Возможно вы искали: 'Civil Disturbance'

May 11 2025 02:32:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Close Combat: Cross of Iron

Рецензия на игру Close Combat: Cross of Iron

Чуда снова не произошло. Cross of
Iron
— не феникс, возродившийся
из пепла, или «наследник Великого,
от авторов Ужасного», а старый,
добрый, местами трухлявый Close
Combat 3
с парой-тройкой приятных,
но вовсе не обязательных деталей.



Системные требования

Pentium 200 МГц
32 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium II 350 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
1 Гб на винчестере


Российского игрока такой выбор,
безусловно, порадует, ведь третья
часть знаменитой серии посвящена
событиям на Восточном фронте.
Операция «Барбаросса», оборона
Москвы, Курск, Сталинград,
контрнаступление Красной Армии,
освобождение Европы и, наконец,
штурм Рейхстага — живая история 1941-45
гг. вольготно раскинулась перед
моим изумленным взором. И здесь
есть чему изумляться! Решая
стандартно-скучные задачи, я
внезапно понял, что эта игра
способна подарить не меньше
адреналина и эмоций, чем хороший
military-шутер, и намного больше, чем
многочисленные «Блицкриг»-недоделки,
в которые подчас не поиграешь без
спичек и литра кофе.

Красный крест

Первое впечатление не обмануло, а
короткий визит в «Options» лишний
раз подтвердил, что с 1999 года
ничегошеньки не изменилось.
Реставраторы даже поленились
перерисовать интерфейс — либо
сидите в архаичном разрешении 800х600,
либо между миссиями любуйтесь на
черные полосы по краям экрана.

На резонный вопрос «Что за
ерунда?» в CSO Simtek (смастерившей на
базе Close Combat тренажер для
американских морпехов) ответили
одиночной «grand campaign». Дюжина
военных операций по 2-4 карты в
каждой заполняет собой несколько
вечеров. Не рассчитывайте на
приключения в духе Rush for Berlin
и Company of Heroes — будни боевого
офицера насыщены риском, подвигами
и свежей кровью, а вот с
кинематографическим пафосом, увы,
напряженка. Сложность приятно
варьируется. Лишь в исключительных
случаях Фортуна уравнивает шансы.
Сначала мы пользуемся
преимуществом в живой силе и
активно атакуем, потом отходим,
стараясь измотать противника и не
растерять своих ребят, через час
ситуация опять меняется. Выиграть
вообще все битвы не удалось бы и
самому Жукову… впрочем,
главное — обойти «визави» по
очкам. Проиграл сегодня —
отыграешься завтра. Сражаться до
последнего так же глупо, как ломать
лбом клавиатуру, доказывая
безответному компьютеру
собственное интеллектуальное
превосходство.

Удержание контрольных точек,
уничтожение нахальной немчуры,
захват пленных — все приближает
будущий триумф. Победы позволяют
нашему «второму Я» расти в
званиях и увеличивать максимальный
размер армии. Театр начинается с
мрачной рамки металлоискателя, а
любая приличная бойня — с создания
или доукомплектования ударной
группы. Помните Codename Panzers?
Что ж, теперь вы знаете, откуда
нынешние разработчики черпают
светлые идеи. На выданные
начальством у.е. можно отовариться
в магазине. «Денег» всегда не
хватает, и перед полководцем
регулярно встают дилеммы: КВ-85 или
взвод тяжелой пехоты, пулеметчик
или веселая компашка казаков с ПТР?..

Выбор богат, однако Cross of Iron
избежала энциклопедизма,
свойственного серии «Блицкриг» и ряду аналогичных игр. Желаете поездить на Т-34-85? Извольте. Хотя куда чаще вам придется довольствоваться стандартной моделью. Из 76мм
пушки нетрудно крошить броневички,
но когда на горизонте маячит «Тигр»,
лучше бежать без оглядки; 10
сантиметров закаленной стали — не
шутка. Время от времени старшие
командиры выбрасывают в продажу
интересные гибриды и трофейные
машины. Закрасил кресты, обучил
экипаж азам немецкого — и на
передовую. PzKpfW IV послужит новой
родине ничуть не хуже классической
«тридцатьчетверки».

Численность, опыт, вооружение «пешеходов»
— все доступно и понятно.
Единственная проблема, на которую
стоит обратить внимание,
заключается в жестко фиксированном
составе подразделений. Даже если
отряд состоит из одного человека,
он занимает точно такую же ячейку,
что и танк или десяток откормленных
гвардейцев. Ну, хорошо, бывалый
снайпер может нащелкать не меньше
орехов, чем толпа обыкновенных
стрелков. Но вот на огнеметчика
тратить драгоценный слот неразумно.
Гораздо логичнее было бы придать его уже
существующему отделению.

Рулить военной машиной под силу
ребенку: выделил, указал действие,
ткнул курсором в «мишень». Игра
не пытается маскировать
недоработки и ошибки ругательным
термином «хардкор». К примеру,
солдат отказывается выполнить
приказ. Нет, это не залетный «баг»,
а искусная симуляция морально-психологического
состояния. В специальном окошке
четко показано, как чувствуют и что
поделывают конкретные бойцы.
Иванов увлеченно лупит из ППШ,
Петров ищет подходящее укрытие,
Сидоров лежит без сознания с
повязкой на голове, а зоркий Козлов
(именно он заметил «панцеров»,
выползающих из леса), подбадривая
себя дикими воплями, «наступает в
обратном направлении».

К вышеописанному можно
присовокупить еще тысячу бесценных
мелочей. Многоэтажные дома с окнами
и внутренними стенами помогают
устраивать шикарные и смертоносные
засады. Весенняя грязь замедляет
передвижение техники. Дымовая
завеса, смахивающая на пионерский
костер, позволяет незаметно
маневрировать и пудрить мозги
врагу. Красота! AI не слишком умен, но
что делать? Несмотря на наличие
родного клиента (всеядный GameSpy в
маркетинге не разбирается и
идентифицирует игру как Close Combat
3
), найти соперника для online-посиделок
нелегко.

Real-time wargame

При звуках первых выстрелов и
минометных залпов сухая теория
мгновенно сгорает в пламени войны. Close
Combat
— едва ли не единственная
RTS, передающая истинную суть
величайшего конфликта ХХ века.
Зачем нам неповоротливые САУ? Чем
штурмовая пехота отличается от
обычной? Кто такие разведчики?
После «Блицкрига 2» и
всевозможных D-Day
приходится заново постигать
военную науку.

Планирование и первоначальная
расстановка превращаются в хитрую
головоломку. Определить секторы
обстрела и «мертвые» области,
грамотно расположить пушки,
спрятать артиллерию и, наконец,
позаботиться о себе — все это
требует недюжинной сноровки.
Впрочем, и здесь нашлось место для
мелкого подковерного жульничества.
Недостаточно просторные карты и
узкая нейтральная зона открывают
дорогу начинающим читерам. Бывает,
что на старте противник возникает
буквально под носом у игрока,
беспощадно разрушая гениальные
тактические схемы. Справедливости
ради отмечу, что фехтование на
стволах — скорее досадное
исключение, чем правило. Сомневаюсь,
что ТТХ сохранены в неизменном виде
(известно, что «Тигры» спокойно
разносили Т-34 с расстояния более
полутора километров, чего в Cross
of Iron
, естественно, нет), но
эффективно поразить цель, до
которой 300-400 метров, способны
многие.

Иногда дальнобойность становится
ненужной. Городской бой по-прежнему
завораживает. Восемь лет минуло с
премьеры Close Combat 3, и до сих
пор ни одна игра не сумела
предложить ничего столь же
реалистичного и одновременно
потрясающе интересного. О
преклонном возрасте напоминает и
графика. Прогресс семимильными
шагами тащит нас в эпоху
трехмерного коммунизма, мегагерцы
растут, как поганки после дождя, а Cross
of Iron
так и дрыхнет на печи.

Машина времени

Подарочное переиздание
легендарной Close Combat 3. Для
тех, кто «в теме», — прекрасный
повод вспомнить былое и
поразмышлять об индустрии,
воротилы которой внезапно сочли
эту игру чересчур запутанной,
сложной и вообще нерентабельной. Ну
а командирам помоложе Cross of Iron
дарит уникальную возможность
познакомиться с седой стариной и на
собственной шкуре проверить, что
такое правильная тактическая RTS.
Если вы пропустили оригинал, смело
прибавляйте 10-15 баллов к итоговой
оценке, он заслужил. Вот только CSO
Simtek и Matrix Games тут, увы, ни при чем.
1261 Прочтений •  [Рецензия на игру Close Combat: Cross of Iron] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Close Combat: Cros... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка