Возможно вы искали: 'Dead Space: Ignition'

May 11 2025 02:31:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Two Worlds (2007)

Рецензия на игру Two Worlds (2007)

Студия Reality Pump — одна из полевок
игровой индустрии. За что бы она ни
взялась, на полки магазинов
попадает серая, вторичная и безумно
скучная игра. Когда ради Two Worlds
поляки придушили в зародыше сиквел
тоскливой RTS/RPG KnightShift, я
решил, что они одумались и отныне
радеют за качество. Зря.

Два мымра



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
4 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
1.5 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
4 Гб на винчестере


Авторы мучались, пыхтели, а в
итоге вышел жирный шаблон,
рискующий уморить икотой «великую
ролевую троицу» — Diablo 2, Gothic
2
и Oblivion. Стандартнее,
чем в Two Worlds, уже не будет.
Леса, пустыни, ледники, орки,
угрожающие королевству людей,
зловещие культисты в непроницаемых
балахонах и съехавшая с катушек
фауна на каждом шагу… Добавьте
большой игровой мир с «воскрешалками»
и телепортерами через 50 метров,
хмурого мужика с камерой на
загривке и битвы, развивающие
кликательный рефлекс. «Дежурное
фэнтези» готово.

Изобразить приличную физиономию
для главного героя — занятие
посложнее. Провозившись несколько
минут с ползунками в окне создания
персонажа, вы поймете, что страшная
уголовная рожа, слепленная
художниками Reality Pump, — очень
достойный портрет. Остальное —
жуткий путеводитель по врожденным
патологиям homo sapiens, от дистрофии до
болезни Дауна.

Следующая остановка в комнате
страха — пятиминутный
вступительный ролик «на движке»,
первое и, увы, не последнее
знакомство с сюжетом и диалогами.
Топорный сценарий, изливающий
тонны названий, фамилий и фактов
вперемешку с репликами нашего
туповатого протеже (внешность не
врет: бедняга до всего доходит с
второго-третьего раза), — ерунда.
Переводчик захотел показать знание
староанглийского и начинил тексты
забытыми оборотами (aye, ye gods, forsooth,
'tis), не заметив, что они сочетаются с
современными словами, как соленые
огурцы с молоком. Добивающий удар
наносит озвучка — засыпающие у
микрофона актеры заслужили
бессрочный отпуск в Антарктиде.

Завязка незамысловата. Улучив
момент, банда безликих злодеев
похитила сестру наемника,
зарабатывающего на спасении народа
от нечисти (выпейте водички, пан Сапковский!).
Посему Ведьм…, пардон,
меркантильному мракоборцу
придется выполнить приказ негодяев
— найти пять частей фамильного
артефакта, разбросанного,
разумеется, по уголкам королевства.
В сломанной безделушке заключено
древнее зло, но отказаться от
работы нельзя. И дело не только в
том, что герой желает вызволить
сестру; просто почти все беседы он
ведет без помощи игрока. Две
дурацкие концовки не утешают.

Over the top

Впрочем, до финала еще надо дойти.
Пространство между прологом и
эпилогом заполняет расправа над
тысячами кабанов, бандитов,
медведей, пауков-переростков,
големов, орков и прочими
обитателями Two Worlds. Те, кто
предпочел карьеру воина, устанут
уже через час — Reality Pump поскупилась
на «комбо». Основной удар —
выпад по нажатию левой кнопки мыши.
Особые фокусы — пустить ногой пыль в
лицо оппоненту, ткнуть факелом — так
же никчемны в ближнем бою, как щит,
имеющий привычку падать из рук.

Да и зачем портить нервы, глядя на
дерганый «motion capture», когда сами
дизайнеры дарят безотказный рецепт
победы? Находим с десяток
одинаковых клинков, сливаем их
в инвентаре, получаем меч-кладенец.
Затем выбираем какой-нибудь из
пяти кристаллов, добавляющих
волшебный урон (яд, огонь, лед,
астрал, электричество), и «прокачиваем»
могучее оружие до бесконечности.
Благо, цветных камешков навалом, а
коли не хватает — к вашим услугам
походный алхимический котелок.

Сказанное верно и для луков,
однако, прежде чем начать рвать
всех на тряпки, будущим снайперам
предстоит освоить запуск
нескольких стрел сразу и
свыкнуться с «пляшущим»
прицелом. Колдунам и того проще.
Пять школ магии, широкий набор
карточек-спеллов со стандартными
эффектами (пламенные шары, ручные
скелеты и т. п.), чья сила возрастает
в разы, если сложить их в стопки и
прицепить к ним бустеры, повышающие
уровень чар/монстра, продлевающие
время действия или уменьшающие
расход маны. У одного заклятия
может быть лишь три типа усилителей,
зато их число не ограничено.

Наконец, в рукаве всегда есть
главный аргумент — обелиски,
возвращающие к жизни без неудобств.
Умер — восстановился — добил
назойливое чудовище. Повторять до
посинения.

Unhorses

Если «зачистка» приелась,
можно пробежать по городам и
деревням, населенным
клонированными мужиками (женщины — редчайшие существа в игре!), что суетятся, будто крысы на
тонущем корабле, и набрать дюжину-другую
квестов. Правда, задания редко
отступают от формул «убей» и
«возьми-принеси», отдаляя Two
Worlds
от более утонченных коллег.

О том же говорит и ролевая система,
начисто лишенная «социальных»
умений (навык карманника —
единственное, что хоть как-то
относится к общению с NPC). Четыре
параметра — сила, воля, ловкость,
живучесть — отвечают за,
соответственно, урон в рукопашной,
запас энергии, уклонение от атак и
здоровье. Способности героя, куда
свалено все: школы магии, активные и
пассивные боевые приемы, алхимия,
«глючащая» скрытность и
плавание, от них не зависят — для «прокачки»
нужны «skill points».

Самый невыгодный пункт для
вложений — конная езда. Жеребцы из Oblivion,
получившие немало оплеух от
критиков, — гении на фоне родичей из Two
Worlds
. Оседлав скакуна,
чувствуешь себя водителем
многотонного грузовика. Подлая
тварь медленно разгоняется, делает
повороты с задержкой на 2-3 секунды,
тормозит а-ля Вилли Койот из
мультфильма и намертво прилипает к
препятствиям. «Верный друг»
обязательно споткнется о тощее
бревно, застрянет при подъеме на,
казалось бы, пологий холм или
сольется в экстазе с деревом.

Словно издеваясь над игроками,
разработчики всерьез предлагают им
воевать, сидя верхом на лошади, и
давить врагов копытами. Не в этой
жизни. Бесполезен и навык «Unhorse
strike», позволяющий сбрасывать
всадников, — в «сингле» таких
противников нет, в «мульти» же
кавалеристы и без того быстро мрут.
Хотите нормально рубить головы на
скаку — установите Mount & Blade.

Лавка ночных кошмаров

Если вы польстились на неплохую
по нынешним меркам картинку (за
вычетом постных морд она и впрямь
симпатична, особенно на скриншотах,
скрывающих конвульсии листвы и
ландшафта), «баги» и
недоработки отравят сказочную
романтику. Поляки не разменивались
на мелкие пакости вроде вылетов в
Windows — их «тараканы» жирнее.

Дохлый баланс из v1.0 кое-как
откачали чередой увесистых патчей.
Теперь, по крайней мере, нельзя
изготовить топор, «съедающий»
132877378 единиц здоровья (гадам за
глаза хватит и 5000). Зато до сих пор
не введены сундуки для хранения
вещей, не умещающихся в рюкзак.
Животные и люди шагают сквозь стены
и залезают в землю. Стража в городах
продолжает мутузить грабителя и
после уплаты положенного штрафа.
Разбойники тупо застывают на месте,
едва мы отбегаем от них на
несколько метров. Движок «тормозит»
при качестве графики, заметно
худшем, чем у Oblivion,
движения губ не совпадают с речью, а
хваленую физику от AGEIA не видно в
упор. Если, конечно, не считать за
нее анимацию падения трупов из…
один, два… ТРЕХ кадров.

Пустяки? Тогда ждите неприятных
сюрпризов от мирных жителей. NPC-квестодатели
охотно встревают в драки и гибнут,
«заваливая» миссию, отнявшую у
вас добрых полчаса. Травница,
живущая посреди бамбуковой рощи,
попросила истребить гигантских
богомолов на полянке с ее цветами.
Прикончив орду мутантов, я вернулся
за наградой (которая, в свою очередь,
понадобилась для другого персонажа),
но не обнаружил даму у дома.
Оказывается, она умчалась вглубь
леса по неведомой нужде, «пообщалась»
со стаей волков и отчалила к Будде.
Loading…

Был эпизод покруче. Поиски кусков
артефакта привели меня в деревню,
где, как обещал неудачно спаренный
с картой блокнот (аршинные буквы в
узком столбце — большая ошибка!),
могли бы подсказать дорогу. Я
обежал всех важных селян, а когда
раздел ключевых квестов не
изменился, с горя согласился помочь
воеводе убить Белую Голову —
атамана крупного орочьего клана.
Первая попытка выполнить задание
провалилась: начальник охраны
ввязался в потасовку с пятью
голодными рапторами и испустил дух.
Я загрузил старый «сейв», спас
идиота, разыскал беглого орка и с
ужасом понял, что «побочная»
линия открывала путь к потерянному
фрагменту. Этот случай не единичный,
отсюда мораль: берегите клиентов!

Suxx0rz Entertainment

Но сначала дважды подумайте,
стоит ли вообще связываться с Two
Worlds
. Новичкам в жанре лучше
взять Oblivion, три части Gothic,
Fable или Titan Quest.
Тем же, кто с CRPG на «ты», советую
зажмуриться и пройти мимо. А то, не
ровен час, испортите аппетит.
1462 Прочтений •  [Рецензия на игру Two Worlds (2007)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Two Worlds (2007) Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка