Возможно вы искали: 'UEFA Champions League ...'

May 13 2025 22:59:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Another World (Retroview)

Рецензия на игру Another World (Retroview)

На протяжении двух лет могучий Prince
of Persia
Мехнера (Jordan Mechner)
слыл образцом сюжетной аркады, в
общем-то, за неимением конкурентов.
Бессонные ночи, метания по жутким
лабиринтам, жесткие временные
рамки… Кто не помнит ужасной пытки
ради 60 условных минут и
неистового буйства дизайнерской
мысли? Чудесные сценки с мышкой, с
взбесившимся отражением и шагом
веры — приключение, безусловно, того
стоило. Волшебная история и…
оглушительный успех. Никто не
отваживался встать на пути гения.

О скитаниях вечных



Системные требования

i286 20 МГц
640 Кб памяти

Рекомендуемые требования

i386 33 МГц
640 Кб памяти
AdLib/SoundBlaster


Ну, не совсем так. Все эти годы
некто Эрик Шайи (Eric Chahi), доселе
известный разве что по работе над
симпатичным квестом Future Wars
французской студии Delphine Software (чьим
коньком еще с той поры считается
векторная графика), корпел над
Игрой. В гордом одиночестве,
взвалив на себя обязанности
сценариста, художника, аниматора и
программиста, он бился над идеалом,
к которому давно стремилась душа. И
вот ведь какая штука: идеал
действительно был достигнут. Более
того, сразу в масштабах жанра. По
крайней мере, представить что-то
более совершенное, нежели Another World,
я не в силах.

Атмосферное интро, подгоняемое
запредельной музыкой, заставляет
вжаться в спинку стула. Молодой
ученый Лестер с характерной рыжей
шевелюрой и проникновенным
взглядом демонстративно
надвигается на камеру, проходит
сквозь сканирующие лучи,
усаживается в кресло и, легким
движением откупорив банку пива,
делает глоток, ожидая начала
эксперимента. Добро пожаловать в
фильм. Таймер тикает, отсчет
сопровождает бушующая снаружи
гроза. Последние секунды и…
ослепляющая вспышка! Молния бьет в
здание, нежно-голубые искры
пролетают по проводам, и в
следующий миг на месте рабочей
станции остается лишь выжженная
яма…

Мы не успеваем опомниться,
отдышаться после стремительного
вступления, а нас уже швыряют в
мутные воды озера. Подтяните
челюсть и немедля хватайтесь за
кнопки — тянущиеся со дна щупальца
жаждут увлечь светило науки в
темные глубины. Вы оказались в
другом мире™, извольте
приспосабливаться к его законам.
Это — единственный шанс выжить.

Очарованная земля

Раскинувшиеся локации (по сути —
старомодные экраны без прокрутки)
завораживают. Ясное небо в
разводах, громадные скалы,
прозрачное озеро и грандиозные
панорамы… Не поверите, но в игровой палитре всего шестнадцать (!) цветов. Умопомрачительные просторы
обрастают новыми красотами; пещеры,
водопады, высоченные утесы и
древние строения — голова идет
кругом. Главное — не стоять столбом,
любуясь видами. Такое поведение
здесь не сходит с рук. Враждебная
природа холодно принимает
чужестранца, подбрасывая сюрприз
за сюрпризом. Обратили внимание на
черное, угрюмое чудовище,
мелькнувшее на заднем плане?
Ничего, скоро вы познакомитесь
поближе, причем пару экранов спустя свидание будет вспоминаться как беззаботная
пробежка.

Опасности подстерегают буквально
на каждом шагу, и никакие суперсилы
или красные пузырьки, пришпиленные
к монитору, не помогут.
Поразительное, всецелое сживание с героем достигается за счет
простого управления (привычные
пять кнопок) и полной беспомощности
перед нападками внешних
раздражителей. Ядовитые пиявки
резко обнажают смертоносное жало, и
Лестер тихо валится ничком;
зубастые ростки не упускают случая
ухватиться за аппетитную ногу,
заглотнув ее заодно с владельцем…
Что уж говорить о
внезапно объявившихся хозяевах
планеты — здоровых, подтянутых
гуманоидах. Побег из плена
провоцирует длинную цепочку
событий, и кабы не подобранный
револьвер, беглецу пришлось бы
туго. Впрочем, овладеть иноземным
оружием — задача не из легких. Зато
как красивы электрические разряды,
исторгаемые из чрева адской машины
(перестрелки с местными — только
одно из применений чудо-механизма)!

Фантастическое путешествие

Величайшее достижение Эрика —
огромная вселенная, под завязку
набитая неожиданными сценами.
Удивительно точно нащупав грань
между платформенной аркадой и
эпическим приключением, он
гармонично связал их воедино,
абстрагировавшись и от грубой
монотонности, и от множественных
манипуляций с инвентарем. Ситуации
разрешаются по ходу пьесы; нас
приучают ориентироваться на
местности в зависимости от
обстоятельств. Ученый удирает от
инопланетян и с разбегу ныряет в
глубокий омут; спасается от
нарастающей волны и перекатывается по
вентиляционной шахте; запрыгивает
в подобие танка, выстукивая
комбинацию клавиш… Потрясает
разнообразие: в игре нет ни одного
повторяющегося эпизода. А как все
срежиссированно!

Следуя киношным канонам, персонаж
постоянно балансирует на острие
ножа, толпы врагов наступают ему на
пятки, а желанная расщелина,
естественно, подворачивается в
самую последнюю минуту.
Злопыхатели не падают штабелями
под беспорядочным огнем супермена.
Почти к каждому из них у Лестера
персональный подход. Передать
напряженность моментов помогает и
ошеломляющее использование
полигонов в моделях. До сих пор под
впечатлением от плавных перебежек
пластичного Принца? Тогда
взгляните, что натворил Шайи,
вмонтировав в двумерную аркаду
непривычную технологию. Для создания движений применялась ротоскопия,
причем в роли подопытного кролика,
по слухам, выступил маленький
братишка Эрика. Надеюсь, теперь вам
понятно, какую колоссальную работу
проделал человек-пароход?

При всем великолепии Another World
— еще и настоящее скопище эмоций. Уже в
начале герой встречает
представителя чужеземной расы,
такого же отверженного и побитого
жизнью. Пути друзей неоднократно
расходятся, то трансформируясь в
параллельные сюжеты, то
соприкасаясь, неизбежно подводя к
трогательной развязке, какой не
знали ни адвенчуры, ни
платформеры… И чувство счастливой
грусти накатывает на тебя при
просмотре титров, а в ушах вновь
звучит неземная музыка —
единственное, к чему создатель не приложил руку. Финал вполне
открытый, но никакого продолжения
нам не нужно, ибо совершенство
может родиться лишь раз.

На краю Вселенной

Минуло 15 лет. Автор этих строк,
будучи седым, умудренным старцем,
успел немало повидать. AW
получила свою порцию славы и ушла в
тень. Эрик Шайи покинул Delphine,
основал Amazing Studio и долгие шесть лет
трудился над новым шедевром — Heart
of Darkness
, унаследовавшим многие
черты первенца. Случился и
официальный сиквел, жалкий и
ненужный; мэтр в его разработке не
участвовал, по-прежнему нелестно
высказываясь в его адрес. Непроходимый набор
аркадных фрагментов и чудовищный
финал подло надругались над нежным
тельцем; в итоге вялый Heart of Alien
так и не покинул пределов платформы
Sega CD. Зато вышедшую в 1992-м Flashback:
The Quest for Identity
массы восприняли
на «ура», мгновенно окрестив
«продолжением „Другого мира“»,
несмотря на чисто визуальное
сходство. Окрыленные успехом игры, разработчики кинулись ваять
подобные незамысловатые стрелялки
с примесью сюжета. Во что это
вылилось, вы прекрасно знаете: Tomb
Raider
и по сей день считается
эталоном экшен/адвенчуры, а редкие
откровения типа Outcast не находят
спроса.

И вот в этой ситуации Эрик внезапно решил
напомнить о себе, выпустив shareware-римейк
Another World
. Подретушированная
картинка, раздутое разрешение и
местами измененный геймплей (без
лишней надобности упрощена пара
сложных моментов) наложили поверх
оригинальной PC-версии 1991 года.
Честно говоря, восторг от радостной
вести сменился слабым
разочарованием, когда стало ясно,
что все детали приключения
сохранены в первозданном виде.
Между тем даже оптимизированная
под «Сегу» версия AW,
входившая в упаковку HoA,
смотрелась на порядок свежее.
Огромные для современных
видеорежимов полигональные модели
прямо-таки пугают. Бальзам на душу,
легкий запуск на мощных
компьютерах, приобщение новичков к
классике? Безусловно. Но с любовью
выписанные экраны в 16 цветах и
неизменно низком разрешении
навсегда останутся для меня
идеалом Игры. Уж простите глупого
старика.
436 Прочтений •  [Рецензия на игру Another World (Retroview)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Another World (Ret... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка