Возможно вы искали: 'Wobbly Bobbly'

May 11 2025 04:50:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Maelstrom (2007)

Рецензия на игру Maelstrom (2007)

Хороший инопланетянин знает,
когда надо лететь на захват Земли.
Чешуйчатые хай-дженти из невесть
какого района Галактики завалились
в Солнечную систему аккурат к
закату цивилизации homo sapiens. Города
лежат в руинах, почва изрыта
воронками, немногие выжившие
спрятались в бункерах. Горстки
повстанцев противостоят натиску
злобной корпорации
«Восхождение» и проигрывают
раунд за раундом. Ну как не
поживиться?

Неидеальный шторм



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
4.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
4.5 Гб на винчестере


Хороший разработчик знает, когда
надо завязывать с добавлением
деталей и переключаться на
шлифовку того, что уже есть. KDV Games
остановиться не смогла или не
захотела. Ее Maelstrom — не
столько игра, сколько
дорогостоящая дипломная работа на
тему «Имитация жидкостей и
терраформинг в real-time стратегиях».

Впрочем, ветеранам подобное не в
новинку. Тех, кто видел Magic Carpet,
Black & White, «Периметр»
и особенно Populous: The Beginning, у
которой еще в 2000 году было почти
все, чем хвалится KDV, так просто не
удивить. Ну да, течет водичка,
заполняя ямы, канавы, низины и
прочие складки местности.
Наглотавшись H2O, одни юниты
достают клей для ласт, другие,
напротив, весело плещутся в лужах,
залечивая свои раны.

Последнее сказано про
космических захватчиков —
хай-дженти. Они обожают влагу — один
из ключевых ресурсов в Maelstrom
— до такой степени, что, прорвавшись
к источнику, тотчас затапливают
округу. Существуют и иные фокусы.
Скажем, прорыть канал от ближайшей
реки и пустить течение в новое
русло. Или, сколотив отряд из хмурых
корпоративных мужиков с
криогенными пушками, заморозить
поверхность, открывая путь тем, кто
не любит нырять и тратиться на
«плавательные» апгрейды.

Тут возникают проблемы. Во-первых,
терраформинг — забава, мягко говоря,
неспешная. Здесь вам не «Периметр»,
где мы рисовали область, и десятки
послушных ботов мчались грызть
землю. Чтобы изменить уровень
почвы, приходится подолгу тыкать
мышью, поднимая, опуская,
разравнивая маленькие пятачки. В
«сингле» нас заставляют
заниматься этим из-под палки. В
мультиплеере «копательная»
тактика выгорает лишь в том случае,
если участники битвы заранее
решают минут 10-20 на старте не мешать
друг другу.

Создателям плотин и
искусственных переправ заодно
пригодятся удача и крепкие нервы.
Дорога кажется ровной? Это еще не
значит, что бойцы ее преодолеют.
Солдаты и техника «прилипают»
к месту, нарезают круги и
«восьмерки» полчаса кряду, а
шибко умные экземпляры лезут вброд.
Цирк начинается и при
замораживании преград. Народ
ныряет под лед, пробует идти в
обход, в то время как криозольдатен
обращают в сосульки… себя.

…И Земля вздрогнула

Перечисленные дикости — рядовое
явление не только на узких
перешейках, где юниты спотыкаются о
помеху пиксельной высоты.
Отправьте армию в атаку, и вашему
взору предстанет печальная
процессия, растянувшаяся на сотню
метров. Автопостроение групп давно
вышло из разряда диковинных трюков;
Maelstrom прозябает в каменном
веке, хотя авторы наверняка
гордятся тем, что динамический
рельеф их ИИ не страшен. Мои
поздравления, конечно, но, быть
может, стоило довести алгоритмы до
товарного состояния? Стайка багги,
запутавшихся среди двух пальм,
танки, пытающиеся добить врага
через неразрушимое препятствие, и
тому подобные зрелища скоро
наскучивают.

Гораздо быстрее приедается
разрекламированный вид от третьего
лица. На словах он звучал красиво:
влезаем в шкуру любого
«героического» персонажа и,
осматривая пейзажи, затянутые
пеленой «тумана войны»
(который в таком ракурсе выглядит
глупо), воображаем себя звездой
третьесортного TPS-экшена.
«Нажмите Home для посадки в
транспортное средство», —
нашептывает игра, прекрасно зная,
что свобода а-ля Battlezone ей
не снилась. Равно как вменяемая
камера, добротная анимация и
прицеливание. В чью бы тушку вы ни
вселились, ощущение, что из вас
сделали косолапого паралитика,
застревающего на ровном месте без
видимых на то причин, не пройдет.
Зачем вообще придуман «шутер»,
коли раздавать ЦУ подчиненным
лично в этом режиме нельзя?

А нога сама тянется отвесить им
смачные пинки. Электронные увальни
и шага ступить не могут без
неприятностей. Прикажите им
стрелять в ответ — и добрая половина
толпы будет молча глотать свинец.
Включите агрессивный тип поведения
— кретины дружно ускачут гонять
одинокого солдафона по горам и
долинам. Здесь война или ясли для
умалишенных детей? ИИ, отвечающий в
мультиплеере за автоматическое
строительство базы (кстати,
отличная штука!), соображает куда
живее.

Если оставить в стороне потуги на
вычурность, Maelstrom
оказывается кондовой
научно-фантастической RTS. На
обложке так и написано — «в лучших
традициях жанра». Ремнанты (ну и
словечко!) — классическая
«раса» в стиле землян из StarCraft
с дежурным набором техники.
«Восхождение», чья пехота
умеет на ходу отращивать
потерянную броню, — оплот хай-тека:
пока бунтари добывают солнечную
энергию на дедовских
электростанциях, коварная
корпорация приспособила для сих
целей… окна и крыши зданий. Да и
постройки у них с сюрпризом — в
случае опасности база, заводы и
лаборатории складываются в
транспорты и укатывают прочь
(привет C&C!). Наконец,
инопланетяне, вылезающие из
коконов разной жирности, наводят на
думы о зергах. Гнусные твари
отличаются от аборигенов способом
появления на свет и выбором
ресурсов — потребляя, как все, воду и
органику, они игнорируют
электричество.

Для миссий хвалебных эпитетов нет
— сплошная тоска и однообразие. Дабы
пользователь не заклевал носом, его
изредка подбадривают скриптовой
электродубинкой. Защищаете
штаб-квартиру от неприятельских
поползновений? Ап! Коротенький
ролик перечеркивает плоды ваших
стараний внезапным орбитальным
ударом, превращая нормальное
задание в «помоги двум
безмозглым персонажам сбежать от
орды негодяев». Однако б́ольшую
часть времени и дизайнеры из Codemasters,
родившие 4 кампании, и кремниевый
разум храпят в темном углу. Мы же
равнодушно внимаем нудным речам и
отводим глаза, чтобы не смотреть на
кривляния собеседников, хронически
опаздывающих в сортир. Постыдная
мода экономить на синхронизации
губ и человеческих жестах
добралась и до западной окраины
России.

War Has Never Been So Much Dull

Жаль, что более приличные мысли,
за границей ставшие нормой
пятилетку назад, не осели в
отечественных умах. Вечно пьяный
ИИ, отвратительный pathfinding, сырой
баланс, неторопливая загрузка карт
и «сейвов», пресный сюжет с
биркой «Продолжение следует»
на хвосте, никчемные «фишки»
при общей шаблонности геймплея не
оставляют Maelstrom шансов на
выживание.

Все ее «новации» лучше
вкушать по отдельности.
Терраформинг есть в «Периметре».
Эпические погодные шоу показывала Populous:
The Beginning
. Эффект присутствия в
гуще событий — у Sacrifice и,
разумеется, Battlezone.
Интересная стратегия — везде, кроме Maelstrom.
1489 Прочтений •  [Рецензия на игру Maelstrom (2007)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Maelstrom (2007) Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка