Возможно вы искали: 'TNA iMPACT!: Cross the...'

May 11 2025 21:32:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Mage Knight: Apocalypse

Рецензия на игру Mage Knight: Apocalypse

Бойтесь китайцев, RPG приносящих.
Приметив на горизонте ролевую игру
с характерным азиатским прищуром,
лучше всего притвориться бревном и
тихо ждать, когда чудо-юдо,
оплеванное публикой и критиками,
уползет обратно в нору — отращивать
сиквел.

Швами наружу



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
6.5 Гб на винчестере
Windows 2000/XP

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
6.5 Гб на винчестере
Windows 2000/XP


Тайваньская студия InterServ International
внесла изрядную лепту в
загрязнение планеты продуктами,
собранными на дрожащей коленке. На
сей раз мастера-плагиаторы обвели
вокруг пальца трех нянек: японскую
Namco Bandai Games, немецкую Deep Silver и
американскую WizKids, владеющую
лицензией на «настолку» Mage Knight.

Секрет обольщения толстых
издателей мы вряд ли узнаем,
поэтому можно лишь гадать, чем
соблазнились три уважаемые фирмы.
Трудно представить руководителя
Namco, который бы мечтал о миллионных
прибылях и шеренгах благодарных
фанатов, глядя на MKA.
Аляповатые текстуры второй
свежести, модели, скроенные в
большинстве своем по вчерашней
моде, скудная анимация… Впрочем,
яркие, порой до крикливости, краски,
прикрученный кое-где бамп-мэппинг,
вездесущий «блум» и навеки
выпавший из фокуса задний план (очень
хочется нацепить очки) ловко
пускают пыль в глаза. Особенно на
скриншотах, не передающих
конвульсий заторможенного движка.

На бумаге неплохо смотрится и
перечень достоинств игры: шесть
непохожих районов, пять персонажей
(паладин, маг, амазонка, вампирша,
воин) с индивидуальными
комплектами талантов, груда оружия,
доспехов и бижутерии…

Ролевая система живет сама по
себе, регулярно докладывая об
успехах нашего подопечного
броскими надписями в центре экрана;
ключевые параметры (здоровье, сила,
ловкость, стамина, мудрость и ум)
растут в зависимости от того, как вы
предпочитаете избавляться от
недругов. Аналогично устроены и Diablo
2
-образные деревья навыков.
Колдун, угощающий народ огненными
шарами, через какое-то время
научится ставить завесу из пламени,
невзирая на препятствия, в том
числе — спасибо китайским
программистам-халтурщикам! — двери
и стены.

Главное в Mage Knight: Apocalypse —
сразу определиться с тем, какую
цепочку умений вы желаете
развивать. Универсалы тут не в
почете, а смена коней на переправе —
верный способ протянуть ноги…

…Еще много-много раз

Настоящим героям смерть не
страшна. Пали ниц, сраженные ударом
дубины по черепу, нажали кнопку
«Revive» — и возродились у
последнего пройденного «чекпойнта»
(там же игра делает автоматический
«сейв»). Не спешите
подсчитывать золото, осматривать
невзрачные пиктограммы в тесном
инвентаре и искать графу
«durability» у любимого топора.
Ничто не пропало, имущество чихать
хотело на энтропию. Разве что чары
рассеялись, так то сущая ерунда!
Старуха с косой трудится на чистом
энтузиазме, даруя спасителю мира
абсолютную неуязвимость.

А склеивать ласты, если вы сделали
ставку на ближний бой, придется
много и часто. Причины? Во-первых,
корявый баланс: начинающий
волшебник быстрее одолеет толпу
наседающих тварей, поджарив их еще
на излете, нежели рыцарь, не
отрывающий губ от фляжки с целебным
зельем. Конечно, позже и он освоит
спелл из серии «финальный
аргумент», превращающий стада
монстров в склады бесхозных
мешочков с добром. Проблемы тотчас
закончатся, и паровоз правосудия
полетит строго вперед по
скрученным в экономичные крендели
уровням, сшибая любого, кто встанет
на пути. Для формальной победы
потребуются рюкзак, раздувшийся от
пузырьков с маной, да солидный
запас терпения.

Правда, перед этим вам предстоит
покорить интерфейс, разъедающий
нервы почище китайской пытки водой.
Карта, «забывающая» указать
цель очередного задания. Окно
подбора вещей, захлопывающееся,
едва подвести к нему курсор.
Отсутствие подсветки для предметов.
Уродливый список товаров в
магазине, заставляющий щелкать
мышью 48 раз, чтобы добраться до Large
Mana Potent Potion. Жалкие шесть ячеек для
навыков, из-за чего приходится
жонглировать значками, перекидывая
их с древа на главную панель. Бывает
хуже: под лечебные отвары слотов
вообще четыре. Даже стандартный
ящик для хранения барахла — и тот с
глупым изъяном: сначала надо
положить кристалл в карман, а уж
потом перетащить в меню кузницы.

Стреляйте в программиста

Самый смачный плевок в душу — не
привязанная к персонажу камера.
Улепетывая от гадов (очень
популярное хобби в MKA), вы
постоянно видите лицо питомца.
Ощущения — словно сдаешь назад в
лимузине без зеркал и с наглухо
закрашенными стеклами. «Удерживайте
среднюю кнопку мыши или пробел», —
подсказывают авторы, думая, что нам
больше нечем заняться, кроме как
подрабатывать оператором на
полставки. Причем ракурс «сверху
вниз», выручающий в прочих action/RPG,
не поможет — из-за неудачно
выбранного угла наклона обзор
гораздо меньше нашего поля зрения и
радиуса действия заклинаний. Так
что сажайте объектив на загривок,
учитесь ходить посредством W/A/S/D и
крутите, крутите, крутите…

Только бег зигзагом не спасет от
вражеских молний — в Mage Knight:
Apocalypse
снаряд настигает мишень
в любом закутке, что хорошо заметно
при запуске файрболла: раскаленная
сфера не успела сорваться с пальцев,
а противники, оказавшиеся в зоне
обстрела, уже ранены. При этом
жертвы застывают на месте,
дожидаясь завершения анимации, или,
наоборот, с воплями прут в атаку,
дабы осознать факт своей гибели и
свалиться на землю спустя 2-3
секунды.

Виновница свистопляски —
отвратительно реализованная
архитектура «клиент-сервер»,
гарантирующая, помимо вылетов в
Windows, мощный «лаг» в одиночной
кампании. Видимо, изготовив
невыносимо медлительный «кооп»,
InterServ решила обеспечить полноту
впечатлений в оффлайне.

Приверженцам «сингла»
посвящается и умственно отсталый
ИИ. К счастью, признаки деградации
демонстрируют как четверо наших
компаньонов (блуждают в трех соснах
и требуют понукания командой
«Follow»), так и зверье (тихо жует
сопли, предвкушая нажатие триггера).
И чем дальше мы продвигаемся в лес,
тем жирнее орды. Идеальная
симметрия. Одно радует: товарищи по
оружию тоже вечны.

Вдали от Diablo

Спутникам запрещено умирать, а то
кто же тогда появится в пафосных
скриптовых роликах? Повесть о
поиске пяти артефактов, способных
остановить рождение Дракона
Апокалипсиса, за версту отдает
нафталином, хотя в рамках action/RPG она
ничуть не уступает иным «оригинальным»
сюжетам. Дизайн миссий — вот что
хромает на обе лапы. Налегая на
однотипные поручения «убей N
истуканов-молельщиков, стоящих
подле огромного алтаря», щедро
рассыпанные по шести актам,
разработчики напрочь забыли о
побочных квестах.

Не удовлетворит MKA и тягу
к собирательству, присущую
поклонникам жанра. Наборы брони с
ничтожно малыми бонусами свободно
продаются в лавках. 99% скарба,
вываливающегося из трупов и
сундуков, — трехкопеечный мусор,
который и пользовать зазорно, и
сбывать лень. Редкая «фиолетовая»
одежда слишком примитивна, чтобы
вернуть испорченное настроение.
Разве что побаловаться, впаивая
драгоценные каменья в латы и
клинки…

Но стоит ли тратить силы, время и
деньги? Вырулив на чужом горбу в
высшую лигу, InterServ вновь показала
предел своих творческих
устремлений — клон дурного пошива.

P.S. На широкоформатные
разрешения экрана не рассчитывайте.
Не завезли.
1338 Прочтений •  [Рецензия на игру Mage Knight: Apocalypse] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Mage Knight: Apoca... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка