Возможно вы искали: 'Dress Up Rush'

May 15 2025 18:13:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру 18 Wheels of Steel: Haulin'

Рецензия на игру 18 Wheels of Steel: Haulin'

Едва ли не с первого взгляда видно,
что Haulin' трудно назвать
новинкой в прямом смысле слова. Это,
скорее, дополнение (на старом
графическом движке) к предыдущей
недоделке — 18 Wheels of Steel: Convoy.
Мы созерцаем почти тот же самый
игровой мир с теми же однообразно
пестренькими пейзажами и
искусственными деревьями вдоль
дорог, нарисованным гуашью небом,
внеземными рассветами и закатами,
безликими и безжизненными городами,
блестящими автомобильчиками и т. д.
Обновлены текстуры,
подредактирована карта, слегка
изменены очертания населенных
пунктов, а вокруг них построены
хайвэйные объезды, что упрощает
транзит и делает его более
реалистичным. Вот, собственно, и все.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1.4 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
540 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
540 Мб на винчестере


Правда, в Haulin' опять
появилась экономика: игроки могут
нанимать водителей, а также
покупать грузовики, полуприцепы и
даже недвижимость. Отъявленным
дальнобойщикам предоставлена
возможность порулить автопоездом
со сдвоенным трейлером, причем не в
специальной миссии, а когда
захочется, ибо такие грузы есть
чуть ли не на любой базе.

Увы, ухищрения напрасны. Здесь нет
главного — интриги, неожиданности,
азарта. А если учесть, что физика
примитивна, как и в других частях
«колесной саги»…

Плата по таксе. Такса — 1 рубль.

Вдоволь намотавшись с конвоями
по бескрайним дорогам Америки, мы с
напарником решили отойти от дел.
Взяли длительный отпуск и стали
ждать урожая на ниве дальнобойных
автосимов. Времени прошло не так уж
много, однако пятая серия мыльной
оперы под названием 18 Wheels of Steel
от SCS Software принесла с собой не
только кое-какие «прибамбасы»,
но и… разочарование.

Местная экономика, в которой,
видимо, и воплотилась вся «буйная»
фантазия разработчиков, производит
очень странное впечатление.
Непонятные расценки на транспортировку (скажем,
перевозка трейлера с шестью
новенькими легковыми авто стоит в 2
раза дешевле одного покореженного
грузовика), необъяснимые причуды
«наемников», за пару недель
умудряющихся разбить в хлам
купленный трак и зарабатывающих
как бог на душу положит, бешеные
штрафы за нарушения правил
дорожного движения… Мораль сей
басни напоминает добрую
американскую сказку для детей: «Прилежно
трудись, будь послушным, разумно
вкладывай денежки — и станешь
богатым-пребогатым». Но куда
девать это несметное богатство,
никто толком не объясняет.

Больше всего позабавил механизм
накопления капитала. Вздремнули
часиков «надцать», а наемные
водители добыли для нас миллиончик.
Единственная интересная задумка в
экономической модели — способ
управления своими работниками.
Теперь не нужно тыкать каждого
носом, что и в каком направлении
везти. Лучше сдать их вместе с
машинами в аренду торговой
компании и получать постоянную
прибыль. Об остальном пусть болит
голова у грузоотправителей.

Бамбарбия! Кергуду!

По многочисленным заявкам в игру
включена квазиреалистичная
система заправки (хочешь залить
солярку? глуши двигатель!), ремонта
и апгрейда. Мы можем починить
машину либо полностью, либо
отдельные узлы, а при модернизации —
выбрать разные марки двигателей,
тормозных систем, КПП и проч. Неясно
одно: на кой черт? Необходимость оптимизировать расходы с учетом цены и качества апгрейдов отпадает
после пары часов езды. А с 4-5
водителями (не говоря уже о 40 или 50)
о деньгах можно вообще не думать —
они будут капать и капать, только
успевай тратить. Поскольку видимых
рамок и сюжетной линии нет, кажется,
что нам предлагают стать
виртуальными миллиардерами. Что ж,
было бы желание.

По поводу геймплея вообще очень
много «зачем» и «почему».
Зачем на границе таможня, если
контрабанда и потаенные стежки-дорожки
не предусмотрены? Почему
практически все базы, заправки и
сервисы в городах отгорожены от
проезжей части тротуарами с
поребриками, через которые надо
переваливаться (а пешеходные
переходы для несуществующих
пешеходов снабжены наклонными
пандусами)? Почему трейлер в пункте
разгрузки заставляют буксировать
задом? Зачем нужна бесконечная
трескотня по радио, коли от наших
ответов в диалогах ничего не
зависит? Почему трафик то летит, то
еле ползет, несмотря на отсутствие
скоростных ограничений? Почему на
три десятка моделей грузовиков
всего 4 типа интерьеров?

Большинство чудачеств
перекочевало в Haulin' из
недоделанного Convoy. Вот и
выходит, что причина… в авторской
концепции. Не зная, чем еще «уконтрапупить
атмосферу», разработчики пошли
по пути создания искусственных
трудностей, которые, очевидно,
должны были добавить интересности
бесцельной и бесконфликтной игре.
Да, все это затягивает, но ненадолго.
Спустя два дня вспоминается фраза
из одной старой юморески Жванецкого:
«Закрой рот, дура, я уже все
сказал!».

Будь проклят тот день, когда я сел
за баранку этого пылесоса!

Рулить легко и просто. Множество
якобы действующих приборов на
панели управления показывают
неизвестно что и зачем, не давая полезной информации (кроме
спидометра, тахометра и индикатора
топлива). И никакого тебе
соперничества — тишина, покой и
благодать…

По нашему глубокому убеждению,
автосим без гонок, хотя бы на время,
— не автосим. Экономика без
конкуренции — не экономика. Жизнь
дальнобойщика без приключений и
неожиданных событий — не жизнь.
Поэтому как игра Haulin'
совершенно не увлекает. Прежде чем
взяться за перо, мы объездили все
города и веси, собрали компанию из 50
водителей, заработали 300 миллионов…
Но каждый раз, когда нас призывали
более важные дела, мы без малейшего
сожаления отрывались от компьютера.

Чашу терпения переполняет деградация игровых настроек по умолчанию, не позволяющая изменять, скажем,
дальность обзора и плотность
трафика, который будто вырастает из-под
земли и туда же проваливается в
зоне прямой видимости. К тому же в
местах скопления автомобилей
постоянно возникают ощутимые
тормоза, затрудняющие
маневрирование.

Отсутствие динамики усугубляется
занудным интерфейсом и
повторяющимися действиями:
подтверждать решения или делать
выбор среди многочисленных опций (хотя
можно прекрасно обойтись и без
этого) безумно надоедает. Например, чтобы купить
грузовик или трейлер, надо трижды
кликнуть в разных частях экрана. При полном ремонте — 5 раз, при
апгрейде — примерно 10 раз. А если
машин в компании — штук 50? Похоже,
авторы по-своему интерпретировали
пожелания смоделировать лежание
под грузовиком с гаечным ключом в
руках…

* * *

Этакая гламурная поделка в духе
дальнобойного симулятора. Честно
говоря, насквозь аркадный «Конвой»
выглядит куда логичнее и
естественнее Haulin' с его
сказочной экономикой и прочими
необоснованными претензиями на
хардкорность.
826 Прочтений •  [Рецензия на игру 18 Wheels of Steel: Haulin'] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру 18 Wheels of Steel... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка