Возможно вы искали: 'History of the World'

May 11 2025 02:30:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Diver: Deep Water Adventures

Рецензия на игру Diver: Deep Water Adventures

Пока существуют пространства,
непригодные для нашего обитания, мы
стремимся попасть туда с
необъяснимым упорством рыбы,
идущей на нерест. Говорят, уже
недалеко то время, когда первые
тургруппы, пугливо озираясь, начнут
выбираться в открытый космос. У них
появятся свои школы и сертификаты,
а идейный потомок Жака Ива Кусто
(Jacques-Yves Cousteau)
изобретет для новых
экстремалов некое подобие
космического акваланга. Однако
достойно отдохнуть можно и сегодня,
стоит лишь взглянуть на бескрайние
просторы мирового океана. Выход
есть даже у самых осторожных
путешественников, предпочитающих
рисковать исключительно
виртуальным здоровьем. Это «Дайвер. В поисках Атлантиды».

«Я не водолаз, я — дайвер!»



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3 Гб на винчестере


Энди МакМастерс — молодой
энтузиаст подводной археологии.
Правда, отец, видевший сына в
семейном бизнесе, а не в удаленных
водоемах, не разделял его увлечение.
В итоге конфликт дошел до точки
кипения, и непослушный отпрыск
покинул дом, заодно лишившись
наследства. Вместе с ним навстречу
приключениям отправилась
очаровательная Николь Сандерс,
отношения с которой сценаристы
пояснили трогательной фразой «Они
полюбили друг друга и частенько
варили глинтвейн темными зимними
вечерами…».

Когда родительский гнев немного
утих, были подняты старые связи, и
за Энди стал приглядывать Стив
Николс, его дядя. Прикованный к
инвалидной коляске и вынужденный
променять тропические широты на
университетские коридоры, он не
собирался бросать дело всей жизни —
поиски Атлантиды. А что может быть
лучше парочки фанатов, обожающих
свое хобби?

Прежде чем окунуться с головой в
морские авантюры, нужно пройти 3
учебных курса. Халявщики
устремляются в аркадный режим,
ценители реализма мучаются с
декомпрессией и возятся с
компенсатором плавучести в «симуляторе».
Практические уроки подкреплены
внушительной библиотекой с
видеороликами, где наглядно
показано снаряжение и приведены
инструкции. Здесь же приткнулись
сведения о живности, встречаемой в
игре (естественно, о тысячах видов
речи не идет, всего несколько
десятков). Несмотря на это, авторы
настоятельно рекомендуют учиться
только в реальности: выданные
нарисованные бумажки не имеют
ничего общего с документами PADI или
CMAS. Более того, лицензионный DVD
содержит подарочный билет на
занятие в одной из московских школ. «Дайвер»
позиционируется как основательный
симулятор (даже спасительные «сейвы» доступны строго на берегу) и выглядит соответственно, хотя азотного
наркоза, притчи во языцех, в нем нет.

«Я не водолаз, я — дайвер!» —
многозначительно заявляет Энди
своему дядюшке. Гордость непонятна,
ведь водолазами называют
профессионалов, прошедших
всеобъемлющее обучение, а во втором
случае это зачастую обычный турист,
продвигающийся поэтапно, причем
каждый раз прослушивая очередные
лекции.

Основное занятие — scuba-diving, т.е.
плавание с использованием носимых
баллонов со сжатым воздухом. Слово
«акваланг» запатентовано,
отсюда и сложная аббревиатура (SCUBA —
self-contained underwater breathing apparatus). «Фридайвинга»,
т.е. погружений без снаряжения, не
предусмотрено (что вполне разумно —
какой смысл в виртуальной
симуляции задержки дыхания?),
поэтому дорога к славе и богатству
пролегает через магазин. Волей-неволей
придется приобрести минимальный
комплект.

Цены отвечают действительности,
вся амуниция лицензирована. По мере
прохождения кампании появляются
новые товары (тут тоже есть видео с
продавцом, сыплющим ценными
замечаниями и советами), но и
первоначальный внос немаленький. В
среднем на «полное вооружение»
уходит примерно $1500 без учета
дорожных расходов, если не
пользоваться прокатом. В игре то же
самое, и ближе к финалу будет и дико
дорогой компрессор, и «костюмчик»
за $1000, и прочая роскошь.

«Ты найдешь мне Атлантиду!»

Выход в свет знаменуется видом
симпатичной географической карты
мира, которую впоследствии усеют
буи, обозначающие местоположение
новых и пройденных миссий. Красные
символизируют невыполненные этапы,
желтые — завершенные, но с
возможностью опять поживиться,
зеленые — законченные и доступные
для свободных посещений.

Сюрпризы поджидают уже на этой
стадии. Над планетой движутся
грозовые облачка с молниями, то
бишь мощные шторма и грозы.
Попадание судна в подобную область
чревато стремительным крушением.
Беда в том, что, если положиться на
авось, пересекая Атлантику, то
можно потерять корабль на ровном
месте, а наблюдать за ним, медленно
ползущим по карте, неинтересно.
Кстати, сразу сигать за борт не
следует. Желательно подождать дня (игровое
время бежит быстро); смена времени
суток реализована честно, и ночные
заплывы проходят в кромешной тьме,
где фонарик мало помогает.

Стартовая миссия забрасывает нас
на затонувшую подлодку «Рубис»;
там, стукаясь лбом о переборки и трубы и
грязно ругаясь, мы
высокохудожественно фотографируем
ржавые отсеки ($200 за снимок) и
добываем судовой журнал ($500). На
обратном пути счастливого новичка
встречают голодные акулы… Первое
погружение на открытой воде без
сопровождающих и кровавая схватка
на десерт — горячее начало.

А дальше — пошло-поехало. Достать
документы в районе кораблекрушения
— нет проблем, заодно подберем диски,
выпавшие из разбившегося самолета,
и сфотографируем для одного из
изданий редкую рыбину.
Заматеревший Энди мотается почти
по всей планете, выполняя поручения
Стива, редакторов, миллионеров,
военных и т. д. Добрый опекун странно
заботится о племяннике, посылая его
на Ямайку уничтожить акул,
вырвавшихся на свободу из
секретной лаборатории… Впрочем,
исследование озера Лох-Несс, в
котором, помимо легендарного
чудовища, обитают жутковатые
персонажи, — тоже то еще наслаждение.
Последующая фотосессия с белыми
акулами кажется детской прогулкой.

Изюминка любого задания —
сопутствующие ему неожиданности и
параллельные истории. Так, к тем же
«great white sharks» прилагается обрыв
цепи у клетки и драматичный подъем,
полный эмоций и адреналина.
Спустились заварить десяток дырок
в газопроводе под Ла-Маншем — без
стычки со злобными бандитами не
уйдете. Не стоит забывать и о
дополнительной добыче в виде
всяческих сокровищ. Иначе говоря,
отправляясь в путь, твердо помните,
что обещанные трудности надо
умножить минимум на два. А главное —
никогда нельзя оставаться без
оружия.

Чтобы не склеить ласты,
приходится остервенело
обороняться от членов организации
«Айзен Кросс», преследующей
свои темные цели. Нож, ружье и
автомат — небольшой арсенал, но его
хватает. Разработчики не отказали
себе в удовольствии пошутить, сняв
ролик с характерным субъектом в
наколках, преподающим азы
единоборств на соответствующем
жаргоне. К счастью, враги обычно
прибывают по одному, неторопливы,
как улитки, и не могут похвастать
особой меткостью. Зато прожорливые
хищники доставляют немало хлопот,
настойчиво убеждая послужить им
вкусным обедом.

Самооборона допустима, однако
кровожадные мечты об охоте лучше
придушить в зародыше: забава
справедливо считается
браконьерством (девиз
Национального парка Рас-Мухаммад
на Красном море: «Не берите
ничего с собой, пусть после вас
останутся только пузырьки воздуха!»).
Не дай бог принять мирную рыбку за
агрессора и с перепугу схватиться
за оружие. Лицензию и лодку сразу
отберут, наступит game over.

Боевая подруга Николь постоянно
пребывает на поверхности, снабжая
героя полезными и не очень данными
с помощью компьютера. Промежутки
между поездками заполнены
страшненькими комиксами,
связывающими два десятка
разнообразных эпизодов в единую
историю. Финал, разворачивающийся в
затопленном городе атлантов,
впечатляет: так и тянет уехать на
далекие острова, надеть ласты,
маску и акваланг и тоже открыть что-нибудь
этакое.

На безрыбье

«Дайвер» плыл от недр
московской компании «БиАрт» до
магазинных прилавков довольно
долго. Альфа-версия была показана в
сентябре 2005 года, а релиз ожидался
той же осенью. И даже при такой
задержке игра оказалась почти что
единственным современным
представителем своего поджанра.
Ближайший родственник — Shark!
Hunting the Great White
шестилетней
давности от SCS Software, да и тот
посвящен истреблению
подвернувшейся фауны. К слову,
авторы Shark! недавно
вспомнили о славном прошлом и
выпустили приятный… скринсейвер OceanDive с
интерактивными вкраплениями, лишь
отдаленно напоминающими
полноценную видеоигру. И уж тем
паче нельзя называть прямым
предком древнюю Deep Raider,
чья героиня гораздо ближе к Ларе
Крофт, нежели к хардкорным
исследователям океанских глубин.

Выходит, сравнивать «Дайвера»
не с чем и, соответственно, трудно к
чему-либо всерьез придраться.
Локации маловаты? Но никто еще не
делал больше. Под водой нет музыки,
только слышно наше дыхание и
специфические звуки? А кто сказал,
что она необходима? К тому же самые
находчивые эстеты запустят Winamp и, к
примеру, сорокаминутную композицию
«En Attendant Cousteau» Жана Мишеля
Жарра
.

Подводный мир смотрится
симпатично, хотя флора и фауна не
слишком многообразны, да и наиболее
насыщенные в этом смысле
территории в кадр не попали.
Отсутствуют многие популярные дайв-сайты,
расположенные между тропиками Рака
и Козерога, включая знаменитый
Большой Барьерный риф. С другой
стороны, концовка кампании
прозрачно намекает на продолжение…

Любителей экшенов разочарует
реалистичная
медлительность. Поклонникам
ураганных боев здесь нечем
заняться, их утомят битвы, похожие
на одно большое сло-мо. Заскучают и
юные натуралисты, не дождавшиеся
великолепия коралловых рифов, и
матерые аквалангисты. В «Дайвер. В поисках Атлантиды» нет узкой
специализации, игру нужно
воспринимать в комплексе. И тогда
все встает на места, образуя
увлекательное и красочное
путешествие.

* * *

Первый серьезный симулятор
дайвинга запросто может остаться
на плаву, да и потенциальная аудитория у него уже
достаточно велика: сегодня на Земле
около 20 миллионов
сертифицированных дайверов, плюс
неисчислимое множество желающих
примкнуть к этой армии. За свежим
антуражем видны ушки удачных
проектов из смежных жанров (например,
портовые бары словно перекочевали
из Freelancer), но все они ловко
вплетены в общую канву. Возможно,
таким и должно быть погружение в
мир, символизирующий дух свободы,
странствий и открытий.
836 Прочтений •  [Рецензия на игру Diver: Deep Water Adventures] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Diver: Deep Water ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка