Возможно вы искали: 'Angel Mission'

May 13 2025 17:10:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру A.I.M. 2: Clan Wars

Рецензия на игру A.I.M. 2: Clan Wars

Свобода. Ее сладковатый привкус
частенько очаровывает
отечественных разработчиков. «Корсары»,
«Вангеры», Ex Machina,
«Космические рейнджеры»…
Не последнее место в этом ряду
занимают и «Механоиды»,
которым удалось здорово
раздразнить публику. Несмотря на
ужасную «сырость» и
лаконичность, продолжения ждали
многие.

Protocol 1: Warming up



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2.2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
768 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2.2 Гб на винчестере


Вы не знакомы с творчеством SkyRiver?
Ничего страшного — необходимый
минимум знаний выдают на старте. К
тому же сюжет выполняет
декоративную роль, всплывая лишь в
отдельных «узловых точках».
Значительная доля локаций
перекочевала из оригинала.
Дизайнеры постарались изменить их
рельеф, и все равно сразу
вспоминаешь, как колесил по
ним два года назад. Одним словом —
почти римейк, но обставленный куда
более изящно, чем Parkan 2 (кстати,
аналогию подкрепляет и ворох «глюков»;
лично мне попадались только вылеты
в ОС, хотя официальный форум
находится на осадном положении).

«Стержень» игры остался
прежним — электронный мозг
помещается в глайдер, и мы
отправляемся в опасное путешествие
по огромному Полигону. Вокруг снуют
купцы и охрана, перевозящие сырье и
продукцию. Где-то завязалась
перестрелка, турели успокаивают
нарушителей… Мир живет своей
жизнью, его законы ясны и доступны.
«Механоиды 2» не
навязывают стиль прохождения. В
самом начале мы выбираем тип машины,
однако это решение не накладывает
никаких ограничений. Система
рейтингов поднимает навыки,
использующиеся чаще всего.
Единственная помеха желанию
прокачаться полностью — время,
проводимое за компьютером.

Впрочем, при покупке новой «птички»
от выбора любимого промысла не уйти.
«Грузовики» — медлительные,
слабо вооруженные и вместительные,
«курьеры» — верткие, скоростные
и хлипкие. Любителям браться за все
понемногу подойдут военные и
универсальные модели. К счастью,
неполадки в управлении не омрачают
наши основные занятия. Даже
разогнавшимся до свиста в ушах
летуном легко «рулить», а в бою
— активно маневрировать.

К средству передвижения
привязываешься не так сильно, как в Ex
Machina
, зато сколько здесь
элементов! Корпуса разных
компоновок (в том числе и на базе
биотехнологий), «профильные»
апгрейды, уйма оборудования и «стволов»…
Есть над чем задуматься. Собрать
уродца, еле трогающегося с места,
проще простого, но кто виноват, что
вы поскупились на двигатели? Не
стоит огорчаться, если денег на
лучшее снаряжение не хватает —
умение пилота гораздо важнее.

Protocol 2: Approaching

Лихие стычки и бодрые заезды —
безусловно, не цель, а инструмент. В
«Механоидах» задания
были удачно «написаны от руки».
Правда, в конце концов их запас
иссякал, и рано или поздно
наступало безделье. Лекарство от
скуки — «случайные квесты». Они
не отличаются «высоким штилем»,
но среде разумных роботов подходят
идеально, да и на фоне конкурентов (кроме
«КР») держатся
молодцом. Конечно, сюжетное
убеждение механоидов пятого
поколения — недосягаемая планка,
ручной труд пока еще превосходит
автоматику. Приятно, что побочных
поручений в разы больше, и их
достойное воплощение — это
внушительный плюс.

Заметный недостаток — явная
механистичность решения проблем. С
теми из них, что не завязаны на
поиск и уничтожение, справился бы и
автопилот. Помимо банальной «доставки
почты», встречается эскорт,
розыск редких товаров, разведка,
охота за головами. Вроде бы негусто,
хотя зачем ждать шекспировских
страстей от игры про искусственный
интеллект?

Если выполнение миссий не
приносит желанного заработка,
можно попробовать силы в коммерции.
Недавняя Ex Machina хвасталась
«журналом цен», а в «Механоидах
2
» более богатый ассортимент
и интерфейс, услужливо
подсказывающий наценку и прибыль
при торговле. Задумав окутать нас
комфортом и заботой, разработчики
добавили закладку «Сеть».
Знакомые с «Космическими
рейнджерами
» игроки сразу
узнают старую боевую подругу: поиск
и пеленг механоида по имени,
продажа карт и ключей перехода,
статистические данные и встроенная
энциклопедия… Благодать.

Protocol 3: Cooperating

Приставка «Войны кланов»
в названии сулит массовые побоища и
взаимопомощь. В первой части
объединения механоидов походили на
традиционные ролевые гильдии с
требованиями для вступления и
фиксированной пачкой привилегий.
Здесь же мы сколачиваем
группировку собственноручно.

Все начинается с присвоения
бесхозного свечного заводика, а то
и пустующей военной базы.
Обзаведясь недвижимостью и ткнув
пальцем в эмблему банды,
новоявленный лидер отправляется
вербовать рекрутов. Железякам
ничто человеческое не чуждо,
поэтому, отряхнув с шарика-мозга
пепел сгоревшего корпуса, их можно
просто подкупить. Жадины
доставляют отщепенцев на свои
форпосты — там «переубеждение»
проводят бесплатно. Посещение же
постороннего «пункта приема» с
«грузом-200» в трюме
заканчивается его изъятием и
скромной денежной компенсацией.

Собрав пару десятков сторонников,
стоит поразмыслить о захвате
сектора. Вот тут-то и кроется
неувязка. Дело в том, что нам
доступны всего два рычага
управления кланом: соотношение
торговцев/воинов и приоритетность
атаки/обороны. Без нормальной
системы приказов ни о каких
осмысленных поступках речь не идет,
и польза от клана сомнительная.
Дохода с него не получить, да и
одолеть бандитов помогут только те,
кто чудом окажется рядом. Правда,
обычно AI действует умело,
агрессивно и достаточно осторожно.

Protocol 4: Environment analysis

Напоследок — кое-что о местах, где
проходит борьба за будущее
кибернетической расы. Благодаря
высокой мобильности глайдеров (для
которых самый быстрый путь — по
прямой) гигантские локации не
надоедают и при многократном
пересечении из конца в конец. К
сожалению, на максимальном
удалении карта не влезает в экран,
приходится судорожно ее
пролистывать. С огрехами
реализована популярная сегодня
идея личных пометок на карте —
пилоту позволено установить лишь
один «маячок», заменяющий
предыдущий, даже если тот указывал
на положение обязательного задания.

Очень негативные впечатления
связаны с картинкой, выдаваемой
нашими визирами. По сравнению с
первой частью она заметно
похорошела, но, тем не менее, сильно
отстает от современных стандартов
и вдобавок притормаживает. Впрочем,
и этот недостаток неспособен
испортить симпатичную игру. К
счастью, создавать стильные
вселенные в России умеет не только
калининградская K-D Lab. Единственная
оговорка — холодный, населенный
неживыми «существами» мирок не
вызывает бурных эмоций. Хотя с
ролью фона для приключений он
справляется на ура.

* * *

Здоровый консерватизм шагает
рука об руку с развитием концепции.
«Механоиды 2»
несовершенны, однако их Elite-составляющая
близка к эталону. Игра надолго
овладела бы умами игроков, если бы
выросшая из нее и не раз упомянутая
в рецензии Ex Machina не
показала, что такое превосходная
графика и стабильность. Конкуренты
не дремлют.
996 Прочтений •  [Рецензия на игру A.I.M. 2: Clan Wars] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру A.I.M. 2: Clan Wars Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка