Возможно вы искали: 'Шкалик'

May 31 2025 03:17:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Fantasy Wars

Рецензия на игру Fantasy Wars

Стараниями фирм вроде Matrix Games, HPS
Simulations и Shrapnel Games воргеймы
превратились в развлечения для
дотошных историков и моделистов,
предпочитающих правдоподобие
увлекательному геймплею. Трудно
поверить, что 10 лет назад простые
смертные были «на ты» с целым
семейством проектов от Strategic Simulations.
Кроме Panzer General 2, Allied
General
и Pacific General,
популярность снискала и Fantasy
General
, посвященная
кровопролитию в сказочных
королевствах.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3 Гб на винчестере


Постарев, эти игры не стали хуже,
но примитивная 2D-графика ставит их
в один ряд с недружелюбной
продукцией перечисленных горе-издателей.
Студия Wargaming.net рискнула пересадить
проверенную пошагово-гексовую
систему на трехмерные технологии и
прошла триумфальный путь от Massive
Assault
до настоящего духовного наследника Panzer
General
— «Обитаемый остров: Послесловие». О тех же, для
кого топот копыт и крики «Charge!»
милее лязга гусениц, позаботилась
краснодарская компания 1C: Ino-Co.

Эльфийки в купальниках

В «Кодекс войны»
влюбляешься с первого взгляда.
Традиции Fantasy General?
Поговорим о них потом, а для начала —
прославим самую красочную
пошаговую стратегию на свете.
Единственный конкурент «КВ»
— Heroes of Might and Magic 5, однако
здешние ландшафты более жизненны;
деревеньки и форты встречаются
гораздо чаще, чем места друидских
ритуалов и пещеры с артефактами.
Живописные поля и луга уходят
далеко за пределы зоны, доступной
для перемещений. Конечно, со
временем пасторальные пейзажи
перестают удивлять, а сценариев в
экзотических декорациях маловато.
И все же возможность разглядеть
каждую травинку стоит многого,
благодаря ей мирок становится
чуточку роднее.

Управление обзором сходно с American
Civil War: Gettysburg
. По умолчанию
фигурки вдвое выше крепостных стен,
и в этом режиме удобно раздавать
команды. Чтобы рассмотреть воинов в
натуральную величину, нужно
приблизить камеру к земле или
напасть на врага — тогда включится
«крупный план», знакомый еще по
Massive Assault. Модели
дотошно проработаны и
отличаются деталями на манер Medieval
2: Total War
: рыцари щеголяют
цветастыми перьями в шлемах, щиты
украшены несколькими типами эмблем,
повсюду мелькает разнообразное
вооружение, от мечей до шестоперов.

Но армия должна воевать, а не
печатать шаг на парадах. К
сожалению, в 1C: Ino-Co изготовили
намного более громоздкий интерфейс,
нежели их белорусские коллеги. Там,
где Wargaming.net обошлись минимумом
кнопок и аккуратным выпадающим
меню, в «Кодексе»
висит громоздкая панель с парой
дополнительных экранов.
Разобраться несложно, хотя иногда
задумка авторов проскальзывает
сквозь пальцы.

Цифра «2», которую выводит
предсказатель потерь, означает, что
цель получит от 1 до 3 единиц урона.
Разница между средним
арифметическим и диапазоном
незаметна, пока индикатор не
высветит «зеро». Попробуйте-ка
угадать, что сие значит: «от нуля
до единицы» или «пробить броню
невозможно»?

Выделив подразделение, вы увидите
лишь число его «очков здоровья».
Сравнить прочие параметры соседних
отрядов нелегко — открывайте окошки
с ТТХ по очереди и выписывайте их на
бумажку. Вникая в статистику, я
узнал, что мои лучники ходят на 4
клетки, в лесах проходимость падает
до 50%, на болотах — аж до 34%. Почему 50%,
если «2 клетки» куда нагляднее?
И сколько составят 34% от 4 гексов?

При этом некоторые элементы
достойны оваций: макро-карта с
фильтрами не даст запутаться, а
плашка с портретами подскажет, кто
еще не двигался или не атаковал.

Шестиугольники-хексы

«Кодекс войны» —
одна из тех игр, где процесс
приятнее результата. Разработчики
стимулируют тщательное обдумывание
маневров, щедро награждая за
стремительные успехи. Но дело не в
бонусах. В поисках идеальных
решений вы растянете прохождение и
не слишком скоро разочаруетесь в
сюжете. Поэтому я советую не
спешить.

Две трети «Кодекса»
— суровое противостояние с
краснокожими орками. Чтобы выжить,
люди прекращают междоусобицы, и
даже инквизитор бьется рука об руку
с приговоренным им колдуном. «КВ»
не тянет на литературную премию,
зато мотивы всех персонажей
искренни. Очарование пропадает,
когда выясняется, что конфликт
спровоцировал гнусный демон из
вступительной заставки. Сражения с
его приспешниками в алых нарядах (привет,
Heroes 5: Hammers of Fate!) напоминают
неудачную шутку, да и завязка
будущего аддона кажется нелепой.
Какой кретин нападет на героя,
повторившего подвиг самого
почитаемого святого?

Пугают и вольности в обращении с
русским языком: по текстам
разбросаны «баннеры», «юниты»
и «хексы», причем местами
англицизмы перемешаны с приличными
«шестиугольниками» или «отрядами».
Порой наружу рвутся пропахшие
канцелярским клеем выражения вроде
«приобретение этих доспехов
несомненно увеличит
продолжительность жизни бойцов
отряда». Авторы объясняют их
стилизацией под речь счетовода, да
только читателям-то все равно,
мучают их по ошибке или с умыслом.

Смерть краснокожим!

Впрочем, царапина на борту машины
не мешает ей быстро ехать. 1C: Ino-Co
удалось самое важное: «Кодекс
войны
» заслужил титул «преемника
Fantasy General». В фэнтезийных
мирах нет дальнобойной артиллерии,
пикирующих бомбардировщиков и
других радостей диванного
командира, однако «КВ»
— не тупая драка «стенка на стенку».
Базовая механика боя элементарна.
Подразделения имеют по 10 или 15 «очков
здоровья» и показатели атаки и
защиты (чем больше, тем лучше). После
схватки часть воинов получает
ранения (дабы их вылечить,
необходимо пропустить ход или применить магию), а
часть погибает. Если полк не уничтожат целиком, перед следующей миссией его пополнят бесплатно. В экстренных ситуациях можно менять золото на рекрутов прямо на поле боя — для этого потрепанный отряд нужно отвести в город.

Секрет различий между родами
войск — в навыках, срабатывающих в
определенных обстоятельствах, а
зачастую вообще отменяющих друг
друга. Поразить «панцирников»
крайне сложно? Затем и придуманы
арбалетчики. Если кавалерия
наберет скорость на равнине, она
сметет всякого, кроме копейщиков и
алебардистов. Мечники ловко
штурмуют города и крепости. Стрелки
хорошо действуют во второй линии,
поддерживая пехоту.
Замаскированные разведчики
проникают в тыл и наносят удары
исподтишка. Многие бойцы «заточены»
под конкретный тип местности (например,
эльфы особенно эффективны в чащах).
Полезны и летающие монстры, и
осадные машины, и волшебники.
Просто прочитав эти строки,
прожженные стратеги наверняка
прокрутят в голове парочку планов.
Богатый выбор позволяет развернуть
по-настоящему непохожие армии, что
очень ценно при повторном забеге.

Сделать игру еще более глубокой
должна была «прокачка»:
зарабатывая опыт, солдаты
разучивают умения и повышают
основные характеристики. Звучит
заманчиво… пока вы не лишитесь
ветеранов, закаленных во множестве
битв. Потери допустимы только в
последних эпизодах; «КВ»
смакует слово «невосполнимые»,
заставляя до упора терзать кнопку
загрузки. На мой взгляд, это перегиб
даже для сказочного воргейма. Хотя
генерал и обязан заботиться о своих
подчиненных, его главная цель —
триумф.

Разумеется, лекарство от подобных
неувязок — мультиплеер.
Шероховатости «сингла»
обращаются в достоинства или
исчезают, довольно схожий набор
человеческих и орочьих юнитов
гарантирует неплохой баланс, а
живой противник непременно вынудит
вас жертвовать «любимчиками».
Сложность в кампании достигается
иными средствами. Наступать
необходимо почти всегда; двигаться
же шажками, постепенно развеивая
«туман войны», умеют немногие.
Для «золотой победы» следует
действовать быстро и осторожно, ибо
в таких условиях и не слишком
сообразительный искусственный
интеллект создает неприятности.

* * *

Как и «Обитаемый остров:
Послесловие
», «Кодекс
войны
» прекрасно подходит
тем, кто хочет почувствовать себя
полководцем, не штудируя талмуды
правил. Несмотря на недостатки, она
демонстрирует, что отечественные
разработчики способны тягаться с
лучшими проектами в истории жанра.
1116 Прочтений •  [Рецензия на игру Fantasy Wars] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Fantasy Wars Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка