Возможно вы искали: 'Castle Blackheart'

May 11 2025 05:02:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Joint Task Force

Рецензия на игру Joint Task Force

«Кризис» — лучшее слово для
описания нездоровых брожений,
протекающих в недрах игровой
индустрии. Это не временная беда, а
перманентное состояние. Кто не слышал
стариковских стенаний про то, что
квесты мертвы? Только я вам другое
скажу: RTS мертвы. Уже давно и без
права на досрочную реанимацию.

Old skull



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
4 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
4 Гб на винчестере


Joint Task Force старомодна до
мозга костей, от байки про
украденную советскую боеголовку до
утянутой из затрапезного «Блицкриг»-клона
коллекции юнитов и бородатой схемы
«камень-ножницы-бумага».
Некоторый интерес внушает лишь
завязка. JTF — не бессмысленное
сочетание звуков, а
полукоммерческая военная
организация, занимающаяся
миротворческой деятельностью и
помогающая толстым политикам
устанавливать новый мировой
порядок. Разрешите представить,
«халиф на час» майор О'Коннел. В
прошлом — солдат удачи без страха,
упрека и моральных принципов, а
сегодня — ярый поборник демократии.
В качестве аперитива начальство,
насмотревшись Ридли Скотта (Ridley
Scott)
, предложило командировку в
Сомали, к бегающим по улицам
голодранцам, бешеным
афроафриканцам с АКМ,
генералу-диктатору с подозрительно
знакомой фамилией и… юркому
микроавтобусу с бесстрашной
журналисткой, в прямом эфире
рассказывающей миру о наших
славных и не очень подвигах.

Оригинальная (на первый взгляд)
задумка быстро доказывает свою
несостоятельность. Идея с игрой на
камеру, безусловно, хороша, однако
ее не удалось довести до ума.
Четвертая власть проявляет себя в
скриптовых сценках, а в остальном
все сводится к хладнокровному
расстрелу несогласных. Обвел толпу
рамкой, ткнул в противника,
подлечился. Развлечение в стиле Codename:
Panzers
и War on Terror не
вызывает четкого отторжения, а
лирические отступления и занятные
межуровневые видеовставки чуть
смягчают претензии. Конечно, это не
кинематографичность Company of Heroes,
но труд сценаристов не напрасен.
Наравне с сухими сводками в
диалогах порой мелькают шикарные
перлы. «Шеф, это точно бомба?
Что-то я не вижу таймера». «Не
волнуйся, просто ее сделали
русские. У них вместо таймера
какая-нибудь Natasha или Tanya считает
вслух»…

Впрочем, что с капиталистов
возьмешь? В современной войне
побеждает не тот, кто храбрее, а тот,
у кого больше денег. Спасли
попавший в переделку отряд
«голубых касок»/уничтожили
тренировочный лагерь/сопроводили
грузовички ООН — получите
вознаграждение. «Зарплату»
можно потратить в здешнем аналоге
телемагазина, причем итоговая
стоимость состоит из цены товара и
доставки (хотите сэкономить —
заказывайте сразу отделение).
Кстати, не надейтесь десантировать
подкрепление далеко за линией
фронта. Вышколенные курьеры
передают груз только из рук в руки,
ведь клиент должен проверить
целостность упаковки и расписаться
в квитанции.

Миссии производят двойственное
впечатление. Одни локации чего
стоят! Затопленная деревушка в
Боснии, захваченная
«политзаключенными» тюрьма в
Ираке, переполненные
«партизанами» (авторы брифинга
цинично именуют их «freedom fighters slash
terrorists») джунгли Колумбии… Увы,
красота разбивается о предельно
неизобретательный игровой процесс:
приехал на точку, убил всех,
помчался к следующему
«чекпойнту». Такова вся игра. А
приступы «хардкорного»
занудства выглядят неожиданно и
дико. Попробуйте, например,
переправить через реку несколько
машинок и два десятка солдат,
используя крошечный паром.

Несмотря на это, интерфейс не
назовешь неудобным. Формации,
активная пауза, чудо-кнопка,
позволяющая выгрузить из броневика
десант, оставив водителя и стрелка,
— комфортный минимум. Объект для
насмешек находится по соседству.
Шуткой дня стала директива
командования №6346/567: «не больше 10
убитых гражданских на карту».
Поверьте, если нарочно не
отлавливать прохожих, то об
«убитых» и речи идти не будет. В
компьютеризированном конфликте XXI
века нет случайных жертв среди
мирного населения — заявляю со всей
ответственностью, как человек,
прошедший Joint Task Force от и
до.

Зато к визуальной составляющей
особо не придерешься. Хотя Company
of Heroes
по-прежнему недосягаема, JTF
честно заслужила место у
графического трона. Симпатичные
модели и яркие эффекты притягивают
взгляд, динамическое изменение
погоды изрядно развлекает, но что
побудило разработчиков так жестко
ограничить «зум»? Кроме того, огорчают
регулярные непонятные
«тормоза». Неужели дело в
физике, оптимизированной под PhysX? Не
знаю, не знаю… С разрушаемостью в Joint
Task Force
куда хуже, нежели в CoH
и «В тылу врага 2».

Tango down

Пушки и РПГ против танков,
пулеметы против пехоты, зенитки
против вертолетов — тактическая
система поистине прекрасна в своей
банальности. Оружие разрешено
менять. Гранатомет в руки,
противогаз на голову, миноискатель
в карман — и вот невзрачный рейнджер
превращается в спецназовца,
готового продемонстрировать
«кузькину мать»
международному хулиганью.

Прямое управление — еще один
реверанс в сторону «В тылу
врага
». Конечно, забавно
сесть за руль «Хаммера», но не
рассчитывайте, что это перевернет
баланс. Намного больше помощи от
офицеров, вдохновляющих (читай:
увеличивающих ТТХ) подчиненных и
демонстрирующих чудеса военного
искусства. Помимо сюжетных
персонажей, в игре нашелся уголок
для «безымянных» героев:
любого солдата, отличившегося на
задании, можно повысить в звании.
Набор талантов зависит от
специальности. Снайпер перестанет
обращать внимание на защитные
бонусы (например, когда враг
прячется за мешками с песком), пилот
научится лихо расправляться с
бронированными целями, опытный
врач откроет в мастерской полевой
госпиталь и т. д. Поскольку
новоявленные лейтенанты следуют за
нами из миссии в миссию, то и умения
растут постепенно. Потеря старого
боевого товарища может заставить
вас обратиться к «сейву».

К сожалению, есть и более
приземленные поводы переиграть сложные участки.
Плохенький pathfinding мешает
стратегическому гению разойтись во
всю мощь. Что толку от
микроменеджмента бойцов, если
несколько БМП за минуту выкашивают
весь взвод, пока союзная техника
бродит в трех пальмах и увлеченно
таранит друг друга? Успеху
способствуют не учебники, а
надуманные (но поразительно
эффективные) методики. Скажем,
вертолет AH-64 в сочетании с
ремонтным вагончиком представляет
собой смертоносное оружие, перед
которым не устоит никто. Первая
космическая скорость позволяет
вовремя убраться из-под обстрела, а
шустрые инженеры за секунды латают
дырки и перезаряжают ракетные
установки.

Жульничества тут хватает.
Добродушные злодеи зачастую
прощают грубейшие ошибки,
игнорируя нахальные поползновения
и кидаясь грудью на амбразуру.
Тактика «hit & run» оправдывает
себя на 200%. Прибежали, быстренько
заклевали пару танкеток и
спрятались обратно в норку —
лечиться. Аутичный AI уповает на
численное превосходство и
стабильно терпит поражение. Он
никогда не догадается атаковать с
тыла или собрать войска в могучий
«кулак».

Лишь мультиплеер примиряет с
мрачной действительностью. Все
вертится вокруг захвата флагов,
однако взамен фиксированных
режимов нам подарили без малого два
десятка «modifiers» — мелких
условий, из которых можно
сконструировать собственную
уникальную игру. «Bounty»
начисляет на наш счет процент от
рыночной стоимости уничтоженных
юнитов, «danger zone» делит карту на
зоны (одна из них в определенный
момент становится «опасной»,
совсем как в фильме «Королевская
битва»), «random drop» гарантирует
прибытие «гуманитарной
помощи»… И это не считая
стандартных ограничений на
«закадровую» артиллерию и
наличие/отсутствие в кадре тяжелой
кавалерии! Главная проблема —
пользователи. Увы, Joint Task Force
недостает популярности.

WTF is JTF?

Любуясь на ползущие по экрану
титры, я понял, что изначально знал
ответ на вынесенный в подзаголовок
вопрос. Пробовали Codename: Panzers?
Joint Task Force — примерно то же
самое, только про террористов.
Никакой конкуренции Company of Heroes,
но по-своему мило.
1306 Прочтений •  [Рецензия на игру Joint Task Force] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Joint Task Force Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка