Возможно вы искали: 'Avernum 6'

May 11 2025 04:49:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Рецензия на игру Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Next-gen наступает, подминая под себя
популярные игры. Долой многолетние
традиции! Основные принципы «новой
волны» — зрелищность и
общедоступность. Маркетинговая
цепочка очевидна любому, кто имеет
представление о том, как работает
индустрия виртуальных развлечений.
Клиент увидел скриншоты, клиент
купил диск, клиент получил «фан».
Не подкопаешься: несмотря на
глупости и упрощения (версии для PC и
Xbox 360 идентичны), перед нами
добротный продукт. Западные
издательства, в отличие от своих
российских коллег, понимают, что
испорченную репутацию за день не
восстановишь. Раз уж решили
выкачивать из бренда деньги, то
делать это нужно вежливо и
элегантно.

Террористы, Клэнси, Вегас…



Системные требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
7 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
10 Гб на винчестере


Борьба за мир начинается в
Мексике, где родственные «призраки»
так и не сумели навести порядок.
Четко спланированная операция
закончилась грандиозным провалом.
«Объект» исчез в неизвестном
направлении, напарники взяты в
плен, а бессердечное начальство,
вместо того чтобы устраивать «Спасение
рядового Райана», отправляет
нашего героя в Лас-Вегас. Дальше по
накатанной. Подозреваю, что Том
Клэнси
уже давно не вникает в
сюжетные особенности произведений,
выходящих под его именем. Зловещая
тетка, упертая невесть откуда
гадость, при неправильном
обращении грозящая уничтожить
половину США, беспрестанно
матерящиеся мачо с «Калашами» —
полный комплект банальностей и
предсказуемых ходов. Как столь
бездарный (судя по игре) автор
умудрился сочинить «Радугу 6» и
«Охоту за Красным Октябрем»?
Неужели «негры» постарались?

Начало задает тон последующей
вакханалии. В Ubisoft Montreal долго
высчитывали магическое число и в
итоге остановились на тройке: три
персонажа в отряде, три «ствола»
(два основных и пистолет). Полчаса в
шкуре Логана Келлера — и суть
игрового процесса предстает как на
ладони. Куцая система приказов,
невнятный брифинг, не
предполагающие развилок уровни-коридоры…
Ужас? Нет, стандартный военный
шутер.

Не обошлось и без выпендрежа. Если
подойти к стене и зажать правую
кнопку мыши, камера отлетит чуть в
сторону, демонстрируя обвешанную
гранатами фигуру оперативника… а
также изрядный кусок местности,
который мы, по идее, видеть не
должны (любители TPS наверняка
поняли, о чем я). Целиться нам
позволили прямо из укрытия. Навел
крестик, высунулся на мгновение — и
вот на земле расплывается красное
пятно. Вероятно, к шестой части
разработчики дозреют до slo-mo и
психоделических «снов» а-ля Max
Payne
. Впрочем, выставив автомат
из-за угла, можно немножко
пострелять вслепую, заставив
латиноамериканскую шпану
соблюдать тишину.

AI тоже умеет пользоваться «баррикадами».
Наткнувшись на противника, будьте
готовы к тому, что одолеть
препятствие нахрапом не удастся. В Raven
Shield
подобные проблемы
решались внезапными атаками с
флангов, а то и нахальной стрельбой
сквозь двери. В Vegas незачем
мучить себя. Да и много ли тактики
выжмешь из двух подчиненных? Их
задача — прикрывать нас телом и
умирать, умирать, умирать, дабы мы,
чертыхаясь, не грузили «сейв»,
записанный двадцать трупов назад.
Возможность воскресить собрата по
оружию стала логичным продолжением
консольной стилистики. Почему же это
носит имя Rainbow Six?
Создатели Advanced Warfighter,
невзирая на все огрехи, не пытались
извратить смысл Ghost Recon…

К сожалению, Rainbow Six повезло меньше.
Помимо упомянутой инъекции, в
арсенале бойца будущего оказался
пистолет с бесконечным боезапасом
и волшебные нано-импланты,
благодаря которым несмертельные
ранения затягиваются буквально на
глазах. В случае попадания экран
заливает мерзкий «блюр»,
однако если вы успеете быстро
покинуть опасную зону, ничего
страшного не произойдет.

Поразительно, но перечисленные
«читы» не делают игру легче.
Дизайнерам не занимать коварства.
Толпы врагов, вездесущие скрипты и
отсутствие «quicksave» вынуждают
раз за разом проходить
заковыристые участки. Увы,
идиотизмов хватает. Потехи ради
взявшись за приклад стационарной
пукалки, я сразу же получил
несколько галдящих «целей» для
практики (совсем как в Return to Castle
Wolfenstein
и Serious Sam 2).
Кстати, помощники упорно
отказываются прятаться за щитком
пулемета. Знают, канальи, чем это
чревато!

С действительностью примиряет
озвучка. Негодяи, болтающие на
отвлеченные темы или запугивающие
заложников (вовремя просунутая под
дверь мини-камера покажет массу
интересного) добавляют проекту
жизни. С грохотом ворвавшись в
очередную комнатушку, я невольно
подслушал диалог двух
улепетывающих «храбрецов».
«Police! What'd we do»? «Cover me»!
«Fuck you man! Cover me»… Местные
«пацаны» свободно владеют и
английским, и испанским, так что у
игроков есть уникальный шанс
выучить пару смачных фраз.

Красота спасет

Грамотно выдержанный стиль —
основа феерического шоу. Фанаты Rainbow
Six
могут плеваться от геймплея,
но глупо спорить с тем, что канадцы
сделали, пожалуй, самый красивый
шутер 2006 года. Пыльные мексиканские
улочки забываются как кошмарный
сон. Глядя на яркие (спасибо HDR) огни
«Города грехов» и мрачные лица
сослуживцев, испытываешь восторг.
Внешне Vegas похожа на Advanced
Warfighter
и Double Agent,
однако, в отличие от них, базируется
на Unreal Engine 3. Потенциал движка
задействован от силы наполовину,
что лишь свидетельствует в пользу
Epic, чьи программисты добились
идеального соотношения «графика/производительность»
даже на системах предыдущего
поколения.

Архитектура достойна восхищения.
Мэр Лас-Вегаса может спать спокойно.
Вместо антирекламы, которой он
боялся (одно время велись разговоры
о запрете Vegas на
территории США), Ubisoft подарила ему
мощнейшую промо-кампанию.
Сверкающие ряды игровых автоматов,
интерьер с этническими нотками,
бронированные аквариумы,
напоминающие о том, что PhysX так и
остался сказкой… Мой личный
фаворит — заведение с говорящим
названием «Удачливый Будда».
Позолоченные древнекитайские
драконы и сыплющееся на шлем
конфетти настраивают на
философский лад. Порой хочется
плюнуть на борьбу со злом и просто
погулять в свое удовольствие.
Редкое желание в играх.

Занятных тактических головоломок
в Vegas не найти. Фокусы
вроде одновременного
проникновения в помещение с разных
сторон не нужны. Куда проще и
эффективнее идти всей оравой. Есть,
конечно, и светлые пятна. Сочетание
«дымовая граната + тепловизор»
работает на ура — расстреливать «ежиков»,
блуждающих в грязно-сером «тумане»,
очень весело. Другая гордость
авторов — тросы, позволяющие
неожиданно спуститься с потолка
или, пробив окно, закатать
армейским ботинком по крепкому
террористическому лбу.

К счастью, существуют и более
радикальные средства. Оружие
разбито по классам, но на лукуллово
изобилие не рассчитывайте. Кроме
нереально крутой М8 (и когда ее
оценят боевые подразделения?!) и «снайперки»
с 12-кратным увеличением, вспомнить
нечего. Достаточно скромный выбор
«игрушек» вообще удивил; в Lockdown
нам давали пощупать такую экзотику,
как «Абакан» или АС-9. Патроны
можно не экономить. Опустошив
выданные перед миссией магазины,
переходите на трофеи — благо, их
вокруг в избытке.

Настоящий адреналин следует
искать в режиме «terrorist hunt» (бывший
«lone wolf»). Ни «подельников»,
ни триггеров — все по-честному. «Зачищая»
карту в духе старика Рэмбо,
чувствуешь неподдельный азарт,
ведь враги не сидят на попе, а
перемещаются по округе, задорно
хлопая дверьми. О мультиплеере же
много не напишешь. После «smash &
grab» из SWAT 4 потуги Ubisoft
Montreal не впечатляют. Коридорное «мясо»
(каждый сам за себя) по-прежнему
увлекательно, хотя, например,
командные приключения у Irrational
получились на порядок лучше.

Чужая радуга

Страница истории перевернута. Rainbow
Six
ушел — у французов из Ubisoft
свои представления о прекрасном и
прибыльном. Vegas не пугает
консольщиков обилием игровых
возможностей и не пытается
симулировать скучные будни
спецназовца, но даже эта коллекция
компромиссов и нарочито аркадных
приемов занимательнее
смехотворной Lockdown. Без
преувеличения великолепная
графика, реалистичный дизайн
уровней и долгожданная «тарзанка»
уравновешены припадочным AI и
бредовым сюжетом. Как боевик игра
однозначно заслуживает одобрения,
а вот тактики здесь не больше, чем в Call
of Duty
. Поклонники оригинального
сериала могут зря не волноваться.
1198 Прочтений •  [Рецензия на игру Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Tom Clancy's Rainb... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Tom Clancy's Rainb... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка