Возможно вы искали: 'Combat Medic: Special Ops'

May 11 2025 21:28:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Prey

Рецензия на игру Prey

Пора восстановить историческую
справедливость. Prey — не
первая игра с порталами. В 1997-м,
когда детище 3D Realms начинало одиссею
к магазинным прилавкам, в России
вышел шутер MadSpace от
московской студии Maddox Games. Не
являясь столь же зрелищным или
интересным, как его заморские
конкуренты, он щеголял веером
передовых технологий: 3D-звук,
управление с помощью голоса и…
неевклидова геометрия, позволяющая
создавать «дыры», через
которые можно увидеть или пройти в
любой уголок. Ежели кто сомневается,
10-мегабайтная демо-версия — рядом,
на острие
курсора.

Близкие контакты четырехмерного
рода



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2.2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2.2 Гб на винчестере


Возможно, Prey опередила
бы будущих творцов «Ил-2»,
не будь она чертовски амбициозным
проектом. Девять лет назад 3DR
замахивалась на то, что и поныне, в
эпоху пиксельных шейдеров и
физических ускорителей, подвластно
не каждому разработчику. Точность
тех обещаний уже не проверить:
несчастный шутер дважды менял
движки, потерял оригинальную
команду (многие ее участники осели
тогда в Valve Software и Ritual Entertainment),
расстался с саундтреком от KMFDM и
вытерпел несколько переделок
концепции.

В 2001 году долгострой перешел к Human
Head Studios. К тому времени от
изначального замысла мало что
осталось: порталы, стопроцентный
индеец в роли главного персонажа и
инопланетяне с Коварными Планами.
На прочее 3DR выдала партнерам карт-бланш,
присовокупив к пачке диздоков
лицензию на Doom 3 Technology, стараниями Кармака
освоившую четвертое измерение.

Тэлон Брейв стал Томми Хоком,
покинул резервацию чероки в
Оклахоме, забыл наставления
родного деда и поругался с
подружкой. Страшная индейская
женщина Джен не хотела уезжать с
земли предков, пусть даже ей
пришлось бы вечно пахать в
придорожной забегаловке. Он не
сумел убедить ее и в тот
судьбоносный вечер, когда корабль
пришельцев втянул в себя здание
бара вместе с его обитателями и
перенес их в недра Сферы — огромной
биомеханической планеты, зависшей
на орбите Земли.

Как растормошить юного лоботряса?
Алиены знают надежный рецепт: убить
деда и похитить девушку. Ведомый
любовью и жаждой мести, Хок
отправляется в недолгий (семь часов,
если подолгу изучать кишкообразные
коридоры и слушать скучное, однако
важное для понимания сюжета
радиошоу «Coast to Coast AM» Арта
Белла) крестовый поход.

Taken

«This place is fucked up!» — восклицает
Томми, суммируя впечатления от
здешних «красот» и заодно
оправдывая рейтинг «Mature». У
зрителей к этим чувствам наверняка
добавится «deja vu». На постройку
Сферы затрачен древнейший научно-фантастический
материал — симбиоз органики и машин.
Авторы словно взяли блокнот и
аккуратно, по пунктам, воплотили то,
что мы видели в Gene Troopers, Quake
4
, впишите еще дюжину названий.
Мониторы, вросшие в пульсирующую
слизь, живородящие сфинктеры и (буквально!)
половые отверстия, стены,
изрыгающие полупереваренные
объедки людей, кибермутанты (строгги
икают), непременные генетические
лаборатории и фабрика по разделке
истошно кричащего «сырья»…
Выпуклые и блестящие.

Зверинец отсвечивает угловатыми
шкурками. Уподобившись пришельцам,
Human Head врубила притягивающий луч,
вихрем пронеслась по экшенам
последней пятилетки и выдернула
самых приметных уродцев. Оцените
набор клише: летающие мозги,
безногие толстяки на
антигравитационной тяге, рогатые
«демоны» с лапами-пулеметами,
гуманоидные пауки, роботы, в
прошлой жизни служившие Матрице, и,
наконец, писк сезона — девочки-призраки
с омерзительным нравом. Гнев
малюток нетрудно понять, ведь их
выпихнули на арену без внятных
объяснений, просто как дань моде.

Чаще всех на Хока нападают «охотники»
— фрики, собранные из человечьих
обрезков, чьи осторожные повадки и
глуповатые вопли напоминают
вертлявых захватчиков из MDK.
Правда, у Shiny получилась лихая
пародия. Prey же на полном
серьезе покушается на звание
триллера-мелодрамы. Впрочем, ужасов,
слез и переживаний тут не больше,
чем в фильмах-катастрофах
категории «Жо», на думы о
которых наводит и вялая актерская
игра (русская нематерная озвучка —
на каплю бодрее). Да и главный
сюрприз легко угадать — нечто
похожее было в Q4 и Doom 3.
Родимое пятно?

Предсказуемо и поведение гадов.
Охотники прикидываются умными, т.е.
прячутся за неразрушаемые ящики,
швыряют гранаты-липучки и включают
«снайперку» на дальних
дистанциях, но никогда не слышали о
командной работе. Другим тварям
вообще не досталось мозгов на
раздаче, если, разумеется, не
считать за признаки разума бег по
кратчайшей прямой до жертвы и
подозрительно ловкое уклонение от
снарядов. Ну а поскольку противники
матереют куда медленнее, нежели
наше оружие, поиски Джен
превращаются в неторопливую, порой
сонную экскурсию по кунсткамере.

«Стволы» четко укладываются
в канон. Под гнусного вида
наростами и замечательной
анимацией (пучеглазое щупальце с
автоматом, играющее в «гляделки»
с хозяином, — почти отдельный
персонаж!) спрятан привычный
футуристический инвентарь,
выделяющийся обилием сочетаний
«2-в-1». Выгода такого подхода
ясна: вам придется нажимать меньше
кнопок в пылу сражения. Гибрид
пулемета с гранатометом и
ракетница, в альтернативном режиме
выплевывающая вязкое защитное
облако (от него мало толка в бою —
пули не летают в обе стороны), —
семечки по сравнению с leech gun. Этот
агрегат питается энергией от
стационарных источников и
предлагает аж четыре
взаимозаменяемых типа «патронов»
— плазму, холод, молнии и зрелищные
световые пучки, — не оставляя
недругам и крохотного шанса.
Закончились «батарейки»? Под
рукой есть распылитель кислоты,
взрывоопасные метательные жуки,
ненужный гаечный ключ и…
астральный лук.

«No, THIS is fucked up!»

А вы думали — индейцев берут в
герои не только за экзотический
цвет кожи. Покойный дед наградил
внука обоймой уникальных талантов.
Во-первых, Томми не страшна смерть.
Угодив на завтрак очередной
динособаке, он просыпается в Стране
вечной охоты, десять секунд
уничтожает призраков, восполняя
здоровье и колчан спиритических
стрел, после чего возвращается в
бренный мир и продолжает драться с
того момента, где его бесцеремонно
прервали.

Наглое читерство? Скорее,
радикальный метод борьбы с
многократным прохождением одних и
тех же разборок и вытекающей отсюда
тоской. Да, никто не мешает ткнуть
пальцем в «quickload» и растоптать
ненавистного «босса» со сто
двадцать пятой попытки — пожалуйста,
пользуйтесь связкой «F5-F9». Но
широкие народные массы, осилившие Half-Life
2: Episode One
на жалкие 30%, не
наделены ангельским терпением.
Кому понадобятся коды и трейнеры (равно
как и вполне легальная подстройка
уровня сложности), если Хок
восстает из пепла цветущим и
отдохнувшим, а обидчики не
зализывают ни единой царапины?
Игровая машинка с вариацией Pac-Man
на тему Rune — и та сложнее.

Заблудиться тоже нельзя, ибо дух
ручного ястреба, названный в честь
Тэлона Брейва, ненавязчиво
подсказывает дорогу; он же атакует
злодеев, сбивая их с толку и не
давая прицелиться. В мирное время
птица-поводырь подрабатывает
вавилонской рыбкой, переводя
иероглифы и устную речь
интервентов на английский язык.

Третий подарок старого Иниси —
астральная проекция, знакомая тем,
кто хоть мимолетом зацепил Soul
Reaver
, Psi-Ops или Second
Sight
. Пока Томми парит в трансе,
его незримый двойник проходит
сквозь силовые поля, нажимает
кнопки, отключает сигнализацию и
расправляется с ничего не
подозревающей охраной. На большее
копия неспособна — для бесплотного
духа она чересчур трепетно чтит
законы Ньютона и твердые
объекты.

«It's so dark… Man, I'm doomed!»

Увы, чем ближе мы к шаблонной
концовке, тем тоньше слой фантазии,
намазанный на ломоть сливающихся в
пестрый калейдоскоп антуражей.
Надергав с миру по нитке,
разработчики сшили вместо костюма
груду одинаковых рукавов и штанин.
Стартовые этапы покажут вам всё,
что ждет молодого чероки в
остальной части игры, кроме нудных Descent-образных
полетов на реактивном экзоскелете.
К середине игрок будет решать «головоломки»
с автоматизмом японского сборщика
телевизоров. Сколько раз вы
повторите операцию «наткнулись
на барьер — вошли в астрал —
протопали пару метров — убрали
преграду» (вариант: «нашли
эфирную тропинку»), прежде чем
вас одолеет зевота? В какой миг
восторг от магнитных дорожек,
помогающих бродить по стенам и
потолку, сменится воспоминаниями
об Aliens vs. Predator 2, куда глубже
развившей ту же самую мысль?
Надолго ли увлечет пальба по
гравитационным колодцам,
изменяющим притяжение в отдельно
взятом коридоре?

Особая страсть Human Head — огромные
пазлы. Гигантский куб, трехъярусное
нагромождение парящих платформ,
фантастически красивое ядро в
центре самозваного спутника Земли
демонстрируют таланты художников
и… скудное воображение дизайнеров,
породивших монотонные,
бессмысленные, никчемные
задачки. Представьте, что выдали бы
создатели Psychonauts или American
McGee's Alice
, окажись в их
распоряжении столь мощный арсенал
фокусов. Теперь взгляните на Prey,
тиражирующую собственные находки.
Одна из ранних сцен, где Томми
попадает на поверхность
миниатюрной планеты, стоящей на
музейном пьедестале под колпаком,
заряжает верой в нестандартное
мышление авторов. Зря. Вам скормят
ее еще трижды, приправив бледными
оркестровками Джереми Соула (Jeremy
Soule)
, спутавшего фэнтези и sci-fi.

Похожая беда постигла порталы.
Вслед за рефлекторными «wow» при
виде разноцветных колец,
подбрасывающих свежие порции «мяса»
или отправляющих Хока в другие
сектора, приходит отрезвление.
Разрывы в пространстве — логическая
иллюзия, изящный спецэффект,
нанизывающий дольки локаций
вперемешку с «секретками» на
шампур линейного геймплея. Может,
лет через N-цать нам разрешат
кромсать материю как угодно (скажем,
в чьей-нибудь тушке). Сегодня эту
миссию выполняет мсье Триггер,
гражданин неприятный, но на
удивление честный: Prey не
складирует врагов в шкафах и не
десантирует за спину. Остается лишь
восхищенно вздыхать, глядя на
редкие проблески креатива — комнаты,
что собираются по кускам прямо под
ногами героя, и лабиринт,
позволяющий застрелить самого себя.
Мультиплеер в этом плане гораздо
лучше, хотя и он не без подвоха —
список сетевых развлечений
ограничен дефматчем на восьмерых…

Take me home

На технологиях далеко не уедешь, и
финальная инкарнация Prey
тому доказательство. Шустрая,
громкая, полная глянца и актуальных
тенденций, она лишена искры,
отделяющей неплохие вещи от
шедевров. Звучащая в титрах песня
группы After Midnight Project емко подводит
итог девятилетней эпопеи 3D Realms:
«Take me home // I wanna go // And I'm sorry I can't love
you…»
1303 Прочтений •  [Рецензия на игру Prey] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Primal Prey Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Prey Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Man of Prey Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Wings of Prey Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка