Возможно вы искали: 'Online Pirates'

May 13 2025 05:16:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Heroes of Might and Magic 5 (Multiplayer)

Рецензия на игру Heroes of Might and Magic 5 (Multiplayer)

Внимание! Рецензию на однопользовательскую часть игры вы можете прочитать здесь.


Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.4 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
1.4 Гб на винчестере


У серии Heroes of Might and Magic
богатое мультиплеерное прошлое, с
чемпионатами, рейтингами и сонмом
фанатских руководств. Она во многом
обязана ему популярностью, и в нем
же крылся серьезный изъян.
Продолжения становились все более
сложными, один-единственный ход
отнимал все больше времени.
Апофеозом стала Heroes 4 с ее
обменом «сейвами» в несколько
мегабайт после каждого нажатия
кнопки «End Turn»…

Стоявшая перед «Нивалом»
задача была очень непроста. «Разогнать»
игру, не дать уснуть ожидающим
очереди полководцам, добавить «вкусностей»,
не забыть о балансе… и не спешить
праздновать дату релиза. Ведь залог
долгой жизни
многопользовательских проектов —
бессонные ночи родителей,
готовящих чуть ли не еженедельные
«прививки».

Гроза вечеринок

Безумно популярный в глухих
деревнях и среди любителей живого
общения режим «hot seat» по-прежнему
в строю. Впрочем, это лишь первая
ступенька в освоении премудростей
мультиплеера Heroes 5, но
основные особенности можно
проиллюстрировать и на его примере.

«Нивал» достоин самых
лестных слов за космическую
скорость управления героем и
экономикой. Важно привыкнуть к не
блещущему удобством интерфейсу.
Если выучить «горячие клавиши»,
разумно применять quick combat и, для
надежности, приглушить буйство
спецэффектов, игра начинает по-настоящему
летать. Сколько же усилий мы
тратили впустую на закрытие
ненужных окон и бои с карликовыми
приплодами на внеплановой «неделе
гремлина»!

Горбачевскому принципу «ускорения»
следует и дизайн карт. Их девиз —
симметрия и четкая планировка.
Размер идеален; в «сингле»
червячок сомнений точил меня — «не
малы ли?», но здесь такие мысли
совершенно неуместны. Окрестностей
как раз хватает на развитие и
подготовку армии к решающей битве.
Кстати, сегодня принято выдавать по
замку на брата. Казалось бы,
сплошные упрощения, однако
посиделки редко длятся дольше
нескольких часов, и обновки пошли
«Героям» на пользу.
«Hot seat» сохранил позиции «лучшего
развлечения для гостей», став
динамичнее и увлекательнее.

К сожалению, вопрос «где же
развернуться?» заводит в тупик.
Выбор территорий для покорения до
смешного куц. Через пару недель вы
будете знать наизусть все
двенадцать. Конечно, грядут
обещанные еще до аддона десяток
новых карт и редактор, но пока —
скудновато.

Сиреневый туман

Онлайновая составляющая Heroes 5
полна экспериментов, которых мы не
увидели в «сингле». В отличие
от «hot seat», где походивший игрок
направляется прямиком к мини-бару,
адепты сетевых баталий прикованы к
монитору. Допустим, четверо
полководцев договорились об
ограничении в три минуты. Чем
занять 540 секунд? Подышать на
балконе свежим воздухом и
ненароком пропустить свою очередь?
Русско-французские умы нашли более
изящный выход. Нажав «End Turn», вы
переноситесь в тормозящий
шейдерный Сумрак из «Ночного
дозора
». В параллельной
реальности обитают призраки,
питающиеся потраченным
оппонентами временем. Полученная
энергия идет на прокачку скорости
перемещения (для разведки) и ряда
умений — очаровывать монстров,
накладывать порчу на героя,
проклинать шахты и т. п. Давая
команды духу, участник не выпадает
из игры и влияет на ее исход, хотя
победить исключительно за счет
привидения нельзя.

Техническая сторона «стандартного»
режима двояка. На обычном модемном
соединении лаги едва ощутимы.
Смелый подход к оживлению процесса
оправдал себя: промежутки короче 2-3
минут перестаешь замечать.
Некоторые сетуют на частую
рассинхронизацию, виня именно
включенный «Ghost Mode». Надеюсь,
этот и подобные ему казусы — детские
болезни, а не родовые травмы. Многим
досаждает не останавливающийся в
битвах таймер. Я не думаю, что
недостаток слишком серьезен, так
как большая часть стычек отдана под
«quick combat», а мы увлечены
оперативным контролем. Тем же, кто
не мыслит Heroes без личного
командования каждой «пачкой»,
уготованы…

Дуэли

Оказывается, «пошаговая»
партия может длиться всего
четверть часа. Рецепт давно лежал
на поверхности, среди PC-версий
коллекционных карточных
развлечений. Например,
отечественных «Демиургов».
При создании поединка надо лишь
указать арену (почти все они
отличаются только внешним видом,
причем осады остались за кадром) и
полюбившегося персонажа, после
чего разворачивается привычное «геройское»
сражение. Разве это не прекрасно —
сойтись в схватке прямо здесь и
сейчас?

Cила и слабость «Duel Mode» — в
примененном «Нивалом» способе
оттачивания баланса. Любой расе
положено по три героя 15 уровня, с
заранее распределенными
параметрами и уже набранным
войском. Возможности большинства
примерно равны, но есть и явные
фавориты. Рано или поздно патчи
сведут всех к единому знаменателю,
ведь готовый набор исправить
гораздо проще, чем чинить механизм
вербовки. Кроме того, «свобода
творчества» в разы замедлила бы
круговорот магии и стали. Не лучше
ли проявлять свой талант на поле
брани? Конечно, Heroes 5 пока
не вышли из возраста беззаботного
веселья и радости познания. Сегодня
вполне реально проиграть, просто
выбрав неподходящего
военачальника. Нередко удается
огорошить соперника шокирующим
сюрпризом. А зевать тут
нежелательно — опция «обратного
отсчета» (dynamic battles) популярна, и
размышления о вечном («как же он
убил 10 паладинов одним махом?» и т. п.)
могут еще сильнее усугубить
положение.

Разбираться в тонкостях нужно по
ходу дела, и новичков ждет
неминуемая череда обидных
поражений. Сделать что-то вроде
тренировки разработчики не
удосужились. Впрочем, 4-5 партий в
час (расход — жалкие 2 Мб трафика)
дадут вам такое «крещение огнем»,
о котором вы и мечтать не могли в
третьей или четвертой частях. Если
же хотите отработать задумку
втайне от вероятных противников — к
вашим услугам защищенная паролем
дуэль с верным товарищем.

Я уверен, что у «Duel Mode»
потрясающее турнирное будущее.
Быстрота проведения, зрелищность,
одинаковые стартовые условия, учет
выбитых очков опыта — множество «за»
и почти ни одного «против».
Правда, записи повторов не хватает.

* * *

Многопользовательский потенциал
проекта колоссален. Новинки
механики сглаживают острые углы, а
обилие настроек и типов игры
позволяют подогнать Heroes 5
под индивидуальные запросы. К
выточенному по науке мультиплееру
осталось добавить образцовую
поддержку и вычистить досадные
ошибки.

P.S. Продолжая аналогию с
картами: думаю, коллекция
персонажей будет увеличена.
Бесплатные наборы с новыми героями
— чем не вариант?
1613 Прочтений •  [Рецензия на игру Heroes of Might and Magic 5 (Multiplayer)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Heroes of Might an... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка