие лапы героя с
удовольствием тянут в карман. Тут
же — и система комбинирования
вещичек, перекочевавшая из Return
to Mysterious Island
(с ограничением на
четыре ячейки), простор для
неуемной фантазии. Дабы жизнь совсем медом не казалась, не всякая деталь высвечивается при наведении мышки. Их
поиск — упражнение для серых
клеточек. Привет из прошлого, не
иначе.

Одиннадцать маленьких
афроамериканчиков

Что характерно, все, от сценария
до головоломок, логично и
обоснованно. Совершенно
беспрецедентный шаг — добавить еще
одно действующее лицо — ничуть не
мешает классическому развитию
новеллы. Патрик Нарракотт, молодой
человек, перевезший всю процессию
на гиблый остров, волею судьбы (и не
только) застревает на проклятом
клочке земли. И сразу же выясняется,
что один из постояльцев — его старый
недруг, причастный к смерти брата.
Каково?!

От оригинального сюжетного
замысла автор не отступает вплоть
до развязки и все же обрушивает на
нас целый град неожиданных
секретов и мелочей. Хотите —
листайте книгу, хотите —
вырабатывайте дедуктивные
способности. Игра линейна и
нелинейна одновременно! Любой, кто
читал знаменитое произведение или
видел кинофильм, сможет
предсказать грядущие события, и это
соответствует сценарной задумке.
История, ее участники, да и добрая
часть диалогов была перепечатана
без изменений. А вот при попытке
окунуться в окружающий мир
начинается отсебятина. Информация
об острове, его бывших и настоящих
владельцах, скрытые уголки, ворох
подробностей о соседях, регулярно
дающих дуба, спрятаны до поры до
времени. Желаете копнуть поглубже?
Пожалуйста, в вашем распоряжении
почти детективная работа по сбору и
анализу улик, вытягиванию сведений
из подозреваемых, сличению
отпечатков пальцев, подслушиванию
и подглядыванию… Не желаете —
настаивать не будем.

Концовок, к слову, четыре штуки, в
зависимости от количества
спасенного народа. Да-да, уже под
занавес Шелдон решился на
прямое вмешательство в ровное
течение «Негритят», взявшись
за дело с таким усердием, что все,
чему учила Кристи, встало с ног
на голову. Кощунство? Самовольство?
Отнюдь. Обескураживающее
разъяснение убийств сопровождает
бонусная задачка, открывающая
истинный финал, каким его
планировала королева жанра.

Душевные метания

К сожалению, разработчики
напортачили с атмосферой. Отложите
в сторону валидол и приготовьтесь
созерцать сухое, размеренное
действие, с трудом затягивающее
зрителя в сети. Игре не хватает
драйва, интрига стремительно тает,
превращаясь в череду
последовательных смертей, которые
оставшиеся в живых персонажи
наблюдают со скучающим видом. Да и
что это за персонажи? Десяток
деревянных чурок, спокойно
топчущихся на месте в ожидании
своей участи, производят гнетущее
впечатление. Напоминающие зомби
фигурки постоянно перемещаются,
однако их внутреннее содержание не
выходит за пределы плохо сбитых
корпусов. Тут не в силах помочь даже
голоса профессиональных актеров.

Каждую жертву невидимого маньяка
мы провожаем (под неизменно сонную,
невнятную музычку) беглым
безучастным взглядом и забываем.
Причем к закостенелым трупам нас не
подпускают; вероятно, дабы не
травмировать психику. Никакого
натурализма в стиле Dagger of Amon Ra.
Да, за собственную жизнь не
беспокойтесь: на фоне косящей чумы
Нарракотту подозрительно везет.

Общему тоскливому настрою
сопутствует и неоднозначность
графического решения. Остров,
выполненный в серых тонах, довольно
привлекателен. Несмотря на
застывшие декорации и зачастую
пустынные пейзажи, необходимый
налет одиночества и безысходности
приятно осязаем в насыщенном
тягучей мелодией воздухе. Туманная
дымка стелется по земле, дождик
обжигает плечи, а волны (вода здесь,
спору нет, потрясающая) с
ненавистью бьются о край утеса. Но
внутри усадьбы картина резко
меняется. Скудное убранство
помещений бьет по глазам
однообразием и правильными формами.
Между пугающими хитросплетениями
комнат можно блуждать часами, так и
не усвоив, где кто обитает, и какая
дверь ведет в коридор, а какая — в
уборную. Ночные скитания по спящему
дому и того сумбурнее: в кромешной
тьме приходится прокладывать путь
чуть ли не на ощупь, а стандартная
идея с фонариком, выхватывающим
кусочки света из сумрака,
исчерпывает себя уже в первые
минуты.

Detective-wanna-be

Революции не случилось. And Then
There Were None
, прошедшая
капитальную обработку и побывавшая
в талантливых руках «человека и
парохода», получила должное
воплощение, но — только на бумаге.
Разработчики, напутствуемые
меркантильной Adventure Company, очень
постарались, чтобы изгадить всю
задумку, выточив нечуткую
адвенчуру, напрочь лишенную и духа
первоисточника, и вообще признаков
одушевленности. Единственное, что
удалось передать в полной мере, —
отчаяние и неистовое упорство, с
которым «дополнительный
негритенок» пытается вырваться
из богом забытого места. Он чужой на
этом празднике смерти, и он это
чувствует. Хорошая метафора.

P.S. А негритята, в прошлом
именовавшиеся индейцами,
представлены морячками.
908 Прочтений •  [Рецензия на игру Agatha Christie: And Then There Were None] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Agatha Christie: A... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка