Возможно вы искали: 'Things on Wheels'

May 11 2025 02:32:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Barrier of the Worlds

Рецензия на игру Barrier of the Worlds

Когда молодая команда
разработчиков полна амбиций и
стремлений — это прекрасно. Однако
когда первый в жизни пресс-релиз
пестрит обещаниями «ускорить
эволюцию жанра RTS» и удивить нас
«уникальной игровой механикой»,
знакомство с вредоносным червем
сомнения неизбежно. Игра добралась
до магазинов, и, увы, худшие
опасения подтвердились. Сладкие
песни обернулись банальными
штампованными приемами, а
пресловутая «эволюция» (благо,
не революция), закатившись в разлом
между мирами, сгинула без следа.

Hellgate: Kiev



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
384 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3 Гб на винчестере


Завязка невольно заставляет
вспомнить футуристического
преемника Diablo. Путь к
светлому будущему сложен и тернист.
Однажды утром врата в иное
измерение распахнулись, и оттуда
шумной толпой хлынули вечно
голодные демоны. Привычная
реальность стала смешиваться с
чертовщиной. Построенные
пришельцами алтари раскрасили
Землю пылающими красками ада. На
границе оккупированных территорий
возникли энергетические барьеры,
охраняемые неподкупными стражами.
Единственный способ разрушить
кусочек светящегося забора, вернув
все на круги своя, — проникнуть в «мертвую
зону» и установить на
дьявольском постаменте
специальный генератор. Развлечение
не для слабых духом, ибо внутри
смельчаков поджидает не стайка
девочек-cheerleaders в коротких юбочках,
а полчища не ведающих страха и
жалости тварей.

Спорить о нереализованном
потенциале мира — пустое занятие. Не
знаю, на что рассчитывали авторы,
делая предельно неоригинальную RTS с
борьбой за ключевые точки (Z,
Warhammer 40.000: Dawn of War etc.) и без
нудного базостроительства.
Многочисленные заводы и казармы
расположены за кадром.
Подкрепления поступают на манер
«Блицкрига 2»: каждые
две минуты из-за края карты
выползают танки и рейнджеры;
конечно, при условии, что вы вовремя
заплатили в кассу. Денежную массу
поставляют абстрактные бурилки. Чудо-генератор
не только очищает район от аномалий,
но и служит надежным и неисчерпаемым
источником золотовалютных
резервов.

Накопленные капиталы идут на
пополнение армии.
Правительственные войска
разобщены и деморализованы,
подставить плечо в священной войне
со злом согласились байкеры,
водители-дальнобойщики и
бесстрашные гопники с ножами. И
вновь симпатичная задумка
сталкивается с недостатком опыта.
Тактическая проработка юнитов
попросту нулевая. Вот пример:
мотоциклисты-анархисты ездят
парочками (один ведет, второй
размахивает ружьем), хотя никогда
не стреляют на ходу. Куда
подевалась система отрядов,
ставшая стандартом для современных
RTS? Кто отменил защитные бонусы
местности и запретил солдатам
заходить в дома? Почему в БТР нельзя
перевозить пехоту?..

Вопросов больше, чем ответов.
Тягачи, вооруженные излучателем
чего-то невидимого и непонятного,
повергают в недоумение. Идея
дизайнера очевидна — создать танк
для ближнего боя с круговой атакой,
но где внятные объяснения? «Игропедии»
нет, а убогие трэш-ролики с чумазой
девицей из подвала трудно
воспринимать всерьез. Кстати,
блондинка-воительница с диктофоном
не случайно попала в прицел камеры.
«Барьер миров»,
следуя заветам «уникальности»,
не смог обойтись без надоевших всем
героев. Однако даже в C&C: Generals
командиры обладали солидным
набором способностей, принося
ощутимую пользу. Здесь же мы имеем
лишь самовосстанавливающуюся
полоску здоровья и смехотворный
суперприем.

Статичные скриншоты выглядят на
слабенькую четверочку, но
отвратительная анимация, неуклюжие
монстры и примитивные эффекты
убивают добрые чувства.
Терраморфинг, о котором нам загодя
прожужжали уши, — не более чем очередной мыльный
пузырь. Сектора, находящиеся во
власти захватчиков, закрывает
темно-красный светофильтр. На
деревьях потрескивают угольки, под
ногами разбегаются паутинки трещин
с кипящей магмой — вот и все; похожие
фокусы предлагали Stronghold Legends
и «Герои уничтоженных
империй
». Умение
подчиненных тесниться на одной
клетке и проходить друг через друга
иначе как свинством не назовешь.
Музыкальное сопровождение
достойно того же определения.
Десять минут электронно-рокерских
шумов — это ничто.

На страже родины

В шаблонных миссиях от нас чаще
всего требуют прибрать к рукам 5-6
алтарей, отогнав нахальных чужаков.
Редкие исключения: оборона высоты,
прорыв окружения, перехват конвоя.
Хотя такие задания есть в любой
военной RTS. Неудобно, что цель не
отмечена на мини-карте, ведь игра
почти всегда сводится к кровавой
увеселительной прогулке между
точками. С вездесущими скриптами,
конечно, постепенно свыкаешься (злодеи
обожают появляться «откуда ни
возьмись»). К техническим
ограничениям движка желательно
отнестись с юмором. Мы выручаем
плененного ученого, мучительно
долго ждем, пока за ним прибудет
броневичок, подводим бедолагу к
месту эвакуации и… транспорт
уезжает без пассажира. Mission, что
характерно, completed.

Бывают неприятности и похуже.
Кошмарный pathfinding и бестолковый
дружественный AI вгоняют в
депрессию. Если в компанию к пехоте
затесалась пара танков — пиши
пропало. Уступать дорогу старшим и
шагать равномерной кучей личный
состав не обучен. Вдобавок здесь
вообще нет физической модели.
Многотонная махина не может снести
ветхий деревянный заборчик или
раздавить мельтешащих под
гусеницами человечков.
Автоматическая концентрация огня
не предусмотрена, цели, судя по
всему, выбираются наобум, из-за чего
бойцы рассеиваются по округе и
дохнут. От провала спасает могучий
микроменеджмент. Не лучший выход.

Враги, кстати, ничуть не умнее. Не
раз и не два карательные группы
замирали в десятке метров от моих
войск. Пробежать сквозь строй
бравых «морпехов» и каменными
истуканами застыть в месте,
указанном триггером, — любимая
забава ароматных упырей. Старая
тактика «все на одного»
непобедима. Четкая специализация
отсутствует, доступные виды оружия
различаются радиусом действия и
наносимыми повреждениями, а значит,
никто не позволит нам схитрить,
устроив лесной пожар или заморозив
недругов. Прочие чудеса прогресса
вроде динамичной смены погоды и
времени суток игре тоже неведомы.
Жаль, ведь еще в Warlords Battlecry силы тьмы получали весомое преимущество ночью и в грозу.

Сами юниты чрезвычайно схожи (единственный
параметр, который вправду на что-то
влияет — скорость передвижения:
поразить быструю, постоянно
бегающую туда-сюда мишень очень
сложно). Взятая наугад
среднестатистическая фэнтези-стратегия
рассказала бы о скрытых и явных
талантах потустороннего зверья:
один травит, другой привораживает,
третий пугает. В «Барьере
миров
» вас встретит лишь
клацанье челюстей и равнодушное
шипение пролетающих над головой
файрболлов.

* * *

Дебютный проект Ulysses Games на
редкость невзрачен. Какая там «эволюция»!
Игра до безобразия банальна и
скучна, даже The Show,
несмотря на недоработки и глупый
пафос, на порядок интереснее. А
сделанный «для галочки»
многопользовательский режим —
последняя насмешка над ветеранами
виртуальных баталий.

P.S. Если вы пользуетесь
популярным комплектом
видеокодеков CCCP,
отключите в настройках (столбец Haali
Media Splitter) поддержку avi-файлов. В
противном случае игра не
запустится.
1034 Прочтений •  [Рецензия на игру Barrier of the Worlds] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Barrier of the Worlds Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка