Возможно вы искали: 'Aladdin Magic Carpet R...'

May 11 2025 23:34:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Alliance: Future Combat

Рецензия на игру Alliance: Future Combat

Создатели тактических RTS делятся
на две категории. Еще год назад
разработчики дружно мастерили игры
«по мотивам» Второй мировой, а
нынче умы занимает борьба с
терроризмом. Конверсия не прошла
безболезненно. Далеко не каждому
игроку по зубам специфика
современной войны. Если Act of War
сумела предложить нам что-то
интересное, не углубляясь в научно-технические
подробности, то недавняя War on
Terror
от Digital Reality стала лишь
перерисованной версией 1944: Battle
of the Bulge
. Неспешные «Тигры»
или обвешанные пластами активной
брони Т-90 — какая разница? На то,
чтобы обновить модели юнитов и
добавить ядерное супероружие (ракету
с химической боеголовкой, лазерный
луч со спутника, спецназ в
экзоскелетах и т. п.), много ума не
надо.

Ёмбистан



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


«The year is 2009. Djombistan, somewhere in Asia. A new
threat is rising…» Конечно, с байкой про
грузинского диктатора Комбайна
Николадзе из Splinter Cell мало
что сравнится, но скромные потуги
сценаристов наверняка заставят Тома
Клэнси (Tom Clancy)
нервно икать на
своей вилле. Леденящую душу историю
действительно можно назвать
технотриллером, характерные
признаки налицо.

Правительство новообразованной
южноазиатской республики
Джомбистан (локализаторы нарекли
ее Дзомбистаном — видимо, от слова
«зомби») решило подзаработать,
разрешив США построить на
территории страны сверхсекретную
военную базу; проводить
генетические опыты и тестировать
биологическое оружие ближе к дому
генералам из Пентагона показалось
неэтичным. Впрочем, убийцам в белых
маскхалатах не позволили спокойно
заниматься кровавым ремеслом.
Могущественная экстремистская
организация заинтересовалась
чужеземным НИИ и нанесла ученым
мужам упреждающий визит. Внушает?
Нет? Тогда приправим салат сочными
милитаристскими сокращениями.
Расшифровка U.S.M.C. известна любому
звездно-полосатому ребенку, а вот
загадочные A.E.G.I.S. и G.D.A. (почти G.D.I.) —
сербское ноу-хау.

На деле все гораздо банальнее, чем
на словах. A.E.G.I.S. — ни что иное, как
внебрачный брат-близнец Task Force Talon
из Act of War.
Радиоуправляемые броневички и
автоматические турели, прилетающие
прямиком из стратосферы (не проще
ли было сбросить бомбу помощнее?),
действуют на противника не хуже
традиционных приемов. Волосатые
уши War on Terror торчат из
каждого дула. Крошки-микроавтобусы,
переоборудованные в БТР, — это старо.
Непризнанные гении из Белграда
развили наработки коллег до
логического завершения. Помимо
знаменитых «маршруток», в Alliance
появился устрашающий грузовичок-танк
и безумный рикша, предпочитающий
возить на заднем сиденье не
богатеньких американских туристов,
а самодельный миномет. Идея техники
двойного назначения захватила
главного дизайнера с головой, и он
посвятил целую страницу мануала так
и не попавшему в игру

пассажирскому автобусу-авианосцу —
с его просторной крыши должен был
стартовать беспилотный самолетик.
Для чего нужна столь бесценная
информация? Кто знает…

Правила, регулирующие
виртуальное членовредительство,
знакомы до боли. В начале миссии —
обутый/одетый отряд головорезов, в
конце — медали и лавры, а посередине
— конечно же, смертельная сеча без
намеков на строительство и сбор
ресурсов. Страх программистов
перед саперной лопаткой настолько
силен, что нас лишили даже
прожиточного минимума. Белоручки-солдаты
не в состоянии набросать мешков с
песком, обустроив уютную огневую
точку… что толку мечтать о
зарослях колючей проволоки и
лечебных палатках? Два десятка
заданий представляют собой гимн
традиционализму. И эскорт конвоя (тяжелый
вздох), и атака укрепленной базы (два
тяжелых вздоха) выливаются в
стандартное побоище «стенка на
стенку». Убил всех — перешел на
следующую карту.

Выглядит Alliance не лучше.
Вроде 3D, вроде все бегает, вроде
весело, однако миллион досадных
мелочей портит удовольствие. Там
гусеницы не крутятся, здесь
четырехколесные авто
разворачиваются, как бывалые танки,
за углом группа пехотинцев
демонстрирует «лунную походку»
имени Майкла Джексона.
Спецэффекты совершенно не
впечатляют. Нарисованный дождик и
вековые пальмы, которые
приминаются к земле, будто тростник
— пустяки, а вот смотреть на такие
взрывы в военной RTS неприятно. Что-то
мне подсказывает, что кирпичная
многоэтажка разваливается на куски
с большим пафосом (и меньшим
количеством неестественно
красного огня).

Неотключаемый туман, чья задача —
беречь оперативную память, выводит
из себя. Нам не мешают отодвигать
камеру на солидное расстояние от
поверхности; правда, при
максимальном удалении две трети
экрана закрывает сероватая мгла. У
интерфейса же свои тараканы.
Попробуйте обвести рамкой бойцов…

Голоси, а то проиграешь!

Победить в Alliance
оказалось сложнее, чем я
предполагал, командуя отрядом
храбрых буратин из «учебника».
AI нагло жульничает, пользуясь
многократным преимуществом в живой
силе и кидая на амбразуру полчища
механизированных маньяков.
Примитивно, но работает, ведь
персонального танкового завода у
нас нет, да и ремонтный грузовичок
перепадает нечасто. Попытка
подумать напрочь заклинивает
электронные мозги. Мучимые
бессмысленностью бытия юниты
впадают в перманентный ступор,
превращаясь в неуничтожимый
элемент пейзажа.

Alliance полностью
противоречит некогда популярной
песенке — броня отнюдь не крепка, а
танки могли бы ездить побыстрее.
Лишь наиболее продвинутые модели
защищены от пуль. Сотрудники Gameyus
справедливо сочли, что калибр
бывает всякий, и если долго-долго
стрелять из автомата в одну точку,
то однажды непременно проковыряешь
дырку. Пехота, наоборот, получилась
на редкость твердолобой (естественно,
при условии, что рядом не видно
пулеметчиков). Компания
гранатометчиков способна слопать
на завтрак танковый взвод и
попросить добавки. Возможность
занимать брошенную технику — не
сюрприз. Надоело гонять на казенном
«тракторе»? Реквизируйте
гражданский автотранспорт. Юркий
седан — самое то для разведки.

Вечная проблема «одинаковых
рас» не оставила игру без
внимания. Да, здесь целых четыре
лагеря (два «хороших» и два «плохих»),
но до чего же они похожи! Другое «фи»
вызвано запретом на
самостоятельное формирование
армии. Гуманитарная помощь,
присылаемая мудрым начальством,
поражает однобокостью. Приятно,
потеряв средства ПВО, разжиться
сверкающей машинным маслом САУ или
бестолковым трейлером, умеющим
делать Дистанционный
Электрический Пук.

Отсутствие тактической паузы
приводит к тому, что сражение на два
фронта неизменно оборачивается
пыткой. Искусственное разделение
по специальностям (штурмовики
отдельно, артиллерия отдельно) не
выручает. Подчиненные слишком уж
любят своевольничать и блуждать
между трех кактусов. Ограничение на
количество одновременно
выделенных юнитов — форменный
идиотизм. Кто этот маниакально-депрессивный
фанат Warcraft 2, придумавший
такую ерунду? Я хочу посмотреть ему
в глаза!

Голосовое управление пытается
внести в игровой процесс некое
подобие порядка, однако и тут не все
гладко. Игра нормально распознает
десяток команд, перечисленных в
«readme», но необходимость
подтверждать сказанное ударом по
«пробелу» одним махом убивает
удобства. Раз уж в любом случае надо
тыкать в кнопки, ни к чему
заморачиваться с гарнитурой.

Не опять, а снова

Выход из кризиса найден.
Потребители устали от бесконечной
череды антифашистских RTS? Значит,
будем душить гидру международного
терроризма. Кто-нибудь поведется.
1417 Прочтений •  [Рецензия на игру Alliance: Future Combat] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Alliance: Future C... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка