Возможно вы искали: 'Tetrix Mania'

May 11 2025 04:47:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Dilemma

Рецензия на игру Dilemma

— Что случилось с
«Курском»?
— Он утонул.
Из вопросов Президенту

Подумать только: кажется,
российский издатель всерьез
озабочен проблемой «русских
квестов»! Три пристойные игры за
один год — небывалый размах. Другой
вопрос, насколько он целесообразен.
Выработанная годами привычка
лопать все подряд стабильно
выводит в дамки всякую дребедень;
до западных же стандартов наши
шедевры, увы, не дотягивают.
Масштабы не те.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере


Вот и «Дилемма» —
очередной «неформат»:
неюмористический, непошлый и вообще какой-то нерусский недоквест замахнулся на лавры Quest for Glory.
И наличие интеллигенции среди
ремесленников, безусловно, радует.
Огорчает нехватка ценителей.
Дилемма…

Национальный бюджет

Я помню 4Reign Studios еще сиротливым
ребенком. Курский коллектив в
составе четырех человек делился
набросками и идеями с посетителями
ряда форумов. Амбиции били ключом,
концепция интриговала, равнение на Fallout…
настораживало. С тех пор много воды
утекло. Периодические анонсы
пестрели откровениями (прочили
даже переход в 3D), пока на сцену не
влезла «Акелла». Полагаю, нет
смысла поминать ее щедрую до
вложений душу? Короче говоря,
детские мечты растаяли в туманной
дымке. Признаться, не ожидал
увидеть в полной версии весь набор
ошибок и нестыковок из ранней
техно-демки. До неприличия сырой
продукт с неочищенной, но необычной
начинкой. Дилемма…

Смерть всем к лицу

Непросто при рассказе о «Дилемме»
обойтись без каламбуров на
соответствующую тему. Название
прекрасно отражает содержание.
Сразу и не поймешь, что перед нами:
урезанная RPG или адвенчура с
претензией. То есть, само собой,
адвенчура, несмотря на бирку
«Action/RPG» и т.н. «ролевые
элементы» (см. официальный сайт). Вот только
наследственность хромает на обе
ноги. Похоже, источник вдохновения
сильно зацепил авторов.

Сюжет? «От сих до сих».
Будущее, мощь технологий,
колонизированный Марс, война и неведомая катастрофа
проносятся в виде мятых заборных
рисунков. В «настоящем» нас
ждут два призрачных городка,
приютивших с десяток схематичных
персонажей, да хмурый
странник-отщепенец. Ему плевать на
враждующие банды и гибнущий мир.
Наемник вообще лишен человеческих
чувств. Единственное, что им движет
— это младшая сестренка, пропавшая
без вести пять лет тому назад.
Собственно, вся история вращается
вокруг выполнения заданий для
каждого встречного в надежде
напасть на след кровинки. Ни дать ни
взять — квесты. Герой бегает по
зачумленной деревушке, разъезжает
на багги, охотится за домашними
питомцами, едва разбавляя сонное
путешествие. Ни зацепки вплоть до
финала.

И лишь чарующая атмосфера
апокалипсиса удерживает у
монитора. Графику не назовешь
«техничной» или, не дай бог,
«современной» — крошечный
бюджет выпирает отовсюду. Однако в
ней чувствуется стиль. Ржавчина
развалин контрастирует с
уцелевшими храмами, разбросанный
хлам не мешает упиваться дыханием
природы. По небу скользят облака,
скорпионы копошатся в песке,
шелестят на ветру редкие кустики
осоки, ядовитая рыба плавает под
тинистой водяной гладью… Когда
стихает мрачный, протяжный эмбиент,
слышно жужжание мухи. А работа со
светом? Блики на острие топора или
тени, полностью подвластные солнцу,
восхитительны. Невольно
остановишься и залюбуешься
неброским пейзажем. Топать, по
большому счету, и не тянет —
деревянная анимация сделана через
пень-колоду, а для бега рысцой
мальцу нужно аж несколько секунд на
подготовку. Нервы, нервы… Но как
приятно здесь находиться! Дилемма…

Наследие «Наследия»

Чем-то напоминает «Звездное
наследие
», не так ли?
Забавно, но у разных с виду проектов
немало общего. Прежде всего, в глаза
бросается знакомый прием со сменой
дня и ночи. Отныне мы не томимся в
путах поэкранных скачков. Выбрать
время суток можно самостоятельно.
Дернули за рычаг — и еле ползущие
облака ускорили темп, будто в
режиме «перемотки». Медленно
спускается мгла, зажигаются звезды,
вылезает луна… Пользы для геймплея
немного, зато есть шанс поглазеть
на северное сияние.

Вторая связующая ниточка —
необходимость на определенном
этапе примкнуть к одной из
группировок. На сей раз примыкать
придется к сектантам или же к
церкви Синергетиков. Кому доверять,
а кому — нет, думать вам. От выбора,
по задумке, зависит добрая половина
приключения. Узнаете почерк? Тогда вас не
удивит бессмысленность
предприятия, ибо выбор,
представьте, вновь ни на что не
влияет! Идентичные дорожки ведут к
идентичным развязкам. Иллюзия,
словно мы реально что-то решаем,
сродни президентской гонке…

Подобно «ЗН»,
странника не потчуют кучей
характеристик,
«собирательством» и прочими
ролевыми радостями. Пара
показателей, «дух» и
«материя», растут по мере
утряски неувязок. Часть задачек
можно уладить (по желанию) либо
мирным путем (переговоры, услуга,
умелый пиксель-хантинг), либо
грубой силой. На этом
«элементы» исчерпываются. И
пусть под оружие выделен отдельный
карман — никакой системы боя не
существует. Пальнули по роботу?
Резанули по горлу засранца?
Нахамили старику-паралитику?
Получите надбавку в «материю».
Отыскали способ поизящнее?
Поумнели.

Экспериментируйте до посинения —
смерть нашему бравому сталкеру не
страшна, а приобретенные
«навыки» увеличивают
вероятность изменить дальнейший
ход событий. Теоретически. На деле
же, пересмотрев рассказ в
«ангельской» трактовке, я
встретил всего два вялых
отклонения от генеральной линии.
Возможно, более везучие читатели
нащупают баланс посолидней. В
целом, поиск альтернатив
разнообразит легкие загадки. А чего
напрягаться, если вписанные в
блокнот «цели» требуют
конкретных действий? Велят
принести дробовик — скачем за
«пушкой»; просят наловить рыбы
— идем к ближайшей речке с гарпуном
наголо. Тонко намекать собеседники
не умеют. Впрочем, не все так плохо:
есть занятия и помимо
жонглирования предметами. Дилемма?

Поездка на «баге»

То, что «Акелла» обозвала
«увлекательными мини-играми»,
больше смахивает на органичный
микс из дряхлых головоломок,
упражнений на реакцию и пробы
физического движка. С пазлами все
ясно: милые вариации Soko-ban, Pipe
Mania
, «пятнашек», кубика Рубика
и другой классики. Реагируем же по
схеме «нажми на кнопку в нужный
момент». Круглое меню с
вращающимися пластинами
предлагает охоту на комбинации
красных и синих цветов. Не Fahrenheit,
но нервы тоже изрядно потреплет.

Приятным дополнением стала
эвакуация ржавых автомобилей со
свалки. Заимствованное из Full
Throttle
развлечение оперирует
понятием «гравитации» и
здорово отвлекает от скучных
будней. Ему вторит симпатичное
ралли по песчаным каньонам.
Нелинейная трасса, усыпанная
каменьями, бочонками и трамплинами,
смотрится на удивление солидно для
«мини-игры». Подозреваю, что
следующий опыт 4Reign разовьет идею.

Жаль, на развитие потенциала «Дилеммы»
авторов не хватило. Сквозь толщу
банальностей и недоработок
проглядывает истинное лицо товарки
— умное, инновационное, полное
надежд на понимание. Адвенчура не
нашего времени, которая охотно
комментирует чуть ли не каждый
объект, хоть и скупа на слова. Оба
города расчерчены на сектора, и
между ними очень удобно прыгать с
помощью плана местности. Эх, если бы
не мерзкая ошибка, спутавшая карты…
Обшаривание закоулков теряет
смысл, когда активные предметы
разом деактивируются, а заезд на
машине прерывается молчаливым
зависанием. Поторопился издатель с
выводами.

Будем справедливы: патч подоспел
достаточно быстро. Но и он не
исправил всех бед. Да и не патчем
они правятся, а временем. И
терпением. Последнего у курской
команды не отнять. Осталось найти
хороший финансовый источник — и no
dilemma!
1005 Прочтений •  [Рецензия на игру Dilemma] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Dilemma Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка