Возможно вы искали: 'Kingdom Elemental'

May 15 2025 18:23:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Combat Mission: Shock Force

Рецензия на игру Combat Mission: Shock Force

История серии Combat Mission
поучительна. Да, многие поклонники
воргеймов почитают ее как икону,
однако авторы Beyond Overlord, Barbarossa
to Berlin
и Afrika Korps не
раскрыли и половины потенциала CM.
Battlefront.com так ревностно оберегала
свои «старые болячки», что
фанаты до сих пор считают их
неотъемлемой чертой игры. Казалось,
разработчики никогда не поймут —
проект вырождается…

Нет Бога, кроме Аллаха



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
1 Гб на винчестере


По первому взгляду Combat Mission:
Shock Force
совершенно не похожа на
предшественниц. Вторая мировая
кончилась 63 года назад. Черпая
вдохновение из сериалов Jericho и Sleeper
Cell, террористы взорвали «грязные
бомбы» в нескольких западных
мегаполисах. Агенты ЦРУ вскоре
взяли след людей, организовавших
ядерные атаки, — преступники
скрывались на территории Сирии.
Чуть позже американцы высадили
десант на побережье и дали отмашку
группировкам в приграничных
районах Турции и Ирака.

Очевидно, что в политкорректные
мундиры сирийской армии наряжены
бойцы Саддама Хусейна, попавшие
под нож операции «Шок и трепет».
Танковые сражения, бывшие визитной
карточкой Combat Mission,
превратились в избиение младенцев.
Если у арабского командира не
хватит ума, чтобы избежать прямого
столкновения, ему придется платить
за убитого янки жизнями 30-50 своих
солдат.

В устах «пиарщиков» идея «ассиметричной
войны» звучала убедительно.
Действительно, никакого обмана —
тактики обеих сторон не имеют
ничего общего. «Дядя Сэм»
безраздельно правит пустыней.
Нередко исход битвы на открытой
местности ясен еще до того, как
войска соприкасаются с противником
— дозорные «Хаммеры»
определяют положение целей, «Абрамсы»
распыляют их на атомы.

Сирийцы, наоборот, пытаются
сократить дистанцию до минимума,
ведь с 200-300 метров они могут
уверенно поражать
бронетранспортеры и БМП из
гранатометов. Высадив пехотинцев,
враг подставит их под шквальный
огонь — в песках негде спрятаться.
Штурм узких улочек очередного
городка с названием, начинающимся
на «Аль», — настоящий ад для
заносчивых чужаков: на расстоянии
щелчка по носу высокотехнологичная
мишура бесполезна, а из каждого
второго окна торчит дуло «Калашникова».

Впрочем, если у американского
командующего достаточно времени и
средств, он не полезет внутрь, а
методично разрушит занятые
неприятелем кварталы. Вызов
авиации и артиллерии очень удобен,
не сложнее настройки модема с
помощью «мастера» Windows.
Заказать поддержку сумеет почти
любой боец армии США, хотя под
руководством профессионалов
снаряды ложатся намного точнее. У
арабов, пользующихся устаревшим
снаряжением, орудия наводят лишь
специалисты. Самолетов и
вертолетов у Сирии нет вовсе —
считается, что их истребили в
первые часы конфликта.

На худой конец здания можно «зачищать»
и вручную. Но, несмотря на то, что
Battlefront.com заметно улучшила механику
ближнего боя и добавила домам
этажей, борьба за квадратные метры
по-прежнему смахивает на мышиную
возню.

На Дамаск!

Выполняя эти упражнения, поначалу
чувствуешь себя офицером в гуще
перестрелки. Выручите ли вы отряд,
прижатый к земле пулеметчиком?
Проскочит ли конвой через
простреливаемую площадь? Есть ли
шанс у водителя подбитой «Брэдли»?
Полевые байки, которые хочется
рассказывать друзьям, возникают
сами собой. Особенно приятно, когда
ситуация развивается немного не
так, как планировалось. Тогда Shock
Force
распускает перья, давая
понять, что более подробной и
дотошной модели пока нет. Одна
система обнаружения противника и
обмена информацией, заставляющая
действовать подразделениями, а не
обводить резиновой рамкой тех, кто
попался под руку, тянет на
маленькую революцию в мире
трехмерных воргеймов.

Хиленько выглядит лишь
партизанская война. Сотрудники
Battlefront.com честно признались, что
передать мирную жизнь не
получилось, поэтому они обучили
ополченцев и подрывников-смертников
заклинаниям невидимости. Порой
абстракция доходит до идиотизма —
воины Аллаха материализуются прямо
на глазах. Кстати, задеть
гражданских нельзя в принципе,
можете без угрызений совести
стрелять по припаркованным такси и
пикапам. Повезет — убьете 2-3 шахидов,
еще не запустивших программу «найти
и уничтожить». Самый же мерзкий
инструмент народной мести — конечно,
управляемые фугасы.

Покорив третий поселок и спалив 50
ветхих советских танков, вы поймете,
что на большее Shock Force
неспособна. Романтика уступает
место повторению вызубренных
маневров. Полудинамическая
кампания (разумеется,
исключительно за США) избавлена от
остросюжетных поворотов.
Фактически, это линейная цепочка
сценариев, в которой иногда
разрешено срезать углы. Скажем, с
лету захватив укрепрайон, вы
пропустите одну миссию, а при
проигрыше или ничьей будете
вынуждены потратить лишние полчаса.
Даже с поражениями в каждой битве
вас все равно доставят к финальному
поединку. Стоило ли городить огород
с переходом подчиненных в
следующие эпизоды?

Перегрелись

Новая эпоха и непривычное
соотношение сил — замечательно, да
только таким образом серию из
болота не вытащить. В лучшем случае
на основе Shock Force вновь
развернулось бы производство
сиквелов-клонов.

В это трудно поверить, но Battlefront.com
наконец-то дозрела до важнейшего
шага в истории Combat Mission. В
дополнение к пофазовым чудачествам
тут есть нормальный режим
реального времени с паузой. Пускай
создатели «Второй мировой»
добились того же еще в 2006-м, пускай
баланс между новым и классическим
методами управления слабоват (играть
без ненужных условностей гораздо
легче), главное — лед тронулся!

К сожалению, плавание в
незнакомых водах вымотало
разработчиков. Технические
неполадки не дают прохода, хотя по
сравнению с несчастьями, выпавшими
на долю «1С», здешние ошибки —
недоразумение. Подумаешь, БТР
проехал сквозь соседа, снаряд
пролетел через стену, а отказавший
ИИ позволил единственному
броневику вырезать целый батальон.
Плохая графика? Ближний Восток
напоминает Марс? Зато 3 человечка
теперь изображают 3 бойцов, и игра
почти не тормозит.

Неприятно удивляет и
переработанный интерфейс. На самом
деле, он логичен и предлагает
богатые тактические возможности,
однако разбираться в множестве
закладок, крошечных табличек и
пиктограмм совсем не тянет. В
отличие от «оригинальной
трилогии», усвоить что к чему, не
читая руководство пользователя,
тяжело — конфликты конца XX века
предъявляют к командиру
принципиально иные требования,
нежели Вторая мировая.

Другим ляпам, наоборот, нет
никакого оправдания. Зачем для
выделения войск «рамкой» нужно
зажимать «Shift»? Кому пришло в
голову, что прыжок камеры в
указанную курсором точку — хорошая
замена мини-карте? При этом
отдельные элементы просто
изумительны. Например, авторы
развесили над юнитами иконки, по
которым легко разглядеть, кто есть
кто, даже с высоты птичьего полета.
Правда, мы видели точно такие же
значки во «Второй мировой».
Наверное, то, что ее зарубежным
издателем выступала именно
Battlefront.com, — совпадение.

* * *

Если бы темой Shock Force была
борьба с гитлеровцами, обновленная
версия проекта «1С» уложила бы
ее одной левой. Семейство Combat
Mission
избежало краха потому, что
Battlefront.com взялась за другую, более
сложную эпоху. При всех недостатках
SF — лучший тактический
симулятор современного боя на
сегодняшний день.
560 Прочтений •  [Рецензия на игру Combat Mission: Shock Force] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Combat Mission: Sh... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Combat Mission: Sh... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Combat Mission: Sh... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка