Возможно вы искали: 'D-Bug'

May 13 2025 23:01:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Gary Grigsby's World at War

Рецензия на игру Gary Grigsby's World at War

В определенных кругах надпись «Gary
Grigsby
's» на коробке или в разделе
«Credits» и словосочетание World at War
— эдакие «знаки качества»
воргеймов, посвященных Второй
мировой. Но вот однажды «мэтру
гекса» Гэри Григсби пришла в
голову мысль сыграть на чужом поле,
погрузив в ужасы войны сразу всю
планету…

Мне нечего предложить вам, кроме крови, тяжкого труда, пота и слез



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
500 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
500 Мб на винчестере


С первого взгляда кажется, что World
at War
очень похожа на знаменитую
Hearts of Iron. Да, их роднят
визуальный ряд и сама идея «мира
в огне», но различий намного
больше. Paradox предлагает следить за
каждой дивизией, с секундомером
вымерять время атаки и до икоты
бояться прорыва фронта. WaW
на мелочи не разменивается. Страны
нарублены крупными ломтями, вместо
покрывших свое имя славой или
позором частей — безликие «юниты».
Длительность хода — календарный
сезон. Тяга к абстракции видна во
всем.

Принятие решений разбито на две
фазы — боевую и промышленную.
Сначала «говорят стволы» —
враги по очереди набрасываются на
соседние территории. Прямо как на
учениях: сегодня наступают синие,
завтра — красные. Согнав в одну из
вражеских вотчин орды храбрых
воинов, давим на кнопку «Resolve» и
считаем уничтоженные и «поврежденные»
соединения. Есть и тактический
экран, но напрямую отдавать приказы
нельзя. За унылыми перестрелками
скрыт учет дюжины факторов, однако
понять арифметику, не
проштудировав руководство
пользователя, нереально. Хотите
провести кампанию обдуманно —
распечатайте необходимые таблицы.
Против компьютера хватает и тупого
численного превосходства, но живой
соперник заставит попотеть.

Так же схематично обставлена
транспортировка войск. Нужно
перевезти армию морем?
Выстраивайте цепочку кораблей от
одного берега до другого. По суше
можно двигаться на марше или «стратегически»,
по железным дорогам. Второй метод
тоже приводит к затратам «припасов».
К тому же все области обладают
ограниченной пропускной
способностью. При захвате чужих
земель их инфраструктура считается
разрушенной, и в случае чего
подкрепление будет топать туда
пешком. Чтобы избавиться от этой
неприятности, придется потратить
те же универсальные «припасы».
В целом правила транзита легко
освоить и применять на практике.
Пусть такая система бесконечно
далека от реальности, но она хотя бы
достаточно удобна.

Покончив с боевыми действиями, мы
переносимся в глубокий тыл. Местная
экономика подчинена принципу «все
для фронта, все для победы» —
кроме «юнитов», можно
заказывать новые фабрики,
грузовички снабжения или колбочки,
тянущие вперед науку. Скорость
создания отрядов неодинакова —
ополченцы или пехота встанут под
ружье значительно быстрее, чем
сойдет с конвейера танковый корпус.

Безальтернативная история

Путь ко Второй мировой — череда
трагедий на дипломатической арене.
Международные отношения не
утратили важности и в разгар
жестоких баталий. Правда, в World
at War
о них забыли — воюющие
стороны слиты в огромные блоки, а
союзы и кровная вражда определены
заранее. Нам разрешено лишь
отправлять ресурсы по ленд-лизу или
атаковать нейтральные страны. На
фоне проектов с богатыми
политическими возможностями
подачки воспринимаются с
недоумением.

Hearts of Iron прославилась
множеством «событий» (events),
влиявших на течение партии. Г-н Григсби
баловаться с «альтернативной
историей» не стал. Он справился с
проблемой куда проще, грубее и
эффективнее — часть государств и
регионов до поры до времени «заморожены»,
и ввести их в игру способно только
вероломное нападение или
соблюдение весьма неочевидных
условий. Например, Япония не должна
оставлять в Манчжурии меньше трех
отрядов, или у русских будут
развязаны руки задолго до взятия
Берлина. Исход противостояния
почти всегда совпадает с описанным
в учебниках — встреча на Эльбе и
атомная бомбежка Японии. Но, ей-богу,
это же невероятно скучно и
предсказуемо…

PbEM! PbEM!

Авторы называют World at War
исторической стратегией, хотя
оснований для такого заявления не
слишком много. В ней не нашлось
места для энциклопедических данных
или выверенных характеристик.
Самое абсурдное — большинство
показателей политкорректно
сведено к общему знаменателю. Вот в
1940 году в Китае и появляется
бронетехника, не уступающая
машинам «made in USSR»… «Апгрейды»,
присвоившие себе гордое звание
науки, тоже не внушают уважения. 2BY3
Games незнакомы с понятием «переоснащение»?
Почему улучшения полностью
бесплатны и «покрывают» все
подразделения разом?

Ключевые моменты, вроде падения
столиц великих держав, украшены
пояснениями в виде кадров
кинохроники. Некоторые из них очень
забавны, но страдают от неряшливого
монтажа. Мечтали полюбоваться на
купола парашютов в небе над
Лондоном или танки на улицах
Вашингтона? Извольте.

Бесспорно, WaW делалась с
расчетом на мультиплеер, а точнее —
на режим Play by E-Mail. Найдите еще
парочку безумцев, готовых корпеть
над каждым ходом по два часа, и
несколько приятных дней или недель
вам обеспечены. Именно здесь
проявляется открытая настройка
правил и баланс, дающий равные
возможности любому участнику.
Пробовать перекроить карту в
одиночку — сомнительное
удовольствие, и сносный AI в этом
деле не помощник. Так бывает со
всеми играми, в которых главное —
победа, а не наслаждение процессом.

* * *

Удел World at War — дружеские
разборки. Если же посмотреть шире,
то сразу понимаешь, что Hearts of Iron
2
она не годится даже в
подметки.
1179 Прочтений •  [Рецензия на игру Gary Grigsby's World at War] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Gary Grigsby's Wor... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Gary Grigsby's Wor... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка