Возможно вы искали: 'Operational Art of War...'

May 11 2025 05:01:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Петька 007: Золото партии

Рецензия на игру Петька 007: Золото партии

— Эта банка
рассола вселяет в меня надежду. На
светлое будущее.
Петька

— Прям как в том анекдоте: щелкнул
и улетел.
— Скорее, как в «Карлсоне»: он
улетел, но обещал вернуться…

Не секрет, что сценарий «Черного
оазиса
» принадлежит перу
отечественного фантаста Михаила
Сельдемешева
, позже
разродившегося одноименной книгой.
Немногие поспорят и с
исключительностью игры на фоне
прочих изделий «Сатурн-плюс»;
благо, даже Запад нос не воротил.
Напрашивается естественный вывод:
со штатными писаками в компании не
очень. Должно быть, осознавая это и
памятуя о мольбах горстки фанатов вернуть
S.K.I.F., разработчики решились на
неожиданный шаг.



Системные требования

Pentium III 700 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.4 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.6 Гб на винчестере


Один из основателей славной
конторы (мир ее праху) и главный
идеолог оригинальной дилогии Вячеслав
Письменный
был призван для
работы над седьмой (sic!) частью «Петьки».
Не знаю, какими правдами и
неправдами удалось привлечь его к
проекту (денежный вопрос мы с
негодованием отметаем), но факт
есть факт: отец возвратился в семью.
Впрочем, что из этого получилось,
еще стоит обсудить.

— Обстановка энтузиазма не
вызывает.
— Обстановка — дело проходящее, а вот
энтузиазм должен быть неистощим.

Истинно, истинно. До неприличия
голый энтузиазм породил
легендарных «ПиВИЧ»ей;
он же стоял за большинством
российских игр 1997-99 гг. Творили для
души, коммерцию — по боку, и все
оставались довольны. Слаженные
коллективы самовыражались без
всякой задней мысли («гык-гык, а
тут мы схалтурим — пущай лопают»).
И знаете, почему-то не приходилось
пенять на «несчастную нищую
индустрию»: масса эмоций при
минимуме вложенных средств.

Теперь обратимся к реальности.
«Семерка» в названии
очередного «Петьки»
ясно отражает суть благих
намерений «Буки». Редкая
зарубежная адвенчура может
похвастаться таким количеством
сиквелов. Сатурновцы же пробежали
дистанцию в пять серий за какие-то
пять лет. Усилием воли перемахнув
2D-барьер и вконец разметав остатки
связной сюжетной линии, они
обрушились на бедного ветерана.
Вышло достаточно противоречиво.
Чувство юмора по-прежнему на месте,
чувство меры — тоже. Однако вытащить
доведенную до ручки историю на
достойный уровень и придать
путешествиям хорошую спортивную
форму старожилу явно не под силу.
«Один в поле не воин». Понять
можно…

— Ключик. Не золотой, конечно…
— Разводной. Как, впрочем, и ты у
меня, Петька.

В символизме Вячеславу не
откажешь: спущенные в цинковых
гробах, герои ступают на борт
громадной посудины. За штурвалом —
незаменимый Фурманов, готовый
открыть новую страничку
приключений боевых товарищей. Вот
только нездоровое влечение Петра к
большим загадочным кнопкам без
подписи (помните фатальный
инцидент в «Судном дне»?)
отсрочивает миссию на
неопределенное время.
Несанкционированный скачок в
будущее (а именно 1969 г.),
столкновение с катером
порномагната Хью Хефнера (Hugh Hefner)
и находящийся в отключке комиссар
привычным бременем ложатся на
красноармейские плечи.

Несуразицы плодятся на глазах.
Секретный корабль оказывается
наводненным многолюдной толпой из
программистов/слесарей/поваров/горничных/барменов
да пасечника Кузьмича, ныне
переквалифицировавшегося в
медработники. Меж тем старый
знакомый не хочет ставить на ноги
перебинтованного Фурманова до
тех пор, пока его не сведут с
девушкой мечты. Прекрасное начало.
Не имея ни малейшего представления
о цели своего пребывания на судне
«Очаков», парочке надлежит
провести добрую половину всех
скитаний в поисках пассии среди
подопечных главы «Плейбоя»,
оккупировавших лайнер. Запретные
границы, прежде нетронутые
поборниками творчества LucasArts,
распахнули приветливые двери (а не
заметить аналогий с Leisure Suit Larry
7
сложно), удачно перечеркнув
ранние потуги сценаристов.

В принципе, ничего ужасного здесь
нет. Автор охотно демонстрирует
познания в области индустрии и
прочих культурных ценностей в виде
легких, ненавязчивых пародий.
«Бондиана», «Остин
Пауэрс», Жак Ив Кусто,
«Аполлон 13», Атлантида,
Бермудский треугольник и «Назад
в будущее» проскакивают то тут,
то там, перемежаясь советской
символикой и милыми гэгами.
«Словесных» отсылок и того
больше (особого внимания
удостоились Фрейд и фильмы Леонида
Гайдая
). Затяжные диалоги и
комментарии в кои-то веки не
утомляют, напротив, радуя меткой
остротой или едким замечанием.
Примерно к середине в шутках
наступает внезапный кризис, и
балагурить друзья прекращают.
Впрочем, на финишной прямой
фантазия вновь разгоняется, так что
заключительные эпизоды напоминают
разухабистую мешанину в духе
какого-нибудь Space Quest. До
искрометности первых частей
веселуха не дотягивает, но повод
улыбнуться есть.

— Смотри, Петька, не сломай!
— Да я уже…
— Ага. Долго ли умеючи, так что ли?

Где-то на стадии стимуляции игрока и
мозголомных упражнениях
творческий потенциал иссяк.
Собственно, те самые бесконечные
мотания по кораблю ничем не
мотивированы. Петька пристает с
одинаковыми вопросами к
страшненьким моделькам красавиц,
нарываясь на одинаковые ответы
типа «гуляй, мальчик». Лишь
после того, как карманы ординарца
переполняются всякого рода
безделушками, в избытке
разбросанными по внутренностям и
наружностям плавательного
средства (нешуточных размеров, надо
отметить), Кузьмич начинает
выставлять требования к
избраннице. Одну за другой
молодчики перебирают
«страстную», «умную»,
«ласковую», даже «пьяную»,
ублажая каждую из них (в хорошем
смысле, конечно). Характерные для
отечественных квестов болезни
«неожиданных комбинаций» и
«корыстных менял» заполоняют
тучный мир.

За «просто так» вещи не
достаются. Доходит до нелепости:
герои собирают журналы пикантного
содержания (что-то около семи
экземпляров), получая в обмен
рецепты изготовления коктейлей, по
штуке за номер. Скучно и
непритязательно. Отличная находка
с воссоединением троицы из шестой
части — и та забыта; короткая
вылазка Анки под занавес и пара
случаев применения грубой
физической силы Чапая кажутся
лишними функциями, призванными
оправдать вылезающую сбоку
панельку выбора попутчика.

Глупой затеей выглядит и топорно
вклиненный в процесс дедушка Pac-Man.
Три уровня (ни пропустить их, ни
сохраниться нельзя) просты и крайне
навязчивы. К чему неуместное ретро?
Очевидно, кому-то хотелось
растянуть недлинное прохождение.
Грустно признавать, но с этого
ракурса «Золото партии»
— довольно невзрачный середнячок.

— Глядите-как, на таком
низкополигональном растении — и
такой натуральный листок расцвел.
Чудеса!

Атмосфера, несмотря на знакомые
по «Новой реальности»
графические и музыкальные прелести
(заурядные римейки известных
композиций — набившая оскомину
«фишка» — вообще стоило бы
списать в утиль после третьего
выпуска), отдает ароматами первых
серий, за что отдельное спасибо.
Беззаботный юмор и комично
оформленные выходки разгильдяев
(Петька, вишь, и по лестнице
спуститься не может, чтоб не
загреметь со ступенек) вносят нотку
оживления в пресноватую прогулку
по краю затертых идей. Наверное, это
самый забавный представитель
российских квестов со времен «Обратной
стороны земли
». Увы,
«забавный» — не значит
«лучший». И причины я бы
советовал искать не в Вячеславе, а в
безобразном глумлении «Буки»
над аппетитным брэндом. Ну сколько
можно, в конце-то концов?
785 Прочтений •  [Рецензия на игру Петька 007: Золото партии] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Петька 007: Золото... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка