Возможно вы искали: 'NetHack'

May 11 2025 23:29:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Enemy Territory: Quake Wars

Рецензия на игру Enemy Territory: Quake Wars

Сделать успешный онлайновый
шутер совсем несложно. Все
гениальные находки давно найдены,
идеи придуманы, а замыслы замыслены,
так что берем ножницы поострее,
мешок проверенных блокбастеров и
начинаем… эээ… процесс
творческого копирования. Тут
оттяпаем коллекцию техники, здесь
прихватим классы и оружие, там
умыкнем правила. Enemy Territory —
одна из самых неоригинальных и
предсказуемых игр, с которыми мне
приходилось сталкиваться. Парадокс
в том, что это ее ничуть не портит.

За Макрона!



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon 64 1.8 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
5 Гб на винчестере
интернет-соединение 256 Kbps


Старые мудрые «квакеры»
наверняка знают, что Enemy Territory,
являясь «приквелом к сиквелу»,
рассказывает о судьбоносных
событиях, предшествовавших Quake
2
. Итак, в недалеком будущем на
Землю напали безжалостные
пришельцы-гуманоиды, называющие
себя строггами. Недолго думая,
человечество создало «международную
армию» GDF (Global Defense Force) для защиты
от вторжения. Аплодисменты, занавес.

Впрочем, не в сюжете счастье. И
даже не в красавчиках-строггах.
Полуторакилограммовая изюминка
прячется в несимметричных заданиях,
отсылающих к Unreal Tournament и
его режиму «Assault».
Заимствования у Epic выгодно
отличают творение Splash Damage от
математически выверенного сериала Battlefield.
Каждая карта (всего их 12) — это
цельная история. Саботаж секретной
лаборатории GDF красноглазыми
интервентами — не захват цепочки
абстрактных флагов, а набор
конкретных приказов. Сначала нужно
разобраться с антенной-«глушилкой», затем
сконструировать стационарный
лазер, пробить лучом толстенную
дверь бункера и, наконец,
уничтожить попавший в руки врага
артефакт и результаты исследований.
Уровень «Slipgate» за GDF — настоящий
дизайнерский шедевр. Портал,
ведущий к штаб-квартире строггов,
мгновенно перебрасывает из
африканской жары в снега
Антарктиды, дабы мы могли одним
ударом покончить с войной.
Кинематографические приключения в
рядовой многопользовательской «стрелялке»?
Чудо!

Если подойти к вопросу формально,
миссий немного. Взорвать особо
важную хреновину, взломать
компьютер, собрать или
отремонтировать что-либо, вывести
мобильный командный пост на
позицию, своровать ценный предмет,
ну и еще сюрприз от строггов…
Однако этого хватает. Четкое
разделение на «нападение» и
«оборону» не режет глаз.
Привыкнув к масштабным сражениям 32х32,
я с определенной долей скепсиса
относился к ограничению на 32 игрока
(99% серверов обходятся скромной
цифрой «24»), но жизнь
расставила все по местам. Карта
разбита на несколько зон, и
активные боевые действия почти
всегда идут на небольшом участке.

Автоматический перенос точки
возрождения поближе к фронту
работает как швейцарские часы. У
меня ни разу не возникло желания
что-то самостоятельно переделывать.
Отдельная благодарность — за бои в
помещениях. Схватка за «Титана»
в Battlefield 2142 — слабое
подобие горячих коридорных стычек Enemy
Territory
. Традиционно сокращенные
характеристики оружия не дают
косить злодеев на дальних
дистанциях, но контраст между
битвами на «открытом» и «закрытом»
воздухе ощутим, и не только потому,
что под крышей не страшны авиаудары
и бронетехника.

Автопарк невольно напоминает о Battlefield
2142
. Танк обычный, танк летающий,
БТР, извечный «Хаммер»,
квадроцикл, заменивший багги, два
«вертолета» (атакующий и
транспортный), ужасающе мощный
ходун… Кроме того, в арсенале
строггов нашлось место для
реактивного ранца, позволяющего
совершать гигантские прыжки и
посыпать суетящиеся где-то под
ногами фигурки мини-бомбочками.
Вечная проблема «пехота vs.
техника» в Enemy Territory
окончательно отмерла. Кто бы мог
подумать, что пара осколочных
гранат и очередь из пулемета
равносильны залпу из ПТУРСа? После такого
язык не поворачивается ругать Battlefield
за «попсовость».

Утешение стоит искать в «строительстве».
Взмахнули мышью — с небес летит
турель, радар или многотонная
гаубица. Узкая специализация
устройств заставляет
координировать действия:
противотанковая ракетница не
спасет от заглянувшего в гости
отделения пехоты, а могучий «гатлинг»
не станет тратить патроны на
мельтешащие перед носом машинки.
Гораздо интереснее реализована
артиллерия. Никакой автоматики.
Залезаем повыше, достаем
оптический целеуказатель и…
здравствуй, Red Orchestra!
Отличие от конкурентов — в
отслеживании движущихся объектов (очередной
камень в огород танкистов) и
защитных установках, лихо
сбивающих подлетающие снаряды.

Строгги и люди — братья навек

Игровые классы подозрительно
знакомы. Солдаты весело палят из
автоматов, медики оживляют павших,
инженеры ремонтируют технику и
минируют территорию, артиллеристы,
помимо своих обязанностей,
поставляют боеприпасы… Аналог
можно найти в добром десятке игр, от
Team Fortress и Battlefield 1942
до Day of Defeat и Red Orchestra.
Особенно хорош диверсант-снайпер.
Возможность принимать облик убитых
врагов — не копеечная невидимость
из Battlefield 2142. Чтобы
вычислить «засланного казачка»,
достаточно выучить клички
товарищей, но существует и более
прямолинейный подход: увидев
джигита, скачущего с кинжалом
наперевес, чересчур мнительные
коллеги не преминут разрядить в
него обойму.

Серьезных различий между людьми и
инопланетянами нет. Бойцы
повторяют друг друга с зеркальной
точностью, не считая разных мелочей.
Уникальная способность
кибернетических уродцев —
превращение патронов в здоровье и
обратно. Вооружение захватчиков
впечатляет не меньше. Винтовки-пистолетики
не в состоянии тягаться с
многоствольными гипербластерами,
«гвоздеметом» и легендарной
«рельсой». Тем, кто
предпочитает избегать честных
перестрелок, наверняка понравится
набитый взрывчаткой
разведывательный робот.
Потрясающая штуковина!

Увы, обыкновенные «фраги» в
мире Quake Wars не продвигают
по карьерной лестнице. Игра ценит
качество и выдает погоны за
конкретные достижения, так что
засевшему в темном углу «кемперу»
ничего не светит. Очки опыта
уравнивают команды и открывают
дорогу к полезным бонусам.
Подствольный гранатомет,
дополнительный магазин в подсумке,
бесшумная ходьба, самовзводящиеся
мины… А после трех раундов Золушка
вновь становится тыквой. В Battlefield
2142
у ветеранов было явное
преимущество, здесь же все решают
персональные навыки и умения
игрока.

Несмотря на перечисленное, баланс
внушает опасения. Статистика
неумолима: по общей сумме побед
строгги лидируют с неприличным
отрывом. То ли «папы» попали
под власть Макрона и не желают
вставать на защиту родной планеты,
то ли кое-кому придется подрезать
внеземные сухожилия.

Впрочем, есть и более осязаемые
недостатки. Enemy Territory
почему-то не поддерживает
голосовую связь. Напрочь
проигнорирована система отрядов, и
каждый играет сам за себя (преимущественно
в курьерских миссиях). Огорчило
почти полное отсутствие
разрушаемости. Сотни наглухо
запертых дверей и незыблемых
телеграфных столбов раздражают
куда сильнее редких «тимкиллеров»
и пасмурного октябрьского
полумрака за окном. Компенсировать
моральные страдания безуспешно
пытается «автопилот»,
обуздывающий непокорные «швабролеты».
Расплатой за удобства стали
урезанные возможности управления.
Новички будут довольны, но опытным
асам я советую сразу отключить эту
функцию.

Сравнительно нетребовательная
графическая обертка тоже делалась
«для всех». Изучая статичные
скриншоты, нетрудно обнаружить
слабые места: тут текстура
подкачала, там неопрятные углы
торчат, хотя в движении игра
выглядит очень неплохо. Звуковое
сопровождение сочное, брутальное, с
легким налетом дешевого треш-водевиля.
К счастью, когда вокруг свистят
пули и сгустки плазмы, не успеваешь
обращать внимание на шаблонные
фразы и пресную локализацию. А вот
крепкий сетевой код заслуживает
похвалы. В схватке с Battlefield 2142,
которая поначалу умудрялась «лагать»
даже на мегабитном канале и
регулярно теряла сервер, Enemy
Territory
уверенно одерживает верх.

Многопользовательский коктейль

Смешайте Battlefield 2142 и Red
Orchestra
, добавьте хорошо
выдержанный Doom 3 Engine, капните пару
капель UT 2004. Яростно
взболтайте. Затем перелейте
радиоактивный коктейль в пустую
банку из-под стройента, воткните
соломинку и пейте, размышляя о
великих битвах былого и грядущего.

P.S. Если вас не
устраивает «стандартная» (60 Гц)
частота обновления экрана,
откройте игровую консоль, нажав Ctrl +
Alt + ~, и наберите r_displayRefresh # (вместо
# поставьте нужное значение,
например, r_displayRefresh 85).
1375 Прочтений •  [Рецензия на игру Enemy Territory: Quake Wars] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Enemy Territory: Q... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка