Возможно вы искали: 'Power Drive'

May 11 2025 23:20:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Worldwide Boxing Manager

Рецензия на игру Worldwide Boxing Manager

Жизнь в «боксерских»
менеджерах застойна и
уравновешенна. Здесь нет
перенасыщения, как в футбольном
краю, и безнадежной гегемонии, как,
допустим, у велосипедистов.
Невысокий спрос диктует
предложение, и время от времени
небольшая студия выносит на суд
зрителей свое творение. Широкая
публика воротит нос от названия,
критики пропускают его мимо ушей.
Те же, кому по душе жанр и вид
спорта, быстро отдают дань новой
забаве, сознавая, что до идеала еще
очень далеко.

Деньги



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
850 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
850 Мб на винчестере


В Worldwide Boxing Manager немецкая
студия Proline Software заставила
промоутера беспрерывно сновать
между офисом и спортзалом. В
конторе полно забот, и все они
привязаны к бухгалтерии. Пора
назначать очередной бой — в
коротком перечне находим самый
выгодный; понадобился тренер или
врач — берем претендента, который не
требует заоблачного оклада.
Условия с кандидатом мы
оговариваем лишь на стандартных
переговорах, и если посулить
хорошее жалованье (а спортсмену — и
премиальные), сразу можно уповать
на успешную сделку. В дальнейшем
контракт продлевается
автоматически.

Деловые качества персонала
заранее известны и потому
пребывают на заднем плане. Клерк
третьего уровня даст фору
бесплатному волонтеру, но, конечно,
будет хуже, чем его коллега
категорией выше. Однако разница в
раздаточной ведомости
стратегически выглядит куда
весомее. При этом подчиненный
всегда готов к учебе «без отрыва
от производства». Были бы
средства ее оплатить.

Несмотря на любые ухищрения,
поначалу отрицательного баланса не
избежать: выданных денег хватает
ненадолго, доходы начинающих
боксеров не окупают даже их
зарплату. Кредитами никто не
снабжает, зато и за бюджет «много
ниже нуля» не штрафуют. Это
спустя годы у босса заболит голова
об огромных издержках на
собственные мероприятия, призовые
фонды, аренду и рекламу. Пока же
вылезать из долговой ямы помогают
только удачные выступления в чужих
залах, иначе агентство и
бесталанные бойцы обречены на
прозябание. К тому же один-два
супермена погоды не сделают, и
чтобы не считать каждую копейку,
нужно подобрать хотя бы нескольких
крепышей. Лучше вырастить их из
юниоров, поскольку перекупить «звезд»
не позволят или колоссальные
расходы, или нелепые ограничения.
Дескать, вам еще рано приобретать
боксера такого класса.

Люди

Юные дарования растут поочередно
под присмотром отдельного
наставника. Из новичка дают слепить
все что угодно: от долговязого
амбала в полосато-звездных шортах
до прыткого коротышки с
татуировкой на полспины. Понятно,
что внешность — не главное, но по
четыре с половиной варианта
причесок, перчаток и трусов — совсем
не выход. Чуть солиднее подход к «внутреннему»
содержанию спортсмена. Наделяя его
мощью, скоростью и другими
качествами, мы тем самым выбираем
весовую категорию и специализацию.
Естественно, параметры потом можно
повышать на тренировке почти как в Universal
Boxing Manager
, то есть со скакалкой
или на беговой дорожке. Заодно с
основными характеристиками
развиваются особые (силовые,
технические, защитные) умения.
Например, «критические удары»
быстрее добивают соперника, а «лошадиные
легкие» увеличивают
выносливость. Улучшать навыки
доводится нечасто, поэтому решать,
что «качать» дальше,
необходимо опять же с учетом стиля,
в котором профи намерен работать на
ринге.

К сожалению, в правилах нашлось
место лишь для одного судьи,
выставляющего оценки после каждого
раунда. Победы за явным
преимуществом не предусмотрены, и
нередко болельщики взирают на
форменное издевательство «в одну
калитку». Однажды какой-то
бедолага, безоговорочно проигрывая
моему фавориту, мучился аж до
десятого (!) нокдауна. Причем все
спортсмены вынуждены проводить по
двенадцать раундов, невзирая на вес
и значимость боя.

Любителям всевозможных
классификаций есть где порезвиться
— к их услугам 18 весовых категорий с
тремя дивизионами в любой из них.
Лицензированных знаменитостей не
встретить, зато в списках много
россиян и наших соседей по Европе.
Различных версий вроде IBF и WBA нет.
Вместо этого боксер, оседлавший
первую строчку, получает титул и
переходит в более авторитетную
группу, в которой вновь будет
выползать из низов. Как ни странно,
«перепрыгнуть» в другой вес
нельзя, да и бессмысленно —
категории одинаково престижны, и
иной легковес зарабатывает на
порядок больше абсолютного
чемпиона. В целом же рейтинговая
система продуманна и правдоподобна:
на слабаках не прославишься, а если
нахватаешься зуботычин от
настоящего аса, то хоть не
потеряешь уйму драгоценных баллов.

Работа

Прежде чем над ареной зазвучит
первый удар гонга, менеджер задает
поэтапный план на бой. Клинчевать
или держать дистанцию, атаковать
или обороняться, сколько внимания
уделить собственной защите, с какой
силой и куда бить, — в руках
промоутера действительно ключ к
триумфу. Здесь очень важна
информация о сопернике, пусть
малополезный скаут и не успевает
разузнать того получше. Ведь
элемент случайности полностью
исключен, результат зависит только
от избранной тактики и уровня
оппонентов. Даже травмы нисколько
не влияют на окончательный исход.
Кто-то 15 минут спокойно разгуливает
со сломанным и кровоточащим носом,
а кому-то «повреждения глаз,
ограничивающие обзор» не мешают
полматча избивать неугомонного
визави. В самой схватке можно
коротко проинструктировать
боксера, и он старательно следует
наставлениям. И хотя существенные
коррективы в битву уже не внести,
зачастую именно такие команды
помогают вырвать решающее очко.

Трехмерная трансляция отнюдь не
красит WBM. Действием
заправляет славный «радоновский»
движок Nebula 2, но представление
выглядит кошмарно, словно мятые
обрывки второсортных комиксов. В
центре площадке два бугристых
карапуза с потусторонними взорами
уныло награждают друг друга
увесистыми тумаками. Они ничего не
слышали про клинч, не умеют
защищаться и цинично плюют на
физические законы. Немного motion capture
позволит знатокам отличить
апперкот от свинга, да что толку?
Тактические нюансы неразличимы,
уловить взаимосвязь между
происходящим и подробной
статистикой нереально, и вообще не
сразу понимаешь, в чью пользу
склоняется чаша весов. Отчасти
ориентируешься по зрительскому
гулу, ну и заскриптованные нокдауны,
конечно, говорят сами за себя.
Мельтешащая камера тоже не
добавляет внятности, так что
серьезно настроенным менеджерам
стоит проматывать полноразмерный
просмотр, анализировать лишь
текстовый отчет и с победой
возвращаться туда, где интереснее, —
в спортзал или офис.

Сирота

Скромная, но детальная финансовая
составляющая, рейтинговое
многообразие и в меру удачная
симуляция матча (если забыть о 3D) —
неплохой задел для спортивного
менеджера, ищущего свою аудиторию.
Было бы кого искать…

P.S. Труд локализаторов на
той же высоте, что и, к примеру, в Anstoss
2007
: большой объем творческого
перевода, содержательное
руководство, минимум ошибок (впрочем,
они неумолимо режут глаз вместе с
редкими фразами на немецком).
1127 Прочтений •  [Рецензия на игру Worldwide Boxing Manager] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Worldwide Boxing M... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка