Возможно вы искали: 'Kingdom Hearts'

May 11 2025 23:34:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Orange Box, The

Рецензия на игру Orange Box, The

Пословицу «Тише едешь — дальше
будешь» следовало бы высечь в
граните и повесить у входа в офис
Valve Software. Студия Гейба Ньюэлла (Gabe
Newell)
независима и состоятельна, а
посему никуда не спешит. 16 месяцев,
разделяющие премьеры Episode One
и Episode Two, на фоне
пятилетней разработки Half-Life 2
кажутся мигом. На сей раз
поклонники, перетерпевшие
неоднократные задержки релиза,
вознаграждены по-царски: шестью
часами в компании Гордона Фримена и
Аликс Вэнс, головоломкой Portal
и многострадальным сетевым шутером
Team Fortress 2. Valve продает эти
игры комплектом, так что в рецензии
мы оценим каждую из них по
отдельности, а итоговый балл
выведем, отталкиваясь от общего
мнения о наборе.

Оранжевая Аликс



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
7.5 Гб на винчестере
Интернет-соединение 128 Кб/c

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
12 Гб на винчестере
Интернет-соединение 512 Кб/c


Гвоздь программы — Episode Two, чьи события разворачиваются сразу
после бегства героев из
разрушенного Города-17. Оплот зла
уничтожен, но праздновать триумф
рано: на руинах возникла огромная
воронка расширяющегося портала.
Если захватчики смогут открыть
окно в свое измерение, то землян уже
ничто не спасет. Последняя надежда
на выживание — данные, украденные
Аликс из главного сервера Цитадели.
У Фримена остаются считанные часы
на доставку бесценного груза
повстанцам из Белой Рощи.

Собственно, этому и посвящен весь
второй эпизод. Опасная прогулка
сильно напоминает Half-Life 2,
хотя уличных боев нет — действие
вышло далеко за городскую черту.
Полюбовавшись минут пять на
симпатичные елки, мы ныряем в
катакомбы (в их роли выступают «Шахта
Победы имени 50-летия» и
психоделичный улей муравьиных
львов; по крайней мере, таких
подземелий в HL2 мы не
видели), возвращаемся на
поверхность для забегов по
радиоактивной жиже, рассекаем
воздух на полуразобранном «мускул-каре»,
решаем пазлы гравипушкой, дважды
попадаем в засады, кормим вражеский
вертолет его же минами…

В общем, старые яйца в тот же
профиль. Правда, с парочкой свежих
монстров и большим разнообразием
знакомых ситуаций и декораций, в
отличие от Episode One, где
единственной новинкой были «зомбайны».
И, несмотря на то, что HL2E2
оставляет приятное впечатление (за
вычетом битвы со страйдерами, в
которой побеждает не умение, а
«quickload»), голову не покидает
тревожная мысль: неужели в третьей
«серии» нам опять предложат
полное дежа вю, да еще без новых
видов оружия? Прогресс не стоит на
месте, и то, что вчера срывало
овации, осенью 2008-го вызовет
недоуменную ухмылку.

Однако именно в техническом плане
Episode Two выше своих
предшественников. Физический
движок научился сращивать
математические расчеты с заранее
созданной анимацией, что наглядно
демонстрируют крушение
железнодорожного моста в первой
главе и взорванные домики — в
предпоследней. Графический — освоил
мультиядерные процессоры, «motion
blur», глубину резкости кадра и
честные «мягкие» тени от
фонарика (но их почему-то
отбрасывают не все объекты). Музыка,
пролетавшая мимо ушей в Half-Life 2,
стала агрессивнее и богаче за счет
более мощного ритма и звучных
электрогитар.

«И всё?» — воскликнут читатели,
когда по экрану поползут строчки
титров. Увы, даже рекламный ролик из
HL2E3 не покажут. Кое-как
продляют жизнь игры
аудиокомментарии и охота на «достижения»,
выдернутые из Xbox 360-варианта (смысл
у них нулевой: на консоли за
выполнение заданий типа «сбей
машиной 20 противников» выдают
ценные Achievement Points, а у нас награда —
чувство собственного
превосходства).

На сколько растянется ожидание —
год? два? Партизаны из Valve молчат.

Оранжевая дырка

Portal, как ни странно, лишь
подогревает интерес к
заключительной части трилогии.
Возможно, Фримен найдет там
штуковину помоднее надоевшей
гравипушки — ручной генератор
порталов от компании Aperture Science,
давней соперницы Black Mesa.

Настоящие родители чудо-прибора —
группа студентов из DigiPen Institute of
Technology, представившая в 2005 году
бесплатную 3D-головоломку Narbacular
Drop
. Ее суть: провести персонажа
из точки А в точку Б, преодолевая
препятствия с помощью червоточин в
пространстве. Выстрел по левой
кнопке мыши открывает синий портал,
нажатие правой — оранжевый. Сквозь
образовавшуюся дыру можно ходить,
прыгать, падать (сохраняя, что важно,
скорость) и проносить предметы.

Впечатленные демо-версией, боссы
Valve пригласили авторов Narbacular Drop
в штат и дали карт-бланш на
внедрение технологии в Source Engine.
Попутно к проекту подключился
сценарист Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw),
связавший историю Portal с
вселенной Half-Life — Aperture Science
и ее сумасшедшие изобретения
станут основой сюжета HL2E3.

Но концепция осталась прежней. Portal
— стильный коммерческий ремейк Narbacular
Drop
, отступивший от исходных
правил только в одном: здесь
запрещено протыкать пространство
через портал. Число уровней выросло,
к стандартным пакостям добавились
движущиеся платформы, сгустки
энергии, силовые поля и говорящие
(!) охранные турели, бьющиеся в
истерике при падении на пол.
Впрочем, чтобы пройти смертоносный
полигон Aperture Science, где нет никого,
кроме механического женского
голоса, вы вряд ли затратите больше
пяти часов. Ключ к единственно
верному решению почти всегда лежит
на поверхности. Да и задачки, пусть
оригинальные, оперируют очень
скромным набором элементов. Чем
дальше вы продвигаетесь, тем легче
приходят разгадки. Хотя финальные
испытания хороши: гнусные сюрпризы
разбавляют рутину, а остроумные
тексты, написанные бывшими
ведущими сайта Old Man Murray, так
смешны, что сбивают с мысли.

Судя по аудиокомментариям, в Valve
прекрасно осознают, что Portal
— пока лишь эксперимент. Разумеется,
это не оправдывает его временами
чрезмерную простоту, отсутствие
редактора и «бонус-карты»,
полученные из глав с 13-й по 18-ю путем
незначительного изменения дизайна.
Сами разработчики сейчас
внимательно слушают глас народа,
размышляя, куда им ступать — к
сиквелу или
многопользовательскому аддону.

Оранжевый отряд

Ну а за сетевые забавы в The Orange
Box
отвечает Team Fortress 2.
Ее судьба схожа с судьбой Prey:
спустя годы на прилавки попала
совсем не та игра, о которой писали
в ранних анонсах. Впервые о TF2
мир узнал в 1998-м — тогда авторы Team
Fortress for Quake
собирались
выпустить ее платную версию для Quake
2
. Годом позже коллектив
присоединился к Valve и перенес свои
находки на движок Half-Life,
создав Team Fortress Classic.

В планах был и полноценный сиквел
— тактический экшен Team Fortress 2:
Brotherhood of Arms
. К сожалению, проект
превратился в долгострой. Многие из
его идей, вроде командиров,
контролирующих ситуацию с высоты
птичьего полета, сброса
парашютистов на территорию
противника и системы голосовой
связи, затем всплыли в Battlefield 2.

Не рискнув соперничать с DICE, Valve
откинула напускную серьезность.
Стиль сегодняшней Team Fortress 2
— сатира на «шпионские страсти»
1960-х, этакая помесь диснеевских The
Incredibles с No One Lives Forever.
Мультяшным персонажам, наделенным
замечательной анимацией и озвучкой,
тесно в рамках сетевых сражений;
они смотрелись бы гораздо уместнее
именно в продолжении шедевра Monolith.
Нужный градус веселья задает и Valve.
Экран статистики оформлен как шоу:
дабы подсластить гибель, ваше
самолюбие потешат табличкой «А
теперь — хорошие новости»,
сообщающей о рекордном уроне,
длительности жизни и т. п.

При этом сущность Team Fortress
не изменилась ни на йоту. По
современным меркам ее уровни
крохотны, а отстрел оппонентов —
примитивен. Неужто нельзя
придумать что-то оригинальнее битв
за ключевые точки и кражи чемоданов
с компроматом? Тем не менее, принцип
«один в поле — не воин» радует и
поныне — сплоченная команда
действует на порядок эффективнее.

На выбор доступны бойцы из трех
групп: «защитники» (пулеметчики,
подрывники, инженеры), «нападающие»
(гранатометчики, огнеметчики,
разведчики) и «поддержка» (врачи,
снайперы, шпионы). Героям выданы
разные стартовые запасы здоровья,
скорость бега, вооружение и умения,
поэтому игра за любого из них
приносит неповторимые ощущения.
Наскучило переть напролом?
Убивайте врага издалека, стройте
оборонительные рубежи или делайте
гадости, переодевшись в
неприятельскую форму.

Некоторые из фирменных черт Team
Fortress Classic
вообще пропали. Нет
бронежилетов и гранат (они были
уникальными для каждого класса!);
«стволов» поубавилось; в
перечне карт — шесть названий.
Трудно прогнать обидное «черт,
обделили!». С другой стороны,
потери упрочили баланс, а арены,
специальности и «пушки»
наверняка появятся в грядущих
патчах или фанатских модификациях.

Строго говоря, TF2 —
обычный мультиплеерный боевик с
делением на роли, отличающийся от
конкурентов лишь за счет юмора.
Конечно, если стрельба по забавным
бойцам в красных и синих костюмах —
все, чего вам не хватает для счастья,
то большего и не надо.

Оранжевые числа

Half-Life 2: Episode Two — 79%
Portal — 83%
Team Fortress 2 — 75%

Не удивляйтесь расхождению
среднего арифметического (79%) с
цифрами на плашке внизу. Поскольку
речь идет о The Orange Box, куда
также входят Half-Life 2 и Episode
One
, мы набросили пару
поощрительных баллов. Если кто-то
из ваших друзей еще не бродил по
Городу-17, смело дарите им коробку.

P.S. Устанавливая
официальную локализацию The Orange
Box
от компании «Бука», вы
можете выбрать русский, английский,
немецкий или французский язык.
Советуем сделать это сразу, т.к. при
смене языка в меню Steam игра
перестает загружаться из-за
программной ошибки. Мы надеемся,
что Valve и «Бука» исправят «баг»
в ближайшем обновлении.
558 Прочтений •  [Рецензия на игру Orange Box, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Orange Box, The Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка