Возможно вы искали: 'Neverending Story Part...'

May 13 2025 02:37:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Shadowgrounds

Рецензия на игру Shadowgrounds

Творение никому не известной
финской студии выскочило как Чужой
из табакерки, прихорошенное тенями
а-ля Doom 3 и вооруженное
ворохом цитат из фантастических
хитов прошлого. Смесь древней «амиговской»
Tower Assault и Crimsonland
вкупе с неплохим движком и
сбалансированным процессом вполне
способна скрасить пару вечеров
уставшего менеджера.

Электрик на тропе войны



Системные требования

Pentium III/Athlon 1.2 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Итак, далекое будущее.
Человечество, поднаторев в
космических перелетах, начало
колонизацию близлежащих планет.
Особые успехи были достигнуты в
освоении Ганимеда — спутника
Юпитера: тишь да гладь, в отличие от
погрязшей в конфликтах Земли. В
одну не самую прекрасную ночь в
колонии неожиданно отключился свет.
Устранять неполадку отправился
разжалованный техник Уэсли Тайлер.
Выполнив свои обязанности, он уже
собрался возвращаться, но заметил
странную деталь: вокруг ни души, что-то
страшное рыскает в темноте, по
стенам размазана кровь, повсюду
трупы… А главное — электричества по-прежнему
нет!

Оказывается, на спутник напали
кровожадные инопланетяне, и нашему
герою предстоит спасать мир.
Скажете, слишком банально? Не спорю
— порой Shadowgrounds чуть ли не
прямо цитирует «больших братьев»
(например, ближе к концу Тайлер
вместе с кучкой «картонных»
персонажей должен будет оседлать
захваченный истребитель
интервентов, проникнуть на Mothership и
взорвать там бомбу — попахивает «Днем
независимости», не находите?).
Важно другое: миссии крепко связаны
логической последовательностью,
задания обоснованы, а сценарий,
каким бы вторичным он ни был, может
порадовать внимательных игроков
лихими поворотами. Согласитесь, не
каждой «kill 'em all» игре
перепадает такое приданое.

А еще тут есть настоящая
атмосфера. Нечто похожее
чувствовалось в Doom 3. Луч
фонарика, выхватывающий из мрака
изувеченные тела ученых, зрелищное
сочетание динамичных теней и света,
мрачные узкие коридоры стальных
комплексов, раздвижные двери с
красными или зелеными огоньками,
валяющиеся на полу КПК… Наконец,
мелкие паукообразные, норовящие
использовать вас в качестве мухи.
Для полноты ощущений недостает
разве что одноглазого доктора
Бетругера и железнозадых Pinky. Frostbyte,
кстати, поступили гораздо мудрее
коллег из id: вместо тягучих
поползновений по маршруту «В Ад и
обратно» нам подарили
увлекательное «мясо» под
ядерный коктейль из в меру тяжелого
рока и кислотной электроники. Во
многом благодаря музыке сердце
иногда начинает биться быстрее.
Композиции, что называется, «в
тему», но, к сожалению, отдельные
стычки сопровождает только рев
недругов.

Большие и маленькие, открытые и
замкнутые, ганимедские и
инопланетные уровни — далеко не
весь набор охотничьих угодий.
Единственный промах — преобладание
порядком приевшихся «алюминиевых
кубов, соединенных кишками-тоннелями».
К счастью, этот минус с избытком
компенсируют действительно
интересные эпизоды: спринт по
пересеченной местности под
прикрытием шквального огня
артиллерии, оборона базы с
размещением переносных турелей,
битва с пилотом Mothership и другие.

И молвил Он: «Let's Rock!!!»

Вездесущие углы, раскатанные
текстуры и персонажи-пупсы с
характерной «грацией» в
проекте такого калибра
воспринимаются как должное. Но
разработчики тычут пользователя в
несовершенства Shadowgrounds
лишь во время роликов на движке;
стоит камере зависнуть у потолка, и
подобные просчеты меркнут. Из
рукавов вдруг сыплются эффекты,
коих днем с огнем не сыскать в
некоторых «богатых» экшенах.
Плюс — довольно правдоподобная
анимация тварей и высокая
детализация окружения.

Схема прохождения классическая:
путь от кнопки/рычага/терминала А
до кнопки/рычага/терминала В лежит
через не слишком крупные, но
опасные группы монстров. Нельзя
сказать, что задача проста: чужие не
спешат дохнуть с первого выстрела,
да и сами способны оторвать от
Тайлера внушительный кусок. Вот
тогда-то и приходит эйфория от
монотонного, но изящного боя.

Конечно, огненная феерия была бы
невозможна, будь у Уэсли один
пистолет. Однако с арсеналом
проблем нет — десятка «стволов»
хватает за глаза. Тут и любимый
сердцем дробовик, и адски красивый
огнемет, и снайперская винтовка.
Скучно? Специально для вас
предусмотрены апгрейды. Из
поверженных пришельцев частенько
выпадают спецчасти. Насобирав их
достаточное количество, можно
модифицировать какое-нибудь оружие.
Улучшений у каждого всего три, хотя
за всю игру вы вряд ли прокачаете
героя по максимуму.

В однообразии не упрекнешь и
представителей фауны. К любому
врагу нужен свой подход. Например,
«тараканы» боятся света,
поэтому их легко отгонять лучом
фонаря. Тяжеловооруженные солдаты
обладают силовыми щитами спереди,
но совершенно беззащитны сзади.
Невидимые «гидралиски» (сходство,
граничащее с плагиатом)
проявляются при помощи того же
фонарика или огня. На таких мелочах
построена вся начинка Shadowgrounds,
и нетрудно вообразить, насколько
хороши здешние боссы.

* * *

«Золотой пантеон» не
распахнул двери для Shadowgrounds
по одной причине: доисторический
возраст идеи. Геймплей, держащийся
исключительно на безостановочном
действии без зачатков глубины и
оригинальных находок, не менялся
долгие годы. Правда, есть маленький
нюанс — эти неутешительные мысли
посещают голову аккурат после
финальных титров. Предшествующие
им несколько часов вспоминаются
без горького сожаления о
потерянном времени.
1395 Прочтений •  [Рецензия на игру Shadowgrounds] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Shadowgrounds Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка