Возможно вы искали: 'Gladiator Begins'

May 13 2025 17:05:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Professional Manager 2005

Рецензия на игру Professional Manager 2005

Жанр футбольных менеджеров по-прежнему
сидит на задворках СНГ-пространства.
Многочисленные любители этой
разновидности досуга пока что
обречены на смакование иноязычных
шедевров от SI и EA, ибо не нашлось еще
«пророка» в нашем отечестве
даже среди локализаторов. Новую
попытку утвердиться в почетной
роли предприняла компания GFI в
сотрудничестве с «Руссобит-М»,
взявшая за основу творение
испанской студии Gaelco под емким
названием Professional Manager 2005. В
вольном русском переводе оно
превратилось в «Лучшие из
лучших. Футбол 2006
».
Легкомысленная трансформация
последней цифры сразу навевает
скверные предчувствия…

Сегодня на арене…



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
700 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
700 Мб на винчестере


Все компоненты игрового процесса
являются лишь дополнением к
матчевой 3D-трансляции.
Происходящее на симпатичных,
плюшевых (с виду) полях можно
разглядывать с помощью нескольких
камер, от парящей над стадионом до
снующей между игроками. Правда,
наиболее приемлем привычный
телевизионный показ, не сующий под
нос угловатые тушки и предлагающий
пристойную картинку.

Вероятно, авторы ставили перед
собой задачу наделить футболистов
разумом и характером. Иначе как
объяснить, почему каждый из них
решает сам, уткнуться ли в
оппонента или с легкостью
просочиться сквозь него, упасть на
траву, получив явный удар по ногам,
или же продолжать бег трусцой? К
всеобщему удивлению, меньше всего
приступам маразма подвержены
вратари. Да, голкиперы любят падать
на пятую точку и заниматься
акробатическими этюдами, но в
остальном их поведение — пример для
подражания. Неплохая игра на
выходах (и «на втором этаже», и
внизу), частые пропуски мощных
тычков в упор, редкие — после точных
дальних выстрелов. Курьезные или
изумительные по красоте взятия
ворот случаются полтора раза за
сезон, что, несомненно, вынуждает с
содроганием вспоминать беспредел,
творившийся в FIFA Manager 06. Да
и вообще, состав забиваемых голов (стандарты,
с игры, головой и т. д.) наряду с
разнообразием комбинаций подобран
очень удачно.

Однако светлые пятна щедро
заляпаны массой «полевых»
несуразностей. Здесь поразительная
индивидуальная техника и
безукоризненный прием верховых
передач граничат с
обескураживающей тупостью в борьбе
за мяч, вплоть до полной апатии
одного из соперников, а
квалифицированная игра на
перехватах соседствует с бездарным
исполнением непременно
замысловатых штрафных.

К слову, служителей футбольной
Фемиды на поле не найти. Зато
неспешное течение матча в
соответствующих ситуациях
прерывается анимационными
сценками из судейской жизни.
Особенно популярны потустороннего
вида лайнсмены, размахивающие
флажками на фоне размазанных по
трибунам зрителей. Нарушений
немного, но почти все караются
разноцветными карточками. Впрочем,
количество фолов, как и другие
показатели с результативностью во
главе, напрямую зависят от
выбранной длительности поединка (10,
15 и 20 минут). Для чего понадобилась
такая аркадная опция — непонятно.

Тактические возможности
ограничены джентльменским набором
из 10 стандартных схем. Подопечным
можно выдать задания из краткого
списка, а также порекомендовать
зоны в атаке и обороне. Реализация
тренерских предписаний
контролируется посредством
скудных статистических выкладок и
небольшого экранчика для просмотра
действий игрока: где находился и
получал передачи, откуда бил и
пасовал. Любопытно, но, к сожалению,
малоэффективно. В принципе,
футболистам плевать и на
персональные, и на коллективные
указания, они поступают по
собственному усмотрению.

Кроме того, авторы вознамерились
обеспечить управление командой в
реальном времени, исключив паузу.
Кому-то, вероятно, приглянется
такой подход. Однако если на все
отведено 10-20 минут, переломить ход
встречи не удастся. Ведь нужно
успеть покликать, да еще и
дождаться, когда возникнет игровая
заминка. Огромные проблемы
украшают замену игроков с разным
амплуа, приходится изменять
расстановку, что в «нон-стопе»
заставляет изрядно понервничать.
Вдобавок в перерыве нельзя вносить
никаких корректив.

Цирк уехал. Кто остался?

Конечно, весь рисованный балаган
можно отключить… И через несколько
матчей пожалеть об этом. Налицо
отвратительный дисбаланс в режиме
«быстрого счета»: 70-80 процентов
всех голов забивается с
одиннадцатиметровых и штрафных,
так что даже лучшие форварды не
могут конкурировать с заштатными
пенальтистами. Итоговые цифры на
табло явно подбираются случайным
образом. Система симуляции
совершенно нежизнеспособна.

Кажется, футболисты должны
упражняться? Пожалуйста,
организуем им общие или
индивидуальные тренировки,
распределяя картинки с занятиями
по часам-дням недели. Да вот
незадача: ни спустя месяц, ни спустя
два сезона умения не меняются.

Остальное просто не имеет права
на существование. Трансферный
рынок мертв: любой спортсмен
перейдет к вам, невзирая на размер
зарплаты, компенсации предыдущему
владельцу и страну пребывания. Шевченко,
Роналдиньо, Лэмпард и
многие другие сочтут за счастье
перебежать под ваши знамена хоть в
российскую Премьер-лигу, хоть в
любительский чемпионат Каталонии.
Деньги их не волнуют, некоторых
устроит дом и машина, а редкие
альтруисты вообще согласны
работать безвозмездно. Естественно,
вспомогательные инструменты в виде
скаутов и поиска игроков,
находящиеся в плачевном состоянии,
попросту бесполезны.

Единственное препятствие для
создания «команды мечты» —
правление клуба, чья степень
доверия выражается в процентах. За
каждую приобретенную звезду
суровый директорат разлюбит вас на
10%, несмотря на упомянутые
преимущества сделки. При
достижении нулевой отметки
менеджера попросят удалиться, и
больше вариантов для продолжения
«приключений» уже не будет.

Подобные «шкалы терпимости»
сделаны и для фанатов, реагирующих
только на победы-поражения, и для
прессы, о которой разговор
отдельный. С акулами пера можно
пообщаться до и после матча,
ответив на банальные вопросы о
сопернике, судействе и подопечных.
Сами представители СМИ относятся к
нам со сдержанной
доброжелательностью, вне
зависимости, молчим ли мы или
постоянно клевещем на арбитров.
Набор фраз скуден, а систематически
предлагаемые перлы, к примеру, «у
нас много травмированных, но они в
хорошей форме» заставляют
поскорее отключить этот режим.

Испанские разработчики не забыли
привнести свое ноу-хау и в
финансовую сферу. Ежемесячные
расходы с лихвой перекрываются…
продажей футболок. Зарабатывать же
ненужные деньжищи можно, нанимая
спонсоров и продавая права на
телетрансляции, а также площади
рекламных щитов, как повелось еще
со времен Premier Manager 2.

Тем, кто все же осмелится начать
тут «карьеру», предоставят на
выбор 17 стран с несколькими
дивизионами (в Испании их 24!).
Впрочем, количество и завидное
быстродействие не переходят в
качество — с самого дебюта ГМ «привязан»
к одному клубу, а получать
информацию о положении дел в других
чемпионатах достаточно неудобно.
Да она и ни к чему…

Резюме

Пожизненный эцих с гвоздями.
513 Прочтений •  [Рецензия на игру Professional Manager 2005] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Professional Manag... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка