Возможно вы искали: 'Valhalla Knights 2'

May 11 2025 04:46:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Pacific Storm: Allies

Рецензия на игру Pacific Storm: Allies

Сколько раз можно продать одно и
то же? Отечественные издатели
убеждают нас — как минимум трижды.
Главное — сделать многообещающую
затравку, и фанаты взмолятся об
аддонах и переизданиях. И все же
глупо отрицать, что «Стальные
монстры: Союзники
» или «золотая»
«АЛЬФА антитеррор»
существенно превосходят
оригинальные проекты. Правда,
дурной фасад не исправить изящной
лепниной.

Зона бандитского сопроцветания



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
768 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
4 Гб на винчестере


«Проклятый микроменеджмент»
— моя первая ассоциация, когда
заходит речь о «Стальных
монстрах
». Следить за
развитием десятка баз и стайками
транспортников там было ужасно
занудно, однако до выхода «Союзников»
нам приходилось либо самим грузить
каждую сотню ракет, либо,
помолившись, поручать все
автоматике (вышедшей из комы в
патче 1.2). Избавиться от этой
проблемы нельзя, да и вряд ли нужно,
ведь перебои с припасами были
характерны для той войны.
Компромисс, найденный в «Союзниках»,
близок к идеалу: в специальном
редакторе можно начертить маршруты
караванов и распределить по ним
сухогрузы и танкеры, а в еще одном
окне — оформить экстренный заказ.

Наконец-то доступна настройка
реакции игры на различные события —
будет ли она извещать нас
сообщением или встанет на паузу.
Списки формаций сортируются по
нескольким параметрам. Разобраться
в нагромождении фишек на карте
помогает мощный набор фильтров. По
этим достижениям кажется, что «Леста»
нащупала верный путь: «Стальные
монстры
» давно поражают
масштабами, отшлифуй — и получишь
шедевр.

К несчастью, питерская студия не
знает слова «довольно».
Конечно, часть нововведений идет
«Союзникам» на пользу.
Они только выиграли от появления
вооруженных сил Соединенного
Королевства и новых географических
областей. Привычную пассивность
искусственного интеллекта теперь
оправдывает то, что он бьется на
двух «фронтах», и вы не видите
половину его предприятий. Радуют и
дополнительные образцы техники,
среди которых много экзотики:
подводные авианосцы I-400, ведомые
смертниками торпеды «Кайтен»,
«летающие блюдца» F5U.

Но зачем разработчики повесили на
загруженного игрока дипломатию?
Допустим, управление экономикой и
строительство баз в суверенных
государствах — необходимые
условности. А как объяснить то, что
командующий ВМФ сбывает эсминцы за
валюту, объявляет войну и заключает
мир по своему усмотрению?
Переговоры обернулись торговой
биржей и инструментом рэкета, а
заманчивая возможность
организовать совместную атаку так
и осталась строчкой в пресс-релизе.
Не поделитесь «наваром» —
вчерашние друзья мигом перейдут к
политике «большой дубинки».

Впрочем, отношения основных
участников «раздела пирога»
еще укладываются в определенные
рамки. Я теряюсь в догадках, ради
чего в стратегический режим
добавлены СССР, Германия и
Нидерланды. Ни баз, ни приличного
флота у них нет — лишь путаются под
ногами да комично нападают на
братьев по оружию. Очевидно, что их
удел — готовые сценарии вроде
схватки «Бисмарка» и «Худа»,
или «песочница», в которой
нетрудно устроить немецкий рейд на
идущий в Мурманск конвой.

Удар ниже ватерлинии

Неплохо, если создатели
мультижанровой игры
предусматривают, что некоторым,
вероятно, не понравится какая-то из
ее граней. Скажем, Elemental Games не
навязывала нам наземные операции в
«Космических рейнджерах 2»,
а в Rome или Medieval 2
можно играть почти как в Civilization
4
.

Увы, на «Стальных монстров»
это правило не распространяется.
Руководство пользователя честно
предупреждает, что важные сражения
лучше проводить вручную. Я же
советую совсем забыть про автобой,
т.к. его исход часто противоречит
здравому смыслу: охранение
каравана громит ударную дивизию
линкоров, эсминцы беспомощны
против подлодок, истребители
сжигают сотни бомбардировщиков, вообще
не неся потерь. Встав на
капитанский мостик, вы легко
разобьете AI, поскольку он не
разучил ни одного свежего приема и
тупо прет напролом.

Обратить внимание на тактическую
карту стоит и потому, что именно
здесь вы познакомитесь с гордостью
и красой «Союзников» —
детальной системой повреждений.
Ведь самое интересное в морских
стратегиях и симуляторах —
наблюдать за гибелью многотонных
чудовищ, и «линейка жизней»
была одним из ключевых недостатков
оригинала.

Теперь каждый корабль или самолет
разбит на множество составных
частей, урон для которых
рассчитывается отдельно. Выход из
строя какого-либо устройства
приводит к закономерному
результату: судно без руля не
сможет повернуть, лишенное
двигателя или винтов — остановится,
потерявшее запасы снарядов или
вооружение — станет беззубым. При
этом набор узлов у разных юнитов
принципиально отличается и связан
с их историческими прототипами.
Отменно выглядят пожары и
затопления: возгорание чревато
взрывом боекомплекта, а
наглотавшийся воды крейсер
накреняется и грозит перевернуться.
Похоже, более серьезного
моделирования за все время
существования жанра еще не было.

Борьба за живучесть проходит
автоматически и зависит от
опытности команды. Удивительно
разумный шаг, учитывая стремление
«Лесты» запихать в игру
побольше наворотов. Хотя авторы
взяли свое, добавив прямое
управление и наведение орудий.
Пожалуй, указать главному калибру и
«универсалкам» разные цели — не
самая бессмысленная идея. Польза от
нее в пылу сражения сомнительна,
реализация оставляет желать
лучшего, но, по крайней мере,
получилось уместно. А вот «рулить»
с клавиатуры чем-то крупнее
торпедного катера вы, скорее всего,
не будете.

Наводя порядок в технической
сфере, «Леста» снова
пострадала от гигантомании: одной
рукой она оптимизировала ресурсы,
сократив ожидание загрузки в
десятки раз, другой — выкрутила
разрешение текстур и щедро
присыпала картинку постэффектами.
Жаль, сногсшибательная графика
осталась недосягаемой — та же Battlestations:
Midway
заметно сильнее. Да, «СМ»
сокрушит оппонента количеством
объектов в кадре… если у вас есть 2
гигабайта оперативной памяти. Зато
нам позволили сохраняться в бою.
Владельцы видеокарт от ATI,
измученные вылетами, по
достоинству оценят этот подарок.

* * *

Несмотря на обилие ошибок и
недоработок, труд «Лесты»
впечатляет. Одна лишь механика
повреждений могла бы стать
фундаментом для самостоятельного
проекта. Общий же расклад чересчур
противоречив, чтобы назвать «Союзников»
успехом или провалом. Едва
втянешься — и откроет огонь корабль-призрак
с погибшим экипажем, субмарина
собьет дюжину пикировщиков, а США
набросится на Британию…
1366 Прочтений •  [Рецензия на игру Pacific Storm: Allies] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Pacific Storm: Allies Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка