Возможно вы искали: 'Tactical Manager 2'

May 11 2025 21:34:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Airborne Assault: Conquest of the Aegean

Рецензия на игру Airborne Assault: Conquest of the Aegean

Думаю, вы знаете, что поклонников
воргеймов из-за пользующихся
непонятной популярностью мифов
считают безобидными фанатиками,
тихо переставляющими фишки по
разбитым на шестигранники полям и
держащими в голове миллионы цифр.
Естественно, в их ограниченном
мирке не находится места для
свежего взгляда на геймплей и
хорошей (или хотя бы не ужасающей)
графики.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
800 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.6 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
800 Мб на винчестере


На самом деле у глупых обобщений
есть пугающая причина — нежелание
разработчиков развиваться,
радовать нас интересными и
новаторскими продуктами. Конечно,
исключения бывают, и они на слуху.
Но какова их доля в общей массе
серых WWII- и Civil War-проектов?

Снайпер…

Conquest of the Aegean — уже третья
игра в серии Airborne Assault.
Посвящена она бравым парашютистам,
в этот раз — немецким «зеленым
дьяволам». Смелый ход? Более того,
приевшиеся высадку в Нормандии и
операцию «Огород» сменили
десант на Крит, бои на материковой
Греции и даже вымышленные сражения
на Мальте. Набор сценариев не
слишком богат, но ради редкого
шанса увидеть в одних окопах
наследников эллинов и потомков
британских каторжников я готов
простить и большее.

Фирменная особенность Airborne
Assault
— тут совсем нет гексов и
кнопки «End turn». Двумерная
игровая доска выглядит точь-в-точь
как настоящая военная карта. Отряды,
кстати, изображены символами
натовского стандарта, что
усиливает сходство. Битвы проходят
в реальном времени, бег которого
можно регулировать и останавливать.
Подобная схема делает их на порядок
реалистичнее и динамичнее, однако
есть в ней и недостатки. Очень бедно
обставлен огневой контакт с
противником: скупая анимация
совершенно неинформативна, а
толковые отчеты о текущих потерях
отсутствуют. Если не ставить игру
на паузу каждые 30 секунд, в
мельтешении одновременно
движущихся значков легко заплутать.

Правда, следить за батальонами не
нужно. Во-первых, не тот масштаб, Conquest
of the Aegean
— воргейм скорее
оперативный, а не тактический. Во-вторых,
на такой случай припасена рабочая
система иерархического
командования. Многие задания вы
вольны передать командирам полков,
дав им указания общего плана (защитить
район, сдержать наступление, отходя
определенным маршрутом, прощупать
направление будущей атаки), а
дальнейшие действия они выполнят
сами. Несколько шаблонно, но
зачастую тупая слаженность важнее
творческих порывов. Да, иногда
дружественный AI ошибается, и все-таки
это — заметное достижение
разработчиков. Не отстает и его «враждебный»
коллега, порой серьезно удивляющий
своими наглыми решениями.
Разумеется, можно управлять
юнитами и по отдельности или
присоединять их к другим штабам.
Жаждущие еще большей
правдоподобности могут настроить
шкалу задержки получения приказов (чем
дальше отряд от штаба, тем она
больше), причем опция
распространяется на обоих
участников конфликта.

В остальном Conquest of the Aegean
консервативна. Когда речь идет о
тщательном воссоздании погодных
условий, комплектации
подразделений и подробных
биографиях ключевых офицеров,
похвала сама слетает с «пера».
А вот за традиционное отсутствие
кампании и не шибко увлекательный
игровой процесс, лишь частично
освобожденный от бесконечного
захвата и/или обороны переправ,
стоит пожурить. К счастью, более
сложный и разнообразный, нежели в
предыдущих играх, рельеф смягчает
удар.

…или пулеметчик?

Несмотря на то, что Conquest of the
Aegean
— продолжение удачное и
качественное, от его новшеств не
перехватывает дыхание. Впрочем,
надо ли требовать революции от
необычной «линейки» воргеймов?
Так или иначе, «плотность огня»
у списка изменений впечатляет.

Прогресс коснулся интерфейса: на
панель внизу экрана вынесено
множество фильтров карты и
основные кнопки меню, изменено
отображение «order of battle»,
добавлена пара полезных «измерительных
инструментов» и другие приятные
мелочи.

Основательно переработана
организация снабжения. В прошлом
она была весьма условной, а теперь
ее красит, с одной стороны,
возможность перерезать линии
поставок и взять противника
измором, а с другой — автоматизация
рутинных обязанностей. Еще одна
новинка, касающаяся логистики, —
усложнение перемещений по
пересеченной местности. Как же
замечательно воевать
стремительными и не знающими
усталости моторизированными
частями… только лес и прочие
естественные преграды
перечеркивают все их преимущества,
и приходится вспоминать о
неприхотливой пехоте.

Из остальных «добавок» (кроме
очевидного расширения парка
техники и вооружения) выделю
появление новой цели — выхода
определенного числа бойцов с поля
боя через некий шлюз. Ранее задачи
сводились к удержанию опорных
точек и истреблению врагов.

* * *

Хотя оригинальный театр боевых
действий и ряд улучшений не выводят
Airborne Assault: Conquest of the Aegean в
«Золотой пантеон», эта игра
достойна внимания всех стратегов,
интересующихся историей Второй
мировой.
1245 Прочтений •  [Рецензия на игру Airborne Assault: Conquest of the Aegean] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Airborne Assault: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка