Возможно вы искали: 'Winter Supersports '92...'

May 13 2025 14:18:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Godfather: The Game, The

Рецензия на игру Godfather: The Game, The

Многие игроки, ждавшие Godfather,
прочно увязывали эту игру с
давнишним хитом Mafia.
Однако на самом деле
преемственностью здесь и не пахнет
— кроме антуража и толики сюжета у
них нет ничего общего. А вот к
последним частям Grand Theft Auto
она ощутимо ближе, если не сказать
больше. Правда, сделать достойный
клон GTA на ровном месте —
трудоемкая задача. У Electronic Arts была
пачка козырей: всемирно известный
роман Марио Пьюзо, культовый
фильм с прославленными актерами и
музыкой Нино Рота, дух
гангстерского Нью-Йорка. И когда их
выложили на стол…

Босс на побегушках



Системные требования

Pentium III/Athlon 1.4 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5 Гб на винчестере


Следуя веяниям времени и игровой
моде, Godfather встречает нас
косметическим салоном. Заскочив по
дороге из Tiger Woods, мимо Sims
2
, конструктор фигуры и
физиономий обжился на стартовой
площадке, обзаведясь названием
MobFace. Тут найдется где пошалить:
размеры, формы, цвета всех наростов
на голове и изделий легонькой
американской промышленности. Для
лентяев и авантюристов
приготовлена кнопочка «Random»,
лепящая симпатичные
мордашки. Пара штрихов макияжа, и
хоть сейчас выпускай на улицы Нью-Йорка.
Кому надоест созданный типаж —
всегда можете поменять лицо, тело и
«красоту ногтей».

Мы опять начинаем с обычного
исполнителя в семье, постепенно
зарабатывая репутацию и стремясь к
титулу теневого короля города.
История построена просто — зачастую
главный герой «вклеен» в
события фильма. Например, он везет
раненого дона Корлеоне в больницу
или прячет револьвер в туалете
перед ужином Майкла и Солоццо.
Впрочем, есть и куцая любовная
линия, и отсебятина сценаристов.
Количество шагов по рейтинговой
лестнице жестко указано
разработчиками — новые ранги выдают
после выполнения ряда сюжетных
заданий, и никак иначе. Все побочные
миссии — контракты на убийство,
ограбления банков, угон грузовиков
с деньгами, а также отстрел
конкурентов и захват их
предприятий — пополняют «respect»-счетчик,
здешний аналог опыта. Набираем
некоторую сумму — улучшаем одну из
пяти характеристик («Health»,
«Shooting», «Fighting», «Speed»,
«Street smarts»). К счастью, ролевые
параметры не так примитивны, как в San
Andreas
, и действительно полезны в
уличных схватках.

Увы, на фоне SA миссии
очень приземленные и шаблонные. За
редкими stealth-исключениями нам
предлагают поручения типа «отвези»,
«догони» или «убей». Ничто
не меняется и в высших мафиозных
кругах — крутой босс бегает за
мелкими бандитами, собственноручно
расправляется с владельцами
заведений, да еще и выслушивает
неподобающие реплики в свой адрес.
Поэтому к середине игры атмосфера
тихо умирает, уступая место
синдрому «стайера в большом
городе».

Долгая дорога в донах

Нью-Йорк в Godfather
представлен пятью районами,
поделенными между пятью семьями и
внешне слабо отличающимися друг от
друга. Ориентирование в них
предельно затруднено —
запоминающихся объектов мало, мини-карта
слишком мини, чтобы выступать в
роли штурмана, а крупную карту с «зумом»
авторы зачем-то вынесли в Esc-меню,
даже не предусмотрев для нее «горячей»
клавиши. Видимо, бета-тестерам,
назубок выучившим закоулки, такая
роскошь не потребовалась, но
рядовой игрок изрыгнет уйму
проклятий, когда в разгар погони
ему придется раз десять уточнить
местонахождение конечного пункта (возможность
поставить крестик-метку не спасает).

В основном мы перемещаемся на
машине, и это самая угнетающая
часть игры, ибо город в Electronic Arts
строили с помощью линейки (и не
ссылайтесь на реальный NY!).
Однообразные прямые улицы,
одинаковые дома, стремящиеся к
бесконечности мосты и тоннели,
почти полное отсутствие двориков и
подворотен — простая скука
постепенно перетекает в
неподдельное отвращение. А «планировщики
миссий» словно специально
издеваются над нами, изобретая
максимально длинные перегоны.
Иногда — до 5 минут в компании с
безмозглым трафиком да ленивыми
стражами порядка, организующими
дохлые заслоны и устраивающими
больше аварий, чем мы сами. Кстати, в
«мирном» режиме вы не
встретите ни одной полицейской
машины. Единственное смягчающее
обстоятельство — изобилие
свободной недвижимости; в каждом
купленном особняке или квартире
есть точка сохранения, и можно хотя
бы избавить себя от нудных
повторяющихся поездок. Кроме того,
задания, опять же в отличие от San
Andreas
, снабжены «чекпойнтами»,
что намного облегчает и ускоряет их
прохождение.

Пешие прогулки в целом оставляют
приятное впечатление. По тротуарам
бродят толпы разношерстного люда,
кое-где стоят торговцы,
предлагающие взрывные устройства,
патроны и трехуровневые апгрейды к
оружию, жизнь вроде бы кипит… К
сожалению, новизна быстро иссякает.
Наши похождения приобретают
оттенок рутинной работы, поскольку
главным занятием становятся
кособокие (стрейфу и прыжкам герой
не обучен) забеги по вражеским
зданиям. Идея такова — чтобы отнять
бизнес, необходимо запугать
номинального хозяина, отдубасив
его или поломав мебель, и перебить
охрану. Но это еще не все. В
большинстве случаев задняя дверь
ведет либо в зал для нелегальных
боксерских боев, либо в подвал или
на второй этаж, где располагаются
подпольные заведения — их тоже надо
оприходовать.

Если бы не упомянутая ниже
безалаберность дизайнеров,
гангстерские потасовки (при
зашкаливающем уровне показателя
«Vendetta» перерастающие в войны с
взрывами магазинов и баров)
смотрелись бы неплохо. В меру
занимательные рукопашные схватки с
5-6 приемами и динамичные
перестрелки отвлекают от серых
будней, невзирая на непривычное
управление с захватом цели по
правой кнопке мыши (желающие могут
включить функцию «Free aim»). Но
когда вы в бог знает какой раз
заглянете в знакомый до боли
ресторан, увидите привычную
расстановку неуязвимых столов/стульев
и взорвете очередной сейф, вытащив
оттуда несколько сотен долларов и
динамит (!), стремление увеличивать
благосостояние семьи испарится.

Газеты на ветру

Тем, кто собрался скормить свежей
игре новый компьютер с
суперсовременной видеокартой, Godfather
звать не стоит. Лучше порадуйте
приглашением Лару «Легенду»
Крофт или Oblivion.
Графический движок RenderWare (да-да, тот
самый, использовавшийся в
последних GTA) прошлого
поколения давно не носится по небу
в поисках звезд. К дальности обзора
претензий нет, но для прочих
составляющих нужна жалобная книга.
Шок начинается с кошмарных
автомобилей (12 моделей — оцените
масштаб!), укомплектованных непрозрачными
стеклами. Так и тянет ткнуть горе-программистов
кулачком «Мафии» (2002
года, к слову), где ездили настоящие
допотопные рыдваны. Тут машины
очень любят прорисовываться
кусочками: то колеса первыми
появятся, то тень, то водитель. Не
отстают и пешеходы, обожающие
возникать из эфира, точно фантомы.
Подойдешь — поговорят, покивают —
вроде живые люди. А через два шага
исчезают. Художники, видимо,
налегали на текстуры для основных
действующих лиц: герой Марлона
Брандо
и другие ключевые
персонажи угадываются мгновенно.
Второстепенные участники удостоились лишь расплывчатых
пятен вместо глаз да пяти полигонов
на голову. Зато внутриигровые
ролики на движке отлично озвучены и
поставлены, хотя почести следует
воздавать, скорее, оператору
оригинального «Крестного отца».

Странно, но унылый населенный
пункт украшен вполне четкими
текстурами, если не разглядывать их
с лупой. С должным уровнем
анизотропии по детализации он
превосходит San Andreas, чего
не скажешь о разнообразии. Без
карты не всегда определишь свое
положение. Удручающее зрелище
дополняет и модельный copy/paste.
Размноженные магазины, отели,
больницы, ночные клубы и т. д. дико
портят ощущение свободного города,
ведь, в отличие от серии GTA,
в Godfather вход в помещения не
предваряется загрузкой.

Похвалы достойны и взрывы,
бабахает так, что любо-дорого
смотреть. Эффекты огня красивы и
реалистичны. Жаль, что вся
остальная графика оказалась
кастрированной из-за врожденного
мультиплатформофилиса.

Постоянное сравнение с GTA
продолжают забавные ошибки. К
примеру, ваше авто, брошенное на
улице, периодически пропадает, а
трафик в отдельно взятом районе
порой состоит из одних грузовиков.
Ничего не напоминает?
Проваливающиеся в асфальт шины и
кургузые повреждения машин при
столкновениях — само собой
разумеющийся факт. Даже непонятно,
что в Godfather забыл Havok.

Анимация персонажей и то, как они
умирают, напротив, впечатляют.
Поначалу мы «грешили» на ragdoll-физику;
на деле же это просто хорошая
работа отдела «motion capture».
Попадания в различные части тела
правдоподобно отбрасывают
гангстеров в стороны. Учитывается
все, вплоть до падений с высоты.
Особая деталь — всяческие
«fatality». Обыкновенные
контрольные выстрелы в затылок из
автомата элементарны, но некоторые
виды «казней» достаточно
уникальны и иногда трудноваты:
выбросить бандита в окно или с
крыши, толкнуть под колеса,
задушить, разбить голову о стену, и т. д. Причем игра ведет скрупулезный
подсчет жестоких поступков, строя
финальный рейтинг в том числе и на
этом основании. Стать Доном Всея
Нью-Йорка вы сможете на 91,5%
прохождения. Однако сюжетная
кампания закончится куда быстрее —
дальше придется долго и нудно скупать апартаменты, вскрывать сейфы, подминать под
себя конторы конкурентов и
выполнять прочие обязанности
рядовой «шестерки». Кто бы мог
подумать, что в Electronic Arts так вяло
поработают с доставшейся ей
лицензией?

Spleenfather

Козыри, что называется, не сыграли,
и старомодный клан Корлеоне
вчистую уступил оппонентам из
чернокожей, развязной,
тяжеловесной San Andreas.
Горячего ароматного кофейку не
хватило?
1232 Прочтений •  [Рецензия на игру Godfather: The Game, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Godfather: The Gam... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка