Возможно вы искали: 'Snowy: The Bear's Adve...'

May 13 2025 00:01:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Tomb Raider: Legend

Рецензия на игру Tomb Raider: Legend

Даже самый известный брэнд
чрезвычайно хрупок, как
человеческая жизнь. Сколоченная в
первые годы армия поклонников
чутко реагирует на то, что
происходит с их кумиром. Но если
речь идет не о «Тетрисе»,
без вынужденной эволюции не
обойтись, нужна постоянная
подпитка свежими идеями. Резкие телодвижения, разумеется, противопоказаны.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
8 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
8 Гб на винчестере


В предыдущих мытарствах
по Парижу Лара Крофт только и
делала, что пугала игроков всеми
возможными способами, от
сумасбродной истории и тоскливых
шатаний по городу до разномастных
глюков. Конечно, негодованию
фанатов не было предела. Словив не
один десяток тухлых помидоров и
обнаружив пару черных дыр в
кошельке, мама Eidos быстро перешла в
наступление. Для начала последовал
развод с отцом-основателем Core Design.
Дальше — принудительная
реабилитация посредством
длительного пребывания в гробницах.
И к черту отступления от стандартов.

Снова в пути

Впереди — 10 часов прогулок по миру.
После них — горы трупов, повод
крепко задуматься и пройти игру еще
раз. Сюжет крутится вокруг некоего
меча, много лет назад повлекшего
загадочную гибель матери Лары, а в
настоящее время разбитого на
мелкие куски, сокрытые в
замысловатых уголках. Собрать
воедино артефакт и пролить свет на
тайну — цель путешествия.

География приключений обширна.
Мрачная Англия с роскошным
особняком семейства Крофт —
прекрасное место для тренировок и
оттачивания акробатических
навыков. Ночная Япония с
высоченными небоскребами и
неоновой рекламой — променады в
вечернем платье по крышам и
эквилибристика под открытым небом
в компании с оравой
негостеприимных японцев и «боссом».
А на заснеженной секретной базе в
Казахстане неутомимая Лариса
демонстрирует глубокие познания в
русском языке и лихо носится по
пустынным лабораториям. Похоже, в
их стенах недавно бывал сам Гордон
Фримен. Здешний аналог гравипушки и
издевательская потасовка в конце
не скоро улетучатся из головы.

Естественно, умудренная опытом
Eidos не могла забыть про основную
профессию гробокопательницы.
Отборный комплект древних развалин
поджидает нас в Перу, Африке и
Непале (с невероятной красоты
горами и насквозь промерзшим
дворцом «Зависть Снежной
Королевы»).

К превеликому разочарованию,
обрывается наш вояж на самом
интересном месте. Ответы на все
вопросы сбежали в сиквел, появление
которого теперь так же неизбежно,
как выход очередной Need for Speed.
Ну, а пока…

Перезагрузка

С самобытным творчеством Crystal
Dynamics мы уже успели ознакомиться в
серии Legacy of Kain и
прошлогодней тянучке по имени Project:
Snowblind
. В этот раз разработчики
недолго думали, чем насытить столь
деликатный продукт, и, перебрав
популярные среди игроков проекты
последних лет, приступили к
активным действиям.

Сперва состоялся поход в кабинет
пластического хирурга. Сказать, что
Лара похорошела, — не сказать ничего.
Ее новый облик бесподобен. Едва ли
не любой скриншот с ней крупным
планом — готовая обложка для
глянцевых журналов. Из силиконовой
куклы
она наконец-то превратилась в
реального человека. Ценой
собственной косы.

Потом был забег в магазин
спорттоваров. Экипировка небогата —
бортовой компьютер, пара
обязательных пистолетов с
бесконечным боезапасом, аптечки,
фонарик, бинокль да магнитный
захват-«гарпун» на длинном
тросе. Также по ходу разрешается
прихватить с собой трофейный ствол.
Из всего доступного набора —
автомат, шотган или гранатомет —
полезен только первый. Для
остального патронов не найти. В
бинокль встроен хитрый детектор,
подсказывающий, что можно сделать с
той или иной вещью. Подвинуть?
Расколотить вдребезги? Или есть
более разумное применение? Иногда и
вправду выручает. Самый же часто
используемый предмет — конечно,
захват. Основных назначений у него
два — хвататься в полете за
всевозможные крюки и подтягивать к
себе объекты/дергать ручки
механизмов.

Любопытная деталь — инвентарь не
рассовывают по безразмерным
карманам или рюкзаку. Автомат висит
на спине, точное число гранат — на
поясе. Еще один плюс за реализм!

С миру по нитке

С идейным наполнением все вышло
не так гладко. Истинный путь Лары —
вереница дежа вю причудливых форм.
Вот мы лезем по пыльным пещерам,
цепляясь за выбоины и раскачиваясь
на канатах и перекладинах. Узнаете Prince
of Persia
? Взамен мечей — пистолеты,
дутые шаровары усохли до
обтягивающих шорт, бег по стенам и
времени закопан в ближайшем
песчаном карьере.

Следующий «flashback» — руины
старинного замка. Некогда он был
музеем истории, а ныне это
жутковатое место с протекающей
кровлей и обшарпанными фанерными
фигурками заводных актеров. Не
прячется ли в одной из потайных
комнат Мона Сакс? Мы ведь тоже умеем
включать «сло-мо»…

Спускаясь в подвал, нелишне будет
вспомнить, как ловко нам удавалось
развозить коробки на электрокаре в San
Andreas
, и поработать грузчиком. А
гонка на мотоцикле по кочкам и
ухабам за несущимся вдаль поездом,
отстрел таких же безумных
преследователей и приземление на
крышу состава? Что, опять GTA?!

Видимо, оттуда же решили взять
значительную долю перестрелок.
Сжимайте мышь крепче — желающих
укокошить вас в TRL
предостаточно. И больше всего —
людей. Очень странных людей.
Неизвестно, в какую броню закованы
все без исключения создания в игре (в
том числе пещерные леопарды и
бульдоги), с легкостью впитывающие
в себя половину автоматной обоймы.
Особым интеллектом и меткостью они
не одарены, но от их гранат лучше
сразу бежать подальше. Упавшая под
ноги лимонка мигом приводит к
печальным последствиям. Впрочем,
находящиеся буквально повсюду «чекпойнты»
компенсируют отсутствие
нормальных «сейвов».

Да, и еще. Интересно, переправу на
гробу по узким затопленным
коридорам в Crystal Dinamics придумали
сами или позаимствовали из Monkey
Island 2
?

Некст Ген

Но и «Принц», и уж
тем более GTA меркнут перед
графическим великолепием Legend.
Просторные локации, россыпи
полигонов, текстуры, при взгляде на
которые не хочется брезгливо
зажмуриться (готовьте 8 Гб на диске),
шикарный свет, аккуратно
отмеренные дозы «бампа» и «блума»…
И вода. Снаружи она выглядит обычно,
ближе ко дну радует симпатичными
бликами, но сюрприз вовсе не в этом.
Что, как правило, происходит с
компьютерным персонажем, вылезшим
из водоема на сушу? Да ничего
особенного, максимум — оставит
цепочку мокрых следов на полу. А
Лара Крофт, искупавшись,
действительно намокает. Кожа
начинает блестеть, одежда
подобающим образом темнеет, а затем
постепенно высыхает. Впечатляет.
Отныне не смейте халтурить, господа
разработчики.

Внимание уделено и мелким
украшениям вроде пара изо рта
героини или струек дыма из стволов.
О ласкающих глаз particle-эффектах
дождя, снега и искрящейся проводки
и говорить нечего. Владельцы
топовых видеокарт с заветными «третьими
шейдерами» (GeForce 6xxx и выше/Radeon X1xxx и выше) получат
дополнительные плюшки. Режим Next
Generation заметно усиливает
рельефность поверхностей,
впрыскивает моделям добавочную
порцию полигонов, преображает
водную гладь и придавливает частоту кадров к полу.

Второй по важности объект —
физический движок. Почти все
задачки основаны на нем и другом
обязательном элементе — ящиках. Их в
игре навалом, так что будьте
уверены: если поблизости стоит ящик
и его можно толкнуть, это придется
сделать. Головоломки — крепкий
сплав «физики» Half-Life 2
и PoP-образных рычагов и
кнопок, с той лишь разницей, что
большинство предметов нужно
двигать верным гарпуном.

Клуб находчиво веселых

Копание в останках цивилизаций —
занятие нудное и скучное… Но
только не для Лары, поскольку у нее
есть бессменная радио-гарнитура со
встроенной камерой. На
противоположном конце провода — два
хохмача. По делу приятели болтают
редко, зато беспрерывно
комментируют наши похождения и
травят в эфире убойные шутки.
Удалось избежать и отрендеренных
роликов на движке, ставших
неприятным консольным придатком.
Здесь все по-честному. Правда,
прятать возможность их перемотки
глубоко в меню несолидно. Кстати,
зачастую скриптовые сценки
оказываются интерактивными,
неожиданно требуя совершить
определенное действие. С меньшим
размахом, нежели в Fahrenheit,
однако в напряжении держит
значительно сильнее.

Продлевает жизнь игре и
внушительная коллекция бонусов,
открываемых при помощи тщательно
схороненных на уровнях реликтов.
Тут и биографии персонажей, и новые
наряды самых экзотических видов (включая
фирменный костюм из Tomb Raider: The Movie), и
апгрейды оружия, и — для экстремалов
— режим прохождения эпизодов на
время.

No bugs allowed

Трудно отыскать поистине
серьезные недостатки, но кое о чем
упомянуть надо. Из технических —
путающаяся в узких стенах камера.
Из концептуальных — отсутствие меры.
Например, авторам очень
понравилась задумка с погонями на
мотоциклах. Понравилась настолько,
что в итоге она получилась
несколько затянутой и однообразной
(заботливо разложенные на трассе
аптечки спишем на тонкое чувство
юмора). Похожим недугом грешат и
разборки с «боссами», где четко
прослеживается магическая формула
«повторить четырежды». И,
пожалуйста, поменьше ящиков в
следующей части. Чай, не в Broken
Sword 3
играем.

* * *

Не нуждающаяся в представлении
героиня, завораживающая картинка,
несравненная музыка и… невероятно
далекий от оригинальности геймплей,
крен в сторону шутера, оборванная
история. Стоит ли играть? Бесспорно.
Но помните — все это вы видели, и не
один раз. А мы торжественно вручаем TRL
«Наш выбор» за невообразимый
прыжок к звездам из пропасти
забвения. Есть чем гордиться.
1303 Прочтений •  [Рецензия на игру Tomb Raider: Legend] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Tomb Raider: Legend Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка