Возможно вы искали: '4Pinball PC Edition'

May 11 2025 02:26:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Death to Spies

Рецензия на игру Death to Spies

«Не работа, а приключение», —
обещал призывникам плакат военно-морских
сил США. Уместный в Hitman: Blood Money,
Splinter Cell: Chaos Theory и Metal
Gear Solid
, этот слоган совсем не
годится для «Смерти шпионам».
Ее куда лучше характеризуют слова
из повести Владимира Богомолова
«Момент истины», вынесенные
эпиграфом на обложку: «Контрразведка
— это не загадочные красотки,
рестораны, джаз и всезнающие фраера,
как показывают в фильмах и романах.
Военная контрразведка — это
огромная тяжелая работа…
»

Семен, да не тот



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти и SM 2.0
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти и SM 2.0
3 Гб на винчестере


Семен Строгов, оперативник 4-го
отдела ГУК «СМЕРШ», вынужден
пахать от зари до зари, а заодно с
ним обливаются потом и игроки,
ожидавшие встретить российского
Сэма Фишера или Агента №47. Наш Сеня
тяжеловат, чтобы делать шпагат
между стенами, на пять размеров
меньше, чем Сорок Седьмой, и
обаятелен, как советский автомат с
лимонадом за три копейки.

Хотя внешне все, казалось бы,
гладко. Первый отечественный «стелс»-экшен
взял у коллег немало удачных идей.
Фокусы с переодеваниями и
контекстное меню действий в углу
заставляют вспомнить о Hitman.
Враги в виде красных и зеленых
стрелок с «конусами зрения» на
мини-карте отсылают к Commandos: Behind
Enemy Lines
. Незамысловатая
головоломка на взлом замков — к Splinter
Cell
. Экран выбора оружия, где
нам подсовывают тонны никчемных
«стволов» (ведь главные друзья
диверсанта — нож, удавка, хлороформ
и наган с глушителем), вызывает в
памяти Hidden & Dangerous 2.

Миссий — десять штук, причем
задания разные. «Вычислить» и
устранить предателя, украсть
документы, уничтожить
руководителей школы абвера,
заминировать железнодорожный мост,
сфотографировать секретные
американские чертежи, захватить
«языка» средь бела дня на
фашистской базе… Жонглируя
историческими фактами и событиями,
сценаристы «СШ» придают
операциям налет правдоподобия —
прием, достойный Тома Клэнси.

Свою лепту в иллюзию вносит и
картинка. Творение Haggard Games
подкупает выдержанной стилистикой
той эпохи и частой сменой декораций.
Внимание к деталям чувствуется
везде: в обилии хороших текстур и
мелких предметов, умелой
постановке освещения, динамических
тенях и шейдерных спецэффектах.
Белорусская деревня, фешенебельная
гостиница «Метрополь», сырые
казематы гестапо, заснеженный
Витебск в руинах выглядят
убедительно.

И подкрался ахтунг…

Впечатление портят
неестественная анимация и ленивый
подход к созданию звукоряда. Я не
знаю, кто виноват и в чем причина, но
скованные, иногда неуклюжие
телодвижения Строгова и его
оппонентов режут взор столь же
нещадно, как и двое людей,
увлеченных немой беседой. Граждане
помахивают руками и шевелят губами,
однако вы никогда не узнаете, что
обсуждают офицеры вермахта. Вслух
они говорят строго в моменты
опасности, криками «Scheiße!»,
«Diversant!» и «Donnerwetter!» (десантникам,
охраняющим Лос-Аламос, и этого не
досталось) намекая на то, что пора
бы грузить последний «квиксейв».
Жизнь разведчика хрупка — очередь
из МР-40 отправляет его на
заслуженный отдых.

Конечно, суть проблемы не только в
отсутствии трепа. Еще есть рюкзак,
который можно выкинуть, открыв
инвентарь и перетащив значок за
пределы окна (и никак иначе!).
Слишком узкий сектор за спинами
жертв, где меню предлагает удушить/оглушить/усыпить,
— я не раз и не два повторял
нападения, ибо враги замечали меня
быстрее, чем я нащупывал «горячую
зону». Грубоватые NPC, что затыкают
проходы или нагло сдвигают
Строгова вбок.

Самая же острая заноза — в дизайне.
Лет восемь назад «Смерть
шпионам
» сорвала бы овации
за неимением конкурентов. Сегодня,
после Splinter Cell: Chaos Theory и
четырех инкарнаций Hitman, ей
не избежать неприятных сравнений.
Ростовский продукт устанавливает
правила (нельзя снимать одежду с
трупов — даже если вы поразили гада
в лоб, она «заляпана кровью»;
советские «стволы» и
обмундирование — верная дорога к
провалу; необычное поведение ведет
к подозрениям, тревоге и, как
следствие, удвоению патрулей) и…
беспомощно пасует перед зубрами,
едва речь заходит о свободе
действий.

Беда в том, что нас уже приучили
мыслить творчески. Лысый киллер и
небритый агент АНБ придумали массу
красивых методов расправы над
негодяями, позволяющих завершить
вылазку без лишнего шума. Hitman:
Blood Money
— и вовсе «песочница»,
в которой найдется добрый пяток
вариантов, от банального спуска с
лестницы до испорченной газовой
плитки и падения люстры на голову.

Шпион на привязи

А что же «российская версия»?
Первый путь — самоубийственный: не
переодеваясь в чужую форму, мы
ползем по карте к цели и глотаем
свинец, поскольку дозорных — толпы,
а игра не учитывает тени, кусты и
траву при расчете области зрения.
Второй способ — «грудью на
амбразуру». Звук в «СШ»
распространяется далеко, поэтому
любой выстрел из автомата,
снайперской винтовки или пистолета
без глушителя мигом превращает
сонное фашистское царство в
растревоженный улей алых «стрелочек».
Разъяренные гансы, когда им не
мешает слегка заикающийся ИИ, метко
стреляют и обожают метать гранаты.

Наконец, третья, наиболее
разумная и нудная альтернатива:
аккуратно «вырубаем» часовых,
прячем тушки, меняем костюмы,
поднимаясь выше и выше по званиям, и
следуем указаниям в блокноте.
Добравшись до мишени, Строгов
втыкает в нее нож или пулю. Иных
бесшумных видов казни нет, даром
что в паре мест дозволяют подсыпать
отраву в питье…

Вот такой «пазл». Решение
занимает минуту, остальное — дело
техники, терпения и уймы времени.
Там, где Blood Money и Chaos
Theory
давали проявить смекалку,
«СШ» выжимает игрока
словно лимон. Зато разрешает
минировать тела и двери. Веселая
забава, но разве так поступает
невидимка-профессионал, адепт
чистого «стелса»?

Другой вопрос: зачем Haggard Games ввела
в геймплей управляемый транспорт,
раз он не нужен по сценарию? Семен
садится за баранку лишь однажды,
чтобы вывезти «языка» на
грузовике. Мотоцикл с коляской у
хутора — бесполезное
украшательство. Почто,
спрашивается, маялись, прикручивая
и отлаживая этот кусок кода?
Надеюсь, не для рекламной строки на
коробке.

Semyon Strogov will return…

К «СШ» можно долго
придираться: сетовать на нехватку
скриптовых сценок в ходе миссий,
удивляться тому, как человек в
гражданском проник в центр ядерных
исследований США, требовать
нормальный рукопашный бой,
иронизировать над клонобабками и
клонодедками…

На официальном форуме авторы
признали кучу недостатков,
пообещав исправить кое-что патчами.
Кардинальные изменения они
припасли на сиквел, так что у
русского Семы еще есть шанс на
лучший исход. Пока же «Шпионам»
приходится вербовать под свои
знамена очень усидчивых и
неприхотливых бойцов.
1242 Прочтений •  [Рецензия на игру Death to Spies] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Death to Spies Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Death to Spies: Mo... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка