Возможно вы искали: 'Misadventures of P.B. ...'

May 11 2025 21:07:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Da Vinci Code, The

Рецензия на игру Da Vinci Code, The

Бестселлер Д. Брауна сродни
«Черному квадрату» Малевича:
каждый видит в нем все что угодно,
но только не черный квадрат. Одни
трубят тревогу, усматривая в
произведении угрозу почище Третьей
мировой и атомного взрыва; другие,
напротив, превозносят
вылупившегося гения и его теории о
священном женском начале до небес…
Между тем автор тихо ваяет
заключительную серию
псевдоисторического детектива,
отвлекаясь на судебные тяжбы, сбор
дивидендов и раздачу лицензии. Вот
и нашему брату перепало. Кто бы
сомневался.

Кручу-верчу, криптекс вскрыть
хочу



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Давайте без лишних слов. Если вы
читаете эти строки, 99 шансов из 100,
что одноименный роман (или
одноименный фильм) мирно покоится
на вашей полке. Последнее звено
цепи, ясное дело, предназначено для
рьяных и неугомонных фанатов. Увы,
прошли времена Blade Runner,
когда любая из составляющих
представляла собой качественное, в
меру обособленное творение.
Штамповочный пресс ныне работает
безупречно: 18 мая в прокат выходит
экранизация, 19-го магазины
наводняют коробки с игрой для трех
крупных платформ. Куем железо, пока
горячо. Коммерция…

Немного ободряет книжное
происхождение проекта (творение Рона Ховарда тут и не
ночевало). Но консоли не пощадили PC-версию:
страшноватая графика, корявый
интерфейс, кривая система
сохранения и неуклюжий экшен — порт
в худшем своем проявлении.
Неприглядная картинка кишит
однотонными, клонированными
деталями (особенно впечатляет
знаменитая галерея с идентичными
полотнами на стенах); движок выдает
досадные ошибки, а наспех сбитые
модели двигаются словно
одушевленные марионетки. Несмотря
на устоявшееся мнение, «мордобой»
является лишь довеском к основному
жанру, классической puzzle-адвенчуре.
Бедняжка хотела понравиться всем
без разбору, а посему была
разбавлена изрядной долей stealth- и
action-элементов в антураже… Fahrenheit.
Кажется, создатели сами не понимали,
чего хотят от аппетитного имени.
Предрасположенность
первоисточника к квестам (а ее
сложно не заметить) вынудила
продюсеров пригласить ветеранов,
держащихся на плаву: Чарльза
Сесила (Charles Cecil)
и Нила Ричардса
(Neil Richards)
. Адаптацию сюжета и
конструирование задачек
торжественно возложили на плечи
выходцев из Revolution.

Костяк истории довольно успешно
переделали под нужный формат,
оставив нетронутыми диалоги и
общий ход событий. Однако появилось
четкое деление на огромные части (всего
9 штук), этакие закрытые области,
искусственно раздутые из отдельных
глав бестселлера. Скажем, прибывают
герои в апартаменты профессора
Тибинга. Французская полиция на
пару с безумными монахами
буквально наступает на пятки, но
хитрый старик не спешит помогать.
Прищурясь, он предлагает Софи
самостоятельно обследовать
комнаты в поисках информации.
Вдобавок вся усадьба оказывается
набитой головоломками разной
степени тяжести: механизмы, кодовые
замки, зашифрованные полотна, «пятнашки»…
Невольно задаешься вопросом,
каково живется в подобном домике
его владельцу.

Думаете, можно списать на
характер эксцентричного
англичанина? Тогда взгляните на
храм, на поместье погибшего
родственничка, на здание банка,
наконец, на Лувр или
Вестминстерское аббатство (урезанное
до размеров провинциального музея).
Усеянные россыпью шарад и секретов,
они будто бы специально
простаивали все эти годы в ожидании
башковитого дуэта. Простите, не
верю! Да и, говоря по правде,
оригинальностью задачки не блещут. Сесил,
никогда не водивший дружбы с «мистоидами»,
настругал скучных, заезженных
пазлов, почерпнутых, по-видимому, с
разворотов глянцевых журналов. И
эксплуатируются идеи нещадно.
Только криптексы мы будем
потрошить не менее пяти раз. А что
происходит с человеком, которому
неоднократно предлагают собрать
картинку из запчастей, да еще вкупе
с одинаковыми анаграммами и (караул!)
загадкой «дверь-бумага-ключ»?
Точно, он звереет.

Зато удался «образовательный»
элемент (есть и такой пунктик).
Вызываемое меню предлагает
неплохой справочник по культуре,
религии, известным людям и т. п.,
пополняемый по мере продвижения к
финалу. Сведения структурированы,
снабжены иллюстрациями и порой
содержат немаловажные подсказки.
Похоже, опыт работы над Broken Sword
пришелся кстати: тамплиеры и прочий
надлежащий сыр-бор освещены
основательно.

Брауновское движение

Но стоит задуматься об
интеллектуальном наполнении
проекта, и на свет вылезает его
консольная личина. Замурованы в
туалете, не знаете, куда податься?
Не беда! Указания в строке «цели»
плюс недвусмысленная активность
единственного объекта (окна)
неизбежно подводят к операции «нажми
на кнопку — получишь результат».
Здравствуй, Fahrenheit? Увы,
сбалансированность игрового
процесса и чувство умеренности
неведомы разработчикам: за
невинным окошком следует такое
количество механизмов, рычагов и
вентилей, требующих нашего
вмешательства, что под конец
хочется в сердцах швырнуть
истерзанную клавиатуру об стену.
Представьте: по узкому коридору
бежит Лэнгдон, преследуемый
Сайласом. Неспешной походкой
приближается монах-альбинос,
иногда постреливая из пистолета, а
герой между тем вручную
преодолевает закрытые решетки,
преграждающие путь. Десять решеток
— и нервный тик обеспечен. Хватило
терпения добраться до победного
тупика? Насладитесь потасовкой.
Пропустили два удара? Извольте на
старт…

Подобное положение вещей —
обыденность в мире «Да Винчи».
Записав интеллигентного
профессора и молоденькую девушку в
спецназ, авторы налепили
неуместных драк. Серия мощных
выпадов, бросок через бедро и «сворачивание
шеи» (кровь? трупы? забудьте,
враги усыпляются и нежно
укладываются на пол) довершают
расправу над недругом, будь то
полицай, хранитель ордена или
обыкновенный тупоголовый бугай.
Главное — успеть отстучать череду
кнопок, высвечиваемых на фоне
стычки. К тому времени, когда вы
приноровитесь к системе неустанно
сменяющихся знаков, однообразный
«файтинг» опостылеет до ужаса.

Впрочем, возни можно избежать. Не
всегда, но можно. В частности,
персонажам не составляет труда
проскочить перед носом
недальновидного охранника или
подкрасться сзади с подсвечником
наперевес. Они охотно прячутся за
стенами, подкарауливая доверчивых
стражей; таскают посапывающие тела
из угла в угол, скрывая их от
обделенных извилинами дуболомов (не
то что оглушенных напарников —
самих разборок не замечающих); а по
большим праздникам и вовсе
дозволяется сбросить определенный
канделябр на определенного
человека. Красота.

Д. Браун + Lula 3D =?

The Da Vinci Code ввергает в
апатию. Неудобоваримую солянку из
скучных задачек и столь же унылых рукопашных боев слабо подгоняет
порезанная история. Действующие
лица, растерявшие всякую
индивидуальность и эмоции (сухонькая
сцена в финале никак не вяжется с
книжной концовкой), лишены даже
надлежащей озвучки. Тоска
просачивается сквозь каждую
сюжетную дыру, а совсем странная
задумка со сбором «изобретений
Леонардо», рассованных по щелям и
приоткрывающих бонусные уровни (да-да,
все с теми же «пятнашками» и
шифрами), кажется издевательством. Сесил,
Ричардс, вы ли это? Здесь нет и
следа от эпического Beneath a Steel Sky
или безумного Starship Titanic.
Сухо, плоско и бесцветно.
927 Прочтений •  [Рецензия на игру Da Vinci Code, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Da Vinci Code, The Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка