Возможно вы искали: 'Terrorist Takedown: Co...'

May 13 2025 17:12:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру L.A. Rush

Рецензия на игру L.A. Rush

Обе части Need for Speed Underground
сослужили плохую службу игрокам. Да,
первая почти что создала моду на
уличные гонки в автоаркадах, зато
вторая притащила за собой группу
подражателей, из которых успех
пришел лишь к Juiced. Street
Racing Syndicate
и RPM Tuning
достались крохи внимания публики. L.A.
Rush
, по идее, повезло чуть
больше — волна сошла, поклонники
жанра наигрались в Most Wanted
и World Racing 2. Однако запас
идей у сотрудников ньюкаслской
студии Midway Games оказался скромным и
невыразительным. Перенести NFSU 2
в очень похожий город, добавив
смену времени суток, — находка не
ахти.

Калифорнийские мотивы



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


Одна из немногих банальностей L.A.
Rush
— сюжет. Он вылезает на экран
в виде неказистых роликов (чаще, чем
в Underground 2, но реже, чем в RPM
Tuning
) с обильными «йо»-диалогами,
красотками, дорогими тачками и
растопыренными пальцами, вызывая
жуткую сонливость. Сценаристы
подобных игр, словно сговорившись,
постоянно рожают однотипные
истории. В Most Wanted мы
возвращали себе несправедливо
отобранную BMW, в RPM Tuning
отыскивали угнанный какой-то
бандой навороченный болид, а в
убогой Taxi 3: eXtreme Rush (!) —
антикварное такси… Здесь же у
главного героя умыкнули целую
коллекцию, и он знает, кто этот
негодник. Но поскольку у «правильных»
крутых гонщиков вместо мозгов —
тормозная жидкость, нам, чтобы
снова стать владельцем трех
десятков машин, сначала придется
выиграть кучу гонок.

Город «планировщикам» из Midway
удался. Пять немаленьких районов,
есть где покататься: от упрощенной
копии голливудских холмов (со
знаменитой надписью, выложенной
огромными буквами) до пляжей Санта-Моники
и портовой территории. По размеру
близко к NFSU 2, только
доступ никто не ограничивает —
просто заезды в следующих зонах
появляются по мере прохождения. И
при таких масштабах авторы почему-то
решили, что игроки непременно
полюбят Лос-Анджелес и саму игру,
если заставить их наматывать
виртуальные километры в
прогулочном режиме. Поэтому в L.A.
Rush
нет быстрого перехода к
гонкам или гаражу, и мы всегда
добираемся до пункта назначения на
своих четырех. Навигация сделана
удобно, путь, помимо стандартной GPS-стрелки,
показывают и на мини-карте, но от
синдрома «усталости» она не
спасает.

Наверное, будь тут побольше
симпатичных видов, поездки
приедались бы не так сильно. Увы. По
графике L.A. Rush изредка
напоминает GTA: San Andreas, хотя
в основном все намного хуже.
Глубина прорисовки невелика. Нормальный FSAA заменен шейдерной подделкой — дурная черта кривых
портов с приставок. По тротуарам
бродят калеки, в традициях Midtown
Madness
разбегающиеся в стороны;
те, у кого неважная реакция,
применяют заклинание прозрачности.
Ночью глаз раздражают «кислые»
эффекты, ужасные фонари и
непонятные отражения на асфальте и
стенах (приданое РС-версии), днем —
ослепляющее дорожное покрытие, не
шибко красивые модели и пружинящие
деревья, в которые нельзя врезаться.
Трафик нарисован из рук вон плохо,
даже полицейские авто, а уж они-то
после Most Wanted обязаны
выглядеть бесподобно. Визуальное
отображение повреждений — кошмар
слесаря: из разбитого корпуса
торчат острые треугольники, будто
полигоны разъезжаются. Короче
говоря, планка зрелищности поднята
невысоко, несмотря на россыпи
трамплинов и разрушаемых объектов.

Единственное, что по-настоящему
впечатляет, — уличное движение,
особенно на уровне «High».
Конечно, оно страдает от
схематичности, и все же приятно
смотреть на плотно забитые шоссе и
пробки на улочках. Кстати, водители
иногда пытаются уйти от встречного
столкновения. Проблеск разума.

Тоска в Лос-Анджелесе

Снаружи «Story mode» кажется
увлекательным. На самом же деле
режимы в большинстве своем
представляют собой гонку по «чекпойнтам».
Рядовые заезды (помечены значком $ и
никогда не исчезают, дабы игрок не
обанкротился) и «нокауты» — два-три
круга по контрольным точкам.
Сюжетные — спринт по точкам.
Бонусная забава «Stunt», призами
в которой служат крупные суммы и
концепт-кары, — сбор фишек, суть та
же. Неужели фантазия настолько
слаба? Да, есть еще retribution-миссии, по
одной на район, где мы всячески
вредим главному врагу, и быстро
наскучивающий «обратный» угон
машин. К сожалению, это — капля в
море.

Залог победы — оперативный поиск
«чекпойнтов». Правда, их видно
за километр, но по мини-карте порой
не удается вычислить нужный
поворот, поэтому проще до поры до
времени сидеть за спинами
соперников, знающих, куда ехать, и
слишком уж искусно лавирующих в
потоке. Для нас же трафик и
облегченный «catch up» —
основные препятствия. Как и в SRS,
угнетает отсутствие кнопки
«Reset». Бывает, из-за неудачного
прыжка приходится ползти на крыше с
горки до склона, еле-еле сдерживая
бешенство.

Ни бесшабашные соратники
автомобильного ворюги, в принципе
не умеющие тормозить, ни худосочная
полиция, при 5-звездочном рейтинге
играющая роль бригады каскадеров,
помех не создают. Обычно их веселые
«покатушки» смахивают на
эскорт важной персоны, а не на
попытку задержания. К тому же копы
реагируют исключительно на тяжелые
происшествия. Превышение скорости,
езда на красный свет и бескровный
carmageddon не вызывают у стражей
порядка ни малейшей
заинтересованности. Наверное,
мечты о штрафах отвлекают.

Выпендреж

В L.A. Rush немало
нестандартных идей, но пользы от
них — как от хитроумных изобретений
раннего Эммета Брауна. Одна из
потрясающих новинок в жанре —
самовосстанавливающиеся модельки (теперь
в играх автоматически пополняется
не только здоровье). Здесь такие
метаморфозы происходят после
серьезных аварий; камера, на манер
консольной Burnout, отъезжает
в сторону, демонстрируя уродливую
анатомию транспортных средств, а
затем… мы спокойно едем дальше на
новехонькой машине. Ремонт
бесплатный, деньги требуют лишь за
починку пригнанных тачек.

Другая находка из разряда «модных»
— тюнинг в исполнении
профессионалов из автомастерской
West Coast Customs, известных в России по
передаче канала MTV «Тачка на
прокачку». Вот что действительно
надо называть визуальным апгрейдом.
Даже в примитивной Sunny Race
мы сами покупали захудалые
ускорители и неон, а тут нам просто
возвращают модернизированное авто
с описанием «добавок» (запасы
нитро, кстати, разбросаны по городу
в виде монеток, и на борт влезает не
больше трех). Уродливый звук не
меняется, характеристики не
подрастают. Зато минимум временных
затрат.

Кроме того, «концепты от Midway»
зачастую намного мощнее колымаг,
которые зачем-то коллекционирует
герой, и гораздо лучше подходят для
гонок. Если открыть где-то в начале
болид со всеми параметрами на
уровне 4/5, на нем можно проездить
почти до финала. Об автомобильных
гурманах разработчики, к сожалению,
не подумали…

Резюме

Очередной «проходняк»,
выросший на истощенной почве стрит-рейсинга,
с неплохой музыкой и уймой
бессмысленных задумок. Следующая
остановка — Ford Street Racing.
717 Прочтений •  [Рецензия на игру L.A. Rush] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру L.A. Rush Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка