Возможно вы искали: 'Fighting Fantasy: The ...'

May 15 2025 15:27:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру 1701 A.D.

Рецензия на игру 1701 A.D.

Стратегическая серия Anno
прокладывает путь к сердцам
покупателей с поистине немецкой
последовательностью и педантизмом.
Кто-то еще не понял основную идею?
Повторное изучение азов
гарантировано. В моде графические
трехмерные красоты и «живая вода»?
Все добротно построено и тщательно
отполировано, а что до морского
прибоя и волн, то, возможно, даже на
реальных Карибах они выглядят не
столь убедительно. Интеллектуалам
отгружена зубастая экономика и
недремлющие соперники. Перед таким
натиском не устоит ни один мирный
бюргер. И не только…

Фруктовый вкус



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
3.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3.5 Гб на винчестере


Незатейливый вступительный ролик
повествует о кратких, но успешных
переговорах брутального
мореплавателя с королевой
неназванного европейского
государства в начале XVIII века.
Конструктивный диалог свелся к
банальному принципу «покажите
мне деньги, и все получится».
После того, как нахальный визитер
расписал в красках грядущую
несусветную прибыль,
повелительница сдалась и отправила
его покорять Карибские острова.

Знакомство с экзотической
местностью и нравами наводит на
мысль, что авторы давным-давно
прошли курсы кройки и шитья белыми
нитками. Ландшафты произвольно
генерируются от миссии к миссии (и
правда, кого волнует география?), а
развесистая клюква вместо
исторических реалий уже не
удивляет. Уверенный дрейф в сторону
сказки усиливают насыщенное, почти
детское оформление и игрушечный
интерфейс. Другое дело, что под этой
оберткой лежит матерая стратегия,
повергающая в ступор неофитов,
привлеченных «радугой фруктовых
ароматов».

Сторилайн заканчивается чуть ли
не там же, где начинается. Получив
королевское благословение, герой (или
героиня) отчаливает в далекие края,
а точнее, в меню одиночной или
сетевой игры. Тут никаких роликов и
развития истории нет. Взамен
кампании — десяток отдельных миссий.
Набор сценариев использует все
доступные уровни сложности и
приятно разнообразен — то бездарный
родственничек завалил хозяйство, и
мы изображаем кризисного
управляющего, то главный бандит
испытывает нас на прочность, и т. д.

Продравшегося через непростое
строительство и военные стычки
победителя навещает королева,
дарующая независимость его
маленькой, но гордой стране.
Поклонник серии Caesar лучше
кого бы то ни было оценит
интересный нюанс: здесь можно
отбиться от флота недовольной
власти и завоевать вожделенный свободный статус. Причем его дадут сквозь зубы, признав свое поражение, что доставляет дополнительное удовольствие.

За впечатляющим обликом
скрывается та же суть, что и в 1503
A.D.
. Обосновавшись на первом
островке, мы исследуем либо
покупаем карту архипелага и
начинаем ползать по ней, отыскивая
недостающие ресурсы. То, что не
растет поблизости, надо изыскивать
в округе; скажем, изголодавшиеся по
бананам северяне вынуждены
посылать корабли на юг. Конечно,
никто не мешает закупать
необходимое у соседей… если при
виде цен челюсть не упадет на пол, а
руки не зачешутся объявить войну
наглым спекулянтам.

Грамотная организация
производства и торговли — залог
баланса, и без вдумчивого
планирования не обойтись.
Традиционная головоломка — поиск
места — осталась неизменной:
заснеженный север, средняя полоса и
тропический юг в равной степени не
способствуют вольготному
расселению. Чудовищный минус —
отсутствие вменяемой статистики.
При том, что микроменеджмента в
избытке, территории разрозненны, а
от изобилия товаров глаза
разбегаются. Зато в периоды
благоденствия приплывают гости
(«honor guests»), на время своего
пребывания дающие солидные бонусы.

Уяснив производственные цепочки
и область влияния зданий (или
просто вспомнив 1503 A.D.),
можно приступать к созданию
крохотной империи. В ход идет
безудержная экспансия,
подкрепляемая искусной
дипломатией и бесхитростной
демонстрацией силы. Экономические
связи скрепляют шмыгающие повсюду
торговые суда, которые с
определенного уровня надо охранять.
Злобные пираты и не думали никуда
уплывать, перебравшись в новую
часть в полной боевой готовности.

Островитяне

Растущее население со временем
превращается из грубоватых
первопроходцев в изнеженную
аристократию. Пять социальных
слоев, требующих возведения
некоторых строений, сохранены.
Дерево технологий подпитывают
школы и университеты, выдающие кучу
полезных изобретений. Дабы народ (и
игрок) не расслаблялись, иногда мир
сотрясают всяческие стихийные
бедствия. И если можно
одолеть пожары за счет продуманного
размещения огнеборцев или избежать вулканической активности, вовремя убравшись из опасной зоны,
то чума, землетрясения и ураганы
убивают в прямом и переносном
смысле. Наблюдая за
непредсказуемым вихрем,
пересекающим город и легко
поднимающим в воздух дома и деревья,
остается молиться или материться,
чтобы он не задел дорогостоящие
постройки.

Последние отличаются
многообразием и забавными деталями.
Например, кошки проживают в
особняках вместе с элитой, тогда
как верные собаки появляются
намного раньше и честно разделяют с
хозяевами неурядицы (вообще фауне
уделено особое внимание). Вид
городка изменяется по мере роста.
Свободно вращаемая камера
подчеркивает симпатичную
наружность 1701 A.D., благо,
картинки при минимальных и
максимальных настройках разнятся
несильно.

Посмотреть есть на что — 8
миллионов евро, потраченные на
разработку, отработаны на отлично.
Графика великолепна; океан так
хорош, что хочется экспортировать и
заливать его цистернами в проекты
конкурентов и смежные жанры заодно.
Отражения, игра света и тени и
надлежащая детализация цепляют
стальной хваткой. Плоды усилий Related
Designs, студии из Майнца, впечатляют. А
ведь в Castle Strike, America: No
Peace Beyond the Line
и No Man's Land
ничего выдающегося не назревало и
не предвиделось.

Колонисты живо реагируют на
происходящее, радостно гогоча «на
камеру», когда все тип-топ, и
оглашая окрестности критическими
возгласами, когда что-то не ладится.
Естественно, важнейшая из забот —
обеспечение подданных. Если
нерасторопный губернатор не нашел
в себе сил быстро окучить соседние
районы или хотя бы наладить закупки,
населенный пункт скорбно сползает
на предыдущие ступеньки. Бытовые
нужды своеобразны: обучающий
модуль сначала демонстрирует
добычу простой еды, затем идет
ткань на одежду, а дальше… алкоголь.
Непонятно, зачем цивилизации с
такими одиозными приоритетами
развиваться, однако в будущем
избалованная знать способна
удивить многочисленными капризами.

Более или менее изощренную
дипломатическую линию,
предусматривающую шпионаж и
коварные предательства, заглушает
типично скромная военная система.
Силовое воздействие, предлагающее
красочные зрелища вроде кавалерии,
героически выходящей из ворот
навстречу врагу, по-прежнему
схематично. Итог очередной свалки
«стенка на стенку» предсказуем.
Морское сражение сводится к
лаконичным указаниям, кем и кого
атаковать, и в дальнейшем отводит
нам роль зрителя. Толком поживиться
на батальных победах не выйдет, да и
содержание войск влетает в
копеечку.

Основой же уверенного
продвижения, как и прежде, служит
стремительный захват доступных
территорий и интенсивная застройка.
Прирожденные агрессоры окажутся в
своей стихии; впрочем, для
неспешной возни есть «песочница»
(режим «Playground», где нет никаких
подсчетов, а первостепенная задача
— построить романтические
средневековые города, не думая о
деньгах и исходных материалах в
принципе).

Большая и сочная

Достоинства подчеркнуты, часть
недостатков благополучно утоплена
в морях. Особенно приятно, что игра
лишена некоторой доли занудства,
свойственной предшественникам.
Иначе говоря, 1701 A.D. — один
из немногих примеров удачного
развития стратегической серии.
1082 Прочтений •  [Рецензия на игру 1701 A.D.] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру 1701 A.D. Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру 1701 A.D.: The Sun... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка