Возможно вы искали: 'Office Purks'

May 13 2025 23:05:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру АЛЬФА: антитеррор - Мужская работа

Рецензия на игру АЛЬФА: антитеррор - Мужская работа

«АЛЬФА: антитеррор»
оказалась для меня одним из самых
ярких разочарований минувшего года.
Несоответствие игрового процесса
ожиданиям и уйма недоработок
отпугнули от мониторов многих
поклонников жанра вообще и
компании «МиСТ ленд-ЮГ» в
частности.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2.5 Гб на винчестере


Выходов было два — плюнуть на все (среди
разработчиков бытует мнение, что
желудки российских игроков
способны переварить что угодно),
либо попробовать исправиться.
Авторы умудрились пройти ровно
посередине между этими крайностями.
Да, появилась возможность
сохраняться в любое время. Да, игра
не глючит и не вылетает. Но стала ли
она интереснее? Или же нам вновь
предстоит заниматься тяжелой
рутиной?..

Герой нашего времени

Больше всего мне понравился герой,
раз и навсегда прекративший споры
на тему «почему „альфовцы“
слабее „терроров“?». Он
обычный парень, который после
института загремел в нашу славную
армию лейтенантом (хотя, учитывая
патриотический настрой игры, лучше
будет не «загремел», а «пошел
добровольцем») и буквально через
несколько месяцев очутился в
объятой пламенем войны Чечне.

Благополучно добраться до места
службы будущий ветеран не смог.
Сердобольные солдатики
согласились подвезти офицера,
однако боевое крещение состоялось
до прибытия в часть. Подозрительно
тихий поселок не обратил внимания
на толстокожие БМП, но упускать
хлипкий «уазик» враг не
собирался. Громкий хлопок,
снесенный кусок забора, густой дым
из-под капота и автоматный стрекот…
Неплохое начало дня, верно?

Расслабляться не советую. Профи,
осилившие оригинал, сочтут «Мужскую
работу
» увеселительной
прогулкой по грибы, но новичкам
придется туго. Миссии ощутимо «оживили»
— скриптовые события и
стилизованные под движок видеоролики тут очень кстати.
Отдельные сценарии получились
милыми и приятными. Зачистка леса,
диверсионная вылазка крошечной
группы снайперов, городские бои —
каждому заданию предшествует
добротный брифинг. А вот
ночных приключений нет.

Арсенал порадует заядлых
милитаристов. Специально для
знатоков — автоматы Калашникова
сотой серии и новые шлемы (включая
полностью закрытый; боец в нем
походит на жутковатую помесь
Робокопа и рыцаря из Diablo).
Впрочем, количество — не главное. К
сожалению, «похожесть» оружия
перекочевала в дополнение. К
примеру, АК-74, АК-74М и АК-107
различаются только ценой.
Внутриигровые характеристики «стволов»
указаны как-то странно.
Дальнобойность исчисляется в
метрах, емкость магазина — в
патронах (официальные ТТХ и без
того не являются тайной за семью
печатями), но в остальном… «Шумность:
громкая. Время на прицельный
выстрел: среднее». «Хардкор»,
ага. В «Бригаде Е5»,
несмотря на общедоступность и
легкую «попсовость», были
подробные графики для всех видов
вооружения.

Порядок лишь в царстве
бронежилетов. «Первый класс»,
«второй класс» — вплоть до
шестого. Ничего лишнего. Правда,
установить, кто из бойцов сможет
нормально бегать в 15-киллограмовой
«кирасе», на стадии экипировки
невероятно сложно.

Внешность? Год назад визуальный
ряд воспринимался более
восторженно. Сегодня — трехмерно, в
меру симпатично и требовательно к
железу. Единственная деталь, не
вызывающая нареканий, — трава.
Смотрится здорово. Почти так же
здорово, как и храбрый снайпер,
залегший в горном ручье. Ихтиандр!

Мотострелки и лопатки

Сказались ли изменения на тактике?
Разумеется, играть с «сейвами»
проще и комфортнее — отныне не надо
десятки раз переигрывать миссию, в
гневе лупить беспроводной
клавиатурой по монитору и грызть
хвост дорогой мышки. Что касается
пофазовой системы, то она расписана
в рецензии
на «АЛЬФУ».

Смена ориентации не прошла
для игры даром. Обыкновенные
мотострелковые войска и
легендарная группа «Альфа»
существенно отличаются друг от
друга, однако на геймплее это не
отразилось. Первое, что приходит в
голову, — нет окопов. Взвод спецназа,
который по прибытии на место
начинает судорожно окапываться? Не
слишком жизненно. Для пехоты же
саперная лопатка — основа выживания.
Абсурдность ситуации в полный рост
проявляется уже в дебюте кампании.
Конечно, уровни представляют собой
монолитные и неизменные 3D-модели.
Беда в том, что игрока
специфические проблемы
программистов волнуют в последнюю
очередь.

Еще примеры? Пожалуйста! Нельзя
перевязывать раненых и выносить их
с поля боя — не иначе, опять движок
постарался. Зато нам разрешили
обращаться за помощью к артиллерии.
Механику сего действия я описывать
не намерен (должны же оставаться
сюрпризы), но, думаю, после такого
даже самые оптимистично
настроенные товарищи не назовут
игру «симулятором спецназа».

Интерфейсу по-прежнему не хватает
удобства. Оператор безумствует,
отказываясь демонстрировать то,
что поистине важно, и стабильно
пытается улететь в зеленую бездну,
окружающую игровую площадку.
Признаюсь, я не следил за
метаморфозами «АЛЬФЫ»
(в каждом патче добавляли что-то новое), но нормальный журнал событий до сих пор вижу лишь во сне. Хотя мини-карта, к счастью, появилась. Двойной щелчок по портрету
бойца не приводит ни к чему
хорошему. «Хинт»: в приличных
играх камера не только
центрируется на выбранном
персонаже, но и приближается к нему,
подбирая ракурс посимпатичнее.
Автоматизации не предусмотрено.
Желаете точно узнать, кто, кого и
как именно подстрелил?
Нескончаемые перемотки и
замедленное воспроизведение «активной
фазы» вам помогут.

Чахлый AI раскрывает изъяны боевой
системы. Подчиненные вынуждены
принимать многие решения
самостоятельно, и их выбор нередко
конфликтует со здравым смыслом.
Будучи командиром, я могу сказать:
«Перебежками по двое двигаться
до сарая. При обнаружении
противника лечь на землю и стрелять
на поражение. Если будет
возможность, прячьтесь за камнями и
деревьями. Заметите снайпера или
пулеметчика — пусть гранатометчик
уничтожит его из РПГ-7» (честно
говоря, в реальности подобный
приказ, пожалуй, маловероятен). Но
как реализовать это в игре?
Уменьшить время фазы до пяти секунд
(или сразу до одной) и все делать
самому? Спасибо, но заторможенными
променадами по безлюдным улочкам я
пресытился в «Коде доступа:
РАЙ
». Увеличить количество
командных опций?.. Встречный вопрос
— мы в компьютерную стратегию
играем или программируем схему
искусственного интеллекта?

Для сторонников же массовых побоищ разработчики приготовили подарок — отныне в виртуальной Валгалле могут одновременно сражаться до шести человек. К вашим услугам с десяток карт и стандартные, но любимые режимы («кооператив», deathmatch, teamdeathmatch, «доминирование» и «штурм»).

Работа над ошибками

Чуть меньше года потребовалось
студии «МиСТ ленд-ЮГ», чтобы
довести «АЛЬФУ» до
пристойного состояния. «Мужская
работа
» — не дополнение, а,
скорее, «работа над ошибками».
Появились «сейвы», исчезли
всяческие несуразности (вроде
бесконечного множества постоянных
секторов огня), повысилась
стабильность движка, но игра все
еще далека от совершенства.
Патриотизм не в силах
компенсировать прущие наружу
недостатки виртуальных мозгов.

У «МиСТ ленда» опять получился
проект «для своих». Не спецназ
и не мотострелки, не тактическая
походовая стратегия и не симулятор
(справедливости ради отмечу, что
сама «АЛЬФА» была
таким же «симулятором», как «Тетрис»
или Laser Squad Nemesis), но играть
в нее можно. Написать так об
оригинале я, увы, не мог.
1194 Прочтений •  [Рецензия на игру АЛЬФА: антитеррор - Мужская работа] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру АЛЬФА: антитеррор ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка