Возможно вы искали: 'Nancy Drew Dossier: Li...'

May 13 2025 02:39:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Star Wolves

Рецензия на игру Star Wolves

Выход потрясающей Homeworld
ознаменовал новую эру освоения
галактик. На смену космосу,
умещавшемуся в одной плоскости и
усмиренному кнопкой передачи хода,
пришла свобода, выраженная
полноценными третьим и четвертым
измерениями. Но прогресс не стоит
на месте, и термин «космическая 3D-стратегия
в реальном времени» сейчас
звучит пресно. Чего-то не хватает
для характерного запоминающегося
вкуса…

Командная работа



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.1 Гб на винчестере


Попытки разнообразить геймплей
предпринимались и раньше. Самые
сознательные разработчики уже
давно поняли, что с разукрашенным
под хохлому черным вакуумом в
лидеры не выйти. Скажем, в Haegemonia:
Legions of Iron
были герои,
наделенные полезными качествами.
Идея не нова, однако на сегодняшний
день «Звездные волки»,
амбициозный проект российской
студии Xbow, впереди всех.

Элементы ролевой системы — та
изюминка, без которой игра
оказалась бы бездушным клоном,
покрытым нафталином. Экран умений
отдаленно напоминает дерево
скиллов из Diablo 2. Четко
видна специализация: у пилота, к
примеру, больше возможностей для
развития как персональных навыков
управления кораблем, так и
способностей к командованию целым
звеном. Кроме того, едва ли не
каждый герой одарен особыми
навыками, ощутимо помогающими в
боях.

Уникальные персонажи —
одновременно преимущество и
недостаток «Звездных волков».
Складывается впечатление, что
спутников нам навязывает сценарист,
поскольку мы не можем ни нанять
кого-нибудь, ни уволить. Портрет
альтер эго и вовсе представлен в
единственном, «мужском»,
экземпляре.

Несмотря на это, организация
совместных действий — одна из
сильных сторон игры. Деление на
группы здесь, учитывая
профессиональные способности
пилотов, обрело новый смысл. В бою
соратники могут выполнять разные
функции, а бонусы распространяются
на целое звено. Пока одни наносят
удары, другие прикрывают тылы,
заботятся о противоракетной
обороне напарников и вовремя
латают повреждения. Получается
весьма эффективный ударный отряд (или
несколько). Жаль, в экспериментах с
составом мы ограничены, т.к. типажей
очень мало.

Да и некоторые «командные»
вопросы остались даже после
свежего патча. При стыковке с базой
звено отчего-то расформировывается,
а подопечные «забывают» свои
обязанности; нельзя сохранить
настройки группы, чтобы не
восстанавливать всякий раз все
заново. И мне до сих пор непонятно,
почему авторы отказались от
формаций. Хотя бы опциональных, для
заядлых стратегов.

Инопланетяне и все-все-все

Сюжет «Звездных волков»
незатейлив. Ну, право, в какие еще
рамки можно вписать космос, дав
обоснование бесконечным стычкам
(sic!)? Пираты бесчинствуют,
мегакорпорации делят сферы влияния,
искусственный интеллект грезит
истреблением человечества… В
общем, без вмешательства вольных
стрелков противостояние грозит
затянуться на долгие столетия. И
тут, будто нарочно, объявляются
внеземные цивилизации, а ученые
находят артефакты,
свидетельствующие о существовании
древней могущественной расы.
Сборная солянка.

Без сравнений с Nexus: The Jupiter
Incident
, рожденной почти в один
день с «ЗВ», никак не
обойтись. У их сценариев полным-полно
точек соприкосновения, и в голову
невольно лезут мысли о том, кто у
кого подсмотрел. Но мы не будем
развешивать ярлыки и признаем, что
обоим кандидатам на литературном
поприще похвастаться нечем. Нет
интриги. Зато «Звездные
волки
» подкупают
оригинальной системой подачи
информации (в виде новостей) и
возможностью самостоятельно
выбирать миссии. Увы, выполнение
заданий для разных работодателей
не изменяет репутацию, потому что
такой параметр попросту не
предусмотрен. И зря. Уничтожить
космическую станцию и
отконвоировать благотворительный
груз — поручения, согласитесь,
несопоставимые, но разработчики
почти уравняли их. Обещанные
сюжетные развилки если и есть, то
выражены исключительно в подборке
фрилансовых рейдов, а судьбоносное
решение упрятано в заключительную
часть игры.

Mothership, sweet mothership

Nexus запомнилась
громадными флагманами, тонкой
настройкой систем и орудий и
своеобразной медлительностью боев.
Неповоротливые лохани порой
подолгу мутузили друг друга, словно
боксер грушу, и юркие истребители,
перехватчики и транспорты
оказывались бесполезны. В Xbow,
напротив, сделали ставку как раз на
маленькие суденышки и выиграли в
динамике. Сражения молниеносны,
тактика формирования звена и
распределения ролей — весомые
аргументы, влияющие на исход драки.

А что же ритуальная возня с
техникой и арсеналом? С ней все в
порядке. Различные типы вооружения
регулярно приводят в
замешательство. Что нужнее:
скорострельность или точность?
убойная сила или урон? То же самое и
с истребителями. Время в ангаре Star
Wolf (название базового судна)
пролетает так же быстро, как и на
боевых заданиях.

К сожалению, наша мобильная
станция ничего существенного собой
не представляет. Странно, что
корабль-носитель, рассчитанный на
дальние перелеты, настолько слаб.
Беззубые атаки вряд ли способны
осадить врага. Нет платформ для
установки крупного калибра или
пилонов (отсеков) для запуска ракет
или торпед. Четыре площадки под
дорогие турели с не слишком
выдающимися показателями, хлипкие
щиты, легко расщелкиваемая броня и
чудовищно низкая маневренность —
это, простите, не защита, а обуза. И
куда, спрашивается, исчезает опыт
за нерасторопных неудачников, с
которыми удалось расквитаться?

Дела земные

Конструкторам интерфейса и
особенно дизайнерам — отдельная
благодарность. Цветовая подсветка
и вид рамки для разграничения ячеек
— деликатная забота о пользователе,
лучшее, что вообще можно придумать
в плане «usability» (не помешало бы
еще добавить таблицу сравнения
однотипных пушек, а то держать в
голове все цифры и выбирать по
памяти неудобно). Безвоздушное
пространство встречает нас сочными
«задниками», музыка в
традициях Homeworld
акцентирует внимание на
происходящем, будь то
непродолжительное затишье или
очередной конфликт.

Недостает разве что ярких
эффектов, детализации кораблей и…
нормальных алгоритмов расчета
траекторий и коллизий. Иногда
истребители застревают в
немногочисленных объектах, а при
столкновении с другими
звездолетами разлетаются, будто
бильярдные шары на космическом
сукне. Выглядит неправдоподобно. К
счастью, такие фокусы — редкость.

Родная вселенная

Увлекательная, динамичная,
перспективная и профессионально
сделанная игра. Ее мелкие
недоработки — лишь повод для
совершенствования. Кстати, вы
заметили интересную тенденцию?
Стратегические вылазки русских в
виртуальный космос зачастую очень
успешны…
909 Прочтений •  [Рецензия на игру Star Wolves] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Star Wolves Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Star Wolves 2 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Star Wolves 3: Civ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка