Возможно вы искали: 'SimTower'

May 09 2025 14:14:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Prince of Persia: The Two Thrones

Рецензия на игру Prince of Persia: The Two Thrones

Скандальный успех прошлогодней Prince
of Persia: Warrior Within
хоть и оказался
значительно громче, чем у Sands of
Time
, но вместе с тем вызвал
немало недовольных откликов от
поклонников дебютной части
нео-трилогии. Чтобы усидеть на двух
табуретках, разработчики надумали
ублажить всех. Первым делом были
внимательно проштудированы форумы.
«Слишком мрачно!» — жаловались
игроки. — «Впредь не скупиться на
свет!» — дал установку главный
дизайнер. «Скучно без Фары!» —
«Немедленно вернуть!» — «Совсем
забыли про арабские сказки!» — «В
Вавилон!».

Путь воина



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.6 Гб на винчестере
аналоговый геймпад


Именно туда Принц возвращается с
Владычицей Кайлиной и к своему
изумлению обнаруживает, что родной
город превратился в осажденное
пожарище. Подруга жизни тут же
попадает в лапы здешнего злодея, а
при попытке выручить ее вообще
исчезает, временами напоминая о
себе закадровым комментированием
наших похождений.

Спасательная операция обернулась
и другой неприятностью —
подхваченным королевичем «песчаным
вирусом», который проявляется в виде
саркастического «внутреннего
голоса», любящего поспорить на
разные темы. Порой он не прочь
выбраться наружу — и Принц
становится темнокожим созданием в расписных узорах с повадками безжалостного убийцы.

Основная цель вояжа — разделаться
с желтокрылым «ангелом»,
возомнившим себя хозяином города и
поработившим его жителей. По пути
мы случайно натыкаемся на… да-да,
милую Фару из Sands of Time. Нет,
она больше не ходит хвостом за
Принцем, то подставляясь под мечи,
то задевая его стрелами. Отныне ей
уготована эпизодическая роль —
помочь одолеть трудный механизм,
переброситься колкостями и угодить
в очередную ловушку. За семь лет,
прошедшие после событий SoT,
девушка отрастила растрепанную
косу, прибавила в теле, но растеряла
не одну дюжину полигонов.

Впрочем, последняя беда постигла
не только ее. Практически все
модели в игре страдают «аполигонизмом»
различной степени (включая
главного героя, заболевшего, помимо
демонизма, еще и пучеглазием), а в
скриптовых роликах демонстрируют
далеко не самую качественную
анимацию. Канадцам определенно
есть чему поучиться у коллег из
Франции.

Страшная сила

А вот на локациях экономить не
стали. Пустынные улочки, залитые
сказочным светом дворцы,
поражающие роскошной отделкой,
зеленые сады, обязательная
канализация… Это и многое другое
запросто оставляет позади пыльные
руины WW и достойно
продолжает традиции SoT.
Порой так и хочется задержаться на
пару минут и полюбоваться
открывающимися пейзажами.

Но не спешите считать прямые углы
и вымерять разрешение текстур в
кадре. Графика, несмотря на
отсталость, покоряет блестящей
работой с освещением и красками.
Технологическое исполнение
сохранено на прежнем уровне, однако
кое-где дизайнеры расщедрились на
гомеопатические дозы «бампа» и
(оцените широкий жест) добавили
редких статистов — вспархивающие из-под
ног голубиные стайки.

Заодно с развалинами в небытие
отправилась и липовая нелинейность
— нынешний путь Принца лишен
развилок и никогда не заставляет
оглядываться назад. Незамысловатый
сюжет не преподносит сюрпризов, но
воспринимается на удивление легко,
чему способствуют и мелодичные
восточные напевы, сменившие
жесткую музыку Godsmack.

С ветерком

Стандартная формула геймплея
почти не изменилась — появились
лихие поездки на колесницах и даже
на одном из боссов. В такие моменты
мы должны отбиваться от случайных,
но назойливых попутчиков,
вписываться в повороты и не давать
вытолкнуть себя с трассы прочим
наездникам. Свежо, но не слишком
весело. Дело в том, что управление
подобными транспортными
средствами требует ювелирной
точности. А малейшее столкновение с
элементами архитектуры мигом
приводит к драматичному финалу —
лошади в лепешку, повозка — в мелкие
щепки, Принц — носом в землю.

Любители неторопливо пораскинуть
мозгами вновь не разочаруются. Провести гигантскую статую
через импровизированный лабиринт,
поднять на самый верх
взаимосвязанные платформы,
помочь Фаре перебраться из одной
башни в другую — вот задачки,
которые им предстоит решить.

Сема Рыбкин

Авторы Two Thrones явно
подсмотрели свою Speed Kill System в Splinter
Cell: Chaos Theory
. Суть проста. Сперва
необходимо выбрать точку для
нападения, благо, дизайнеры на них
не поскупились. Если подходящей
диспозиции нет, пробуем тихо
подкрасться сзади. При верном
выборе места и времени экран
заливает пульсирующее сияние, и нам
остается лишь нажать кнопку да
несколько раз пырнуть опешившего
соперника.

Делать это нужно исключительно
тогда, когда кинжал начинает
ослепительно светиться. Спешить
или медлить нежелательно — Принца
отшвырнут подальше и вынудят
драться привычным образом. Мастер-класс
— отдубасить невероятно длинной
серией ударов и прыжков всю
компанию стоящих рядом противников.
Темному цесаревичу проще, для него
весь смертоносный процесс сводится
к стягиванию потуже цепи вокруг шеи
жертвы. Удобно и то, что враждебные
создания глуховаты (знать, песок в
уши попал!): прохаживающийся
поблизости напарник, скорее всего,
не заметит пропажу товарища.

А объектов для приложения рук, ног
и клинков предостаточно. Зверинец в
Two Thrones обширный, хотя
добрая половина тварей перебралась
сюда из предыдущих серий (у Ubisoft
Montreal иссякла фантазия или там
берегут бюджет?). В числе новинок —
лучники, мерзкие псы, ворующие
песок у Принца, и забавные «гоблины-мертвяки»,
хворающие светобоязнью.

Хороший, плохой, злой

Боссы окончательно стали
неотъемлемой частью игры. Не беда,
что видом они напоминают
завсегдатаев horror-игр вроде Silent
Hill
. Громилы исполнены намного
изобретательнее груш для битья из WW.
Отныне залог успеха кроется в
грамотном использовании интерьера
и вездесущего Speed Kill.

Со сложностью, правда, авторы не
рассчитали. На некоторых уникумов
вы угробите уйму попыток, да еще и
возненавидите сопровождающий
битву ролик — кое-кто поленился
поработать над «перемоткой».
Похоже, «правильные» негодяи в
этом году решили обосноваться в Psychonauts.

В остальном боевая система —
калька с Warrior Within. Светлому
Принцу доступны десятки различных
комбинаций с одним или двумя мечами.
Как и раньше, недолговечное
дополнительное оружие выдают в
специальных стойках, либо
непосредственно на поле боя.
Впрочем, урвав под конец игры более
продвинутый «сюжетный»
вариант, больше о таких мелочах
можно не беспокоиться. Гораздо
сильнее раздражает усиленный «магнит»,
притягивающий Принца к
непредсказуемому оппоненту во
время схватки, из-за чего потасовки
с группами близко стоящих недругов
часто превращаются в тяжело
прогнозируемую лотерею.

Умения «злого» героя
скромнее: помимо стандартного
кинжала, у него есть лишь цепь, что,
тем не менее, отнюдь не ослабляет
его. Раскрутите ее, и вы без труда
разберетесь сразу с несколькими
бестиями на безопасном расстоянии.
Но на брутальную расчлененку и
особую жестокость не надейтесь.
Кровь в игре по-прежнему
присутствует, а вот картинно
отлетающие головы и разрубаемые на
куски тела на сей раз очутились за
кадром.

Есть рекорд!

Однако не только скудное
вооружение тревожит «плохиша».
Полоска его жизни стремительно
уменьшается, и мы на всех парах
несемся по уровню в поисках новых
порций врагов или спасительных
кувшинов. Выбитый из них песок
мгновенно восстанавливает
чахнущее здоровье до максимума.
Кульминация стараний — добраться до
любой емкости с водой, возвращающей
Принцу его человеческий облик.

Разбавлены путешествия
традиционной гимнастикой.
Инвентарь пополнили настенные
трамплины и розетки. Первые
помогают прыгать по диагонали, а за
вторые можно цепляться и выполнять
классические пробежки по стенам.
Также Темный Принц способен, словно
Человек-Паук, цепью хватать в
воздухе светильники и перекладины,
что значительно увеличивает
дальность полета. Сгодится она и
для вытягивания блоков из стен.
Очередной трюк подсказал Сэм Фишер
— узкие стенные проемы прекрасно
позволяют встать между ними
враспор и даже перемещаться таким
образом вверх-вниз. Итог —
наметившийся уклон в сторону
акробатики. Ловушек и боев
поубавилось, а мест, постоянно
заставляющих выдавать длинные
каскады упражнений с редкими
передышками, заметно прибавилось.

* * *

«Хэппи-энд» достойно
завершает вторую трилогию о
приключениях персидского Принца.
Но разве кто-то еще сомневается в
том, что продолжение следует?

P.S. При установке игра
любезно предупреждает о том, что
для управления лучше всего
подходит аналоговый геймпад. С
чистой совестью подписываемся под
этим утверждением.
1531 Прочтений •  [Рецензия на игру Prince of Persia: The Two Thrones] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Prince of Persia: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка