Возможно вы искали: 'Metroid Prime Trilogy'

May 12 2025 14:36:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Red Orchestra: Ostfront 41-45

Рецензия на игру Red Orchestra: Ostfront 41-45

Настоящие шедевры часто приходят
без приглашения. Задолго до
премьеры мы гадали, чем нас сумеют
поразить создатели Battlefield 2
или The Elder Scrolls 4: Oblivion,
вчитывались в скупые строки
официальных пресс-релизов и
десятки раз прокручивали
видеоролики. А вот Red Orchestra…
Уверен, что большинство читателей (за
исключением профессиональных
сетевых игроков и историков) вообще
впервые видит это словосочетание.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере
Интернет-соединение 256 Kbps


Впрочем, даже в загнивающем мире
«чистогана» регулярно
случаются чудеса. Кто бы подумал,
что никому не известная студия,
вооружившись бородатым Unreal Engine 2.5,
смастерит могучего конкурента Battlefield
2
и уложит на лопатки мелюзгу
вроде Day of Defeat: Source? Мог ли я
сам предположить, что буду серьезно
обсуждать преимущества и
недостатки винтовки Мосина (с
«революционным» штыком и
ручным выбросом стреляных гильз),
считая ее оружием победы в лихой
многопользовательской схватке? В
облике Red Orchestra удивляет
решительно все.

Красная метка

Если говорить без обиняков, то RO
— явный клон Battlefield 1942. В
роли «завлекалочки» выступил
нестандартный для «стрелялок»
по мотивам Второй мировой антураж.
Восточный фронт до сих пор не
удостаивался чести стать главной
темой экшена, рожденного на Западе.
С одной стороны — идейно
подкованная немецкая армия, с
другой — бесстрашные части РККА…
Американцев просто нет, и с учетом
последних тенденций индустрии (в Battlefield
2
и Battlefield 2142 Россию
искать не стоит) этот скромный
научно-популярный факт бьет в самое
сердце, заставляя полюбить игру еще
до того, как неспешный Steam закончит
установку.

Чарующие различия обнаружились в
бесконечно важных «мелочах». К
примеру, в Red Orchestra
отсутствует неприличный крестик на
носу — нужно совмещать целик с
мушкой. Решили схитрить и
воспользоваться маркером? Здесь
вам не The Regiment, и пули,
выпущенные от бедра, летят очень
приблизительно. Расстрелять кого-либо
в упор из автомата не проблема. Но
если противников разделяет 3-4 метра
— дело труба.

Движение перебежками является
единственным способом продлить
жизнь. Чтобы понять, почему
драгоценная «стамина» быстро
утекает и медленно
восстанавливается, попрыгайте на
досуге по слякотной весенней
полянке в хлюпающих кирзовых
сапогах и с увесистым вещмешком за
плечами. «Огонь прикрытия» —
очередной фокус, недоступный
пониманию разработчиков «попсовых»
шутеров. Летающие в
непосредственной близости от
головы кусочки свинца основательно
«замыливают» экран, мешая
адекватно воспринимать
действительность. «Умные» люди
тут же побегут отключать «блюр»
(а заодно и перекрывающую обзор
траву), но я бы не советовал так
поступать. Играя в Red Orchestra,
хочется победить честно.

А развернуться есть где. Чертова
дюжина карт дарит массу
возможностей для активного отдыха.
«Arad» с бескрайними полями,
нарочно «заточенными» под
танковые баталии. «BaksanValley» с
вечно моросящим дождиком и
переходящими из рук в руки «достопримечательностями».
«Barashka» — за смешным названием
спрятана жаркая бойня за мост.
«Basovka», позволяющая на
собственной шкуре прочувствовать
«прелести» окопной войны.
«Caucasus» с романтичными
развалинами и узкими горными
тропками… Каждый уровень по-своему
хорош и насчитывает немало
поклонников (даже у пасторальных
украинских деревушек из «HedgeHog»
нашлись почитатели). Для жителей
бывшего СССР особенно интересны
полуразрушенные одесские улочки и
руины Сталинграда. Живая история.
Ну, и конечно, нельзя умолчать о
горячо любимой мной «Konigsplatz».
Поставивший финальную точку в
безжалостном конфликте наций штурм
Рейхстага заслуживает «пяти с
плюсом» независимо от того, под
каким знаменем вы воюете.

Столь же высокой оценки достойна
графика. Увещевания «хардкорных»
слоев населения, убежденных, что
компьютерная игра априори обязана
быть страшненькой, были
проигнорированы. Визуальная
составляющая смотрится неплохо,
хотя и не дотягивает до Battlefield 2
или Call of Duty 2. Кровь и
прочие «элементы насилия» по-настоящему
пугают. В Red Orchestra нет рек и
озер томатного сока из 25 to Life,
равно как и запредельной
стерильности Medal of Honor.
Борьба режимов предстает
практически в документальном виде.
«Проклятый фашист», получив
прикладом в лоб, теряет каску,
попавшие под раздачу артиллерии
бедолаги ласточкой взмывают в
поднебесье, в кустах можно
наткнуться на чью-то оторванную
взрывом ногу… Дабы сберечь наши
нервы и оперативную память, трупы,
полежав минуту, тают в насыщенном
ненавистью воздухе.

Симметрия определенно не по нутру
создателям Red Orchestra. Карты
совершенно не сбалансированы, но
это не повод покричать, а приятное
разнообразие. Кое-где победа
плавает на поверхности, а в
соседнем районе ее приходится
вырывать ногтями и зубами. Защита
затерянной в горах церквушки не
потребует от вас невероятных
талантов, однако жуткая интифада в
Сталинграде забудется нескоро — мне
всего пару раз доводилось видеть,
чтобы доблестные красноармейцы
одерживали там верх. Игра
предлагает нам три основных типа
развлечений — «атака», «оборона
позиции» и «борьба за
территории». Не уподобляйтесь
новичкам, которые бегают по округе
в поисках «фрагов» и
приключений. Читайте «брифинг»,
внимательно изучайте план
местности, используйте коварные
удары с фланга и тыла, и очки
посыплются, как из рога изобилия.

Гранатой и штык-ножом

Деление на классы в Red Orchestra
таково — «strelok», «strelok avto» (боец
с полуавтоматической винтовкой),
«avtomatchik», «pulemetchik»,
«sniper», «komandir otdeleniya»,
«saper», «PT-soldat», «ekipazh
tanka» и «komandir tanka» (разница
между двумя последними «амплуа»
смехотворна). Количество вакансий
строго ограничено. Впрочем, «Мосиных»
хватит на всех. Гениальной системе
отрядов из Battlefield 2, увы, не
досталось кресла в партере, а
сержантские нашивки не
предоставляют особых привилегий,
кроме права вызова артподдержки.

Образцы вооружения прекрасно
знакомы любому игроку. Архаичные
винтовки смущают
сверхъестественной точностью (с
ней примиряет лишь кошмарно
медленный темп огня). Отличие «снайперки»
от обыкновенной Mosin-Nagant — в намертво
закрепленной оптике. Найти управу
на строптивый взбрыкивающий ППШ
поможет опыт — даже на средних
дистанциях от «партизанского
автомата» толку мало. Освоить
бестолковый «Панцерфауст» еще
труднее. Дабы попасть в цель, надо
«на глазок» прикинуть
расстояние и изменить угол
прицеливания. Противотанковое
ружье куда гуманнее к владельцу.
Тут важно подобраться к
гусеничному чудовищу с нужной
стороны, хотя иногда толстенная
броня выдерживает удар.

Сапер борется с техникой намного
эффективнее. Танк, увлеченный
спором о смысле бытия, представляет
собой идеальную жертву. Люки
задраены, видимость минимальная —
экипаж ни за что не заметит
храбреца с туго набитой динамитом
сумкой. Жаль, больше двух зарядов в
руки не дают. Пополнить боезапас
разрешено на складе, причем
неприятельские харчи на вкус не
хуже родных. Прирожденные
диверсанты рано или поздно
разживутся боевыми трофеями.
Советский пехотинец со знаменитой
STG-44 (недоброжелатели считают, что Калашников
срисовал с нее формы АК-47) или MG-42 (лучший
пулемет в игре) — это стильно.
Главное — одолеть интерфейс,
мешающий свободно менять «пушки».

Управлять танками на удивление
удобно. Соотношение «играбельность/реализм»
выбрано поистине мастерски.
Разработчики удержались от
соблазна превратить проект в
жесткий симулятор и не опустились
до уровня Battlefield 2. Для
комфортной игры необходимо два
человека — водитель и стрелок. В
принципе, можно справиться в
одиночку, но учтите, что орудие
перезарядится только в том случае,
если в башне кто-нибудь сидит (маневрировать,
уклоняясь от вражеского огня,
нельзя). Режим от третьего лица по понятным причинам не
функционирует. Сквозь смотровую
щель ни ганса не видно? Попробуйте
вылезти в «форточку» (вместе с
пропитанным запахом пороха
ветерком туда порой залетает
шальная пуля). Незыблемые деревья и
заборы — «скелет», доставшийся Red
Orchestra
по наследству от серии Battlefield.
К условностям такого рода я, к
сожалению, привык, однако никогда с
ними не смирюсь.

Удручает лимит на 32 игрока. Игра
на полностью забитом сервере —
скорее исключение, чем правило (народ
постоянно приходит и уходит), а
многие карты без проблем потянули
бы и более серьезный трафик.
На худой конец есть боты, к
сожалению, невероятно тупые и
напоминающие ходячих зомби.

Фильтры, ограждающие нас от «городов-призраков»,
— одно из несомненных достоинств Red
Orchestra
. Настроек мало, зато все
под рукой. Истребление «читеров»
поставлено на поток. Если
противозаконные действия засечет
круглосуточно стоящий на страже
родины «VAC Shield», нарушителя
ждет пожизненный бан. Страх
перед наказанием вкупе с его
неотвратимостью сработали —
виртуальные «жулики» мне пока
не встречались. Ставки слишком
высоки, чтобы рисковать, тем более
что званий и медалей рекорды не
принесут.

В заключение упомяну о голосовой
связи. При проигрывании входящего сообщения громыхание боя
приглушается. И я искренне рад, что
немцы лопочут на чистейшем
немецком, а наши соотечественники —
на русском. Другое дело, что
они говорят. Засилье мата кое-как
можно стерпеть, в отличие от
неожиданной фразы «в Бобруйск,
животные!» (загляните в раздел
«insults»). Спасибо русскоязычным
тестерам — «удружили». То же
самое стоит сказать и о вольном
пассаже про людей нетрадиционной
сексуальной ориентации, которые, в
строгом соответствии со словами
песни, «идут». Я верю, что «Чугунный
скороход» — круто и альтернативно,
вот только в контекст игры подобный
«юмор» совсем не вписывается.

Драка по-взрослому

Квинтэссенция войны. Первый
пуленепробиваемый хит 2006 года.
Великолепный подарок для ценителей
жанра. Уникальность Red Orchestra
в том, что, обращаясь к заезженной
теме, она дарит свежайшие
впечатления. Именно эта
особенность заставила меня закрыть
глаза на мелкие технические
недоработки (иногда карта
загружается, а подключения к «хосту»
не происходит) и отсутствие
ранговой системы. Освоившись в
жестоком, но потрясающе честном и
всамделишном мире игры, трудно без
снисходительной улыбки взирать на
серию Call of Duty, Battlefield
1942
или Day of Defeat.
1288 Прочтений •  [Рецензия на игру Red Orchestra: Ostfront 41-45] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Red Orchestra: Ost... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка