Возможно вы искали: 'Santa Claus (2) in Tro...'

May 11 2025 23:31:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Викинги

Рецензия на игру Викинги

Компьютерные игры могут вызывать
целую гамму разнообразных эмоций.
Ярость, азарт, раздражение, любовь,
любопытство заставляют нас тратить
драгоценное время. Благодаря «Викингам»
я испытал жалость поистине
вселенского масштаба. Жалость к
разработчикам, стесненным
нищенским бюджетом. К издателю,
которому нужно это безобразие
продавать. К игрокам, соблазненным
яркой обложкой. И, разумеется, к
самому себе.

Нестандартные топоры



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


Согласно «Credits», над
сценарием не покладая рук корпели
четыре человека. Подозреваю, что я
единственный, кто оценил их
титанический труд — читать (да-да,
никакой озвучки!) пространные байки
из жизни скандинавских богов так же
занимательно, как решать
интегральные уравнения. Выдаваемая
крошечными порциями история про
убийство и чудесное воскрешение
Фрейра начисто лишена интриги и
неожиданных поворотов. Изобилие
непроизносимых имен и заунывная
стилизация «под миф» усыпляют
не хуже снотворного. «Приветствую,
Вафтрундир, — молвил Один. — Пришел
постичь познанья твои, все ли ты
ведаешь, мудрый»? «Кто это в дом
мой пришел и слова в меня мечет? —
Вафтрундир ответил. — Не покинешь ты
дом мой, коль не победишь,
состязавшись со мной». «Гагнрад
мое имя. Долог был путь мой»… И
еще тридцать страниц в том же духе.

Впрочем, кое-чем интересным и
уникальным игра отличается. «Викинги»
— представитель редчайшего
поджанра «indirect control strategy». Тут
нет формаций и зеленой рамки.
Управление подчиненными
осуществляется опосредованно. К
примеру, не приглянулась нам
вражеская деревушка. Заходим в
специальное меню, выбираем, кому из
воинов идти в бой, прикидываем
финансовую составляющую и лихим
командирским пинком вышвыриваем
армию на боевой простор. Основное
«ноу-хау» — наличие двух типов
оплаты. Все в лучших традициях
российской интернет-торговли.
Можно заплатить наемникам сразу и
получить скидку, а можно — после
рейда (деньги снимают, только если
он был удачным), однако и стоимость
заметно возрастет. Арифметика
элементарна. Чем больше викингов
«в деле», тем меньше добычи
осядет в бездонных карманах вождя.
Тотальное уничтожение противника
необязательно и порой даже
нежелательно. Живые всегда подкинут золотишка, а с покойников-то что взять?

Перед отправкой в заграничные
турне неплохо бы отстроить крепкий
тыл. Жилые дома, спортивные
площадки, кафе-рестораны, бани и
прочие полезные в хозяйстве
сараюшки способны скрасить будни
северных пиратов. У игрока есть
логичный резон баловать подопечных.
Каждый из них наделен столбиками
счастья и лояльности; когда они
опустеют, свежеиспеченный
диссидент поспешит эмигрировать к
соседям (за нового бойца надо
платить повторно). Оригинально?
Ничуть. «Викинги»
бессовестно копируют идеи у более
успешных коллег-конкурентов — Majesty
и Medieval Conquest. Точнее,
отечественный проект является
беспощадно кастрированной версией MC.

Любые сравнения оказываются не в
пользу «Викингов». В Majesty
наши подданные зарабатывали
трудовую копейку и спускали ее в
принадлежащих государству
магазинах, покупая мечи и свитки.
Здесь же валюта почти не нужна.
Проапгрейдили кузницу? Отлично,
параметр атаки у солдат
автоматически вырос на три у.е.
Минимум расходов и «лишней»
беготни. Как и в Medieval Conquest,
общественно-физиологические
потребности виртуальных
человечков растут пропорционально
толщине их бицепсов. «Новорожденному»
норманну для душевного спокойствия
требуется крыша над головой да
котел с манной кашей во дворе, а с
приобретением опыта в заморских
походах его начинает тревожить
нехватка увеселительных заведений
и выпивки.

Пришел, увидел, наследил

Три десятка скучнейших миссий
окончательно ставят крест на игре.
Разработчики могли превратить «Викингов»
в сносную RTS на пару вечеров, но это
противоречило бы принципу «грандиозности»,
поэтому на полное прохождение вы
легко угробите несколько дней.
Вопрос не в сложности (на «харде»
нет непреодолимых проблем) или
нестандартном геймплее, а в
ужасающе медленной скорости.
Отправив армию в противоположный
угол карты, можно пропылесосить
квартиру, сварить суп, причесать
кота, полить фикус и… обнаружить,
что головорезы едва-едва
подобрались к «таунхоллу». Три
режима («пауза», «нормально»
и «быстро») смахивают на
изощренную шутку. Такое «быстро»
не встретишь и в бородатых
анекдотах про эстонцев.

Нельзя проигнорировать вопиющий
схематизм заданий. Алгоритм
продвижения неизменен: строим базу,
«прокачиваем» народ в мелких
стычках и поочередно разбираемся с
главными оппонентами. Большинство
зданий изначально закрыто, что
чертовски раздражает. Игрок,
желающий максимально развить свой
поселок, всякий раз расквашивает
нос о строгую надпись «недоступно
на данном уровне». Новинки
возникают в час по чайной ложке (в
среднем один домик на две
пройденные карты).

Тактика? Извините. Великие
генеральские замыслы упакованы в
краткую форму «сходите,
пожалуйста, туда-то». Количество
и качество врагов не является
тайной за семью печатями, «туман
войны» в глаза не лезет,
местность и погода тоже ни на что не
влияют, а значит, для успеха
операции атакующий отряд
необходимо сделать чуть-чуть
сильнее обороняющегося. Нормальное
разделение по классам отсутствует (бывалые
ратоборцы самовольно пользуются
арбалетами, но это совсем другая
тема). Помимо огромной кучи
близнецов-с-ножами, под нашим
крылом сидят врач и дипломат,
которого авторы почему-то нарекли
священником. С первым и так все ясно
(немного лечебных пассов на поле
боя никому не повредят), а «министерство
иностранных дел» помогает
наладить отношения с соседями…
конечно, при условии, что
сочинитель брифинга предусмотрел
подобный фокус. Сразу оговорюсь,
что воевать гораздо дешевле.
Затраты на организацию
дружественного визита могут
улететь далеко за границы
формальной логики и здравого
смысла.

Жульнический AI вызывает закономерную
зависть. Противник не возводит
полноценный городок, не
подлавливает проходящие мимо
караваны и не завоевывает
благосклонность богов (она
выражается в процентном
эквиваленте). Все бесплатно
возникает из воздуха.

Внешний вид не добавляет игре
очков. Графика способна привлечь
лишь закоренелых ретроградов и
патриотов. Фиксированный «зум»
и своевольно скачущая по буеракам
камера стараются оградить нас от
худшего — примитивной анимации,
моделей в стиле «ручки-ножки-огуречик»
и доисторических спецэффектов (художники
поскупились даже на цепочки следов
и ветер, раскачивающий елки). На
фоне современных RTS «Викинги»
выглядят чересчур убого.

Финальным аккордом стал
фирменный программистский «юмор»,
до сих пор терзающий рожденные на
территории СНГ проекты. Доктор
Извращенный, Эдик Безбашенный и
гениальный «гейм-дизайнер»,
скормивший уникальные имена
всеядному генератору, надолго
застряли в рядах моих кумиров.

«Сатурну больше не наливать»

Многочисленные «Петьки»
уже не удовлетворяют сотрудников
«Сатурн-плюс». Руки отчаянно
чешутся, так и тянет смастерить что-нибудь
громкое и нетленное, но попытка
экспансии в другие жанры неизменно
встречает серьезное сопротивление.
Кошмарное «Пограничье»,
увы, не потушило творческий пожар в
груди воронежских поэтов.
Справятся ли с этой задачей «Викинги»?
Вряд ли. Бюджетные игры убыточными
не бывают.
1223 Прочтений •  [Рецензия на игру Викинги] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Викинги Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка