Возможно вы искали: 'Extreme Freestyle BMX'

May 11 2025 00:17:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Hired Guns: The Jagged Edge

Рецензия на игру Hired Guns: The Jagged Edge

Разработка игры, ныне носящей
бессмысленное имя «Джаз:
Работа по найму
», с самого
начала походила на грустный
анекдот. Когда Strategy First объявила о
том, что мамой Jagged Alliance 3
станет студия «МиСТ ленд — Юг» (с
1 августа 2006 года — GFI Russia), многие не
поверили своим ушам. «Код
доступа: РАЙ
» и «Власть
закона
» снискали
определенную популярность среди
любителей походовых тактик, но в
плане качества и глубины им было
бесконечно далеко до гениального
творения Sir-Tech.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Судьбоносные события не
заставили себя ждать. Анонс и
скоропостижная кончина «Африканского
Альянса
», череда пугающих
слухов про «революционный» RTS-режим,
путаница с названиями и, как
кульминация, сентябрьский пресс-релиз
Strategy First, где прямым текстом
говорилось, что сиквелом
занимается другая команда (подробности
в нашем «перекрестном
допросе»). Затем игра обрела
псевдоним «Джа-три», на обложке
нарисовалась утвержденная
всенародным голосованием попа-с-пулеметом…

Не про музыкантов

Власть портит людей. Если на кону
миллионы долларов, родственные
отношения тускнеют. Несколько
удачных акций, порочащих
официальное правительство, пара
тихих убийств, фальсифицированные
выборы — и хозяином богатейшего
месторождения драгоценных камней в
крошечной африканской республике
Алмазный берег стал брат
президента (теперь уже бывшего)
Ричард Маконнен. Европейское сообщество предпочло закрыть глаза на произошедший где-то за океаном
переворот. Лишь бы старые
договоренности оставались в силе,
остальное — тлен и суета. Поняв, что
рассчитывать на европейских коллег
бесполезно, «король в изгнании»
решился на отчаянные меры:
развязать гражданскую войну и
вернуть потерянный «трон».

Были бы деньги, а желающих
проливать кровь за чужие идеалы
всегда достаточно. Нам уготована
роль командира наемников,
согласившегося за нескромное
вознаграждение отнять страну у
нынешнего владельца. Общаться с
работодателем предстоит
посредством ноутбука и электронной
почты. Ничего не напоминает? Дабы
усилить чувство дежа вю, взгляните
на сайт I.M.A. (заметьте, совсем
непохоже на A.I.M.), позволяющий
нанимать профессиональных
головорезов, и оружейный интернет-магазин
Dikie Jay's. Плагиат чистой воды. Прежде
чем браться за ружье, стоит пройти
психологическое тестирование.
Наверное, это сделано с целью
выдавить из нас слезы всепрощающей
ностальгии, однако эффект
получился обратный — часть анкетных
вопросов честно списана у «старших
товарищей», что, признаюсь,
раздражает.

И так постоянно. Изначально «Джаз»
создавался как трехмерный римейк Jagged
Alliance 2
, а вышла бледная,
уступающая оригиналу копия. Взять,
например, глобальную карту.
Забудьте о свободе, случайных
встречах и других приятных и не
очень неожиданностях. Два десятка
населенных пунктов, объединенных
паутиной дорог, — вот что мы имеем.
Хотите прибрать к рукам
электростанцию или аэропорт?
Сперва «зачистите» блокпост,
перекрывающий путь. Превратить
игру с жесткой помиссионной
структурой в открытое всем ветрам
приключение — невыполнимая задача.

Не про тактику

О боевой системе можно написать
много. В основном — плохого. Да, это
стандартная походовая тактика в
лучших традициях X-COM, Jagged
Alliance
и Soldiers at War, но
что подвигло авторов похоронить
«Джаз» в горячем
африканском песке? Почему выстрел в
упор снимает 2 очка здоровья, а удар
кулаком — 40-50? Почему на фигурках
врагов не видны бронежилеты? Кто не
дал сделать автоматическое
разделение действий на несколько
ходов? Где найти окулиста, который
исправит кривой «line of sight» и еще
менее правдивый «line of fire»?..

Масса странностей связана с
оружием. На «стволы» разрешено
навешивать разные прибамбасы,
снаряжение постепенно
изнашивается, но… ЛЦУ или оптика
выходят из строя после пары битв,
причем сама винтовка ухудшается
незначительно. Топорный баланс
отсылает к седой классике.
Изрешетив пулями злодея, минуту
назад косившего елки из АКМ, вы
заберете у него аптечку и пригоршню
патронов. В сравнении с лукулловым
изобилием 7.62 выглядит
слабовато. Порой доходит до абсурда:
в магазине выставлен новенький,
блестящий смазкой АК-105… без
боеприпасов. В качестве жеста
доброй воли разработчики отобрали
у нас любимый квест «дай в морду
гаду из аэропорта». Купленное
барахло и наемники мгновенно
возникают в указанной точке.

«Джаз» склонен к
упрощениям, что вдвойне
подозрительно, ведь «МиСТ ленд»
всегда тяготела к «хардкору».
Каски, слетающие при попадании в
голову, иначе как «детским садом»
не назовешь. Утрата головного убора
и полкило свинца в брюхе не мешают
недругу азартно жать на гашетку и в
перерывах заниматься самолечением.
Кнопка, убирающая деревья, работает
из рук вон плохо. Понять, как именно
надо положить бойца, чтобы он был
прикрыт и при этом мог куда-нибудь
попасть, почти нереально. Без
изменений из Jagged Alliance 2
перекочевал лишь один фокус,
описываемый элементарной формулой
«встали — пальнули — легли». Там
мы частенько применяли такой прием,
засев в домике у окна. Хотя зачем
нужна выгодная позиция, если можно
использовать неровности ландшафта
и особенности зрения «джазменов»,
которые иногда не замечают
лежащего в метре врага? Случаются и
удивительные вещи: сохраняемся,
загружаем игру — и абстрактные
вопросики становятся осязаемыми
солдатиками (либо наоборот).

Только прицеливание реализовано
удобно: «кукла» в правом нижнем
углу избавляет от необходимости
козлом скакать по карте и приручать
камеру. Места здесь, кстати,
заповедные. Ядовито-зеленые пальмы,
романтичные речушки, военно-исторический
форт, железнодорожный вокзал с
замечательными текстурами вагонов,
порт с гигантским линкором… Однако
патологическое отсутствие
сглаживания и нарисованные в 800х600
загрузочные экраны быстро
развеивают сказку. В глаза
бросаются бедные на полигоны
модели, размазня на земле, мрачно
помавающие конечностями трупы и
самодельный «ragdoll», норовящий
услать вражескую тушку на
околоземную орбиту. Неоспоримое
достоинство «Джаза» —
разрушаемые стенки. Нереалистично,
но лучше, чем в 7.62.

Физика — это прекрасно. Отчего же
половина лестниц не функционирует?
Какой толк от стационарных
пулеметов, отказывающихся стрелять
по противникам в походовом режиме?
А вышки, поделенные по принципу «на
эту можно залезть, а на ту нельзя»?..
Неприлично большое значение имеет
размер локации. Тесный квадратик
«Дорога на аэропорт» надолго
лишил меня сна. AI обожает швырять
гранаты в неимоверных количествах
и сразу через полкарты. Гуманистам,
для которых потеря союзника
равносильна удару клавиатурой по
лбу, будет несладко. «Дружеские»
перепалки на просторе доставляют
на порядок меньше проблем.
Компьютерные болваны подбегают,
получают по мозгам и тут же
улепетывают. В исключительных
случаях они пробуют отступить и
перегруппироваться.
Многообещающая задумка часто
оборачивается клоунадой. Целиться
в спину не слишком почетно, зато
бредущие к краю локации идиоты
редко обращают внимание на
преследователей, да и не особо
спешат. Идеальные мишени.

Серьезное разочарование вызвала
отмена цикла «день/ночь». В Jagged
Alliance 2
и «Бригаде Е5»
операции в темное время суток
являлись неотъемлемой
составляющей геймплея. В «Джазе»,
где солнце сияет 24 часа 7 дней в
неделю, вампирам и диверсантам
делать нечего. Причины очевидной
деградации остались за кадром. Игра
вообще крайне неохотно раскрывает
свои секреты. Неофициальный патч
помог-таки прочитать письмо с
результатами тестирования I.P.A., но
как работают «перки» (и
работают ли?), неизвестно.

Не про Мэрилин Монро

Единственным стабильным
источником дохода в Jagged Alliance 2
были шахты. «Джаз»
пошел дальше, позволив захватывать
и расширять иные виды бизнеса.
Оккупировали железнодорожную
станцию? Запустите новый поезд.
Туристам негде коротать досуг?
Откройте бордель. Правда, шаг
вперед компенсирован тремя
неуклюжими па назад. Например,
исчезла нужда в отдыхе. Экстренное удаление аппендицита и ремонт не
требуют специальных инструментов и
навыков. Об «элементах RPG» и
вовсе трудно писать без слез. Из
рядовых обывателей слова не
выжмешь, а квесты пугают обилием
штампов и банальностей (достаточно
вспомнить забастовку).

Возможность примкнуть к
прихвостням диктатора или сыграть
«за себя» — капля в море. Какая
разница, кого убивать? «Прокачка»
полностью слизана с Jagged Alliance 2
(меткость, ловкость, подвижность и т. д.);
в сотый раз объяснять, что на что
влияет, совершенно не хочется. Из
важных мелочей отмечу разделение
на шесть отрядов. Вдруг вы решите
окружить противника или повоевать
на нескольких фронтах?

На десерт — пара ласковых о
пуленепробиваемых, несгораемых и
непотопляемых героях «Джаза»,
т.е. наемниках. Кажется, все как у
«дедушки»: симпатии,
интересные биографии, уникальные
«отклики»… Но не дотягивает!
Где яркие харизматичные личности
вроде Ивана Долвича и Гаса Тарбалса
с неподражаемым «Деревяшкиным»?
Вместо них мутные пропитые рожи,
задранные цены (на уровне выше «легкого»)
и зеленый в полоску Лесник — русская
народная версия Shadow.
Посредственная озвучка «из бочки»
и незначительные грамматические
ошибки не улучшают настроение. Зато
вылетов существенно меньше, чем в 7.62.
Будем оптимистами.

Не про JA

Нелепая недоделка, собранная из
обрывков дизайн-документов и
витающих в воздухе «гениальных
идей». Выйди она под маркой Jagged
Alliance
, и без того небезупречную
репутацию Strategy First уже ничто не
спасло бы. Дополнительное время и
долгожданная свобода от контроля
со стороны западных заказчиков не
помогли ни разработчикам, ни игре. Я
не исключаю, что патчи и аддоны
когда-нибудь прихорошат ее, но это
из области догадок и предсказаний.
Российский бета-тест на
покупателях давно стал притчей во
языцех.

А на сэкономленные деньги купите
диск Майлза Дэвиса.
742 Прочтений •  [Рецензия на игру Hired Guns: The Jagged Edge] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Hired Guns: The Ja... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка