Возможно вы искали: 'Cross of the Dutchman'

May 11 2025 21:29:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ...

Рецензия на игру Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ...

В прошлом году Electronic Arts добилась
того, что ей не удалось провернуть с
«Дюной», — дополнила лицензию
на киноленту «Властелин колец»
правами на литературный
первоисточник, выпавшими из лап VU
Games. Тогда и наступила вторая эпоха —
время усиленной дойки…

Блин номер два



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
6 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
6 Гб на винчестере


Обладая прямыми руками и
неограниченным доступом к книгам Толкина
(J.R.R. Tolkien)
и кинотрилогии Питера
Джексона (Peter Jackson)
, можно
сотворить замечательную эпическую
RTS. Консольная Lord of the Rings: The Third
Age
, робко отступившая от
накатанной колеи фильмов, давала
повод верить в творческий рост
дизайнеров EA LA и их желание учиться
на ошибках Battle for Middle-earth.

И действительно, разбор полетов BfMe
не прошел даром. Примитивная схема
возведения базы, когда цитадели,
башни и кузницы вырастали на
заранее отведенных «пятачках»,
сменилась Warcraft-идеологией
«где хочу, там и ворочу, лишь бы
были крестьяне». Больше никто не
запретит установить лечебный
фонтан в узком проходе, отправить
туда пару дюжин остроухих
рейнджеров, лишив неприятеля
важной дороги, или потрепать
противнику нервы, отгрохав длинную
стену с вкраплениями сторожевых
вышек около его столицы. Исключение
— судоверфи, заботливо приклеенные
к берегам.

Для пополнения казны золотом
теперь необходимо специальное
сооружение, работающее без
чьей-либо помощи. Сауроновы
прихвостни по-прежнему любят
скотобойни и лесопилки, гоблины
роют тоннели (они, равно как и
гномские шахты, позволяют быстро
перемещать пехоту по местности),
эльфы сажают повсюду деревья
мэллорн… Место приходится
выбирать с умом — далеко не везде вы
добьетесь стопроцентной отдачи,
подсказывает маленький индикатор в
центре курсора. К тому же всякое
доходное здание окружает зона
отчуждения, мешающая воткнуть с
десяток ферм в самой выгодной
точке. Топорно, но эффективно.
Кстати, «приусадебные
хозяйства» отвечают и за лимит
command points, определяющий размер нашей
армии. Вернулась к классическому
виду и система апгрейдов. Утром —
деньги, вечером — улучшенные клинки
и оруженосцы. И никакой «выслуги
лет»!

О слепом полководце замолвите
слово

Помните «сингловую» кампанию
BfMe, где нам поднимали эту
планку с каждой следующей миссией,
развлекали «адвенчурными»
эпизодами и разрешали брать уже
бывалых бойцов в новые сражения?
Забудьте. В сиквеле предлагают 8
коротких уровней за «добро» и
столько же — за «зло», кое-как
связанных идеей покорения (вариант:
защиты) Средиземья и дешевыми
роликами. Слабый дизайн в духе
«замочи всех» и глупый ИИ,
которого не спасают сложность
«Hard» и скриптовые костыли («А
сейчас, господа, на вашу базу из-за
границы карты вывалится ОРДА
гномов и начнет строить форт!
Оцените гениальный прием!
Бва-ха-ха!»), навевают тоску.

А вот стороны конфликта
изменились к лучшему. Почти
одинаковые Гондор и Рохан слились
воедино. Из рудников вылезли гномы,
в стан плохишей нагрянул Король
гоблинов с пучеглазым воинством.
Здесь ЕА LA сполна отработала
доллары, выплаченные наследникам
Профессора: по экрану носятся
табуны пышущих жаром дрейков,
всадников на пауках, умбрийские
корсары забрасывают противника
«коктейлями Молотова», жирные
огнедышащие вараны наводят ужас на
конницу, с неба пикируют
откормленные стероидами орлы, а
моря бороздят изящные эльфийские
парусники и мрачные дредноуты
Мордора. Свои сюрпризы таит
разросшееся древо спецумений — там
объявились драконы, казалось бы,
сгинувшие задолго до финальной
дележки Кольца Всевластия,
подземные черви (привет Dune 2)
и… Том Бомбадил.
Лепрекон-переросток с прибитой
гвоздями улыбкой весело скачет по
полю брани, в ритме танца
расшвыривая толпы врагов.

Жаль, авторы отключили мозги,
проигнорировав сюжетную мотивацию,
интересные сценарии и тактическую
глубину. Нет мыслей и у наших
подопечных — граждане частенько
забывают атаковать цель и путаются
возле стен. Тролли, гиганты и
тяжелые корабли с удовольствием
гробят товарищей «дружественным
огнем», обрекая игрока на муки
микроменеджмента.

Приблизить час жестокой мигрени
помогает интерфейс. Различные виды
построений, включая произвольные?
Отлично! Но почему, когда я желаю
вытянуть лучников в линию, мне надо
воевать с мышью? Кто догадался
поставить оператора так близко к
земле? Конечно, художникам есть чем
гордиться. Да, здания, спецэффекты,
крупные (мелюзга слишком уж
угловата) юниты и особенно
ландшафты, щеголяющие четкими
текстурами, «бамп-мэппингом» и
«мягким» (правда,
«глючащим») самозатенением,
достойны оваций. Но ради всего
святого, дайте полководцу хоть раз
увидеть всю картину событий!1
Крепость, занимающая две трети
монитора на максимальном удалении,
— такой же садизм, как и дурная
привычка центрировать камеру на
крестьянина, выбранного по
«горячей» клавише. А этот
дерганый скроллинг!..

Трэйторс вилл би панишд!

Пора закругляться. Упомянуть
напоследок божественную музыку Говарда
Шора (Howard Shore)
, похлопать по плечу
звукооператоров за добротную
работу, порадоваться за кавалерию,
более не умирающую при нападении на
копейщиков с тыла, выдать
остроумную шутку про Саурона,
говорящего с густым русским
акцентом, снова пнуть скоротечную
кампанию… Но из дырявого кармана Battle
for Middle-earth 2
падает огромный
тухлый апельсин.

Знакомьтесь: «War of the Ring»,
кандидат на звание самого
бесполезного игрового режима.
Подобно Petroglyph, ЕА LA услышала звон,
да только не знает, где он. Кто-то
принес разработчикам невероятную
весть: в нынешнем сезоне глобальная
кампания — модный аксессуар всякой
уважающей себя RTS. Сказано — сделано.
Получите большую карту континента,
разрезанную на области,
одноклеточную экономическую часть
с полудохлым строительством и
микроскопически мелкие отряды во
главе с героями. Отмороженный
«Galactic Conquest» из Star Wars: Empire at
War
— шедевр по сравнению с этим
чудом мысли. Дипломатия? Изучение
технологий? Развитие
инфраструктуры?

Ответ на вопросы — троекратное
«ха!». WotR пуст, точно голова
матерого двоечника в день экзамена;
просто еще одна красивая строчка
для ударного пресс-релиза. Зачем
было городить
псевдостратегический огород, коли
сами по себе битвы ничем не
отличаются от стандартных
«скирмишей»? Без разницы,
сколько народа вы снарядили на
взятие Ривенделла, поскольку оно
неизбежно начнется с появления
замка, его укреплений, шахт, бараков
и массовой штамповки юнитов, а
закончится полным разгромом
вражеской базы. Окажись такой
«подарок» в Rome: Total War,
его создателей вздернули бы на
первом фонарном столбе. Хвала богам
за кнопку «Auto-Resolve»!

Мультиплеер — единственное, что
способно избавить BfMe 2 от
прозябания на запылившейся полке…
после выхода серьезных патчей,
исправляющих корявый баланс.
Сверхметкие эльфийские лучники,
«перекачанные» арагорны,
элронды и назгулы, на чьем фоне
Вейдер из EaW — юнец с
необычайно длинной зажигалкой,
удручающе хлипкие стены,
термоядерное Uber-Кольцо — верхушка
айсберга. Зная настойчивость
поклонников жанра, нетрудно
представить, как раздуется сей
перечень через пару месяцев.

Ну а пока что основным
развлечением является
«Create-a-Hero» — редактор
пользовательских героев для
онлайна и War of the Ring, похожий на
конструкторы аватаров из MMORPG.
Ассортимент классов широк —
мечники, темные маги, орки,
харадримские наемники, даже (надо
полагать, шибко умные) тролли. С
внешностью дело обстоит хуже: у
замечательных моделей, которые
хоть сейчас — да в экшен от первого
лица, слишком мало вещичек. Впрочем,
учитывая масштабы происходящего,
это не смертный грех. Да и на список
талантов EA LA не скупилась — тут есть
все что угодно, от вызова
подкреплений, телепортации и
файрболов до превращения
оппонентов в коров. Наконец, за
особо выдающиеся подвиги наш
протеже получает медали. Эх, если бы
не кургузый WotR!..

Странные танцы

Electronic Arts опять вальсирует — шаг
вперед, два шага назад. Отказались
от фиксированных площадок для баз —
отстрелили конечности
«синглу» и ввели нелепый
«глобальный» режим. Расширили
зверинец — придавили баланс.
Улучшили графику — испортили
камеру. «Плюс» на «минус»
дает нуль. Серый, до боли в челюсти
скучный нуль.

1И ведь дали! В
предпоследнем бою за «редисок»
виртуальный оператор освободился
от пут и воспарил едва ли не в
стратосферу. Увы, праздник длился
недолго — в следующем задании
объектив вновь цеплялся за горные
пики. Некоторые фанаты сумели
повторить чудо-ошибку,
отредактировав файл ini.big.
Попробуйте, вдруг повезет?
863 Прочтений •  [Рецензия на игру Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ...] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Lord of the Rings:... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Lord of the Rings:... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Lord of the Rings:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка