Возможно вы искали: 'Gravity Drive'

May 13 2025 14:21:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Рецензия на игру Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Весенняя депрессия взяла свое,
поэтому начну с грустного известия.
В Ubisoft нас не любят. После того как
годы ожидания вылились в
жутковатую Rainbow Six: Lockdown и
заживо погребенную Ghost Recon 2
(«потому что не надо» — более
внятного объяснения не было), я уже
не надеялся получить от
предприимчивых французов что-то
доброе и светлое.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц
1.5 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
5 Гб на винчестере


Реальность не смогла уместиться в
скупую черно-белую палитру. В целом Advanced
Warfighter
— неплохая игра, и ярких
моментов, ублажающих поклонников
военных шутеров, в ней немало. Но
откуда же такое количество
несуразиц, недоделок и глупостей?

Проще и веселее

Подобно любимой фермерами
субстанции, доказательства
вольготно плавают на поверхности.
Мехико — один из самых огромных
мегаполисов на Земле. «Большая
советская энциклопедия» с гордостью
за братский народ говорит о семи
миллионах налогоплательщиков, но
город пуст. Либо мачо под ручку с
мамаситами эмигрировали в Штаты,
либо технологические «понты»
опять оказались впереди здравого
смысла.

Уверен, многие читатели
недоумевают. Поясняю. В Мехико
четверку «призраков» занесло
не случайно. Встречу глав США,
Канады и Мексики в столице прервал
внезапно начавшийся путч. Вся
власть теперь в руках хунты под
предводительством зловещего
генерала, президенты исчезли, по
улицам бродят отряды наемников…
Как учит современная история, «контртеррористическая
операция» — крайне расплывчатое
понятие. Пройдет пара часов, и на
горизонте появятся тяжелые танки и
реактивные истребители. Следить за
политической интригой (необходимые
сведения, включая выпуски новостей,
транслируются на крошечный
экранчик в углу монитора) все
труднее, директивы командования
приобретают откровенно
захватнический характер, а я снова
безуспешно пытаюсь сообразить, за
какие заслуги игровая индустрия
так беззаветно предана Тому
Клэнси (Tom Clancy)
.

Взрыв посольства переполнил чашу.
Элегантности Rainbow Six тут
нет, Advanced Warfighter ближе ура-патриотизм
в духе Delta Force. Вояки лихо
спасают попавшего в окружение «випа»,
подрывают неприступные бункеры,
вызволяют из плена инфантильных
танкистов, сбивают боевой вертолет
из пулемета (неизменный элемент
каждой второй «стрелялки»),
устраивают коварные засады… А
когда «старшие командиры»
попросили разведать уже известные
позиции вражеской артиллерии,
чтобы навести на них шныряющие в
поднебесье истребители, я
почувствовал, что помаленьку схожу
с ума. Мы подходим к заранее
помеченной
на карте САУ,
нажимаем кнопку, и с неба сыплются
ракеты. Почему же авиация не могла
управиться без нас? Если имелось в
виду лазерное наведение, то где
специальная «указка» (вроде
той, что была в Conflict: Desert Storm 2)?
Ну, допустим, техника встроена в
шлем, но тогда хотелось бы видеть
расстояние до цели и прочие
параметры… Сплошные натяжки.

Натыкаться на столь досадные
недоразумения в проекте, который
загодя называли сверхреалистичным
военным симулятором, очень обидно (в
Full Spectrum Warrior и Close Combat:
First to Fight
и то больше правды).
Суть миссий почти всегда сводится к
передвижению между двумя «флажками»
и размеренному уничтожению всего,
что посмело высунуть нос из норы.
Мирных жителей нет, «свои»
выделены голубыми ромбиками.
Видишь силуэт — стреляй, не
прогадаешь.

Командное меню скудновато. «Беги
туда-то», «атакуй того-то»…
Готов поспорить, что большинству
пригодится лишь лаконичное «за
мной», а прирожденным стратегам —
еще и удобная масштабируемая карта.
В теории она позволяет
координировать действия
подчиненных и крутить безумные
тактические кренделя, хотя вообще
изыски ни к чему. Куда эффективнее
бегать толпой или, наоборот,
заниматься «сольными
выступлениями». Союзники не
особо талантливы, но способны при
необходимости прикрыть огнем («вселяться»
в их тела, как в оригинальной Ghost
Recon
, увы, нельзя).

Время от времени под наше начало
попадают артиллерийские расчеты,
смертоносные «Апачи» или танки.
Ткнул прицелом во врага, выбрал
незаменимое «attack» — и полетели
клочки по закоулочкам. Шастающий в
облаках бочонок-разведчик отмечает
расположение юнитов противника,
дополнительно облегчая процесс
обуздания распоясавшихся
революционеров. Подбить его — все
равно что слопать порцию бурито, но
хмурые головорезы не смотрят вверх,
кровью расплачиваясь за отсутствие
романтической жилки.

Уровни выглядят шикарно. Холодные
краски, обилие мелких деталей,
четкие текстуры,
высокополигональные модели и…
драконовские системные требования.
Желаете выжать из игры максимум?
Приготовьте видеокарту с 512
мегабайтами. Успевший стать
притчей во языцех конфликт HDR и FSAA
не обошел стороной и Advanced Warfighter.
Неотключаемые «лесенки»
быстро сбивают спесь с обладателей
дорогущих 7900GTX.

Зато какая здесь физика! Дорожные
знаки с грохотом падают на асфальт,
у припаркованных авто отлетают
прошитые очередями двери, заборы
рассыпаются в щепки… Удачный
выстрел из противотанковой
установки вызывает фонтан эмоций.
Трах-бах! Башня в одном углу, колеса
— парой кварталов севернее. Причем
трупы и покореженные остовы
взорванной техники не исчезают,
являя собой молчаливый памятник
нашему мастерству. И геймплею они
не мешают. Если Battlefield 2142
будет менее зрелищной, не видать ей
медали.

Основная претензия к движку —
недостаточная оптимизация.
Нормального меню настроек вы тоже
не найдете. Неведомые силы
заставили разработчиков запрятать
«конфеты» в хитрый xml-файл,
предоставив игрокам возможность
самостоятельно отыскать панацею от
тормозов. Что самое удивительное —
она существует1! Жаль, в офисе Ubisoft
об этом не подозревают.

А широко разрекламированная
поддержка PhysX обернулась мыльным
пузырем. По словам очевидцев, с
ускорителем игра работает
медленнее, чем без него. Хорошая
реклама ребятам из AGEIA.

С пулеметом наперевес

Арсенальные разносолы остались в Raven
Shield
. В мире Advanced Warfighter
царит строжайшая экономия. Все
образцы только что с полевых
испытаний, но до чего же их мало!
Моей единственной отрадой стала М8 (в
Lockdown была смахивающая на
сверло укороченная модель) —
американская чудо-винтовка,
которая в ближайшем будущем сменит
М16. Для любителей экзотики (и тех,
кто следит за развитием мирового
ВПК) — стильный «буллпап» MR-C.
Штурмовая винтовка Scar, доступная в
двух версиях, смотрится скромнее и
традиционнее; в первые минуты я
подумал, что скряга оружейник сунул
мне знакомую по куче других игр G36.

Впрочем, это штучки для девочек.
Ультрамодный пулемет МК48 — вот
выбор настоящих мужчин. Коробка на
две сотни патронов (при желании в
лагере можно взять «добавочный»
боезапас), фантастическая
скорострельность, вечно холодный
ствол и… минимальная отдача из
положения стоя. Да-да. Если
создатели EuroCops умудрились
превратить могучего монстра в «снайперку»,
то специалисты GRIN не пошли
мудреной тропинкой Red Orchestra
и ограничились рассеиванием. Scar H
или M8 лягаются гораздо круче.

Ну а заядлых «кемперов»
одарили дальнобойной М99 с солидной
оптикой. И ручной перезарядкой
после каждого выстрела. Некоторые
называют подобный подход «хардкором»,
а я до сих пор с дрожью вспоминаю
родственный экземпляр из Battlefield
2
. Кстати, жертвами
портирования пали и дымовые
гранаты.

Дабы не пугать игроков заумными
графиками и цифрами (а заодно
избежать падения лицом в грязь,
ведь информация секретная), авторы
баллистической модели выдали
проверенный комплект параметров:
точность, стабильность, убойная
сила и вес. Пробиваемые стены
пришлись к месту, а вот убить кого-либо
сквозь дверь нельзя, поскольку
небоскребы тщательно заперты.
Отсутствие «close quarters combat» (несколько
лестниц и ангаров не в счет) нанесло
мощнейший удар по атмосфере. Даже в Athena
Sword
уличные стычки были на
порядок интереснее. Оборона домов,
перебегающие от окна к окну
снайперы-невидимки, террористы,
маскирующиеся под «гражданских»…
Видать, у Xbox 360 не хватило ресурсов
на неотъемлемые элементы войны XXI
века.

Прочие мелочи, вроде точек
сохранения (никаких фокусов с
«quicksave») и оживающих между
миссиями напарников, окончательно
добивают зрителя. Безликие
персонажи давно стали характерным
атрибутом «шутеров от Тома
Клэнси
». Десантнику из Doom 3
я сопереживал сильнее, чем капитану
Митчеллу и затюканным президентам.
Соратники, с которыми угрюмый вояка
за всю игру не перекинулся и парой
фраз, действительно похожи на
призраков, а не на живых людей.

Продолжительная кампания
закончилась, и вы решили взглянуть
на многопользовательский режим?
Зря. Там все очень скромно:
стандартный «кооператив», где
гибель лидера группы ведет к
обязательному рестарту, и
неспешная вариация на тему Battlefield
2
. Негусто.

Двинутый шутер

Симпатичный шутер, который мог бы
быть лучше, если бы кое-кто учел
особенности нынешнего PC. Когда
игрокам приходится вручную
ковыряться в файле настроек,
разгадывая заковыристые ребусы, —
это позор для издателя и открытое
неуважение к потребителям. Да,
приемлемое сочетание «скорость/качество»
оставляет позади убогую Lockdown
и немного успокаивает. Однако
неудержимое стремление
разработчиков угодить «и нашим, и
вашим» (в итоге «наши»
считают AW примитивной, а
«ваших» закономерно
раздражает смерть от одного
попадания) ощутимо повредило игре.
Ветеранам виртуальных
спецподразделений в ней делать
нечего.

1Если в вашем компьютере
установлено 1,5 гигабайта (или
больше) памяти, и вас не устраивает
скорость Advanced Warfighter,
откройте файл …datasettingsrenderer_settings.xml,
найдите параметры, включающие в
себя связку «texture_managed» (например,
value=«false»/>), и везде поменяйте
значение с «false» на «true» (пример:
value=«true»/>). Теперь игра будет
заранее загружать все текстуры в
«оперативку», что повысит
производительность в полтора-два
раза.
495 Прочтений •  [Рецензия на игру Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Tom Clancy's Ghost... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Tom Clancy's Ghost... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка