Возможно вы искали: 'Don't Get Angry! 2'

May 11 2025 23:28:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Tanita: Plasticine Dream

Рецензия на игру Tanita: Plasticine Dream

Знаете, куда уходят мамонты
игрового мира? Идеи, некогда
взволновавшие тысячи людей, а после
списанные в утиль? Да в Россию. То и
дело на свет появляются «гоблины»,
«викинги»
и прочие «роджеры
вилки» отечественного пошиба.
Но все это мелочи по сравнению с
ажиотажем вокруг легендарного The
Neverhood
. Философия
пластилинового шедевра в былые
времена считалась уникальной в
своем роде. До тех пор, пока мы не
решили высказать гордое «фе!».

В погоне за мамонтами



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1 Гб на винчестере


«Пластилиновый сон»,
«Операция „Пластилин“»,
«Пластилиновая Кама-Сутра»…
Пытаясь выехать на приятных
воспоминаниях и повальной любви к
свойствам лепного материала,
разработчики за четыре года
выпустили с десяток низкопробных
поделок, а кое-кто даже прибегнул к
неуклюжей стилизации. Особенности
национального бизнеса…

Я не ждал «Таниту» (между
прочим, Plasticine Dream на Западе).
Положительные отклики с E3 больше
смахивали на умиление русским
колоритом. Сомнительное достижение…
Когда же по экрану поползли первые
кадры, напоминающие цветастые
гавайские открытки, разум ожил. А
пять минут спустя автор, откинув
тревоги, с радостной улыбкой
прочесывал глиняные просторы
приключения «для детей младшего
и среднего школьного возраста».

Талантливая (чего уж там) студия
Trickster Games в кои-то веки нащупала дух
оригинала. Уже вводная картинка с
высящимся посредине выдвижным
телескопом окутывает нас дымкой
ностальгии. Сумасбродная
воображаемая страна, в которую
попала задремавшая фантазерка,
восхитительна! Подробные антуражи
в высоком разрешении (вплоть до
1280x1024) таят в себе множество
сюрпризов; каждый листик, каждая
травинка или стрекомушка вылеплены
с любовью и без малейшей попытки
схалтурить. Плывущие по небу облака
причудливой формы, глазастые
прямоходящие цветы, летающая рыба,
рыгающие вулканы — «честная»
пластилиновая анимация коснулась
самых мелких деталей. Возможно, я
скажу непозволительную пошлость,
но на фоне «Морского
приключения
» порой меркнут
и три тонны неверхудовщины…

По морям, по волнам

13 энтузиастов из Питера, в том
числе профессиональный скульптор,
трудились без устали, о чем
многозначительно повествует ролик
из серии «за кадром» (еще один
кивок в сторону гения DreamWorks).
Главное в подобных проектах —
создание целостного, в меру
бредового окружения и
сопутствующей атмосферы. Ребята
это понимали, а посему
задействовали сразу несколько
сильных ходов.

Расточать комплименты
графической составляющей можно
бесконечно, и ссылки на скриншоты
все равно не дадут представления о
творящемся внутри монитора
сумасшествии. Здесь не принято
зацикливаться на чем-то одном;
дизайнерская фантазия
катапультирует Таниту с чудо-острова
на океанское дно, заставляет
рассекать водную гладь на дырявой
ванне и карабкаться по высоченной
крепости, замуровывает в лабиринте
из комнат и всасывает в водосточную
трубу… Этакий детский вариант The
Neverhood
, приправленный Gobliiins
и Льюисом Кэрроллом (Lewis Carroll).

Волны плещутся у берега. По песку
пробегают крабы, щелкая клешнями.
Трава шелестит, бутоны
распускаются, в воздухе кружит
мошкара. Проведите по «задникам»
курсором (бьющейся рыбкой, плавно
трансформирующейся по законам
«smart cursor») — и откуда-нибудь
обязательно выглянет щебечущая
пташка или квакающая лягушка. «Интерактивные»
локации охотно идут на контакт;
кормить вылезающую из земли руку,
молча требующую морковки, или
превращать героиню из девочки в
улитку, а после — в куриный окорок,
безумно весело. Неужто российские
разработчики нашли подход к
ребенку?

Куда хочу? Куда лечу?

Действительно, насколько
приятнее экспериментировать с
вычурным пейзажем, нежели
разбираться в тонкостях
повествования. Нынешней истории
уделено совсем немного внимания. Ее
обрывки изредка встречаются на
пути в виде фотографий или туманных
короткометражек, не давая
затухнуть интересу к путешествию.
Однако никаких острых углов и
резких поворотов для зрителей не
припасли. Линейный, банальный сюжет,
перипетии которого мы узнаем в
самом конце из монолога
единственного говорящего
персонажа, не разочаровывает. Его, в
общем-то, и нет. В головах маленьких
девочек, как правило, теории
заговора возникают крайне редко.

Да, вы не ослышались — опять же, в
соответствии с канонами «жанра»,
вся толпа (включая Таниту) мычит,
рычит, хрюкает, хмыкает, но ничего
членораздельного не выдает.
Солянка из всевозможных звуков
очень кстати дополняет чудаковатый
дух игры. Не сразу понимаешь, что за
дуновением ветра, выстрелом пушки
или «пукающим» кактусом
кроется… обычный человеческий
голос. Буквально каждая
доносящаяся трель сорвалась с губ
развеселых авторов; чего стоит, к
примеру, дурачащееся у причала
радио!

Праздник может омрачить лишь
странная (подчас) логика заданий. В
отличие от своего предка, «Танита»
оперирует вполне стандартными
предметными пазлами. Но чтобы
вникнуть в них, иногда приходится
мысленно перебираться на место
пеппиобразного несмышленыша.
Согласитесь, непросто адекватно
воспринимать все время меняющийся
мир, в котором из семян
выращиваются живые приспособления
для колки кокосов, на деревьях
растут именинные пироги, а
сумасшедших роботов обезвреживают
шаманские пляски. Нить постоянно
ускользает, да и некоторые вещи не
поддаются распознаванию.

Хуже всего оказались вставные
задачки и аркады, обязательные для
прохождения. Если тир или вымерший
в советские времена «Морской бой»
(тот, где торпедами топили корабли)
почти не обращают на себя внимание,
то головоломка на память, заурядные
«пятнашки» и совсем неудачная
забава «быки и коровы» венчают
список самых заезженных клише в
истории компьютерных развлечений.
Обидно видеть и без того
опостылевшие загадки в столь
оригинальном и свежем проекте, да
еще без возможности заполучить
готовое решение. Мы же о детях тут
печемся, не правда ли?

Лучшее — детям, что похуже — их
родителям!

Вы, должно быть, уловили сквозящий
намек? Я поясню: у Trickster Games вышла не
безупречная адвенчура для малышей,
а чертовски удачное семейное
приключение, местами
несбалансированное, кое-где
сыроватое и не доведенное до ума,
однако невероятно юморное и
разгильдяйское! Икающий The
Neverhood
наконец прописался и у
нас, попутно помолодев и похорошев.
И только симпатяга Клеймэн был куда
милее нынешней девчонки с улыбкой
до ушей и ранцем за плечами. А ведь
на его обаянии игра фактически и
выбралась в свет…

P.S. Интегрированная
система подсказок представлена
ангелоподобным телевизором при
крылышках, выплывающим из-за кулис
в наиболее острые моменты.
Транслировать решения головоломок
он, как замечено выше, не обучен,
поэтому запасайтесь терпением!

P.P.S. Лучшая
отечественная адвенчура за последние
несколько лет. Чем не событие?
1192 Прочтений •  [Рецензия на игру Tanita: Plasticine Dream] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Tanita: Plasticine... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка