Возможно вы искали: 'Archon Classic'

May 12 2025 12:24:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Tycoon City: New York

Рецензия на игру Tycoon City: New York

Градостроительные симуляторы —
жанр, что называется, на любителя.
Мало кто захочет погружаться в
серьезные экономические и
социальные заботы, стараясь
построить город своей мечты на
экране монитора. К тому же на это
обычно уходит немало времени и
терпения, а такие хиты, как SimCity
4
и ее аддон Rush Hour,
порой даже используют в качестве
обучающих программ для студентов и
сотрудников муниципалитетов.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


Поэтому некоторые начинающие
виртуальные градоначальники,
пытаясь освоить премудрости
специальности и набив изрядные
шишки, навеки расстаются с
переусложненными моделями
урбанистической реальности.
Компания Deep Red Games, на чьем счету — Beach
Life
и горстка экономических
стратегий ростом пониже, решила не
терять покупателей из-за подобных
мелочей и предложила свежую версию.
Срезаем занудный микроменеджмент
до одной чайной ложки, вливаем
тройную порцию графических красот,
добавляем продвинутую внешнюю
камеру и густозаселенные кварталы
Нью-Йорка, украшаем их уличным
шумом и голосами «столицы мира».
Думаете, не сработает?

Песочница

Главное отличие TCNY от
той же SimCity — нам предстоит
не сооружать населенные пункты «с
нуля», планируя буквально все, а
обустроить 12 районов, размещая
необходимые структуры на свободной
земле. Игроку отводится роль
рядового предпринимателя, который
возводит жилые, торговые,
развлекательные и другие здания,
руководствуясь выгодой. Здесь не
бывает природных и бытовых
катаклизмов, не нападают злобные
террористы, а о бандах Нью-Йорка
аборигены узнают в предоставленных
им кинотеатрах. Единственное
исключение из области фантастики —
стройка проходит на Манхэттене.
Общее благолепие немного нарушают
соперники, не упускающие шанса
обосноваться в привлекательных
точках.

Жителям небезызвестного уголка
«Big Apple» свойственны ощутимые
различия, помимо прочего
обеспечивающие разнообразие
застройки и оформления. В Гринвич-Виллидж
живут преимущественно студенты, в
Сохо обитают представители
творческих профессий, названия Harlem,
Central Park, Chinatown и Little Italy говорят сами
за себя, да и остальные районы
незнакомы лишь уникумам,
избегающим ТВ и продукции
Голливуда. Соответственно,
первостепенная задача заключается
в правильном выборе и расстановке
подведомственных построек. Режимов
всего два: кампания с
последовательной сменой локаций и
переносом достижений в следующий
этап и «Sandbox» — там все доступно
с самого начала. Уровней сложности
нет, вероятно, потому, что нет и
сложности как таковой. Вполне
достаточно житейской логики,
здравого смысла и внимания к
окружающим.

Очевидно, что дорогой ресторан
возле общаги непопулярен, а
владельцы роскошных апартаментов
упорно игнорируют дешевый бар. И
все же на случай экстремально
низкого интеллекта игрока авторы
добавили удобную вспомогательную
«фишку». Пока мы прикидываем,
куда воткнуть новинку, таская ее
туда-сюда, жилые дома окрашиваются
в цвета от зеленого до красного.
Первый означает востребованность
планируемого сервиса и сулит
хорошую прибыль, второй
гарантирует полный провал и
отрицательный баланс. Для
подробного анализа нужд населения
организована панель с кучей
фильтров, но благодаря
вышеупомянутой цветовой индикации
в нее можно вообще не заглядывать и,
тем не менее, преуспевать.

Кроме того, щелкнув мышкой на
горожанах, мы получаем
исчерпывающие сведения об их
возрасте, основном роде
деятельности и степени
удовлетворенности жизнью в целом и
ее аспектами в частности. Так, если
двадцатый подряд туземец,
отловленный на одном и том же
перекрестке, изнывает от желания
посетить зоомагазин — ничего не
поделаешь, придется отдать место
рыбкам и птичкам. Убыточные
предприятия разрешено продавать, а
особо лакомые постройки
конкурентов — перекупать по дикой
цене. Расходы на содержание
отсутствуют в принципе, а с ними
отпадает и солидный кусок
экономической модели.

Прочие детали интерфейса
отличаются продуманностью и
комфортом. В правом верхнем углу
расположено окошко с картинкой,
милой сердцам акул капитализма:
постоянно растущим банковским
счетом. Там же — данные по числу
населения/доступным апгрейдам и
дата (действие начинается в 2005 году).
В левом нижнем углу — пиктограммы,
открывающие ключевой список
заданий, карту, различные сводки,
плюс топ-10 самых крутых «Дональдов
Трампов». Другие кнопки
посвящены новостному каналу и
дополнительным опциям.

Самодеятельность в кампании
допустима, но на нее банально не
хватает денег. Зачастую доходы
жадно съедает очередное задание.
Обычно никаких ограничений по
времени не существует: многие
поручения (и новые возможности)
появляются после нажатия
соответствующей кнопки. Но есть и
дела, которые надо успеть выполнить
до определенной даты; например,
сдвинуть парад в честь Хэллоуина
нельзя по понятной причине. Помимо
текущей «работы» на нас
взвалена уйма так называемых
призовых миссий, дающих бонусные
очки. Последние тратятся на
торжественное и, к счастью,
бесплатное строительство
уникальных зданий — от церквей до
статуи Свободы.

Архитектура достоверна, а значит,
мегаполис вовсе не претендует на
звание города будущего,
предоставляя нам в распоряжение
строения, порой с юмором именуемые
«почти новыми». За вычетом
богатых кварталов с впечатляющими
небоскребами, ассортимент
составляют мрачноватые здания
высотой в 3-10 этажей,
устанавливаемые впритык. Впрочем,
недостатки внешности компенсирует
прекрасный набор: 6 видов
урбанистических сооружений, куда
входит множество вариантов,
охватывающих все стороны
современной жизни, от деловой до
развлекательной. Увлеклись
закусочными либо модными бутиками?
Не беда. Дружелюбный AI тут же
понастроит вокруг жилье с
потенциальными потребителями, а
любимые забегаловки автоматически
объединятся в сеть.

Всякий источник доходов
необходимо украшать, и лучше сразу
разгуляться на всю незначительную
сумму. Вывески, световые табло,
рекламные щиты и биллборды,
трехмерные инсталляции, деревья,
клумбы, скамейки, навесы, зазывалы,
фонарики и питьевые автоматы,
уличные столики и официантки в кафе
— все повышает посещаемость
заведения. Главное — не забывать о
параметре «красота». Иногда он
серьезно влияет на
благорасположение посетителей.

При удачном стечении
обстоятельств каждые $250 тысяч,
заработанные совсем не тяжким
трудом, знаменуются публикацией
нашего радостного портрета на
обложке журнала Time (кстати, можно
загрузить собственную фотографию).
Пара-тройка заметных свершений — и
население начинает узнавать
великого бизнесмена или (бизнесвумен)
и приветственно махать руками, а
местный телеканал нахально
врывается в процесс, чтобы сообщить,
как невероятно счастливы жители.

Но стратег за клавиатурой не
разделяет всеобщего ликования. Он
привык с легкостью прокладывать
сложнейшие транспортные сети в SimCity
4: Rush Hour
и без проблем
отправлять излишки продовольствия
вечно голодному Цезарю в
старенькой Caesar 3. Дороги в
«Большом Яблоке» давно
проложены, их уже не изменить; нет
доступа и к управлению
автомобильным трафиком. К тому же
мы имеем дело не с типичными для
жанра верноподданными работниками,
а с уважаемыми покупателями и
клиентами. Может, кто-то и требует
дань или налоги, катастрофически
воздействуя на бюджет, но сюда это
не попало. Опытные ценители будут
разочарованы, не найдя выхода
своему финансовому гению. Зато
остальные на вопрос «Что же тогда
делать-то?» ответят одним
восторженным словом: «Любоваться!».

Огни большого города

Если спуститься с небес и
остановиться на тротуаре на высоте
человеческого роста, одноклеточный
геймплей из жирного минуса
превращается в не менее жирный плюс.
Более красивой и реалистичной
картины современного города
сегодня не существует. Тщательно
соблюдены масштабы и пропорции;
движения прохожих очень
разнообразны (задействованы
десятки тысяч моделей). Естественно,
хочется большей детализации, но
много ли мы сами замечаем, шагая по
таким же улицам каждый день?
Максимум те же размытые силуэты и
мельком — рекламную мишуру.

Улицы и парки в TCNY и
вправду живые. Смены времен года и
погоды нет, только дня и ночи, но
какие же это рассветы и закаты!
Изготовление скриншотов —
полноценная игра в игре, и честно
понимая, что для рецензии надо бы
снять этапы игрового процесса, все
равно стараешься показать
исключительно парадные фото лучших
закоулков. Парк на закате с
танцующими людьми; ярко освещенный
солнцем перекресток, на котором
пешеходы, экономя минуты, хватаются
за телефоны и кому-то звонят;
медленно проплывающие автобусы;
утро в деловом квартале,
позолотившее стены величественных
небоскребов… Можно взять [реальные]
семечки, сесть на виртуальную
лавочку, и провести вечер в сквере —
с удлиняющимися тенями, игрой
листвы в свете фонарей, дымком от
барбекю, первыми звездами и
роскошной восходящей Луной.

И пускай официантка с двумя
приклеенными к подносу тарелками
совершает один и тот же променад к
столикам с педантичностью робота.
Анимация рано или поздно
распадается на стандартные
элементы, и при отсутствии глубины
геймплея красота быстро приедается.
Не важно, что внутри помещений —
скромные текстуры и угловатая
мебель, а то и хуже. Здесь есть
пресловутая атмосфера, и ради нее
игре прощается такое количество
изъянов, которое могло бы утянуть
на дно с десяток других проектов,
сделанных «для галочки».

Для души

Tycoon City: New York не учит азам
градостроительства, как любая из
серий SimCity, она лишь
отчасти дублирует развитую систему
удовлетворения общественных
потребностей, как в Caesar. Вы
не найдете ни намека на сложную
экономическую модель и чрезмерное
внимание к деталям и сможете
благополучно играть, не вникая в
подробности. Это отличный повод
взглянуть на настоящую городскую
жизнь и познакомиться с жанром без
классических препятствий в виде
запутанных меню и охапки
непонятных графиков. Что касается
идеальных градостроительных
симуляторов, то они все-таки живут в
ином месте.

P.S. Тем не менее, в
нынешнем году поклонники
глобальных строек не жалуются. Во
втором полугодии авторы TCNY
выходят на «битву титанов»: их Heart
of Empire: Rome
встретится лицом к
лицу с долгожданным Caesar 4
от студии Tilted Mill Entertainment, где
трудятся многие разработчики
предыдущих «Цезарей».
Удивительное сходство скриншотов
заметно усиливает интригу. И уже в
апреле увидит свет City Life…
1493 Прочтений •  [Рецензия на игру Tycoon City: New York] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Tycoon City: New York Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка