Возможно вы искали: 'Glitch'

May 13 2025 14:22:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Rise of Nations: Rise of Legends

Рецензия на игру Rise of Nations: Rise of Legends

legends.exe запускается и… тотчас
ловит увесистый плюс в копилку
хороших качеств — она не про
фашистов. Вечно кидающиеся на людей
орки, миллиардные копии «Звездных
войн», арабские террористы,
устроившие у народа в печенках
персональные Тора-Бора, серо-синее
месиво Гражданской войны в США — Rise
of Legends
совсем не про них. Здесь
маршируют исполинские паровые
машины, песчаные ураганы
десантируют армии свирепых бойцов,
механические ягуары разят врагов
жирными лазерными лучами. Но
расслабляться рано, минусы еще
впереди.

Битва за тимониум



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.4 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2.7 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2.7 Гб на винчестере


Кто-то из вас наверняка уже знаком
с этой игрой. Три года назад у нее не
было подзаголовка, диковинных
тварей и агрегатов, а действие
разворачивалось на вполне обычной
планете Земля. Под сказочной
оберткой скрывается все та же Rise
of Nations
имени Брайана
Рейнольдса (Brian Reynolds)
—
прилизанная, с максимально
упрощенной экономикой, радушным
интерфейсом и намеками на сюжет.

К судьбе изобретателя Джакомо из
великой империи Винчи я вернусь
чуть позже, разжевав «изюм»,
выцарапанный из булочек серии Kohan.
Первое, о чем следует вспомнить —
государственные границы, растущие
по мере развития нации. Лишь в их
пределах мы добываем минерал
тимониум и воздвигаем здания.
Последнее, впрочем, не смущает
владык расы алин, сошедшей со
страниц «Тысячи и одной ночи»:
эти расставляют порталы где угодно.
Кроме того, оказавшись в гостях,
бойцы медленно теряют здоровье —
attrition damage символизирует нехватку
провизии, обмундирования и тяготы
походной жизни. Поэтому, дабы
избежать потерь, авторы советуют
всегда брать с собой снабженцев,
будь то тяжелый дирижабль или
гигантский, украшенный причудливой
вязью куб. Родные края, напротив,
восполняют опустевший «лайфбар».

Заодно с реализмом отпала и
необходимость в эпохах; теперь нам
предлагают освоить четыре области
знаний, состоящих из, опять же,
четырех ступеней. У каждой из рас
они сугубо свои, равно как и польза
от исследований. Расширение границ,
ускоренное высасывание крови из
захватнических отрядов, доступ к
«Национальному заклинанию» (читай:
супероружию), повышение
эффективности бесконечных шахт,
снижение затрат на строительство и
усиление наступательной мощи
солдат — вот малая часть того, на что
мы тратим дефицитные research points.
Баллы капают в закрома по-разному: винчи
штампуют лаборатории и превращают
их в уникальные постройки вроде
мирового нейтрализатора магии, а куотл
и алин прикрепляют дополнительные
кварталы к мегаполисам-муравейникам.

Знакомо, не так ли, дорогие
поклонники Kohan и Dark
Colony
? Как и в ваших любимых
играх, обитатели Rise of Legends
не захламляют окрестности
десятками однотипных зданий;
вместо этого они «навешивают»
любой из четырех типов районов к
башне, обозначающей город. Правда,
стационарные пушки, научные
станции и приправленные здешним
колоритом вариации казарм и
оборонных фабрик приходится
возводить по отдельности.

Чем крупнее поселение, тем новее
технологии, больше казна и мягче
ограничение на количество юнитов. У
куотл секции отвечают и за приток
электроэнергии — специального
ресурса, недоступного двум другим
сторонам. Те, в свою очередь,
нуждаются в звонкой монете, которую
«добывают» караваны, сами по
себе летающие к приискам, факториям
и бесхозным деревням. Поторговав
какое-то время, довольные нейтралы
присоединяются к вашей стране. Но
ждать от них милости необязательно.
Куда быстрее отстегнуть энную
сумму золотом (вариант для куотл:
устроить массовую промывку мозгов)
или отправить карателей. Итог
одинаков: экспансия.

Роботы во мгле

«Так где прикажете искать
апгрейды?» — спросят граждане, не
успевшие окунуться в RTS-волну '2006. Да,
кое-что мы изучаем по старинке, но
наиболее полезные разработки живут
в метаигре на глобальной карте (по
одной на каждый из трех актов
одиночной кампании), существующей,
чтобы оттянуть момент показа
финального ролика.

Помните Defender of the Crown
тысяча девятьсот бородатого года?
Почти то же самое, только выбор еще
скромнее. Развитие столиц путем
наращивания тех же кварталов
пригодится для «накачки»
отряда, выдаваемого в начале миссий,
получения скромной военно-финансовой
помощи из соседних регионов,
усовершенствования юнитов, покупки
талантов для героев и сбора
одноразовых бонусов за захват
земель. Все. Институт дипломатии из Rise
of Nations
напоролся на нож.
Кажется, разработчики поняли, что
соперничать с Total War и Civilization
бессмысленно.

Джакомо и компания (о них — ниже,
честно-честно!) штурмуют область за
областью, пробиваясь к указанной
сценарием точке, пока вражеские
полководцы неспешно перекрашивают
атлас. Через пару эпизодов вы
поймете, почему Рейнольдс & Co.
не выкинули этот режим, исчерпавший
себя еще в RoN, на помойку.
Дело в том, что пустоту между
сюжетными миссиями заполняют 2-3
уровня, чередующиеся с упорством
заевшей пластинки. Даже если вам ни
разу не придется отбивать занятую
противником территорию, вы
непременно наткнетесь на несколько
идентичных «Kill them all».
Столь досадное событие и станет
самым ярким воспоминанием о
знакомстве с продукцией Big Huge Games,
ибо дизайнеры выплюнули целую
пачку шаблонных, непримечательных
и просто серых заданий.

Лепту в атмосферу уныния вносят
ИИ, лениво забрасывающий «мясом»
наши позиции (чем выше сложность,
тем толще «посылки»), пресная
музыка, еле слышные звуковые
эффекты, не позволяющие добавить
эпитет «яростный» к слову «сражения»,
и умственно отсталые подопечные.
Автоматическое построение —
здорово и удобно, но не тогда, когда
половина армии разбредается по
складкам рельефа. К счастью, с
агрессивностью тут порядок:
товарищи не гоняют врагов почем зря
без высочайшего соизволения,
предпочитая охранять вверенную им
зону.

Rise of Boredom

Другой виновник скуки — сценарист,
подающий историю с грацией
рассерженной толстухи-официантки
из советского ресторана. Шлеп! — и мы
бежим за юным изобретателем
Джакомо в тридевятое царство в
надежде вырвать второй кусок
опасного артефакта из лап
мегаломаньяка, не имея понятия о
том, кто эти люди, что происходит и
откуда вообще взялась сия
фантастическая вселенная.
Руководство пользователя — кладезь
энциклопедических данных — уделяет
описанию мира в пять раз меньше
места, чем предупреждению об
эпилепсии.

Рецепт провала от BHG: сотворите
оригинальную планету, объединив
машины в стиле «Леонардо да
Винчи
вкалывает на Кайзера
Вильгельма
», антуражи арабских
сказок и коллекцию легенд о
цивилизации майя, чьи сыны, как
известно, не летали разве что к
Альфе Центавра. Состряпайте жалкую
байку с невыразительными
карикатурами в роли персонажей,
вручите им провонявшие банальщиной
диалоги, придумайте с полдюжины
тоскливых «поворотов»,
нарисуйте некрасивые cinematics, и
получившаяся каша бетонными «сапогами»
утянет на дно любой гениальный
проект. Под занавес для верности
неплохо бы махнуть топором,
заготовив обрубок на потенциальный
аддон.

Обидно за художников, вложивших, в
отличие от борзописцев, в Rise of
Legends
ту самую душу, которой так
недостает разношерстной толпе анта-
и протагонистов. Скриншоты стоят
тысяч слов — динамически меняющийся
ландшафт, самозатенение всего и вся,
потрясающие (и смачно
разлетающиеся на фрагменты)
столицы, буйные спецэффекты,
приятная анимация, богатые
деталями модели и декорации
сочатся миллионами долларов.
Держит планку и интерфейс —
наглядная демонстрация того, как
должно (да что там — обязано!)
выглядеть стандартное общение
человека и RTS.

Big Huge Miss III

Увы, остальное не греет сердце.
Перламутровая упаковка —
единственный плод стараний
выходцев из Firaxis. Тактика стала еще
примитивнее (осады, флот, ау!). Древо
технологий завяло и напоминает
обглоданный веник. Чахоточная «глобальная»
стратегия вот-вот подпишет
завещание. Бледная копия тусклой
кальки с Age of Empires 2. Лучше
бы в BHG принялись за шутер или RPG.
Благо, обстановка располагает…
705 Прочтений •  [Рецензия на игру Rise of Nations: Rise of Legends] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Rise of Nations: R... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка